Trucoteca.com Capitulo 4 80b5 - AnticopyLas batallas del Forum
Ten cuidado con sus ataques y una vez que uno esté muerto, esto será mucho más fácil obviamente. Esperar a que ello golpeen no funcionará. Escoge un enemigo para atacar y golpéale de lado a poder ser. Puedes seguir así o intentar algo arriesgado, lánzale tu espada y cuando esté aturdido, ve y róbale su arma. Puede que no funcione y además te dejará desarmado. Así que tu mismo, pero yo prefiero ir a lo seguro uno por uno y atacando por los lados. Al matar a uno podrás coger su arma y acabar con los demás más fácilmente.
Después de las escenas, tendrás que combatir con otro enemigo. Usa el arma que conseguiste de los enemigos anteriores y golpéale todo lo que puedas y evita sus puños rápidos. Eventualmente perderás, pero tu intenta aguantar todo lo que puedas. Después de la escena, cuando tengas el control, graba la partida.
Capítulo 1: La maldad de los hombres
Prisión de Syracuse (Octavio)
Aquí está tu primer test real y peligroso de cautela. Los guardas no se limitarán a encarcelarte si te cazan, simplemente te matarán.
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Revisa tu mapa. La puerta de más al norte es tu meta. La llave para esa puerta está justo en la izquierda de más abajo, el punto verde. Un hombre está en ese punto.
Lo primero que tienes que hacer es salir a la izquierda desde el pasillo en el que empiezas. Mira el guardia en tu mapa, cuando sea seguro camina normal o agachado hacia las cajas cerca de su ruta por donde patrulla. Agáchate hasta que pase y cuando sea seguro y te de la espalda, ve hacia la puerta en la izquierda; pero recuerda, ve tranquilo y despacio, si corres se dará la vuelta. Coger monedas aquí es algo peligroso, sólo ve a por las más fáciles. Ahora estarás en un largo pasillo; ve todo el rato hacia el Norte, hacia la puerta objetivo, que por supuesto está cerrada.
Ahora gira a la derecha, verás una pequeña puerta en el centro de las vallas; pues ve por ella. ¿Ves los puntos verdes en la esquina superior derecha de tu mapa? Pues vamos para ahí. Vete hacia el centro del mapa desde allí y entonces vete a la habitación con los puntos verdes. Es vital que vallas agachado. Coge cualquier moneda que veas que estás seguro, y si no déjala y coge también alguna cuerda. Evita las jarras, son demasiado ruidosas. Ve con la cuerda de vuelta hacia donde vinimos, la puerta marcada como meta.
Tendrás la casa del guardia cerca tuya, con el hombre en el punto verde. También hay otros dos hombres cerca de él, esto es por lo que elegimos la cuerda y no las jarras. Puedes ir a por todos, pero es algo complicado, por lo que te recomiendo que vayas cautelosamente por detrás del guardia que está frente a la llave, lo estrangules, cojas tu llave y vayas hacia la puerta objetivo. Pasa por ella para ir a la siguiente parte de la Prisión.
Interior
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Ahora que estás dentro, corre hacia la izquierda cuando puedas. Evita el centro de la habitación y pégate a la pared para evitar la mirada del enemigo. Vete en la primera habitación que veas. Ponte el uniforme de guardia que veas. Ahora regresa a donde empezaste y en lugar de ir a la izquierda, ve a la derecha. Vete todo el camino hacia el montón de chatarra y cajas. Encuentra la moneda plateada de la fortuna y entonces busca una caja cercana a la que subirse. Súbete a dicha caja y vete a la cima de la pared más lejana de la habitación. Camina agachado por el agujero hacia la cima y déjate caer en la siguiente zona.
La puerta justo a tu derecha es donde tienes que ir, pero está cerrada. No te preocupes, simplemente pégate a la pared de la derecha y vete por la siguiente puerta de ese mismo lado. Vete hacia tu objetivo según el mapa. Ve hacia donde el mapa dice que hay una moneda. Deberías oír el viento en esta habitación. Sube por la piedra que sale cerca de la pared, coge tu moneda y ve a la siguiente habitación. Abre la puerta por la que originalmente querías entrar y después sube por las escaleras.
