Guia Timesplitters 2

Capitulo 2

Trucoteca

Timesplitters 2

Timesplitters 2

- A + A

Capitulo 2

= 4. Story =
============

Story es el modo principal de juego de TimeSplitters 2. Tiene tres modos
de dificultad. Al principio, solo tendrás disponible el modo de Easy. Al
completarlo, se abre el siguiente nivel en la misma dificultad. De ésta forma,
si quieres jugar el último nivel en normal, primero tendrás que terminar
todos los niveles anteriores en normal.

En ésta guía, hay ciertos niveles en los que los objetivos no aparecen en
orden. Esto se debe a que en la guía, los objetivos están listados según
los tienes que ir completando conforme avances en el nivel.

Ya completé todos los niveles en el modo normal, pero debido a problemas
relacionados con el tiempo, todavía no he podido añadir el Walkthrough para
el modo normal. Si necesitas ayuda en él, mándame un mail y te contestaré lo
más rápido posible.

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Primer Nivel: Siberia - 1990
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Al aparecer en el nivel, solo tendrás equipado el Temporal Uplink, el cual
sirve como una especie de radar, en el que se te muestran a los enemigos y
a las cámaras de vigilancia. Es particularmente útil para evitar ser visto por
las cámaras, ya que despliega el alcance de vista con el que cuenta la cámara,
permitiendo esquivarlo.

Enfrente de ti, te darás cuenta que hay dos armas, las cuales debes de recoger:
La Silenced Pistol y el Sniper Rifle.


= Primer Objetivo =

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El arma que debes de seleccionar primero es el Sniper Rifle. Avanza un poco,
teniendo en cuenta no salirte del túnel en el que estás; Avanza lo suficiente
para poder ver una estructura/edificio de dos pisos, en el cual hay un hombre
haciendo guardia. Utilizando la mira del Sniper Rifle, enfoca al enemigo que
está en el segundo piso de dicha estructura, y mátalo (de preferencia,
dispárale en la cabeza). Ahora, avanza un poco más, hasta quedar en la parte
donde finaliza el túnel. Vas a voltear a la derecha, lo suficiente para poder
ver un camino que está entre las dos estructuras/edificios de un piso
(se encuentran a la derecha del edificio con dos pisos). Deberá de haber una
persona más dando vueltas en ese camino (En caso de que no se encuentre,
espera un poco para que regrese), y dispárale, de preferencia en la cabeza,
para que no alarme a los otros guardias que hay en esa sección. Voltea otra
ves a la estructura de dos pisos. Cerca de la esquina, podrás ver una cámara
de seguridad. Dispárale para destruirla (un balazo si le das en la parte
frontal).

Ahora, sal del túnel, y prosigue por la derecha. Pasa las rejas, y
mantente pegado a la derecha, hasta llegar hasta el final (Deberás de haber
pasado dos estructuras/cuartos de un solo piso). Ahora, da vuelta a la
izquierda, y al llegar al final del segundo cuarto, da vuelta a la izquierda.
Deberá de haber otro guardia parado, dándote la espalda. Mátalo, para eliminar
todos los guardias de esa zona. Ahora, dirígete al edificio de dos pisos, y
busca las escaleras. Sube por ellas, y prosigue el camino. Verás una puerta en
el segundo piso. Entra, y en la máquina de hasta el final, presiona A, para
abrir una puerta que te dará acceso a la presa. A continuación, sal del cuarto,
y da vuelta a la izquierda. Sigue el camino hecho con las tablas de madera,
y en el último cuarto, deberá de haber un hoyo. Tírate, para colectar las
minas de tiempo. Ahora, regresa al segundo piso, y vete al techo de alguno de
los cuartos. Enfoca la antena, y lanza una mina. Así, habrás completado el
primer objetivo.


= Segundo Objetivo =

Explora los cuartos, para obtener más balas. También, en dos de los cuartos,
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verás unos archiveros. Ábrelos con el botón A, e introdúceles una mina. Te
deberá de aparecer un mensaje de confirmación diciéndote la cantidad restante
de archiveros cuando los logres quemar exitosamente.

