
COSAS INTERESANTES
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- Si consigues vencer a Volgin con la pistola de dardos
tranquilizantes, obtendrás el camuflaje "Guerra Fría",
el cual es muy útil, pues hace que los soldados duden
en dispararte cuando te ven.
Luego de la batalla, empieza otra escena...
EL SHAGOHOD
"¡SNAAAKE! ¡NO SE HA TERMINADO!"
Sinopsis: Cada juego de la ahora trilogía "Solid"
de la saga Metal Gear se baja en la misma
cosa: alguien, con mucho poder, construye
una máquina asesina, capaz de definir la
victoria en una guerra.
En Snake Eater, esta es el Shagogod, una
máquina que puede alcanzar una velocidad
similar a la de un jet y, por medio de ella,
disparar misiles atómicos, a cualquier parte
del mundo.
¿Que es una máquina de guerra construida en
1962? No te dejes engañar: si bien la
tecnología del Shagohod no es tan alta como
la de los Metal Gear capaces de caminar en
dos piernas, eso no significa que no sólo
no sea más poderoso (te darás cuenta en esta
batalla) sino además, aterrador.
Dificultad: Sólo necesitas nervios de acero, y buena
puntería.
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TÁCTICAS PARA VENCERLO
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PARTE 1: ESCAPANDO DE LA BASE
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- A decir verdad, NO se puede vencer al Shagohod
todavía, es invencible.
- No te preocupes por manejar la moto: EVA se
encargará de eso.
- ¿Qué hacer? Pues presiona START, y reacomoda
tu inventario: deshazte del cuchillo, de la pistola,
de las granadas... eso no te va a servir: equipa
tus ametralladoras.
- Ahora bien: tienes que dispararle a los soldados
que tratan de impedir que EVA y tú escapen.
- El Shagohod, como dije antes, no tiene importancia
alguna... sólo concéntrate en acabar con todos los
soldados, y en dispararle a los botes de gasolina
para volarlos en pedazos.
- Habrán varias escenas, así que concéntrate.
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PARTE 2: LAS PISTAS DE ATERRIZAJE
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- A decir verdad, estas son las pistas designadas para que
el Shagohod lance sus ataques... igual que antes:
dispárale a los soldados del GRU que vienen en motonetas.
- Cuando el Shagohod se acerque mucho, dispárale a las
taladradoras que tiene por ruedas, eso hará que retroceda.
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PARTE 3: EL PUENTE
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- Sigue las indicaciones de EVA, y, mientras tanto, busca
el interruptor de C3 que ella colocó en el puente (es un
pequeño cuadro con una luz palpitante, que está más o
menos en la parte baja del puente, por la mitad de éste).
- Cuando ella te lo indique, dispara.
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PARTE 4: VOLGIN ES PRIMO DE FREDDY KRUEGER, LA PESADILLA NO ACABA
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- La estrategia para vencer esta última etapa es la siguiente:
primero, dispara con el lanzamisiles a las ruedas.
- Segundo, cuando tengas una visión frente a frente con el
Shagohod, dispara a la cabeza de la nave. Pero cuidado:
debes estar frente a ella (o por lo menos, tener una
vista clara del frente de esta máquina infernal)
para acertar tu disparo.
- ¿Cómo saber cuál es exactamente el frente? Porque tiene
una metralleta enorme arriba, en la cabeza... mientras
que la parte trasera tiene dos metralletas más pequeñas
a los costados.
- En pocos disparos, lo acabarás...
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PARTE 5: PRIMO DE FREDDY Y HERMANO DE JASON...
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- Esta batalla es más complicada y requerirá de tu habilidad
para cambiar armas: EVA está distrayéndolo, como ves, y
todo lo que necesitas hacer para que Volgin pierda el
control es disparando a las ruedas del Shagohod (a los
traladros que usa por ruedas, más bien), cuando esto
suceda, él sufrirá una descarga, que debes aprovechar
para cambiar de arma, y dispararle con un rifle de
asalto.
- Repite la operación.
- Pronto, Volgin se hartará de ti y empezará a regalarte
una tormenta gratuita de plomo: corre y usa el salto
del tigre para protegerte, hasta que EVA vuelva a
llamar su atención.
- Sin embargo, si tienes la suficiente habilidad y
velocidad (que seguro que sí, así que inténtalo)
coge nuevamente el lanzamisiles y, mientras te esté
disparando, vuelve a detonar una carga en las ruedas
del Shagohod. Cuando la descarga eléctrica empiece,
dispara a Volgin.
- Repite una vez más la estrategia:
coge el lanzacohetes, dispara a las ruedas, y luego,
cuando se detenga, coge el rifle y dispara a Volgin.
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PARTE 6: NI PRIMO DE FREDDY NI HERMANO DE JASON; VOLGIN
ES EL "PAPI" DE LOS DOS...
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- Cuando le quites poco más de la mitad de su energía,
Volgin optará por una estrategia distinta: te perseguirá
para aplastarte con el Shagohod.
- Ni modo: la misma estrategia, pero con mayor velocidad...
dispárale a las ruedas, dispárale a él, y CORRE.
Pronto, él estará acabado...
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PARTE 7: ¿POR QUÉ? ¿POR QUÉ?
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- Es hora de escapar: ¿recuerdas cuando salías de la fortaleza
y acababas con todos los guardias en tu camino? Pues bien,
esto es exactamente la misma cosa, pero en un modo más
extremo.
- Hay varias áreas, y no sólo debes estar atento a la parte
trasera, sino también la delantera, préstale atención a
lo que te va diciendo Eva.
- Hay una ocasión en que tienes que abrirle camino a la
motocicleta disparándole a un tronco que está atravesado
en el camino, en la jungla.
- Pronto, la persecución llegará a un fin.
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CURANDO A EVA
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- Trata sus heridas, y cúrala con cuidado.
- Luego cúrate a ti.
- Luego dale algo de comer a Eva, para que su estamina
suba.
- Salva tu juego, y dirígete al sur, al río.
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LLEVANDO A EVA
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- El juego tiene un pequeño error con respecto a EVA,
puesto que a veces, sencillamente se niega a seguirte.
Para hacer que camine, hay que cumplir con un requisito
fundamental: darle de comer cada vez que su barra de
estamina baje a más de la mitad. Aún cuando la has
curado, ella está todavía herida, así que necesita
atención especial.
- Para hacer que EVA te siga, hay un truco sencillo:
colócate varios pasos más adelante de ella, y
échate al suelo... ella se echará también. Una
vez hecho ésto, levántate, y camina lentamente.
- Ella te seguirá hasta que vuelva a sentir hambre
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