Guia Silent hill: homecoming SH5

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Silent hill: homecoming

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El Hotel

Capítulo 3: El Hotel.

Bienvenido a Silent Hill.

La primera tarea que tendrás que realizar al llegar a este nefasto pueblo es la de tratar de encontrar un hacha, la vas a necesitar para eliminar las placas de madera que mantienen bloqueada la entrada del hotel. Sigue bajando por la carretera hasta que llegues a un camión de bomberos que se ha estrellado, sigue a la derecha hasta el callejón, te encontrarás a un smog, mátalo y descuélgate después al borde que queda debajo. Pasa bajo el camión de bomberos para poder llegar al hacha de faena de los bomberos. Vuelve a la puerta del hotel, y rompe las placas de madera con tu flamante hacha nueva. Abre de par en par las puertas.

El Gran Hotel.

En cuanto entres en el hotel, en la entrada principal, gira a la derecha y sortea la esquina. Verás que hay una bebida reconstituyente en una pequeña cabina de cristal. Sigue por el camino y sigue a Josh, hay que ver como corre el tio. Gira a la derecha y coge el mapa del gran hotel que estará dentro de los cubiletes de las habitaciones, Una vez que lo hagas camina hasta el ascensor abierto que está al final del hall. Salta a través del hueco del ascensor, y coge la llave de mantenimiento que estará encima de una caja de herramientas roja. 



En cuanto tengas la llave de mantenimiento, obtendrás el acceso al panel de electricidad, como te detallamos a continuación.

Vuelve a salir del hotel (Y cárgate a un smog que encontrarás por el camino), utiliza la llave de mantenimiento en la valla que se encuentra bloqueada al lado del edificio. Interactúa con la caja de electricidad, y situa los cables como te detallamos en la fotografia que hay debajo, consiguiendo de esta manera que se encienda la electricidad en el hotel. 



Alinea los cables de esta manera para devolver la electricidad al hotel.

Vuelve a entrar en el hotel, y pulsa el interruptor de control del ascensor. En cuanto el ascensor llegue, entra en él, y coge la munición de la pistola que hay dentro. Tras pulsar los botones para poder subir unos cuantos pisos, un grupo de needlers harán acto de aparición. Encárgate de ellos y el ascensor caerá hasta estrellarse en el piso inferior (O eso parece que va a suceder). Por suerte para ti, parará antes de caer definitivamente al piso inferior, dándote un tiempo justito en el que se te dará la oportunidad de saltar de él quedándote definitivamente en el piso número 3. 



Esto es una crítica destructiva al pintor.

La señora de la habitación 301. 

En cuanto salgas del ascensor, verás una pintura muy minuciosa y detallada de una señora que está en la pared de tu derecha. Saca el cuchillo, y dale caña al cuadro, cuando hagas un hueco métete por él. Te encontrarás con una puerta que se encuentra bloqueada justo frente a ti, ignórala por el momento, y además habrá un roto en la madera de la pared. Gatea bajo el roto de la madera, y salva la partida en el punto de salvado, entra por el pasillo, y habla a través del agujero que hay en la habitación 301; desde este agujero una mujer pedirá tu ayuda. Ayúdala para poder recoger los tres recuerdos que se encuentran en el hotel. 



Anda… mete la mano ahí valiente. 

Fuente Trucoteca.com Guia de Silent hill: homecoming
Recogiendo los recuerdos. 

En la mitad del pasillo hay un montón de escombros por los que no puedes pasar. Para poder rodearlos, baja por el pasillo hasta pasar la habitación 304, y deslízate por el hueco que hay a la derecha. Sigue por este pasadizo secreto hasta que llegues a una habitación, será la 307. Sal de ella y te encontrarás en el pasillo, dale fuerte a las placas de madera que hay en la puerta de al lado. Entra en esta pequeña estancia y súbete a lo alto del armario y pasa por el agujero que hay en el techo hasta encontrarte en la cuarta planta. 



Podrás acceder a un montón de habitaciones del hotel si afilas la puntería y el hacha.

Cuando llegues al pasillo, tendrás que vértelas con un par de enfermeras. Entra en la habitación 402, y aparta el armario de madera para encontrarte con un agujero en la pared, entra por él para poder coger el primero de los recuerdos que estará en el cuarto de baño, es la postal del Alchemilla. Vuelve al pasillo para asombrarte con una nueva escena en la que aparecerán por primera vez los cabezas de pirámide. 



