Trucoteca.com Tierra de dragones 1c88 - AnticopyTierra de dragones
El mundo de Mulán, por segunda vez
ATENCIÓN
Si has venido a consultar esta FAQ a estas alturas del juego, porque saliste del Hollow Bastion, y todavía no sabes bien qué hacer para proseguir con la historia, puedes fijarte en el índice justo al principio, porque es el orden en el que yo completé el juego. Puede servirte como guía.
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- Si has seguido el FAQ desde antes, disculpa que repita los mensajes de ATENCIÓN, es sólo una medida cautelar para quienes decidan consultarla desde este punto del juego.
- Pues bien: apenas lleguemos, obtendremos una escena... tendremos que seguir a un extraño todo el camino hasta la gran montaña, justo en el punto donde una vez Shan Yu, el jefe de los Hunos, que derrotamos la primera vez que vinimos a este mundo, nos intentó aplastar con una armada de Heartless voladoras que volaban montaña abajo.
- Pronto, nos enfrentaremos contra un jefe misterioso...
Jefes: ??? y Heartless Dragon
Jefe: ??? [Dificultad: **]
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Sinopsis: ¿quién es éste encapuchado? Sora sacará sus conclusiones al final de la batalla...
- Esta pelea es fácil, y lo mejor de todo, es que los ataques de este tipo son fáciles de esquivar. Sólo salta cuando veas que está por embestirte, y de resto, acércatele y atácalo con combos todo lo que puedas.
- Si necesitas curarte, simplemente, usa magia curativa.
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- El combate terminará justo por la mitad... el resto de las escenas se desarrollarán en el Palacio Imperial, así que hacia allá es donde debes dirigirte.
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- Si no recuerdas donde está el Palacio, tienes que volver al pueblo en ruinas, salir por la otra salida, y bajar todo el camino hasta donde se halla el comboy de soldados donde empezaste tú este mundo... verás que la puerta hacia el campo está abierta: sigue ese camino.
- Después de algunas peleas con los Heartless, y de conocer a un nuevo miembro de la Organización XIII, entraremos en la Sala Imperial.
- Al parecer, tendremos que confrontar ese terrible monstruo que se avecina en el palacio, pero primero, hagamos unas cuantas cosas:
a) Ten en tu partida a Goofy y a Donald... por desgracia, Mulan no es la mejor opción a la hora de pelear.
b) Coge todos los tesoros del área, y colócale a Sora (y a tus otros personajes, si tienes más) equipamento que disminuya el daño de ataques eléctricos.
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c) Salva.
Jefe: Heartless Dragón [Dificultad: **]
Sinopsis: sin dudas, el Heartless más grande que has enfrentado hasta la fecha. Anteriormente un dragón chino, esta criatura se transformó en un Heartless que no se detendrá hasta hacer cenizas la capital del Imperio.
- La clave es cómo derrotar a este jefe: la pelea comenzará con una escena donde tus protagonistas se suben a la cola del dragón, y, después de que tú mismo te encargues de golpearlo unas cuantas veces en su cabeza (el único punto débil que tiene) caerás al suelo ¿qué hacer?
- Sencillo: ¿ves esos espirales de aire que hay en los cuatro costados del escenario? Súbete sobre cualquiera de ellos (calcula donde está el dragón para saber cuál te va a servir mejor) y presiona el botón sagrado: TRIÁNGULO. Te impulsará al aire y podrás subirte sobre su lomo.
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- Golpéalo en la cabeza con todo lo que tengas.
- En poco tiempo, este dragón formará dos paredes de energía (para que no puedas escapar) y se pondrá en un costado, con el propósito de realizar un ataque eléctrico poderosísimo. Evitarlo, sin embargo, y para nuestra fortuna, es sencillo: sólo ponte en un costado (derecho o izquierdo) y espera a que termine.
- Sigue golpeándolo en la cabeza.
- Nunca, NUNCA dejes de moverte: muchas veces, este jefe te arrojará bombas, o realizará ataques mágicos que sólo puedes evitar si estás en constante movimiento.
- Fíjalo siempre con la palanca direcciónal con la cual puedes mover la cámara, eso te ayudará a saber a donde debes correr si realiza uno de sus ataques.
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- Repite la acción hasta aniquilarlo.
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Y eso es todo... poco a poco, recuperarás la lista de mundos que han quedado inaccesibles misteriosamente, aunque no puedas acceder a ellos todavía, puedes ver la silueta tras la tormenta.
Es hora de ir de vuelta al Castillo de Bestia.
Castillo de la bestia
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- Apenas llegues, ocurrirá una escena...
