Guia Silent hill: origins

COMIENZO - ARTAUD THEATER

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Silent hill: origins

Silent hill: origins

- A + A

COMIENZO - ARTAUD THEATER


 Guía Completa
____________________________________________________________________________

**Consejo Importante** [co000]

1. Toma este consejo en cuenta cuando estés en zonas oscuras con enemigos
alrededor: los enemigos te detectan debido a la claridad. Por eso es que
cuando estés en la ciudad, no podrás pasar desapercibido debido a que es de
día. Pero cuando estés en zonas oscuras y haya monstruos alrededor, apaga
la linterna. De esta forma, podrás correr libremente alrededor de ellos
sin ser detectado, siempre que no los toques o ataques.






                              INTRODUCCIÓN [int00]
                              ____________

Sigue el camino de la carretera hasta llegar a una casa en llamas. Dentro de
la casa en llamas, sube las gradas y entra por la puerta de en frente. El
objetivo en este lugar es rescatar a Alessa. Si lo logras en menos de 80
segundos (el tiempo empieza a correr desde el momento en que entras a la
casa) obtendrás, al final del juego, el "TRAJE DE BOMBERO".


 
                           CIUDAD DE SILENT HILL [csh00]
                           _____________________

El nuevo destino es ir al Hospital. Puedes encontrar la entrada a este
hospital si avanzas hasta la esquina y girando hacia la derecha. Pero antes
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de ir al hospital, hay dos ítems que deberías de recoger.

1. BEBIDA SALUDABLE: Se encuentra al final del callejón que está a la par
de la Oficina Postal (Post Office).

2. BEBIDA SALUDABLE: Se encuentra en las afueras del campo de juego (Playing
Field), cerca de unas bancas.



                           ALCHEMILLA HOSPITAL [alh01]
                           ___________________

-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

Recoge la nota y el mapa del hospital ubicados en el pizarrón de la derecha.
Por ahora, todas las puertas se encuentran cerradas, así que dirígete al
ascensor. Puedes guardar la partida en un triángulo rojo colgando de la
pared.


-Segundo Piso (Mundo Normal)
----------------------------

Recoge el *MARTILLO* que está en la banca de la derecha y equípalo. Úsalo
para eliminar a la enfermera zombie.

cuarto 205: Examina el espejo, luego regresa hasta la entrada como si 
*********** quisieras salir (sobre uno de los muebles puedes recoger una
nota).


-Segundo Piso (Mundo Demoníaco)
-------------------------------
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Examina el espejo para pasar al otro lado. Dentro del nuevo cuarto, recoge
los ítems *BEBIDA SALUDABLE*, *BISTURÍ* y *PULMONES DE PLÁSTICO*.
Sal al pasillo y observa el mapa:

cuarto 202: Recoge una nota y el ítem *HUEVO DE ORO*.
*********** 

cuarto 204: Recoge la nota e introduce el código 312319 en el contenedor.
*********** Recoge el ítem *CORAZÓN DE PLÁSTICO*

Afuera del cuarto 204 podrás recoger el ítem *TELE PORTÁTIL*. Dirígete a la
zona de las escaleras, recoge los ítems *MARTILLO* y *BEBIDA ENERGÉTICA* y
baja al primer piso.


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

En el pasillo, recoge el ítem *BOTELLA DE ALCOHOL*.

baño de mujeres: Usa el *HUEVO DE ORO* en la puerta que va a este baño.
**************** Dentro del baño, examina uno de los servicios para
obtener *HÍGADO DE PLÁSTICO*. Examina el espejo.


-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

baño de mujeres: Recoge los ítems *BEBIDA ENERGÉTICA* y *LLAVE DEL STAFF
**************** LOUNGE*. Sal al pasillo y observa el mapa.

staff lounge: Recoge los ítems *TOSTADORA*, *LLAVE DE LA EXAM ROOM* y
************* *BEBIDA ENERGÉTICA*. Recoge la nota pegada al pizarrón.

