Guia de SONIC THE HEDGEHOG - Capitulo 3

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Guia SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3 - Capitulo 3

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NIVEL 4: CRISIS CITY
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Solución al problema más destacado de éste
nivel:

TODO este nivel es un inmenso, doloroso y
fistulento problema: se divide en 4 etapas,
una con la tabla de snowboarding, uno
a pie, otro saltando de plataforma en
plataforma, y el último, una carrera.

Es aquí cuando se nota con mayor franqueza
las deficiencias de jugabilidad que adolece
este título. Te recomiendo mucha paciencia,
y sobre todo, práctica. Con algunos intentos,
y varias pruebas de ensayo y error, no sólo
te harás muy bueno, sino que además, lograrás
pasar este nivel sin problemas.


Solución al problema más destacado de éste
nivel, 2:

En la etapa que debes ir a pie con tu erizo,
hay una zona en la que se encuentra una de esas
metas clásicas de la saga que, al tocarla,
puedes empezar desde ese punto si pierdes.

Después de esta meta debes acabar con tres
monstruos de lava. Más allá, debes saltar
sobre uno de tres resortes, para llegar hasta
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una plataforma arriba, que está algo
alejada.

Aquí hay una trampa: ya que al coger
el primer resorte, te espera otro que
está instalado en el techo, y que paradójica-
mente, hará que pierdas impulso, haciendo
imposible alcanzar la plataforma.

¿Qué hacer? De los tres resortes, coge el
que está más a la derecha, y evita el que
te espera arriba. Una vez saltes, haz un
spin dash hacia la derecha, y conseguirás
caer sobre la plataforma.



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LOGRO OBTENIDO: Ahora puedes empezar un juego
<<<<<<<<<<<<<<< nuevo utilizando a Shadow.




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NIVEL 5: VOLCANO ZONE
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Solución al problema más destacado de éste
nivel:

Habrá un área en la que Knuckles te va a
relevar.

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¿Qué hacer con Knuckles? Bien: ¿ves esas
esferas de color violeta, que al pegarles,
brillan? Debes conseguirlas todas, y,
antes que se apaguen, activarlas, para
hacer que una entrada que está por allá
en la cima, se abra, y así Sonic pueda
seguir adelante.

La forma más fácil de hacer ésto es
diciéndote lo que Knuckles puede hacer:
si dejas presionado el botón de salto,
él puede volar por cierto tiempo.

Knuckles también puede pegarse a las
paredes de piedra y escalar. Sus ataques
son puñetazos.

Puede que tengas que intentarlo varias
veces antes de poder hacerlo bien. No
te preocupes, y ten paciencia.





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JEFE: IBLIS

Dificultad: ****

Golpes: 4
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--->¿Cómo vencerlo?



-> El problema de este combate es que debes
   tener mucha paciencia.

-> ¿Cómo pegarle a Iblis? Pues bien: fíjate
   que él está muy lejos, y no puedes cruzar
   el océano de lava que los separa a él y a
   ti. La premisa es que debes llegar hasta
   alguna de las tres plataformas que se
   hallan más adelante, y golpear una de las
   piedras púrpuras para que brille (bastará
   con que sólo actives una).

-> Ésto atraerá a Iblis, quien se colocará
   justo frente a esa plataforma. Debes
   saltar hasta allá, y tener a Iblis lo
   suficientemente cerca como para que lo
   golpees en su ojo principal.

-> Sin embargo, él tiene un patrón de ataque
   que será mejor que aprendas, en orden de
   que sepas cómo reaccionar y, además, cómo
   atraerlo hacia ti:


1) Cuando Iblis comienza a "bailar"
   puede significar dos cosas:


a) va a lanzarte meteoritos, los cuales
   puedes esquivar fácilmente saltando
   hacia las plataformas traseras, o
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   moviéndote, o recolectando monedas
   apenas te toquen.

b) significa que va a dejar caer nuevas
   plataformas que te permitirán acercarte
   hacia las piedras púrpuras que flotan
   adelante.




2) Cuando Iblis se hunde en la lava,
   puede significar, también, dos cosas:


a) está a punto de embestir alguna de las
   plataformas grandes, destruyéndola en pedazos,
   por lo que debes correr inmediatamente
   y saltar a través de todas ellas, para
   disminuir a 70% el porcentaje de que
   elija justamente la que estás cruzando
   y te tire a la lava.

b) Puede significar que está a punto de
   colocarse mansamente frente a la piedra
   púrpura que está brillando y que tanto
   le atrae... momento ideal para
   golpearlo. Esto sucede siempre que dejes
   a una de las susodichas piedras activas,
   después de que la golpees.