Ahora, entra a la presa. La puerta se encontrará siguiendo un camino que está
entre el edificio de dos pisos y el cuarto donde encuentras balas para el
Sniper Rifle. Sigue el camino una ves que entres a la presa. Tendrás que subir
por varias escaleras. El primer peligro estará cuando veas vapor saliendo de
la pared. Para esquivarlo, simplemente agáchate. Dos pisos más arriba, se
encontrará tu primer enemigo. Si te asomas tantito por la esquina de la pared,
podrás eliminarlo con facilidad sin que el te vea. Otros dos pisos más arriba,
habrá otro enemigo. Utiliza el mismo método para eliminarlo.

Cuando llegues hasta arriba, verás una puerta con un cristal/vidrio, como una
ventana. Asómate por ella, y verás a un enemigo. Dispárale en la cabeza para
eliminarlo de un solo tiro. Abre la puerta, y prosigue. Deberá de haber dos
enemigos más en el área, los cuales podrás matar fácilmente. TÉCNICA ALTERNA:
Dispárale una sola ves al primer enemigo, para que llame a los otros dos. Una
ves que lo haya hecho, mátalo, y espera detrás de la puerta a que los otros dos
aparezcan. Dispárales a través del vidrio. La puerta te servirá como escudo.

En esa área habrá tres cuartos. En cada uno, debes de picarle al botón A en
cada uno de los tubos para cerrar las válvulas, y así lograr cerrar el vapor
para poder proseguir. También encontrarás varias utilidades en el primer cuarto
a la derecha: Balas, y un chaleco anti-balas, el cual te dará más vida.
Adicionalmente, un enemigo debe de dejar caer el arma Soviet S47. A partir de
este momento, puedes continuar con la pistola silenciada, o con la Soviet S47.
Se recomienda seguir con la pistola silenciada hasta más adelante en el juego.

Ve hasta la puerta del fondo, y ábrela. Desciende las escaleras, teniendo
cuidado, ya que te encontrarás con dos enemigos en el trayecto. En caso de que
te logren lastimar, también encontrarás otro chaleco anti-balas al descender.
Cuando llegues hasta el fondo, podrás salir otra ves al aire libre. En esta
parte, sube a la derecha, con el Sniper Rifle equipado, y voltea a la
izquierda. Deberá de aparecer un enemigo. Elimínalo. No sigas ese camino, ya
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que hay una cámara de vigilancia. Vete hacia la derecha, y continúa.
Del otro lado del edificio se encontrará un enemigo, el cual también puedes
eliminar con el Sniper Rifle. Avanza un poco, y encontrarás una puerta a la
derecha. Entra por ella.

Acto siguiente, se te avisará que se ha localizado el Time Crystal en el área
en el que estás. Llegando al final del pasillo, da vuelta a la izquierda, para
matar a un enemigo. En uno de los estantes deberás de poder encontrar el
Anaconda Cart. Baja por las escaleras, da vuelta a la derecha (casi en U), y
sigue hacia adelante. Ahora vuelve a dar vuelta a la derecha, y podrás ver a
una persona. Elimínala. A tu derecha deberá de haber una puerta. Adentro de ese
cuarto se encuentra un archivero, el cual puedes quemar. Avanza, y pasarás a
un cuarto con otro archivero (quémalo). En el siguiente cuarto, habrá unas
escaleras. Bájalas y voltea a la izquierda donde deberá de aparecer un
enemigo. Mátalo, y ten cuidado con otros dos enemigos que se
encuentran el el área, que constantemente cambian de posición. Ahora, hasta el
fondo habrá una puerta cerrada. Para abrirla, dirígete a unas escaleras
situadas a la derecha. Deberás de llegar a un cuarto con varias computadoras.
La última en la esquina derecha es la que abrirá la puerta cerrada.

