Guia Metal gear solid 4: guns of the patriots MGS 4
Acto4 - Parte 1: Desde el campo nevado a Comm. Tower

ACTO 4: Twin Suns
"Aquel sueño otra vez..."
Si ya jugaste el primer MGS, sabrás perfectamente que es lo que tienes que hacer aquí. Si no es así, tranquilo es bastante simple: simplemente llega al segundo piso, después escabúllete por un conducto al interior del hangar. Empieza por la parte más alejada de la derecha y no dejes de mirar el radar Soliton para controlar el movimiento de los guardias y de las cámaras de seguridad (se te mostrará un cono amarillo como rango de visión de la cámara).
Después, sube por las escaleras y baja por el pasadizo de la izquierda. Busca un conducto que te llevará al nivel del suelo. Por último, atraviesa la zona… no está mal como prologo, solo recuerda que los guardias no han de verte.
Un pequeño guiño a los amantes de la saga… recuerda que los guardias no han de verte.
Shadow Moses
Campo nevado (Snowfield)
Snake aterrizará en mitad de la nieve. Inmediatamente conecta el Solid Eye (con NV, naturalmente) y comprueba el mapa para tener una idea general de la ruta que se supone has de llevar. Después de haber recorrido más o menos la mitad del recorrido, deberías ver a un Gekko patrullando. Pégate a la pared de la derecha y mantén un ojo siempre en el Gekko, para asegurarte de que no entres en su campo de visión. A estas alturas de la aventura suponemos no te será de gran dificultad pasar inadvertido por el pequeño sendero, atravesarlo completamente y por último llegar al final del mismo, donde podrás tener una visión en la distancia de la fábrica, que es tu objetivo.
El Gekko que encontrarás en la nieve no te causará problemas si vigilas su campo de visión y no caes en él.
¿Y ahora qué? No hay nadie fuera, así que eres libre de explorar la zona para poder conseguir unos ítems extras, así como rations que hay desperdigados por la zona. Inspecciona todo el perímetro para encontrar salas y espacios oscuros donde podrás encontrar también otros “regalitos”.
El interior de la instalación o fábrica ya es otra historia: la zona está plagada con Gekkos enanos (robots centinelas parecidos a arañas). Por lo tanto, entrar en tromba y sin pensarlo, puede resultar la forma menos inteligente de hacerlo y puede significar que Snake muerda el polvo. ¿Recuerdas el conducto por el avanzaste hace unos minutos por la tierra de los 32-bit? Pues aún está allí, y abierto de par en par. Haz la misma operación que hiciste durante el prólogo y pasa a la siguiente área (aunque tómate un poco de tiempo e inspecciona bien la zona, podrás encontrar balas de anestesia ocultas en una esquina.
Bastante familiar… pero en otro tiempo.
Shadow Moses
Hangar de tanques (Tank Hangar)
En el conducto podrás encontrar nuevos tonos para tu iPod (tonos de… ¡cómo no! MGS1). Bien, después de recoger los tonos, continúa por el camino para encontrar que a mitad del recorrido está roto. Camina lentamente hasta que en la pantalla te aparezca un botón de acción indicándote que puedes saltar. Ahora gírate y arrástrate hacia la sala de almacenaje cercana (hacia el sudeste) y allí podrás recoger una ration.
Ahora solo tienes que llegar al nivel del suelo, lo malo es que los Gekkos enanos no te lo pondrán nada fácil. Algunos patrullarán la pasarela una y otra vez, justo en las a fueras de la sala de almacenaje, así que elije bien el momento para salir de la sala. Si no tienes más remedio que dispararles, hazlo de la manera más rápida posible de manera que el estado alerta no esté demasiado tiempo y una auténtica avalancha de Gekkos enanos aparezcan para cazarte. La única ventaja… podrás saber hacia dónde enfocan su campo de visión gracias a la mira láser que poseen.