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exam room: Recoge los ítems *BOTELLA DE ALCOHOL*, MÁQUINA DE ESCRIBIR*,
********** *INTESTINO DE PLÁSTICO* y *ESTÓMAGO DE PLÁSTICO*. Recoge la nota
que está sobre el escritorio. Examina el modelo anatómico de plástico e
inserta las partes en el siguiente orden:
1. Corazón
2. Pulmones
3. Intestinos
4. Hígado (amarillo)
5. Estómago (morado)

Después de insertar los ítems, recoge los *OJOS DE CRISTAL* pertenecientes
al muñeco.


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

Inserta los *OJOS DE CRISTAL* en la otra puerta que está en el pasillo. En
el nuevo pasillo, recoge los ítems *TELE PORTÁTIL*, *BEBIDA ENERGÉTICA* y
*BEBIDA SALUDABLE*.

exam room: Examina la puerta de la izquierda (doctor office), elimina al
********** demonio y recoge la *PIEZA DEL FUTURO*.

En este hospital ya no hay nada por hacer. Sal del hospital por la puerta
trasera, ubicada en el tercer pasillo.



                        CIUDAD DE SILENT HILL [csh01]
                        _____________________

Para llegar a Cedar Grove Sanitarium deberás atravesar la carnicería
(Butcher Store) y continuar por Toluca Avenue hasta el final del camino.
Pero antes de ir a este lugar, me imagino que vas a querer obtener una
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cierta cantidad de ítems para estar bien preparado:

1. BEBIDA SALUDABLE: Afuera del hospital, en una de las macetas.

2. MADERA PUNTIAGUDA: En el área donde se corta Canyon Street (norte).

3. BEBIDA ENERGÉTICA: En el área donde se corta Canyon Street (norte).

4. BEBIDA SALUDABLE: Al final del callejón sin salida, a la par de Lumber
Yard.

5. MADERA PUNTIAGUDA: Está arrecostado a una de las paredes exteriores del
Town Hall.

6. BEBIDA ENERGÉTICA: En la entrada del Town Hall.

7. GANCHO PARA CARNE: Lo puedes encontrar en un mini-parqueo, al frente del
Town Hall y Cielo Avenue.

8. MADERA PUNTIAGUDA: En una zona verde, al frente del Town Hall (sur).

9. BEBIDA ENERGÉTICA: Al frente del Town Hall y Borden Street (oeste).

10. BEBIDA ENERGÉTICA: En el área donde se corta Cielo Avenue, cerca de
Borden Street.

11. MARTILLO: Al frente de Town Hall y Borden Street, en el patio de la
casa esquinera (está arrecostado a una cerca de madera).

12. GANCHO PARA CARNE: Dentro de la carnicería.

13. BEBIDA SALUDABLE: Dentro de la carnicería.

14. BEBIDA SALUDABLE: Dentro de la carnicería.

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15. BOTIQUÍN: Dentro de la carnicería.

16. BEBIDA ENERGÉTICA: Dentro de la carnicería.

17. CUCHILLO DE CARNICERO: Dentro de la carnicería.

18. MUNICIÓN PARA PISTOLA: Sobre unos basureros, cerca de la salida trasera
de la carnicería.

19. BEBIDA ENERGÉTICA: Sobre unos basureros, cerca de la salida trasera de
la carnicería.

20. UNA NOTA: Sobre un carro parqueado, en la esquina de Toluca Avenue y
Borden Street.

21. CAJA: En la zona donde hay unos basureros y un área verde (Toluca
Avenue).

22. MADERA PUNTIAGUDA: En la zona donde hay unos basureros y un área verde
(Toluca Avenue).

23. LLAVE INGLESA: Está sobre un carro que se encuentra medio metido en una
cochera, al frente de la entrada al Cedar Grove Sanitarium.

24. BEBIDA SALUDABLE: Está sobre un carro que se encuentra medio metido en
una cochera, al frente de la entrada al Cedar Grove Sanitarium.

