
Capítulo 9 - Dead on Arrival
El USS Valor
Cuando salgas del tranvía, presta atención a lo que te dicen Hammond y Kendra, y después encamínate hacia el USS Valor.
Una vez que estés dentro, entrarás en una sala de gravedad cero donde una de las armas de la nave Valor estará abierta y operativa mandando bolas radioactivas al interior de la sala. Tendrás que destruir los ocho conductores que rodean la puerta intentando esquivar las bolas verdes radioactivas y que así salgan al exterior. Durante este proceso serás atacado por varias criaturas que estarán al acecho. Una vez que hayas conseguido esquivar las bolas radioactivas y destruir los conductores, podrás ir hacia la puerta que hay en el lado opuesto de la sala.
Consejo: ningún monstruo aparecerá hasta que rompas la rejilla de aire. Si quieres puedes colocar o conducir las bolas radioactivas hacia los 3 armarios que hay en la parte posterior, de esta forma, podrás romperlos de un solo golpe y sin malgastar munición. De esta forma los monstruos serán succionados hacia el exterior.
Cuando entres en la siguiente sala, el cual huirá de ti a toda velocidad en cuanto te vea. Sigue avanzando hasta la puerta que hay al final del pasillo. En esta nueva sala, tendrás que mover algunos bloques con ayuda de la kinesis y así poder seguir avanzando. Una vez que hayas terminado este mini puzle, serás atacado por cuatro monstruos veloces, tres en cuanto termines el puzle y uno más cuando te encamines hacia la puerta que hay en la parte izquierda de la sala.
Consejo: Ataca en primer lugar a sus piernas, ya que la stasis parece ser que no les hacen efecto, o casi con seguridad no tendrás ni una sola oportunidad de salir con vida.
En la siguiente sala hay un par de cofres con ítems. El ventilador que hay en frente de la puerta tiene una pequeña sorpresa, un monstruo veloz en su interior, así que si quieres evitarlo no camines demasiado cerca de él.
Una vez que hayas entrado a la siguiente sala, dirígete hacia el ascensor para encontrarte cuando intentes abrirlo que está desactivado. Sigue hacia el final del pasillo y un par de aliens abductores te atacarán, además de uno de los monstruos veloces. Una vez que hayas conseguido eliminarlos, coge la unidad de energía que hay en el final del pasillo y ponlo en la ranura que hay junto al ascensor fuera de servicio. Ahora con el ascensor operativo, entra en él y el Dr. Kyne tratará de ponerse en contacto contigo para pedirte ayuda para devolver el marcador o baliza al planeta.
Cuando salgas del ascensor, dirígete directamente hacia la sala que hay al final del pasillo. Una vez dentro, serás atacado por uno de esos monstruos alto, siniestro y delgado y un par de criaturas con brazos explosivos. Una buena estrategia para acabar lo más rápidamente con ellos es posicionarte junto a la puerta e intentar disparar con stasis a una de las criaturas con los brazos explosivos junto al resto de enemigos para intentar volar a todos por los aires.
Nota: inspecciona bien la zona y podrás encontrar un nodo de poder, un banco de mejoras y un buen número de ítems de lo más útiles.
Cuando entres en la nueva sección o sala, busca un registro de audio, pero ándate con ojo porque te recibirán dos criaturas explosivas. Coge los ítems y continúa.
Shooting Range
El shooting range es un divertido minijuego que te puede recompensar con suculentos premios cada vez que completes cada round, principalmente ítems de munición y de salud. En el round cuatro, podrás obtener un semiconductor rubí si es que lo completas. En el round 5 del shooting range, podrás desbloquear un logro y además un nodo de poder, claro está si es que logras completarlo.
No hay nada en especial que hacer en las siguientes salas laterales (solo podrás ver un soldado desmembrado abrazado a su pierna, que morirá poco después). En la siguiente sala, podrás encontrar una máquina disparando láser en extrañas direcciones.
Consejo: Puedes usar el láser a tu favor, solo tendrás que intentar atraer a tus enemigos dentro de su alcance y dejar que él haga tu trabajo (así de camino ahorrarás munición, lo cual no viene nada mal a estas alturas del juego).
Huevo de Pascua: podrás encontrar este logro en el borde del lado izquierdo de la zona de los láser. Es un dibujo ensangrentado en el suelo con el símbolo de playboy.
En la siguiente sala podrás encontrar un buen número de enemigos, pero uno correrá directamente hacia el láser eliminándose a sí mismo, mientras que otros te atacarán una vez que pases la zona del láser. Es relativamente fácil pasar por esta zona sin dejarte la piel en los lásers, simplemente usa la stasis sobre la máquina que los genera y corre. En la siguiente sala serás atacado por un monstruo veloz y unos pocos monstruos explosivos. La mejor táctica que puedes seguir es correr hacia el final del pasillo y hacia la derecha y esperar a que aparezcan a por ti. Además en esta zona podrás conseguir un nodo de poder.
Fuente Trucoteca.com Guia de Dead space
La siguiente sala será un poco ruda. Cuando empieces a avanzar por la sala, te encontrarás en mitad de una cuarentena y cara a cara con un buen montón de monstruos. Consejo: date la vuelta y vuelve hacia la esquina de la izquierda, de esta forma tendrás la espalda cubierta y los monstruos te saldrán al encuentro poco a poco lo que te dará tiempo a acabar con ellos y además será bastante más fácil.
Después que la cuarentena haya pasado y hayas acabado con todos tus enemigos, continúa tu camino hacia la sala de motores.
Sala de Motores
La sala de motores es una zona un poco difícil, así que prepárate para usar la kinesis para mover un bloque de motor alrededor de ti y que así te pueda servir de protección para las llamas que de vez en cuando lanzarán los conductores de energía. Para que te sea más fácil, dispara a los conductores para desactivar el fuego y poder coger el núcleo.
Después de coger el núcleo, habrá un fallo de energía. Dirígete a la derecha hasta llegar a un cristal donde tendrás un encuentro con Hammond. Poco después, un bruto mutante aparecerá y tendrás que vértelas con él en una dura pelea.
Tan pronto como empiece la pelea saca tu rifle de pulsos y elimina en primer lugar con los miembros de los brutos, asegurándote de haber ralentizado antes su avance y dispararles a su cabeza. Esto enfurecerá a los brutos mucho, y se pondrán en actitud defensiva tomando forma de bola. Ya sabes cómo actuar, rodéalos y dispara a su desprotegida espalda. Después de unos pocos disparos, tu enemigo se levantará. De nuevo usa la stasis sobre ellos y repite la misma técnica hasta que acabes con ellos.
Si tu energía de stasis cae mucho recuerda revisar la sección de trucos que adjuntamos en la primera entrega de esta guía para revisar el truco para rellenar tu energía de stasis, lo que te podrá ser de gran utilidad. En esta zona además podrás conseguir un semiconductor de diamante que luego podrás vender por una Buena suma.
Una vez que hayas acabado con los enemigos es hora de que salgas de esta zona. Vuelve hacia la sala de gravedad cero y salta directamente hacia la puerta. Una vez que hays conseguido llegar a la sala en la que estaba la consola de almacén, serás atacado por unos monstruos. Acaba con ellos y continúa hasta llegar a la zona del tranvía para finalizar este capítulo.
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