
Outer Haven
Sala de carga
Snake y la Rat Patrol aparecerán en la cubierta del Haven. Esta zona, que será posiblemente la más entretenida y peliaguda del juego, deberás estar en constante alerta y evitar el gran número de patrullas FROGS que estarán a su vez en continuo estado de alerta. Tendrás que sacar a relucir toda tu habilidad para pasar inadvertido de manera efectiva y rápida, ya que ser localizado significará que tendrás que trabajar duro para salir del estado Alert, bien sea disparando a los FROGS, despistándoles o ambas cosas. Considera siempre que la mejor opción suele ser el Mk.2 tranquilizer, ya que es bastante más silenciosa que un arma normal, incluso si ésta tiene silenciador.

Tendrás que ser muy cuidadoso sobre todo si eres descubierto por las patrullas FROGS. Recuerda que los tranquilizantes son la mejor opción.
De primeras dirígete hacia la parte norte de la zona, justo donde veas muchas escaleras, pasarelas y huecos en las paredes que podrás usar para esconderte. Usa todo los elementos que hay en la zona en tu favor cuando no veas a ningún FROG en la zona. Cuando lleves hecho más o menos un cuarto del camino recorrido aparecerán los Gekkos para unirse a la lucha y vigilancia de la zona (justo lo que necesitábamos). Dirígete al final de la zona lo más rápido que puedas, justo hacia la única salida de la zona… una puerta sellada.
Sin embargo, los Gekkos te perseguirán rápidamente y es un poco imposible desbloquear la puerta con una multitud de de enemigos persiguiéndote e intentando convertirte en picadillo. No tendrás más remedio que pasar a una actitud ofensiva, así que ármate con la Rail Gun y colócate en una esquina para tener una posición ventajosa o lo más ventajosa que puedas y empieza a disparar a tus enemigos (recuerda que deberás hacer disparos con carga para acabar con los enemigos de un solo disparo).
Usa la Rail Gun para acabar con los enemigos antes de que sean demasiados y te hagan picadillo.
Una vez que hayas acabado con los Gekkos, encárgate de los FROGs y cuando estén todos muertos (por fin) podrás tranquilamente girar la rueda que abre la puerta. Una vez que estés en la nueva zona, ve directamente hacia el ascensor.

Outer Haven
Centro de mando
Mantén los ojos abiertos y acaba con todos los FROGs que aparezcan en la zona. Usa el factor rapidez y sorpresa a tu favor.
Después de acabar con todas las oleadas de FROGs, no te relajes, ya que estás lejos de poder tomarte un respiro. Ahora es hora de enfrentarnos cara a cara con el ultimo jefe del B&B, nuestra temida Screaming Mantis.
BOSS: Screaming Mantis
Una de las cosas que deberás tener muy en cuenta es la cantidad de enemigos secundarios que habrá en este enfrentamiento. Corre por toda la zona para acabar con los FROGs “marioneta” que te dispararán a la mínima ocasión que se les presente. No podrás disparar directamente a Mantis ya que saldrás despedido hacia un lado. Lo que debes hacer, lo más rápido que puedas, es usar la jeringa sobre ti mismo de tal manera que controles los nano robots y puedas conseguir un disparo ininterrumpido. Una vez que hayas conseguido esto, empieza a disparar a una de las pequeñas marionetas que flanquean a Mantis. Sigue disparando a las pequeñas marionetas hasta que veas que Mantis queda tocada… esta será la señal de que empieza otra fase en el combate.

No dispares al cuerpo de Mantis… encárgate de las pequeñas muñecas que aparecen en sus flancos.
En la segunda fase, Mantis tomará a Meryl bajo su control y la usará como escudo frente a tus ataques. Deberás tener en cuenta que hagas lo que hagas no deberás dañar a Meryl bajo ningún concepto. Así que usa la pistola con tranquilizantes sobre ella hasta que consigas que quede fuera de combate. Su Psyque se recargará, pero tranquilo, esto solo significa que tendrás que dejarla fuera de combate una vez más. Ahora vamos a por el resto… cuando tengas un tiro claro, ve a por una de las marionetas (mantis doll). Con un poco de suerte, será golpeada por Mantis y saldrá despedida hasta la zona donde estás disparando. No lo pienses, corre y añade la mantis doll a tu inventario.