Dirígete a la puerta que estaba cerrada. Puedes poner la silenced pistol o el
Soviet S47. A partir de este momento, los enemigos que tendrás que matar son
zombies. Un disparo en la cabeza basta para matarlos (para tener más exactitud,
utiliza la silenced pistol). Sin embargo, en caso de tener mala puntería, es
mejor utilizar la Soviet S47, ya que requieren de varios balazos para matar
(son más resistentes que los enemigos que habían aparecido con anterioridad).
Pasa la puerta cerrada, y se levantará el primer zombie. Elimínalo, y prosigue.
Habrá otro zombie en el corredor, el cual también debes de eliminar.
Adicionalmente, puedes explorar el primer y el tercer cuarto a la derecha,
aunque no es necesario (obtendrás un chaleco anti-balas, entre otras cosas).
Sigue, y entrarás a una cueva, donde podrás ver dos zombies a lo lejos.
Objetivo Cumplido.


= Tercer Objetivo =
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Mata a los dos zombies, y obtén el cristal que estará tirado en el suelo.
Después, destruye el contenedor con el TimeSplitter utilizando tu método
de preferencia, aunque es más eficiente con minas. Regrésate por donde entraste
al túnel, y verás que se ha abierto un portal. Pásalo para terminar el nivel.



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Segundo Nivel: Chicago - 1932
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Al inicio aparecerás con un Vintage Rifle. Asómate por la ventana, y podrás
ver a un enemigo caminando abajo. En este nivel, es mejor matar a los enemigos
de un solo balazo, para de esta forma evitar que logren llamar a más
enemigos, y así agarrarlos desprevenidos. Dispárale, y luego prosigue, hasta
llegar a un lugar en el que te tienes que dejar caer hacia abajo. Trata de
calcularle para que logres caer arriba del contenedor que contiene varias
balas. Luego, explora el área del barco para encontrar un chaleco anti-balas.
Ahora, salte del barco, y continúa por el pasillo. Ahí habrá un enemigo.
Una ves que lo elimines, busca en ese área un barril. Dispárale, para que
se empiece a drenar. Recibirás un mensaje de confirmación cuando se halla
drenado completamente.Sube las escaleras hasta que llegues a una ventana.
Desde ahí voltea hacia abajo, y verás a un enemigo, el cual matarás. Continúa
por el camino, hasta tener que bajar unas escaleras. Ahora, explora y
encontrarás otro barril, el cual también tienes que drenar. Continúa por el
camino, hasta salir a un lugar al aire abierto. Empezará a sonar un teléfono.
Prosigue tu camino hasta encontrarlo, y presiona "A". Ten en cuenta que en
esta área no todos son malos, asi que cuida a quien le disparas. Continúa el
camino, hasta matar a un enemigo que tiene una Tommy Gun. Déjala equipada, y
avanza un poco. Entonces, saldrá un carro, al cual le debes de disparar, hasta
que le salga volando una llanta. Ahora, continúa el camino, y verás a tu
informante, al lado de un puesto de periódicos (Antes de encontrarlo,
habrá un cuarto a la derecha en el cual se encuentra el último barril,
y varias municiones que te ayudarán).
Haciendo esto habrás completado el primer objetivo.
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Habla con él, y escóltalo,  eliminando a todos los enemigos que aparezcan (Uno
está arriba de un edificio). Te llevará a una casa, donde encontrarás el pase
al club sobre la mesa. Agárralo para completar el segundo y tercer objetivo.

Ahora, sal del cuarto y continúa por las calles, hasta llegar a una esquina,
donde habrá un teléfono, al cual debes llamar. Te encontrarás con varios
enemigos en el camino, a los cuales debes matar. Una ves que llames,
aparecerá un taxi, el cual debes seguir hasta que te lleve a una rotonda,
con una estatua en medio. Elimina a los malos, y prosigue, entrando a una casa.
Se te notificará que se ha localizado el Time Crystal. Sigue el camino,
eliminando a los malos que te puedan aparecer. Deberás de entrar a un
edificio lujoso (The Sunrise Club), donde los enemigos tendrán Tommy Guns.
En uno de los cuartos adyacentes se encontrarán las Tommy Guns X 2. Agárralas,
y continúa, hasta que te aparezca el jefe. Dispárale con las dos Tommy Guns,
y lo matarás en un instante, completando el cuarto objetivo. Apúrate a recoger
el Time Crystal que deja caer para que se abra el portal, y completar el
último objetivo. Sin embargo, ten cuidado con los TimeSplitters que puedan
aparecer. Atraviesa el portal para acabar el nivel.