Desde aquí ve a la izquierda y ten cuidado con el guardia cercano. Camina lentamente. Vete a la celda de más lejos que puedas entrar. Tiene barras rotas en un lado. Sigue el único camino que puedes desde aquí y sube por la escalera por la que viniste. Graba la partida y prepárate para una pelea contra un Boss.
Boss
A parte de cubrirte claro, tienes que coger la antorcha más cercana y quemar las cuatro cuerdas, dos en cada lado. Y ya está. Dicho así suena fácil, pero en la práctica puede que no lo sea tanto.
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Cuando lo tengas echo, suelta la antorcha, corre por el puente que hiciste y trepa hacia el puente roto en donde estaban ellos. Ahora pasarás a manejar a Agrippa de nuevo.
Prisión de Syracuse (Agrippa)
Cuando tengas el control de Agrippa, sal por el camino por el que Octavio entró. Tendrás que defender a Octavio de los enemigos, aunque tampoco es muy complicado. En esta zona ten cuidado con el hombre escondido en el pasillo estrecho por el que bajaste corriendo primero, acaba con él y ve a la siguiente zona. Esta parte es un poco más liosa, pero tampoco mucho. Hay dos guardias, uno para ti y el otro para Octavio. Mata rápidamente al que no tiene escudo, coge su espada y después acaba con el que si que tiene escudo. Coge su escudo y continua, pero rápido.
Esta zona es todavía un poco peor. Simplemente lucha, mantén a tu compañero a salvo y sobre todo hazlo rápido. Usa combos de espada y escudo y coge los cascos que encuentres. Mira a la derecha, mata a un tipo. Vete a la izquierda, acércate silenciosamente, lanza tu espada para una muerte instantánea. Sigue yendo en esa dirección mientras luchas y vas alrededor del círculo hasta un arquero; mátalo lo antes posible para coger su arco con tantas flechas como sea posible.
Ve a la siguiente zona y acaba con el tipo del escudo antes de que llegue hasta Octavio. Entonces usa tus flechas y la espada cuando puedas para acabar con el hombre de la lanza. Coge el casco, la llave y si quieres la lanza también. De otra manera simplemente mantén tu espada y arco. Necesitarás el arco más adelante. No te olvides tampoco de la carne, las cajas y las cajas grandes (para armas grandes) que hay por aquí. Cuando estés listo ve a la siguiente zona y a tu objetivo.
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Si recuerdas, Octavio vino aquí cayendo desde el techo; eso significa que tienes que ir por esa área central y con agua. Mata al guardia en la puerta tan pronto como puedas, ya que puede dañar a Octavio bastante si le dejas. Mantén tus flechas para la habitación del agua. Coge la llave del hombre que acabas de matar y entra.
Vete hasta la plataforma central para evitar que el hombre alcance a Octavio y acaba con él rápido. Aquí viene un tipo con escudo, tira tu espada, coge una nueva y acaba con él, entonces céntrate en el arquero que os dispara. Usa cada flecha que tengas en “auto-apuntar” si puedes y matarás al enemigo. Otros guardias vendrán a por vosotros dos. Baja hacia el agua y ve a la izquierda hacia algunas escaleras. Te encontrarás con el hombre de la lanza, acaba con él y después coge la lanza si quieres y sube las escaleras, gira hasta tu objetivo.
Al salir verás a un tipo con una espada, no dejes que llegue hasta Octa, mátalo como quieras y gira hacia donde Octavio empezó. A no ser que quieras acabar con todos, sólo tendrás dos guardias entre tu y la salida.
Después de esto tendrás que luchar contra los bandidos a las afueras de Syracuse. Serán 5 contra vosotros dos. No es una batalla muy difícil por que cuentas con la ayuda de tu compañera, pero tampoco te confíes demasiado.
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