Corre hacia la mantis doll y añádela a tu inventario.
Ignora a las marionetas de FROGs que vienen hacia ti para impedir que te hagas con la mantis doll. En este punto es importante que no seas impaciente, ya que tendrás que esquivar un par de cargas psíquicas de Mantis. Permanece atento para poder esquivar y elige el mejor momento para hacerte con la mantis doll. Una vez que te hagas con ella, podrás controlar el ataque con cargas psíquicas que realiza la mantis doll y lo más importante, podrás empezar a quitar salud a Mantis (es hora de la venganza), de manera que la batalla empezará a tener otro cariz ya que con unos pocos golpes Mantis estará casi acabada.
Usa un impulse psíquico para acabar con Mantis en unos pocos segundos.
Fase 2: Screaming Beauty
Una vez que acabe la batalla, podrás quedarte con la mantis doll en tu inventario para el resto del juego. Después, dejarás a Meryl y a Akiba con sus cosas mientras tú, es decir, Snake continúa su camino hacia Haven.
Outer Haven
Hangar de Misiles
Podrá correr sin ningún tipo de obstáculo hacia la entrada del hangar, al menos durante unos minutos. Tarde o temprano, después de una escena introductoria a mitad de camino, te encontrarás cara a cara con unos viejos enemigos muy conocidos, Gekkos enanos, que intentarán complicarte un poco la vida… nuestro consejo es que no malgastes balas con ellos e intenta dejarlos fuera de combate rodando hacia adelante y, una vez que estés cerca, golpeándolos y sacándolos de tu camino.

Rueda hacia adelante y…juega a los bolos con los Gekkos enanos.
Al final del camino podrás ver unas escenas y por fin, Snake, entrará en la sala de microondas que lleva directamente al GW. Te recomendamos en este punto que no te pares en ningún sitio y continúes hacia adelante tal como un tipo duro como Snake haría. Durante los primeros momentos es tan fácil como andar hacia adelante, pero poco a poco Snake se va poniendo más y más débil, hasta que finalmente se cae al suelo y tendrás que arrastrarte para poder continuar… en este punto te aparecerá una instrucción en la pantalla (¡machaca el botón triángulo!). Cuanto más rápido seas pulsando el botón triángulo más salud tendrá Snake… y encima la música inquietante no ayuda en absoluto.
Snake no morirá en esta sala si machacas el botón triángulo… así que échale una mano.
No te preocupes si pierdes gran cantidad de salud, recuerda que tu objetivo es llegar al final del pasillo sea como sea y la única manera de hacerlo es no dejar de pulsar el botón triángulo. Una vez que hayas conseguido pasar esta prueba, te encontrarás dentro de la sala de control del ordenador del GW. Aquí podrás enterarte de unas cuantas cosas muy interesantes… la lucha está lejos de finalizar. Ahora sólo tendrás que esperar a que Snake sea rescatado.
BATALLA FINAL: Liquid Ocelot
Otro flashback hasta los días de MGS1: Solid versus Liquid en una lucha cuerpo a cuerpo. Aparte del ir moviéndote alrededor de tu enemigo, los únicos botones que tendrás que usar son L1 y R1. Pulsa el botón L1 para bloquear y el botón R1 para atacar. Si mantienes presionado el botón R1, podrás encajar a Liquid Ocelot unos buenos combos de patadas y puñetazos que le mandarán a infierno en unos pocos minutos.
Mantén un buen equilibrio entre defensa y ataque. Ahora se paciente y espera a poder colocar un buen par de combos a Liquid Ocelot... este es el camino hacia una victoria segura.
La lucha pasará por tres fases, cada una haciendo referencia al pasado de los distintos MGS anteriores. La estrategia a seguir, sin embargo, no cambiará nada de nada: mantén tu guardia arriba y con frecuencia (recuerda que tendrás que pulsar L1) y ve acercándote hacia Liquid, una vez que estés lo suficientemente cerca, machácalo con R1 cuando él no haya iniciado un golpe. En ciertos puntos (como por ejemplo en la zona con las grandes columnas) conseguirás que Snake de unos golpes más duros que los normales, lo único que tendrás que hacer es atender a los botones que aparecen en pantalla.
En la tercera y última parte de la lucha no aparecerán barras de salud y la cámara aparecerá en planos más cortos para dar una sensación más dramática. Lo único que tendrás que hacer es no parar de golpear a Liquid (no pares de pulsar R1)… ahora tendrás tu recompensa.

Cuando veas que la cámara se acerca será la hora de no dejar de atacar.
¿Qué más decir? Después de que hayas pateado el culo de Liquid lo suficiente, por fin dará con sus huesos en tierra y podrás asistir a una larga (casi 50 minutos) escena de conclusión…enhorabuena, has acabado este pedazo de juegazo.
Postgame
Después de acabar el juego tendrás un ranking en el mismo y podrás empezar de nuevo el juego con todos los artículos que has conseguido, así como todos los puntos Debrin que hayas conseguido. Ahora solo tendrás que decidir si quieres de nuevo empezar el juego con otro nivel de dificultad.
Fin.
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