25. MUNICIÓN PARA PISTOLA: Lo puedes encontrar en el jardín del Cedar Grove.

26. BOTELLA DE ALCOHOL: Lo puedes encontrar en la zona abierta que está a
la izquierda de la entrada al Cedar Grove.



                    CEDAR GROVE SANITARIUM [cgs02]
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                    ______________________

-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

Avanza hasta el área circular y gira a la izquierda. Entra por la puerta de
la derecha. Adentro, recoge *ARCHIVADOR* y *PISTOLA DE PRECISIÓN*.

Regresa al área circular y toma el camino hacia la derecha. Entra por la
puerta a tu izquierda. Adentro, recoge el *MAPA DE CEDAR GROVE* y una nota
que está sobre un mueble.

Dirígete hacia el pasillo por la otra puerta.

storage: Recoge los ítems *LLAVE DE TUBO*, *MUNICIÓN PARA PISTOLA x2* y
******** *DESTORNILLADOR*.

Dirígete hacia las escaleras y guarda la partida. Baja las escaleras y
recoge los ítems *MUNICIÓN PARA PISTOLA* y *LLAVE INGLESA*.


-Segundo Piso (Mundo Normal)
----------------------------

En el pasillo podrás recoger una *LLAVE INGLESA* (a la par de la puerta que
va al ala oeste).

storage: Recoge los ítems *MUNICIÓN PARA ESCOPETA x2*, *BOTIQUÍN* y *BOTELLA
******** DE ALCOHOL x2*.

t.b. ward: Examina la planta metálica. Hay cinco botones, enumerados como
********** 1-2-3-4-5, de izquierda a derecha (orden personal). Presiona los
botones de la siguiente forma: 1-1-3-3-5-5. Después de hacer esto, recoge la
*LLAVE DEL SÓTANO*.

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Regresa a las escaleras, guarda la partida y baja al sótano.


-Sótano (Mundo Normal)
----------------------

Si observas el mapa, verás un montón de cuartos con el nombre "storage".
En la parte inferior hay 5 y en la parte superior hay 3. Estos cuartos
serán enumerados de derecha a izquierda; los inferiores con la letra A y los
superiores con la letra B.

storage 3A: Recoge los ítems *SOPORTE PARA GOTERO* y *MUNICIÓN PARA PISTOLA*.
***********

En el pasillo, cerca a la entrada a "Boiler Room", podrás encontrar el ítem
*MADERA PUNTIAGUDA*. Avanza hasta las otras escaleras ubicadas en el ala
oeste.


-Segundo Piso (Mundo Normal)
----------------------------

female hydrotherapy: Guarda la partida y activa el interruptor que está en
******************** la pared, en medio de las bañeras.

female threat: Avanza al otro lado del espejo.
**************


-Segundo Piso (Mundo Demoníaco)
-------------------------------

female threat: Recoge el ítem *MUNICIÓN PARA PISTOLA* y sal al pasillo.
**************

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En el pasillo podrás recoger el ítem *BOTELLA DE ALCOHOL*. Dirígete hacia
las escaleras y recoge *MUNICIÓN PARA PISTOLA*. Guarda la partida.


-Sótano (Mundo Demoníaco)
-------------------------

Hacia la izquierda, podrás recoger los ítems *MUNICIÓN PARA PISTOLA x2*,
*MUNICIÓN PARA ESCOPETA* y *GANCHO PARA CARNE*. Puedes matar al monstruo
con cinco disparos de la pistola y un pisoteo.

Regresa a las escaleras.


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

female dormitory 3: Recoge la *MUNICIÓN PARA PISTOLA*.
*******************

baño para damas: Pasa al otro mundo por el espejo.
****************


-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

baño para damas: Examina el servicio y jala la palanca del retrete.
****************

*Puedes regresar a las escaleras a guardar la partida*

female dormitory 5: Recoge los ítems *PORRA*, *MUNICIÓN PARA PISTOLA*,
******************* *LÁMPARA DE MESA*, *LLAVE DE LAS PATIENT BELONGINGS* y
una nota.
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Sal al pasillo, recoge la *MÁQUINA DE ESCRIBIR* y la *LLAVE DE TUBO*.
Desbloquea la puerta que va hacia las gradas.

patient belongings: Recoge la *MÁQUINA DE ESCRIBIR*, *MUNICIÓN PARA ESCOPETA
******************* x2* y una nota. Atraviesa el espejo.