-> Cuando golpees a Iblis tres veces, cambiará
   su patrón de ataque: en ves de colocarse
   frente al pedrusco que brilla, se moverá
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   a través de tu escenario, destruyendo
   varias plataformas. Ten cuidado y espera
   a que se detenga, para dar un gran salto
   y golpearlo por última vez.

-> DETALLES A TENER EN CUENTA <-

   --> Por alguna bizarra razón, cada vez que
       Sonic golpea a Iblis, pega un brinco
       que ni que le hubieran prendido fuego
       en la cola.

   --> La cámara para esta batalla apesta,
       y en vez de Iblis, ésta puede ser tu
       peor enemiga a la hora de hacerte
       perder. Ten cuidado.

   --> Siempre ten rings (aros) contigo,
       como mínimo 3 o 4, por si las dudas.
       Apenas los pierdas, tu prioridad será
       dedicarte a buscar más.





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MISIÓN EN LA CIUDAD: Ve a la estación de trenes
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-> Esta misión se llamará, en un comienzo,
   "encuentra pistas sobre Elise", pero no
   es más que uno de los tantos bugs de
   este juego... para ganar tiempo, lo que
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   haremos ahora es conseguir la tienda de
   la gran ciudad, para comprar una nueva
   habilidad que nos ayudará más adelante.
   El caso es que esta vez no es un kiosko,
   sino una suerte de pantalla flotante
   de TV que está en la plaza, es fácil
   conseguirla... en el mapa, es un gran
   punto amarillo.

-> Comprémosle la habilidad "Brazalete de
   Salto", por 2000 aros.

-> Ahora, encontremos la estación de trenes.

-> ¿Ves al chico con el signo de exclamación
   naranja en el área? Pues bueno: háblale.

-> Te indicará que en el ducto de ventilación
   que está por ahí, existe una entrada a la
   estación de trenes, y así podrás vadear
   la vigilancia de los ineptos guardias de
   seguridad de la ciudad.

-> Con la habilidad "Brazalete de Salto" que
   compramos anteriormente, será pan comido.

-> Sobre el ducto: presiona A para
   saltar, y luego X.

-> Si quieres, presiona START y guarda tu
   juego.

-> Cuando estés preparado/a, salta a través
   del espejo.

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NIVEL 6: RADICAL TRAIN
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> Este es el área más frenética que has tenido hasta
   ahora en el juego (lo que es mucho decir). La premi-
   sa aquí, es que debes cumplir con ciertas labores an-
   tes de un tiempo límite... si fallas, el tren que
   transporta a la princesa Elise va a estallar... no
   es que nos importe un bledo que ella se cocine, ya que
   es un poco insoportable... pero desgraciadamente, a
   Sonic sí le importa, y mucho.

-> Así que, para resolver los problemas, vamos a
   separar el nivel en tres partes:



1) Debes correr lo más rápido que puedas (no te
   entretengas destruyendo enemigos). Vas a pasar
   por varias áreas difíciles, y llegarás hasta
   una zona techada donde hay tres robots de
   Eggman y un camino sin salida. Aquí, debes
   encontrar un interruptor para que el tren
   no estalle. Te he preparado un pequeño mapa
   para que sepas donde está:
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X = Robots de Eggman

+ = Ubicación del interruptor

   *********
   *       *
   *       *
   *       *
   *x  X  x*
   *+      *
   *********

  
   En total, tienes 35 segundos para, desde el
   comienzo, llegar hasta este interruptor.
   Recuerda: NUNCA te entretengas
   destruyendo más enemigos de los que debes,
   tu meta es ir hacia adelante lo más rápido
   que puedas, y eso aplica sobre todo de
   ahora en adelante:



2) El problema más llamativo después de haber
   conseguido el primer interruptor es que, en
   determinada zona, después de pasar algunas
   correas electrónicas que hacen que Sonic
   corra más rápido, habrá una plataforma de-
   masiado alta para que él la alcance, y el
   juego da una explicación muy trucha de qué
   hacer cuando accionas uno de esos aros
   coloridos que dan instrucciones.
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   ¿Cuál es la solución para saltar más alto
   y alcanzar el borde? Simple:

   Con la última habilidad que compraste a la
   pantalla de TV flotante de Soleanna, y que
   utilizaste para romper la tapa del ducto
   al tren, (presionando A para saltar, y
   luego X) vas a rebotar contra el suelo
   hasta que, a suficiente altura, puedas
   hacer un spin dash (dar un acelerón en
   el aire con Sonic hecho bola) y alcanzar
   la plataforma: otra correa mecánica.


