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Resident evil 5

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Capítulo 2-2 

Estación 



El Adjule estará demasiado cerca para disparar las bombas. Después de matar al Majini se transformará en un Kipepeo. 

El capítulo comenzará dentro del escondite de la BSAA. El lugar estará lleno de ítems y cartuchos de munición, así que tómate un poco de tiempo y recoge todo lo que puedas. Cuando estés preparado, sal por la puerta que hay en la parte de la izquierda y estarás en el camino de la estación. Como en el capítulo anterior habrá explosivos escondidos en los vagones (pero podrás detectarlos por los cables). La mayoría de los enemigos en esta zona serán Adjules los cuales estarán demasiado cerca como para hacerlos volar con las bombas escondidas, así que no te queda más remedio que hacer explotar las bombas y después acabar con los perros. Cuando la zona esté limpia de enemigos dirígete hacia la izquierda y trepa hacia la parte de arriba del tren. 



Destruye las bombas antes de que la vagoneta choque contra los explosivos. 

En la parte de arriba de los vagones tendrás que vértelas con Majini armados con arcos. Después de vencerlos, el kipepeo saldrá de sus cuerpos, así que tendrás que ocuparte de este enemigo también. La estrategia más apropiada es acabar con ellos usando la pistola o la metralleta. Cuando estés preparado, salta a la izquierda hacia el otro vagón hasta que llegues a una vagoneta minera. La vagoneta empezará a moverse automáticamente hacia adelante. En la pared de la derecha podrás observar dos bombas más. Tendrás que acabar con ellas antes de que la vagoneta llegue hasta ellas y antes de que estés dentro de su radio de acción. Cuando la vagoneta se detenga en la entrada de la mina espera a que Sheva llegue y active el ascensor para descender a la mina.

Pozo de la Mina 



Chris o Sheva tendrán que llevar la luz para poder ver algo en el interior de la mina. 

La mina es un agujero tenebroso y totalmente negro, haciendo que sea imposible ver absolutamente nada del terreno que pisas. Sin embargo avanza unos pasos y podrás ver una linterna en el suelo. Coge la linterna o pide a Sheva que la lleve ella, sea el que sea el que la lleve será incapaz de disparar, pero podrá coger ítems. Si quieres “desequipar” la linterna simplemente coge un arma de tu inventario. Ya que solo uno de tus personajes podrá disparar es bastante aconsejable que el personaje que no lleve la linterna esté equipado con la Ithaca M37.

Sigue avanzando y bajando por el pozo de la mina y mata a los Majini que te salgan al encuentro. Muchos de estos enemigos, una vez muertos, se transformarán en Cephalos. Si esto sucede, selecciona rápidamente a un arma de largo alcance y suelta la linterna para tener a los dos personajes operativos. Otra cosa a tener en cuenta es que a lo largo y junto a las paredes de la mina podrás encontrar bastantes barriles y cajas, así que asegúrate de coger los ítems que esconden en su interior. 



Sea cual sea el personaje que abra la puerta quedará atrapado. El otro personaje tendrá que liberarlo por el otro lado. 

Al final del largo túnel llegarás a una puerta y a un conmutador. La puerta solo puede permanecer abierta si uno de los personajes mantiene pulsado el conmutador, en caso contrario se cerrará rápidamente. Tendrás que elegir si es Sheva o Chris el que mantiene pulsado el conmutador. Si es Sheva la que mantiene pulsado el conmutador, tendrás que avanzar hacia la siguiente sala y tu compañera será atacada por varios Majini, así que tendrás que darte prisa y activar un segundo conmutador para permitir a tu compañera que pueda salir de la trampa. Si eliges a Chris para presionar el conmutador, serás atacado por varios Majini que tendrás que liquidar. Mata a los Majini, recoge los ítems que hayan dejado caer y espera a que tu compañera abra la puerta. 



Fuente Trucoteca.com Guia de Resident evil 5
Usa las escaleras que hay cerca de la pared para llegar hasta arriba. 

Una vez que ambos personajes hayan pasado la puerta, un grupo más de Majini les saldrá al encuentro en la siguiente zona. Sin embargo el área es amplia y los enemigos estarán bastante dispersos, lo que hará que el encuentro no sea tan complicado. De todas formas y para evitar sorpresas intenta acabar con todos los enemigos que hay en la nueva zona, concentrándote en seguir avanzando y en alcanzar las escaleras que hay al final. Sube las escaleras dirígete a la derecha y te saldrán al encuentro tres Majini más. Acaba con ellos avanza de nuevo hacia la derecha y usa el ascensor para llegar a los acantilados. 



Hay unos pocos Majini más cerca de la parte superior justo antes de llegar a los acantilados.

Acantilados arenosos 



Sube las escaleras para entrar en una nueva zona. Después de la escena, coge la Dragunov SVD del armario. 

Avanza y recoge las hierbas que hay en el suelo. Sigue avanzando hacia la izquierda, sube las escaleras y saltará una escena. Una vez que tengas de nuevo el control de los personajes, una horda de Majini irá directamente hacia tu posición. En la parte más alejada, a cierta distancia, hay una torreta controlada por un Majini, elimina a este enemigo en primer lugar y entra en la sala de la izquierda para coger una nueva arma, un rifle Dragunov SVD, el cual dispara bastante más rápido que el S75 que ya posees. Usa la mira del rifle para acabar con tus enemigos con un disparo limpio a la cabeza. 

Cuando la oleada de enemigos haya sido liquidada, avanza y sube a los acantilados. Chris irá por el sendero de tierra mientras que Sheva ascenderá con un salto asistido. Desde ese nuevo punto tu compañera te proveerá de fuego de cobertura contra cualquier Majini que te salga al encuentro.

Cuando hayas acabado con todos los enemigos y hayas alcanzado la cima, podrás encontrar un enorme contenedor que bloquea el camino. Usa un empuje colaborativo (botón círculo o botón B) para conseguir mover el contenedor y poder descender a un claro donde Popokarimu, el boss del capítulo estará esperando. 

Miniboss: Popokarimu 

El Popokarimu es una especie de monstruo mitad murciélago mitad insecto que alternará ataques aéreos con ataques reptantes por el suelo. Cuando está en el suelo, usará un ataque poderoso de carga que puede causarte mucho daño, pero es lo suficientemente lento como para permitirte esquivarlo sin demasiado esfuerzo. Por la zona podrás encontrar un buen número de cargas de proximidad que pueden dañar mucho a tu enemigo que pueden ser fácilmente recogidas por Chris o Sheva. Coloca las bombas alrededor de tu enemigo y espera a que Popokarimu camine sobre ellas. Al hacer esto, tu enemigo quedará dañado y momentáneamente aturdido, lo que debes aprovechar para descargar tus armas sobre él tanto como te sea posible. Repite esta estrategia entre seis y ocho veces para conseguir matar al boss y finalizar el capítulo.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 8.8


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Guia Resident evil 5 RE5 Actualizado el 23/11/2009