- Tendrás un combate en el salón de baile.
- Después de esto, salva tu juego: la idea es que vayas al cuarto de Bestia, y esto queda justo en el lugar donde combatiste por él cuando estaba poseído bajo la influencia de Xaldin, un miembro de la Organización XIII.
- El Castillo de Bestia es, además, un excelente lugar para entrenar.
- Una vez que llegues al cuarto, y después de que ocurra lo que tiene que ocurrir (una pelea matrimonial como cualquier otra), se te será dada la llave más poderosa hasta el momento, "Rumbling Rose" (Rosa Salvaje). Equípala.
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- Es un buen momento para que asignes las mejores habilidades a Goofy y a Donald (aunque este último no será necesitado para la batalla que está por venir).
- Regrésate todo el camino hasta el lobby del castillo, habrá una escena importante.
- Salva tu juego en el lobby (en la puerta donde encontraste a Bestia por primera vez) y luego sal...
- Pronto, tendrás la batalla de jefe más difícil de todo el juego.
Jefe: Xaldin
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Jefe: Xaldin [Dificultad: ******]
Sinopsis: uno de los miembros más oscuros de la organización XIII. Xaldin no recibe demasiada importancia como personaje, más sin embargo, se ha hecho famoso por una sola cosa: su enorme dificultad, lo que lo hace resaltar todavía más en un juego que es catalogado de fácil.
- Hay ciertos requisitos importantes para que se te complique menos la vida en esta batalla:
a) Ten un equipo formado por Bestia y Goofy.
b) Equipa a Bestia y a Goofy de HIGH POTIONS
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c) Equípate tú también de HIGH POTIONS
d) Si quieres una batalla mucho menos complicada, pelea contra Xaldin en nivel 40. Entrenar en el castillo de Bestia es fácil.
e) Desactiva el poder en conjunto que puedes hacer con Bestia, y deja el de Goofy equipado.
f) Encárgate de comprar buenos ítems de defensa para todo tu equipo, en especial Sora.
- Xaldin puede parecer un jefe muy irracional porque no hay momento en que puedas pegarle sin que él te haga daño y, peor aún: se te "enganche" con un combo de golpes.
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- Intenta aprender la habilidad JUMP presionando el botón TRIÁNGULO en el momento adecuado... al utilizarla en combate contra Xaldin, puede servirte mucho.
- Encárgate de tener equipada la habilidad GUARD para protegerte de la esfera de energía que te arroja.
- Por otro lado, desactiva el comando especial que haces con Bestia, porque es completamente inútil para esta batalla, en cambio, el de Goofy, sirve mucho.
- Utiliza el GAUGE y los ataques especiales cada vez que puedas.
- Si Xaldin consigue eliminarte después de que le hayas quitado una porción respetable de vida, Mickey intervendrá en esta pelea: haz lo posible por quitarle lo máximo de vida a este enemigo, y espera a que Sora reviva.
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- Ten mucha paciencia.
Una vez que hayas acabado con Xaldin, el mundo de Hércules (El Coliseo del Olimpo) estará nuevamente disponible para otro torneo más... en esta ocasión, la Copa de Hades. Aproxímate para allá.
El coliseo, Pain and Panic cup, Torneo Cerberus
- Repasemos por orden todos los torneos que están disponibles, los hayas completado a estas alturas del juego o no... lo primero que debes tener en cuenta es que todo esto no está disponible en el coliseo (el cual está en ruinas) sino en el sub-mundo de Hades. Todo lo que debes hacer es hablar con sus ayudantes, Dolor y/o Pánico, para participar.
Cuando hayas derrotado a Xaldin, se abrirá un nuevo episodio en donde podrás optar por la Copa Hdes.
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PAIN AND PANIC CUP
Contarás con la ayuda de Donald y Goofy, pero no ganarás puntos de experiencia por cada combate. La batalla final está compuesta por León y Yuffie. Es más fácil encargarse de Yuffie primero
TORNEO CERBERUS
La Copa de Cerbero consiste en una serie de peleas donde Sora combatirá sin la ayuda de Donald o Goofy. La batalla final será contra nadie menos que el monstruo de tres cabezas que hace honor al torneo que lleva su nombre y que esta vez nos tocará enfrentar solos.
Si queremos ganar esta copa sin dificultades, te aconsejo entrar justo cuando ya esté diponible la de Hades (alrededor del nivel 37-40)La recompensa será una nueva arma para Donald, y un cinturón que aumenta mucho nuestra defensa.