Intenta que los enanos que hay en las paredes funcionando como cámaras sean tus primeros blancos.
Sigue tu camino hacia las plantas inferiores yendo hacia la izquierda después de salir de la sala de almacenaje. Después gira la primera esquina a la derecha y podrás ver otra conducto cerca del suelo. Dirígete lentamente hacia él y pasando totalmente desapercibido. El camino a seguir ahora será básicamente una serie de giros a la izquierda, así que no salgas al exterior, aunque parezca seguro. Al poco tiempo llegarás a la parte posterior del hangar. La salida hacia el canon está ahora justo a tu derecha, tras la gran puerta.
Esto es lo que deberás ver a la salida del conducto.
Shadow Moses
Cañón
A medida que avances por el camino, un Gekko aparecerá por sorpresa de entre la nieve. De todas formas no te alarmes, ya que si tienes la prudencia de mantener un ojo en el radar te será fácil el notar su presencia y así poder evitarlo. Sin embargo, te recomendamos que extremes la prudencia si quieres recoger los ítems que hay en la zona cerca de la siguiente puerta grande hacia la que te diriges.
El Gekko de esta zona será fácil de evitar siempre y cuando estés atento al radar.
Shadow Moses
Nuclear Warhead Storage Bldg.
1F
Dirígete lenta y cuidadosamente bajo la puerta medio abierta. Esta vez, no tendrás que tomar una ruta alternativa como hiciste hace nueve años (MGS 2), esta vez sólo te tendrás que dirigir directamente hacia la puerta de atrás… Ups! Estará cerrada. Como resultado de tu primer intento recibirás una llamada códec… tendrás que dirigirte hacia la antigua oficina de Otacon e introducir el código de seguridad (el código es 48273). Ve directamente hacia las escaleras cercanas y de allí al ascensor. Ahora el único camino disponible… hacia la planta de abajo: B2.
B2
Corre directamente hacia los vestíbulos centrales y de allí hacia la oficina. Será un camino directo y no serás atacado por nada ni nadie. Una vez dentro de la oficina, verás una pequeña escena. Tendrás que introducir manualmente el password de Otacon a través del panel de control Mk.III. Si lo haces mal o te equivocas, perderás un poco de energía Psyche, dentro de lo que cabe no está mal.
Introduce el código con el pad direccional y el botón X.
Ahora todo lo que tienes que hacer es dirigirte nuevamente hacia el ascensor. Pero cuando estés a mitad de camino de allí… ¡un Gekko aparecerá en la zona! Hay pocas razones para que te pongas nervioso: simplemente espera a que gire la primera esquina. Dirígete sin hacer demasiado ruido bajo el escritorio del lado opuesto. Ahora rodea las oficinas (y coge el lanzacohetes M72A3) hasta llegar al ascensor. Echa una ojeada a la esquina para asegurarte de que el Gekko no está mirando en tu dirección antes de seguir camino y continúa rápidamente hacia el ascensor y pulsa el botón para salir de allí. Escóndete de nuevo mientras esperas el ascensor, comprueba nuevamente que el Gekko no te está mirando y vuelve a la planta 1F
1f
Tendrás que desandar el camino y volver hacia la puerta trasera. Mk.III necesitará algo de tiempo para desbloquear la puerta… justo ahora. Para hacer las cosas un poco más complicadas, otro Gekko aparecerá en escena. Ahora tendrás que distraerlo mientras que Mk.III termina su trabajo.
Si te paras a pensar esta parte del juego es como juagar al escondite. Simplemente tendrás que correr por toda la zona evitando que el Gekko te vea claramente pero dándole alguna pista para que te vaya siguiendo, al menos durante tres minutos e intentando que no te peguen un tiro. Te recomendamos que lleves siempre equipada una Ration para usarla en caso de emergencia, de esta forma también podrás desentenderte de la barra de salud… a no ser que las cosas se te pongan realmente feas. Si el Gekko se pone muy cerca de la puerta trasera, no lo dudes, equípate con la metralleta y dispara a sus piernas.

Mantente en movimiento para evitar que el Gekko te alcance y así dar tiempo a que Mk.III termine el trabajo.
Cuando Mk.III haya terminado su trabajo, dirígete a la puerta rápidamente y sal de la zona.
Shadow Moses
Desde el campo de nieve hasta la torre de comunicaciones (Snowfield & Communications Tower)
Entra en el cuarto de almacenaje cercano y descansa para rellenar tu nivel de salud y Psyche, ya que te serán muy necesarios para lo que te vas a encontrar más adelante… como ya imaginas, otro B&B.

Tómate un tiempo, recoge unos cuantos ítems y descansa.
BOSS: Crying Wolf
Tu primera prioridad deberá ser derrotar a todos los FROGs que hay por la zona, o al menos a todos los que puedas ver. Empieza por deslizarte lentamente debajo de un camión que verás justo en frente de tu posición (de paso recoge una Ration) y liquida a los FROGs que verás entra los árboles. La NV te será muy útil para poder situarlos mejor, sin embargo el ruido de la NV también delatará antes tu posición, por lo que deberás ser rápido y efectivo.

No tendrás que usar el RPG para acabar con los FROGs, aunque en caso de emergencia es muy útil.
La gran habilidad de Wolf es que puede olerte a distancia y localizar fácilmente tu posición, a no ser que te pongas en contra del viento. Si te pones con el viento en contra (desactiva rápidamente el Solid Eye y pon el menú de pausa para confirmar la dirección del viento) podrás encontrar a Wolf bastante cerca... o sus balas volando cerca de ti. En este caso, agáchate rápidamente, conecta la NV y busca la posición exacta de tu enemigo. Si aún no la encuentras, inspecciona más áreas abiertas como por ejemplo el bosque en la parte norte, la parte oeste y la pequeña concentración de contenedores en la parte más lejana del oeste donde se encontraba el camión donde te escondiste antes. Antes o después, tu enemigo aparecerá por esas zonas.
Saca el rifle de francotirador y dispara al cuerpo de Wolf concretamente a las partes expuestas sin protección ya que esto le causará un daño mayor. El rifle de precisión M14EBR es la mejor opción (al menos la que nosotros elegimos). Si tienes una buena puntería y alcanzas a Wolf le quitarás un buen pedazo de su barra de salud, y si le alcanzas dos mucho mejor, tanto que tu enemigo estará casi acabado. Sin embargo, Wolf se moverá de posición una y otra vez por lo que tendrás que ser muy efectivo y tener buena puntería… ¡y recuerda ponerte siempre en contra del viento!

Dispara a Wolf solo cuando la veas más o menos así… sin su armadura y preparada para atacarte.
Fase 2 - Crying Beauty
Ahora ya sabes lo que tienes que hacer. Dispara a Beauty en el torso para lograr los disparos más efectivos. El truco de la cámara también funciona de la misma manera aquí que con los otros boss.
Tu recompensa será el arma Wolf's rail gun y por supuesto las fotos Crying Beauty's FaceCamo siempre y cuando uses los tranquilizantes como lo has hecho hasta ahora con los boss anteriores. Después de haber acabado con Wolf, dirígete hacia la puerta para alcanzar la siguiente área.
Capitulo siguiente en desarrollo.
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