El primer recuerdo lo tienes en el cuarto de baño.

Rodea la pila de escombros que hay en el pasillo entrando en la habitación 405 que está a tu izquierda, a través del agujero grande que hay en la pared, y vuelve a salir al pasillo. Acaba con las placas de madera que hay cerca de la habitación 408, y coge el primer suero del juego. 



Los sueros estarán escondidos a lo largo del juego, el primero lo encontrarás dentro de la habitación que se te marca con la flecha azul.

Dirígete a la escalera que hay al final del pasillo eliminando las placas de madera, una vez allí accede a la quinta planta y enfréntate con el needler que aparecerá a continuación. Dale fuerte a las placas de madera que hay enfrente de la habitación 505, aparta el enorme armario que hay para que aparezca… a que no te lo imaginas… piensa… pues si un agujero. Pasa por el hueco y encontrarás el segundo recuerdo que estará encima de la cama: es otra postal del parque “Lakeside Amusement”. Tendrás que coger también la bebida energética que está en el cuarto de baño de la habitación. En cuanto vuelvas al pasillo, tendrás que explicarle como funciona el cuchillo a otro needler. 



Esta postal la encontrarás en la cama.

Puedes encontrar munición de la pistola en la cama de la habitación 504; solo tienes que eliminar las placas de madera de la puerta para poder entrar. En esta habitación también podrás encontrar un nuevo dibujo de niño que estará detrás del armario que tendrás que mover. Vuelve al cuarto de baño de la 503, y déjate caer a través del agujero hasta la estancia de la planta inferior. Coge el tercer recuerdo que estará dentro de la bañera: será la postal del lago Toluca. 



Otra postal en el cuarto de baño. Vaya sitio raro para guardar los recuerdos.

Ahora que ya tienes los tres recuerdos, vuelve para ver a la señora que está en la habitación 301, ésta te entregará una llave a cambio de los recuerdos que habia perdido. Con la llave en tu poder dirígete a la puerta de la 306, coge la fotografía número cuatro que tiene por protagonista al arbol de tu casa y la encontrarás pegada en la puerta, utiliza la llave y entrarás en la habitación. 


Fuente Trucoteca.com Guia de Silent hill: homecoming

Tras relacionarte con un agujero parlante, recibirás una llave. Utilízala en la puerta de la habitación 306.

Tras una nueva escena, estarás en la planta baja del hotel. Salva la partida en el lugar correspondiente, y camina hacia el sur, hacia el jardín. Trata de abrir la puerta bloqueada que hay al final del salón, y toda la habitación cambiará de color desbloqueando la puerta en este cambio. Pasa por ella y entra en un enorme auditorio y verás al alcalde Bartlett en la mitad de la habitación. Habla con él y prepárate para una batalla.

Primer jefe: Sepulcher. 

Este jefe realiza dos tipos de ataque que debes aprender a evitar. En el primero alzará sus dos brazos por los aires. En cuanto lo haga, dale al botón de dirección y al botón de esquivar para evitar el ataque. En el segundo ataque te golpeará, sabrás cuando se dispone a hacerlo porque retrasará una de sus extremidades. Podrás evitar este golpe de la misma manera que haces con el primero. 



Cárgate ya a este bicho malo. 



Cuando lo veas hacer esto…malo, sal rodando de su trayectoria.

Podrás herir a sepulcher con un arma como el cuchillo o la cañería, pero esto solo sucederá cuando elimines antes las formaciones asquerosas que lo protejen. Solo van a hacer falta cuatro golpes para deshacerte de cada una de ellas, tras hacerlo sepulcher caerá a tus piés. 



No creas que sube los brazos para aplaudirte, sal corriendo inconsciente. 



Dice el refrán que al burro que se cae se le dan palos… o algo así.

Acercate a sepulcher para herirlo pero mantente atento para huir a tiempo en cuanto contraataque. También hará un ataque que consiste en golpear en el suelo con las manos, pues en cuanto lo haga dale fuerte con el hacha, cuando logres que caiga y esté a tu merced no dudes y enséñale de cerca lo bonita que és tu arma. Volverá a levantarse, así que vuelta a empezar con el proceso de golpeo en brazos y luego en la cabeza. En cuanto lo repitas tres veces tendrás la opción de una ejecución, no seas mojigato y dale fuerte. Una nueva escena dará por terminado este capítulo.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 7.7


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Guia Silent hill: homecoming SH5 Actualizado el 24/11/2009