Guia de SHADOW OF THE COLOSSUS - Capitulo 7

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Guia SHADOW OF THE COLOSSUS para Playstation 2 - Capitulo 7
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Capitulo 7

Coloso 13: Cómo encontrarlo

 

 

PHALANX, AERIS VELIVOLUS
Dificultad: ***

Puntos débiles: 3 sacos de aire. 3 puntos distribuidos a lo largo del cuerpo

 

Cómo encontrar a este coloso

 

- Ni por asomo tan difícil de conseguir como Celosia, sin embargo, tienes que usar mucho tu sable de luz y, sobre todo, saber que tienes que posarte en un pequeño templo deshecho (muy parecido al de Stonehenge) en medio de una enorme planicie. Mucho antes de este punto podría haber un momento en que muy probablemente te veas frente a un precipicio en cuyo fondo hay un lago... te tendrás que bajar para descender por el musgo verde que se halla al borde.

 

- Como información adicional, (si te sirve), puedes ubicarte con el mapa que aparece cuando presionas el botón START: este coloso se haya en el punto E-6.

Coloso 13: Técnica para vencerlo

 

 

- Vencer a este coloso no es muy difícil. Sin embargo, tienes que tener mucha paciencia. Primero, vamos a hacer un repaso de dos cosas que necesitas: tus flechas y Agro, tu caballo.

 

- Como podrás darte cuenta, Phalanx vuela muy alto... sin embargo, quiero que lo observes bien: ¿te das cuenta que, distribuido en tres partes, este coloso tiene unas especies de bolsas de color azul claro o brillante? Son abombadas.

 

- Bien: lo que tienes que hacer es perseguirlo con Agro, acercártele desde abajo lo más que puedas, y disparar una sola flecha por cada una de las tres bolsas distribuidas por su cuerpo.

 

- Cada vez que un flechazo atine a una (no es tan fácil... este juego es tan rico en detalles que hasta la dirección de la brisa y la altitud puede desviar un poco la flecha) empezará a salir un chorro de sangre, y ésta oscurecerá.

 

- Una vez que hayas acertado tres flechas y así desinflado sus tres bolsas, Phalanx descenderá bastante, tanto, que sus aletas delanteras tocarán la tierra.

 

- Tienes mucho tiempo, así que no te preocupes: coge a Agro y acércate lo más que puedas a estas aletas. Por lo general, el caballo, por más que lo agites, no es tan rápido como el coloso, por lo que deberás usar la cabeza y recorrer ángulos convenientes de modo que te permita ponerte hombro a hombro con Phalanx.

 

- Ahora bien: pega un brinco alto con el botón triángulo y pégate a una de estas aletas. Hacer esto es complicado, pero si te caes no te preocupes: tienes todo el tiempo que quieras para intentarlo de nuevo.

 

- Una vez que te hayas subido a una de sus aletas, no trates de ascender por ti mismo, es demasiado problemático: el coloso pronto se recuperará (y es aquí cuando tienes que procurar no caerte por nada del mundo, porque si no, tendrás que volver a repetir lo de flechar sus bolsas de aire).

 

- Cuando sus aletas se enderecen, aprovecha y corre a toda prisa hasta el fondo, agárrate con el R1 cuando lo consideres necesario.

 

- Una vez que estés en la punta de dicha aleta, salta hacia el cuerpo del coloso y agárrate de su pelaje.

 

- Ahora bien: selecciona tu espada para que los símbolos de debilidad sean visibles.

 

- tendrás que caminar hasta una gran aleta dorsal: debajo de ella, se halla tu objetivo. Apuñálalo hasta que el símbolo desaparezca.

 

- Inevitablemente, Phalanx se enterrará en la arena, deshaciéndote de ti: tendrás que repetir exactamente lo mismo que hiciste antes por dos oportunidades más... este coloso tiene tres símbolos que debes aprovechar. Si ya lo hiciste una vez, lo demás será fácil.

 

Felicidades: has vencido uno de los colosos más grandes de todo el juego. Encontrar al siguiente coloso será una labor sencilla.

 

"Vuestro siguiente rival es... un guardián se ha liberado en una ciudad bloqueada más allá del canal él siente lujuria por la destrucción"

 

Coloso 14: Técnica para vencerlo

 

 

CENOBIA, CLADES CANDOR
Dificultad: ***

Puntos débiles: el lomo, debajo de la armadura

 

Técnica para vencerlo

 

- Cenobia es casi idéntico a Celosia, con la diferencia de que éste es más rápido y más fuerte. Es como una especie de super rottweiler iracundo que no sólo no te perderá de vista en ningún momento, sino que además tiene unas ganas de matarte enormes.

 

- Lo primero que tienes que hacer apenas tengas control de Wander es arrojarte hacia la bifurcación (que se transforma en un camino debajo del suelo, como una cañería pero al aire libre) que tienes detrás de ti.

