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Túnel de Krasnogorje
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- Recorre el pasillo, sube las escaleras, y ten cuidado con
la arañota que está pegada en una pared al fondo.
- La escalera es tan, pero tan, pero tan tan tan larga,
que te hará pensar que el juego tiene un error: no
te preocupes y sigue para arriba. Cuidado con tu
estamina.
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Base de la Montaña de Krasnogorje
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- A veces me pregunto si esos nombres no significarán
insultos en ruso. Sigue adelante...
- En esta zona hay guardias y escorpiones. Ten cuidado.
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Lado de la Montaña de Krasnogorje
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- ¿Ves la super ametralladora estacionaria que está sobre
el risco? Pues bien: mi recomendación es que llegues hasta
ahí, y vueles el helicóptero en pedazos.
- Claro: esto alertará a todo el mundo, pero lo bueno es que,
si limpias el área de soldados, ya no te molestarán más:
ten cuidado porque te atacarán por los flancos derecho e
izquierdos.
- Cuando salga un nuevo helicóptero, despáchalo rápido, porque
esos tienen lanzamisiles.
- Sigue adelante... despacha a los pocos guardias que hay
en la zona, busca el lanzacohetes que hay en una de
las casitas, abastécete de municiones en la otra casita.
- Sigue adelante.
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Tope de la montaña de Krasnogorje
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- Te aconsejo el mismo procedimiento que antes, sin embargo,
aquí las cosas cambian un poco: hay el triple de soldados,
y el triple de helicópteros. Pero nada que no puedas hacer
tú.
- Una vez acabes con toda forma de vida existente, saquea
todas las casillas, que tienen medicinas y municiones
extra.
- Entra por la puerta roja al fondo del escenario, y prepárate
para una larga escena...
- Y así, llegamos al final de la parte del juego que se
desarrolla en la jungla. Ahora procederemos directo a la base.
- Regresa al escenario previo...
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Tope de la montaña de Krasnogorje otra vez
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- Ahora hay tropas que tienen lanzallamas, ten mucho cuidado
con ellos: dispara con tu arma tranquilizante para que no
se den cuenta que estás ahí.
- La premisa es que consigas otra puerta roja que queda
siguiendo la vereda hasta abajo... para hacerlo cómodamente,
te aconsejo despachar a todos los guardias primero.
- Verás que, cerca de dicha puerta, hay un guardia patrullando.
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Groznyj Grad: Base Subterránea
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- Salva tu juego.
- Sigue de largo, cuando llegues a la sala, ve por el camino
izquierdo, baja las escaleras, y prepárate para una dura
batalla...
THE FURY (La Furia)
"Regresé del espacio... ¿y sabes que vi? ¡FURIA!"
Sinopsis: La Furia es, sin dudas, el jefe más terrorífico
del Comando Cobra. Una vez considerado el mejor
astrounauta del mundo, sufrió un accidente
cuando se preparaba para entrar a la atmósfera
en la cápsula espacial. ¿El resultado? La
terrible fricción que hace cualquier objeto al
entrar a la Tierra no sólo calcinó su cuerpo,
sino que además, le hizo un daño mental grave.
The Fury es inteligente, y en base a eso, es
un excelente soldado, sin embargo, el trauma
sufrido le produjo demencia. Él lo sabe, y
por ello, y por todo lo que le quitó el accidente
(incluso su propio rostro) él está sumergido
en un estado continuo de furia.
Su traje es espacial, y lo protege bien del
fuego.
Dificultad: ººº
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TÁCTICAS PARA VENCERLO
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- ¿Recuerdas la batalla contra Vulcan Raven, en MGS 1?
Pues bien, esta es casi exactamente igual, tan igual,
que incluso se crea un suspenso bastante tenso en
el que tienes miedo de encontrarte de frente contra
tu enemigo.
- Estás en un laberinto, y lo único que oyes son los
pasos de La Furia. Si te encuentras con él, créeme,
lo vas a lamentar, así que ten cuidado.
- Lo ideal es que corras a un extremo del escenario,
y revises todos los caminos desde ahí (como cuando
vas a un supermercado y, cuando quieres encontrar
a alguien que se te perdió, vas a un extremo para
echar una mirada rápida a todos los pasillos).
- Una vez que lo consigas, dispárale tres veces, y
¡CORRE!
- Cuando The Fury te queme, cúrate las heridas
inmediatamente, para que tu proceso de sanación
pueda iniciar. Curarlas requiere ungüento (oynment)
y vendas.
- Una vez te veas envuelto en sus llamas, haz el
salto del tigre para escapar...
- Otra forma casi segura de saber donde está es
observando las bolutas de fuego que se forman
aquí y allá.
- Cuando The Fury empiece su conteo regresivo
(3...2...1) corre lejos, porque eso quiere decir
que va a usar su Jetpack (bulto que le sirve
para volar) para llegar hasta ti en un segundo.
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