3) Más adelante, vas a caer sobre un lugar
   amplio, con varios robots. El juego te
   indica que por ahí cerca, existe otro
   interruptor, el cual se encuentra
   tras unas cajas, destrúyelas para encontrarlo.



4) En el último tramo de este nivel, caerás sobre
   unas vías de tren: RÁPIDO, debes correr hacia
   uno, montarte en el montacargas de la parte
   trasera, saltar y presionar A otra vez para
   realizar un spin dash, y subirte automáticamente
   a los cables de tensión de hierro encima del
   tren. Desde aquí, deslízate por el cable de la
   izquierda hasta el final, y salta a un resorte
   rojo. Este resorte te llevará a otros tres, y
   caerás en un sitio donde está un robot enorme
   que debes destruir velozmente en orden de que
   el interruptor final que está detrás de él
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   quede desprotegido, y puedas activarlo.

   Para hacer todo lo citado en el punto 4, tienes
   sólo 2 minutos 26 segundos. Puede que
   necesites hacerlo un par de veces. El asunto es
   procurar que Sonic no resbale cuando coge uno
   de esos acelerones que están en el suelo y que
   las cajas que están en medio no lo interrumpan,
   recuerda que, con suficiente reflejos, puedes
   esquivarlas.




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JEFE: EGG GENESIS

Dificultad: ***

Golpes: 12
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--->¿Cómo vencerlo?



-> Deja que el Egg Genesis haga su despliegue
   y alargue uno de sus enormes brazos mecánicos.
   Cuando lo haga, acércatele: verás que hará
   aparecer a tres robots flotantes. Usa el salto
   y el spin dash (presionando dos veces A) para,
   destruirlos y ayudarte a subir sobre el
   susodicho brazo mecánico de esta fortaleza.
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-> Una vez arriba, fíjate que en el centro, hay
   una especie de cabeza. Golpéala entre los ojos
   o la cara, procurando no subirte sobre su
   cabeza, donde no tiene puntos débiles.

-> Cuando le hagas hecho suficiente daño (puedes
   golpearla varias veces), Sonic será arrojado
   de vuelta al suelo.

-> Repite la estrategia.

-> Cuando el Egg Genesis haya recibido suficiente
   daño, no te expulsará de vuelta al suelo, sino
   que, desde ahí, tratará de atacarte con misiles.
   La mejor forma de evitarlos es correr de ida y
   de vuelta por el brazo mecánico, y estar pendiente
   cuando la cabeza emerja del suelo para seguirla
   golpeando.

---->


-> Una vez vencido, Sonic deberá escapar con la
   princesa Elise en brazos.



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MISIÓN EN LA SELVA: Escapa del Dr. Eggman
*******************


-> Teniendo a la princesa en brazos, cualquiera
   podría creer que Sonic se la está llevando a
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   algún área apartada para hacerle cositas...
   (por lo menos sabemos en el fondo que eso
   es lo que la princesa querría).

-> Pero todo lo que tienes que hacer, sin emabrgo,
   es ubicar el lago que está por ahí, cerca.

-> Fíjate que en el medio, hay una pequeña isla,
   que, en cuyo centro, tiene ubicado un espejo.

-> ¿Cómo hacer para cruzar el lago sin ahogarte?
   Sencillo: ¿recuerdas el último nivel donde
   cargaste a Elise, en el desierto? ¿Sabes lo
   que tenías que hacer para evitar ser tragado
   por las arenas movedizas? Pues bueno: lo
   mismo... acciona el campo de energía con el
   gatillo derecho de tu mando, y corre hacia
   el islote.

-> Si compraste esta guía, te estafaron, porque
   es gratis.





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NIVEL 7: TROPICAL JUNGLE
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


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-> Llegará un momento en que Sonic tendrá
   que utilizar unas lianas bien gays que
   tienen punta de flor. Cuando estas flores
   brillen, nuestro erizo azul podrá soltarla
   y pegar un salto tremendo, el cual es
   necesario para alcanzar la siguiente área.

   El caso es que la flor brilla sólo por
   un período muy corto de tiempo... así
   que ten cuidado.


-> De lejos, uno de los niveles más bonitos
   del juego, y no es complicado. Recuerda
   siempre: utiliza la habilidad especial
   para no morir ahogado. Debes tener buenos
   reflejos.


SONIC THE HEDGEHOG

Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa - Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
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Guia de SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3

Actualizado dia 26/7/2008
Guia de SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3ayudas y consejos para acbar el juego

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