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

patient belongings: Recoge la *ESCOPETA*.
*******************

day room: Recoge el *BOTIQUÍN*.
*********

east solarium: Recoge la *MUNICIÓN PARA ESCOPETA* y el *ARCHIVADOR*.
**************

laundry: Recoge *BEBIDA SALUDABLE* y *MUNICIÓN PARA ESCOPETA*.
********

Regresa a las escaleras y recoge *MUNICIÓN PARA ESCOPETA*. Baja al sótano.


-Sótano (Mundo Demoníaco)
-------------------------

east pipe room: Recoge la *LLAVE DE INTERVIEW ARCHIVES*.
***************

storage 2A: Recoge los ítems *MARTILLO* y *AMPOLLA*. Pasa por el espejo.
***********

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-Sótano (Mundo Normal)
----------------------

storage 2A: Recoge el ítem *GANCHO PARA CARNE*.
***********

Sal al pasillo y dirígete hacia las escaleras.


-Segundo Piso (Mundo Normal)
----------------------------

archive: Recoge los ítems *MUNICIÓN PARA ESCOPETA* y *TELE PORTÁTIL*. Pasa
******** por el espejo.


-Segundo Piso (Mundo Demoníaco)
-------------------------------

archive: Recoge el ítem *KATANA*.
********

Dirígete hacia las escaleras del ala este.


-Sótano (Mundo Demoníaco)
-------------------------

Dirígete a las escaleras ubicadas en la parte noreste. Recoge el ítem
*MARTILLO*.


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

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male seclusion: Recoge la *PORRA* y la nota que están sobre la silla.
***************
#1: Recoge *CUCHILLA DE AFEITAR*
#3: Recoge *ATIZADOR*.

infirmary: Guarda la partida. Recoge el *BISTURÍ* y examina el estante con
********** muñecos. El color de pastilla suministrado en la boca de los
muñecos es el siguiente (de izquierda a derecha):
verde-azul-azul-rojo-amarillo. Recoge la *LLAVE DEL Dr. HARRIS*.

Regresa al sótano.


-Sótano (Mundo Demoníaco)
-------------------------

storage 4A: Pasa por el espejo.
**********


-Sótano (Mundo Normal)
----------------------

storage 4A: Recoge la nota.
***********

Dirígete a la zona de las escaleras y recoge la *LLAVE INGLESA*.


-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

doctor office: Recoge la nota y el *ARTEFACTO JOCASTA*.
**************

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baño para damas: Pasa por el espejo.
****************


-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------

female seclusion: Usa el ítem *ARTEFACTO JOCASTA* en la puerta. Adentro del 
***************** cuarto, recoge el ítem *PORRA* y guarda la partida.
#5: Equipa la escopeta para luchar contra este monstruo, y siempre que
ocupes recargarla, hazlo manualmente con el menú "select". Siempre trata de
dispararle al monstruo desde corta distancia, para tener más probabilidades
de atinarle. Nunca estés en un sólo lugar y siempre corre por los
alrededores. Con diez balas bien pegadas bastará para acabar con este
monstruo.

Después de matar al monstruo, recoge el ítem *PIEZA DEL PASADO*.


Luego de la escena, apareces en la entrada del "Sanitarium". Antes de salir,
recoge la *ENTRADA DEL ARTAUD THEATER*. Sal del sanitarium. Recoge la
*LLAVE DEL LUMBER YARD*, la cual, se encuentra en la parte trasera del
automóvil.



                     CIUDAD DE SILENT HILL [csh02]
                     _____________________

Nuestro nuevo destino es el teatro artaud. Para llegar a este lugar, debes
atravesar primero el "lumber yard". Observa el mapa: este lugar está al
oeste del Hospital Alchemilla. Puedes guardar la partida en la carnicería.

Ítems encontrados en Lumber Yard: *MARTILLO x2* y una nota de periódico.