 

- Ahora bien, sigue este pequeño mapa en ascii que te he preparado para que te ubiques:

 

x: aquí estás tú

00: la columna caída en el suelo sobre la que tienes que saltar

 

 

- Muy bien: la x es donde estás tú al momento de iniciar la pelea. Tienes que correr hacia atrás y saltar en la birfucación.

 

- Sigue el camino indicado en el mapa hasta que llegues a los 00, que es una columna que está caída en el suelo y sobre la que te tienes que subir.

 

- Desde este punto, tienes dos opciones, hay personas que lo logran y que no lo logran, (cosa muy extraña, porque es como si hubieran dos tipos de juego) la primera es saltar hacia unas columnas techadas que están justo al frente del pilar caído. La otra es...

 

- ...tienes que lograr que el coloso embista y golpee la columna sobre la que estás parado en la dirección que lo indica la flecha. ¿Por qué? Sencillo: porque la empujará
milimétricamente poco a poco, hasta que puedas llegar a otras columnas techadas que están ahí mismo, cerca.

 

- Para atraer la atención del coloso e ir haciendo que golpee la columna todas las veces que quieras, lo único que tienes que hacer es pegarle un flechazo.

 

- Ahora bien: salta hasta la serie de columnas techadas que están próximas al pilar caído. Camina por ahí y luego salta desde estas columnas techadas salta a la pared
que está justo en frente.

 

- Desde esta pared, deberás saltar a otra que está un poco más abajo y que tiene mucha grama y musgo verde.

 

- Recorre rápidamente esta pared hasta el fondo: verás un pilar grueso y muy alto, con estructuras irregulares desde donde justamente puedes escalar hasta el tope: llega hasta allá.

 

- Apenas Cenobia la embista dos o tres veces, la columna donde estás parado caerá. Si el coloso se distrae de la labor que tú quieres que haga, simplemente pégale un flechazo o silba, como si estuvieras llamando a Agro. Eso atraerá su atención de inmediato.

 

- Ahora bien: cuando la columna caiga, deberás hacer exactamente el mismo proceso que antes: ¿te das cuenta que la columna donde estás ahora, que se acaba de caer, es idéntica a la que estuviste al principio? Súbete hasta el techo más cercano y sigue todo el camino tal como antes, hasta que consigas un pilar idéntico al que escalaste antes y que hiciste que derribara.

 

- Lo mismo: provoca a Cenobia para que lo golpee. Dos golpes bastarán para que se deshaga.

 

- Ahora, desde ese nuevo pilar derribado, deberás correr (ya no tienes que seguir otro camino, afortunadamente) hasta otro pilar igual de alto y de arquitectura idéntica: ya sabes cuál es tu labor... hacer que esta terrible bestia lo derribe, tal como los otros dos antes de ese.

 

- Y sigue así con otro más... y luego otro... llegará un punto en el que tendrás que volver a subirte en una de esas columnas techadas, que tienen musgo verde en el tope, y de ahí, saltar a una torre que es mucho más grande y resistente que los anteriores pilares que Cenobia ha derribado.

 

- Cerca de esta torre, verás que hay una última columna que debes hacer que caiga: arréglatelas para escalar, "caminar con las manos", y saltar hasta allá.

 

- Cuando esta columna caiga, destrozará, una pared entera, cercana a ella.

 

- Ahora bien: súbete al pilar caído para que estés a salvo de Cenobia, y mira bien el área frente a ti: verás "cajas" de concreto, que no son otra cosa que pedazos de columna caídos.

 

- Más allá, verás que hay un techo que apenas se sostiene con unas cuantas columnas echas de estas cajas de concreto.

 

- Tu labor aquí es simple: bájate, y corre hacia una de las paredes laterales a este techo que se sostiene por esas columnas, y escala poco a poco (debes reconocer cuál pared es porque es la única que es angosta y tiene formas irregulares, lo que indica que puedes escalar por ella, además, es de color semi naranja).

 

- Súbete hasta el techo.

 

- Ahora, atrae la atención del coloso...- ¡Listo! Una vez que el techo le caiga encima, notarás un enorme cambio enél: la apariencia de Cenobia es ahora tan lamentable (gracias a su propia estupidez) que da inclusive lástima.

 

- Matarlo ahora tiene muy poca gracia: todo lo que tienes que hacer es subirte a cualquier columna derribada, como lo hacías antes, y esperar a que él intente embestirla... como ya no tiene armadura, los golpes lo dejarán inconsciente por 10 segundos: oportunidad exacta para aprovecharte de su ahora descubierto punto de debilidad. Pronto, el catorceavo coloso será historia.

 

Encontrar el próximo coloso es muy sencillo: tendrás que introducirte en un castillo al fondo del mapa, al principio del inmenso puente que cruzaste cuando comenzaste la primera partida. Tu oponente está justo al fondo de la última sala.

 

"Vuestro siguiente rival es... un gigante ha caído en el valle actúa como un centinela de una ciudad destruida"

 

 

 

Fuente: http://www.eliteguias.com

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5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
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Guia de SHADOW OF THE COLOSSUS para Playstation 2

Actualizado dia 14/5/2008
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