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Tercer Nivel: Notre Dame - 1895
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Desde el inicio avanza, con la Shotgun puesta. Te deberás de encontrar con
un zombie, el cual deberás matar. Como siempre, el método más efectivo para
eliminar a estos enemigos es disparándoles en la cabeza, ya que son muy
resistentes. Avanza un poco más, y verás un zombie tirado, el cual se
levantará cuando te le acerques. No le dispares mientras se levanta, ya que
será inutil. Una ves que lo elimines, prosigue tu camino, hasta llegar a una
puerta cerrada. Regrésate al cuarto con los dos zombies iniciales, y verás que
hay otro cuarto. Ingresa en él, y podrás ver a un zombie.
Corre hasta el otro extremo del cuarto, y voltéate, ya que se habrá parado.
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Después de que lo mates, verás una palanca en la pared. Bájala, presionando
el botón A, y regresa hasta la puerta cerrada, la cual ahora estará abierta.
Avanza, y te encontrarás con otra puerta cerrada. La palanca para abrirla está
en la pared, en la parte izquierda. Abre la puerta, y entra al otro cuarto.
Sube los escalones, y habrá un escudo.

Al ingresar al siguiente cuarto, aparecerá un enemigo, el cual también
debes de matar. Verás unas escaleras. Súbelas lentamente, ya que aparecerá
a la mitad de ellas un zombie. Llega hasta arriba, y prosigue por una puerta
que se cerrará cuando entres al cuarto con los barriles de vino. Avanza un
poco más, y te darás cuenta que unos zombies en fuego estarán entrando al
cuarto. No te les acerques, y mátalos lo más rápido posible. Una ves que los
mates, tampoco te les acerques hasta que se apague el fuego, ya que podrás
empezar a quemarte. En caso de que agarres fuego, lo mejor es dispararle a un
barril y ponerte debajo del vino que cae para que se apague.

En el siguiente área, tendrás que rescatar a dos damiselas. Ten en cuenta que
los zombies que aparezcan pueden matar a las damiselas, por lo cual tendrás
que protegerlas. Habrá varios cuartos cerrados con candado a tu alrededor.
Para poder accesarlos, dispárale a los candados. Cuando ya hayas rescatado a
las dos damiselas, prosigue hasta el final del área, en donde habrá unas
escaleras a la derecha. Entra por ellas, y elimina a los zombies que aparezcan.
Prosigue hasta llegar a la iglesia en sí. A la izquierda, verás a dos
sacerdotes de la muerte. Mátalos, y agarra el Time Crystal que estará en la
mesa de hasta adelante. Así habrás completado el TERCER OBJETIVO.

Inmediatamente voltéate, y sigue hacia adelante, tomado precaución de
matar al sacerdote que aparecerá. En ese área debe de haber una damisela
colgando. No le dispares a ella ni a la cuerda, ya que hacerlo provocará que
se caiga la damisela, matándola. Ahora se debe de haber abierto una puerta
más. Entra por ella, y sigue el camino hasta arriba, para llegar a unas
cuerdas. Jala las dos con el botón A. Una deberá de llamar al jorobado de
Notre Dame, y la siguiente hará que la cuerda de la damisela baje. Regresa a
donde está la damisela, y ayuda al jorobado a matar a todos los zombies que
lleguen a aparecer, y luego escoltalos hasta que logren escapar. Ten cuidado
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de no atravesártele al jorobado mientras dispare, ya que te dañará. Una vez
que maten a todos los zombies, habrás completado el PRIMER OBJETIVO.


= OBJETIVO SECUNDARIO =

Ahora, tendrás que escoltar al jorobado de Notre Dame y a la damisela.
Síguelos, y el jorobado te deberá de dar su pistola. Al hacer esto, habrás
completado el OBJETIVO SECUNDARIO

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 8.2


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Guia Timesplitters 2 Actualizado el 23/11/2009