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Después de atravesar el "Lumber Yard", entra a "Greenfield Departments" por
la parte trasera. Dentro del apartamento, lánzate por el hueco que hay en
el piso del baño (a partir de este punto ya no hay vuelta atrás) y sal a la
calle por la entrada principal.

Ítems encontrados en Greenfield Departments: *TOSTADORA*, *DESTORNILLADOR*,
*BOTIQUÍN*, *MUNICIÓN PARA PISTOLA x2", una nota y *LÁMPARA DE MESA*.

Los ítems esparcidos por la ciudad son los siguientes (después de salir del
Lumber Yard):

1. MUNICIÓN PARA PISTOLA: En el patio de una casa al final de "Ash Rd."

2. BEBIDA ENERGÉTICA: Un poco más hacia arriba de donde se encuentra la #1,
hacia la derecha de "Ash Rd.".

3. GANCHO PARA CARNE: Un poco más hacia arriba de donde se encuentra la #1,
hacia la derecha de "Ash Rd.".

4. BEBIDA SALUDABLE: Al frente de la entrada de una casa, en "Midway Ave."

5. MUNICIÓN DE PISTOLA: En un callejón sin salida, al frente de "Lumber
Yard".

6. MUNICIÓN PARA PISTOLA: Detrás de un basurero, un poco más para arriba de
la salida del "Lumber Yard".

7. MUNICIÓN PARA PISTOLA: Detrás de un basurero, un poco más para arriba de
la salida del "Lumber Yard".

8. CAJA: Detrás de un basurero, un poco más para arriba de la salida del
"Lumber Yard"

9. MUNICIÓN PARA PISTOLA: De donde estaban los tres ítems anteriores,
avanza un poco hacia el oeste y gira a la izquierda por el callejón sin
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salida.

10. MADERA PUNTIAGUDA: En la entrada de una casa, al frente del cementerio,
en "Arcadia Rd".

11. BEBIDA SALUDABLE: En la entrada de una casa, al frente del cementerio,
en "Arcadia Rd".

12. GANCHO PARA CARNE: Un poco al norte de la entrada a Greenfield
Departments, cerca de un basurero.

13. MUNICIÓN PARA PISTOLA: En la misma parte del ítem anterior.

14. MUNICIÓN PARA PISTOLA: En las afueras de un establecimiento, al frente
del Teatro Artaud.

15. MUNICIÓN DE RIFLE: En la misma área del anterior.

16. MUNICIÓN DE ESCOPETA: Un poco hacia la izquierda de la entrada al
Teatro, cerca de un basurero.

17. BEBIDA SALUDABLE: En la misma área del ítem anterior.



                        ARTAUD THEATER  [art03]
                        ______________

Antes de entrar al teatro, debes entregar la entrada en la taquilla, para
desbloquear las entradas de acceso.

-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------

Recoge el mapa que está sobre la banca y guarda la partida. Avanza por las
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puertas grandes que están en el "Lobby". En el nuevo pasillo, avanza hasta
el frente. Primero gira hacia la derecha y recoge la *BEBIDA SALUDABLE* que
está a la par de una puerta. Regresa y gira hacia la izquierda.

storage: Recoge el ítem *MÁQUINA DE ESCRIBIR* y sal por la siguiente puerta.
********

curtain control: Antes de entrar, recoge la *MADERA PUNTIAGUDA* que está a
**************** la par del tótem. Dentro del cuarto de control, recoge los
ítems *CUCHILLO DE COCINA*, *MUNICIÓN DE PISTOLA* y *PESAS DE HIERRO*.
Guarda la partida.

Sal a los otros pasillos por la siguiente puerta. En estos pasillos podrás
recoger *MARTILLO*, *BEBIDA SALUDABLE*, *TELE PORTÁTIL* y *MUNICIÓN PARA
PISTOLA*.

director`s office: Recoge los ítems *BEBIDA SALUDABLE*, *PISTOLA DE
******************
SERVICIO*, *MUNICIÓN DE PISTOLA*, *TÓTEM SOLAR* y una nota.

men`s dressing room: Recoge la *KATANA* y la nota. Pasa por el espejo.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 6.9


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Guia Silent hill: origins Actualizado el 24/11/2009