Guia Metal gear solid 3: snake eater MGS 3 SNAKE EATER

Capitulo 8

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Metal gear solid 3: snake eater

Metal gear solid 3: snake eater

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Capitulo 8

Fuente Trucoteca.com Guia de Metal gear solid 3: snake eater

>>>>ATENCIÓN<<<<<

Esta es una recomendación que daré más adelante,
cuando llegue la pelea contra The End.

Sin embargo ¿qué sentido tendría si no lo coloco
ahora?

Si eres un debilucho, escogerás matarlo ahora,
si eres un macho machote (o una mujer con agallas)
no harás nada.

De todas formas, aquí va:

   ¿Recuerdas aquella escena en que The End
   estaba en una silla de ruedas, mientras The Boss
   y Volgin hablaban? Pues bien: si te acercas,
   verás que hay un soldado que toma la silla de
   ruedas y se lo lleva... si matas a ese soldado,
   con el rifle francotirador, y luego le disparas
   a The End, explotará.



- Si eres prudente y decides recargar municiones, te
  aconsejo que, para ahorrarlas, duermas a los guardias
  que están vigilando, los desvalijes, y luego los
  eches al agua, para que se ahoguen. (Este juego ensucia
  la mente).


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Almacén Ponizovje
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- Deshazte de los dos guardias...


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Dentro del almacén
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- Te aconsejo usar los dardos
  tranquilizantes aquí.

- Este lugar está lleno de municiones y medicinas,
  así que aprovecha todo lo que encuentres.

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Sur de Granini Gorki
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- Este es un bosque con varias trampas... no hay
  soldados, pero eso no quiere decir que no sea
  peligroso. Procede hacia adelante, hacia el norte.


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Laboratorio
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- El lugar está resguardado tanto por perros como
  por soldados.

- Si tienes el tranquilizante, duérmelos a todos.

- Dirígete hacia la izquierda hasta el final,
  y deslízate por el suelo, pues puedes entrar, ya
  que falta un pedazo de alambre en uno de los muros.

- Una vez dentro de los predios del laboratorio, corre
  hacia la derecha, rodea el lugar, ¿ves la puerta?
  Debes entrar por ahí, pero está cerrada.

- ¿Solución? Pues toca la puerta... (pégate a ella
  y presiona el botón O).

- Cuando el guardia salga, vuélale la cabeza.

- Entra  :D


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Laboratorio Graniny Gorki: Exterior
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- Por este área hay un montón de guardias,
  así que tienes que tener cuidado. La idea
  es que entres por una de las puertas laterales
  del laboratorio (como bien sabes, cada vez que
  estás por entrar a otra pantalla, la imagen
  se hará más angosta, como en las películas).

- Antes de entrar, colócate el uniforme de científico
  que te dio EVA, y quítate la pintura de la cara.


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Graniny Gorki, Piso 1
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- Cuando pases por la oficina del científico
  (míralo a través de la ventana) introdúcete,
   y coge todas las medicinas que hay.

- Si llegas a tocar al científico, o tienes un
  roce con él, lo alertarás, y se inclinará para
  verte la cara, a fin de "reconocerte". Este es
  el momento en que debes darle diez puñetazos
  en la boca y catorce patadas voladoras para
  enseñarle a ese nerd quién eres.

- Más adelante, el camino se divide en dos:
  piso de arriba y piso de abajo.



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Graniny Gorki, Piso de Abajo
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- Nada interesante, más que un montón de celdas
  y un uniformado patrullando al final...


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Graniny Gorki, Piso de Arriba
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- El camino correcto: ten cuidado con un
  uniformado patrullando.

- Puedes ponerte a revisar la biblioteca y el
  baño si quieres, no conseguirás nada muy
  interesante... sigue hacia adelante.


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Epa, ¿de casualidad jurarías haber conseguido
más armas, pero no las encuentras en tu menú?
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Eso te pasa por no leer el apartado "backpack"
de esta guía. Búscalo en el índice...

De lo contrario, si eres prudente y ya sabes
cómo funciona la cuestión del backpack, entonces
sigue adelante...


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Graniny Gorky, Interior Walls (Terraza)
---------------------------------------

- Puedes encontrar un nuevo camuflaje: el
  choco chips.

- Sal de ahí y dirígete a la zona donde viste
  al uniformado por primera vez...

- Una vez que hayas explorado lo suficiente,
  acabarás por encontrar el "LAB B1 ESTE"

- Al cabo de un rato, pasarás por una sala
  de máquinas (donde hay dos científicos)
  y, al final, llegarás a un cuarto donde un
  científico rival de Sokolov te espera para
  una escena.


NUEVA MISIÓN: ¿recuerdas el almacén al que entraste
              después de haber pasado por una zona
              pantanosa donde estaban unos guardias
              con plataformas voladoras? Ese lugar
              donde Volgin abrió un hueco en la pared.
             
              Bien: debes dirigirte hacia allá,
              y abrir una puerta con la tarjeta que
              te acaban de dar.

              Así que andando...


ALERTA: Apenas salgas de la base, salva tu juego...
        pues cuando te internes nuevamente en el bosque,
        te encontrarás con...




THE FEAR (EL MIEDO)

"El veneno que te he inyectado hará que tus músculos
  se entumezcan, tu cuerpo se paralice, tus pulmones
  colapsen por falta de oxígeno, y tu corazón deje de
  latir..."

 

 

 Web:   http://www.dross.com.ar/

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me e pasado el metal gear solid 3 snake heater 100 veces!!!!
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