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Copa de Hades, Copa de los Titanes
COPA DE HADES
La Copa de Hades se juega en varias partes, primero tendrás dos peleas fáciles contra equipos de Heartless (puedes salvar entre partidas), después de una escena que involucra a Auron, debes meterte en el Underworld (en la puerta que dice "Cave of the Dead: Entrance" (Cueva de la Muerte: Entrada).
Sigue estos pasos:
- primero, llega hasta el final, a la cámara de Hades (si no quieres pelear todo el camino contra los Heartless coge la patineta).
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- Después de una serie de escenas, tendrás que vencer a nadie menos que el Lord de los muertos.
Jefe: Hades [Dificultad: **]
Sinopsis: a pesar de su importantísimo cargo como el jefe supremo del umbral de la muerte, Hades, tal como se le retrata en la película de Disney de 1997, es un Dios completamente fuera de lo común.
Es ese invitado desagradable que siempre hace chistes pesados, no tiene tacto en lo más mínimo y, debido a su condición de todopoderoso, está acostumbrado a decir lo que piensa y hacer lo que quiere sin importarle las consecuencias.
Hades no tiene nadie a quien rendirle cuentas, posee todo lo que quiere -cuando lo quiere- y tiene la vida eterna asegurada, contando siempre con un poder de proporciones bíblicas bajo sus mangas, más sin embargo, aún así, no es feliz... y es que todo ese poderío, llevado de la mano con su caprichosidad usual (que en ocasiones alcanza proporciones malcriadamente astronómicas) lo hacen ser un personaje en ocasiones amargado e infeliz gracias a Hércules, la única persona que se interpone en el placer que obtiene cada vez que le impide hacer lo que le da la gana a costillas de quien sea.
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- La primera parte de esta pelea es para demostrarte que Hades es sencillamente invencible, así que no gastes movimientos límites poderosos ni pociones, sólo limítate a golpearlo unas cuantas veces hasta que se dispare una escena.
- Ahora bien: además de nuestro trío de héroes, contamos con la participación de Auron y Hércules en este combate... Hércules siendo el más importante, por una sencilla razón: si no sacercamos a él y presionamos el botón TRIÁNGULO cuando la pantalla nos lo indica, arrojará una esfera sagrada que es capaz de quitarle su estatus de invencibilidad a Hades temporalmente, y cuando esto ocurra, lo que queda, de nuestra parte, es desencadenar nuestros mejores combos y golpes especiales contra el Dios de la muerte, y así repetir la misma estrategia hasta aniquilarlo.
Acabado el combate, se nos dará una nueva llave, y una nueva copa:
COPA DE LOS TITANES
La más difícil de todas de lejos: ¿ves ese número 500 que está del lado superior izquierdo de la pantalla? Pues bueno: por cada vez que te peguen, independientemente de tu barra de vida original, el número disminuirá y, si dejas que toque 0, así tengas la barra de vida llena, perderás automáticamente el torneo.
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Puedes competir cuantas veces quieras, pero si deseas ganar cómodamente este torneo, te aconsejo entrar en nivel 50 o más.
Ahora que hemos terminado los eventos más relevantes en el Coliseo del Olimpo, vayamos de vuelta a...
Puerto Real
- Salva tu juego, y baja las escaleras... tu amigo el capitán Sparrow necesitará ayuda urgente.
- Después de la batalla, debes ir al muelle, y embarcar en la Perla Negra de Jack.
- Habla con Jack Sparrow en el timón, y embarca la navegación directo a Isla de Muerta.
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- Ahora bien, después de la escena en que se nos explica qué sucedió con Will, cuando estemos en el interior del barco, deberemos subir a babor: seremos atacados por un nuevo miembro de la Organización XIII que, al parecer, (y para variar) supera los 23 años de edad.
- Pronto, enfrentaremos a un sub jefe...
Sub Jefe: Heartless - Muerte [dificultad: *]
- Un Heartless enorme, pero muy fácil de atacar. Una recomendación especial es tener a Goofy y a Donald en vez de Sparrow en tu partida pues, a estas alturas, ya has equipado las suficientes habilidades para que tus dos miembros "de siempre" superen con creces las habilidades de cualquier amigo que tengas en cualquiera de los mundos en Kingdom Hearts II, aún cuando de ilusión tenerlo en la partida.
- Lo único que tienes que hacer es atacar a este monstruo hasta eliminar. Eso es todo: lo único que hay que hacer es no dejarlo respirar.
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Cuando la batalla termine, seremos víctimas de una treta bastante inteligente, y, después de sobrevivir a una emboscada siniestra, estaremos a bordo del Interceptor.
- Salva tu juego
- Revisa en el gran cofre que está por ahí cerca para tener a la Invocación de Peter Pan.
- Sal al exterior.
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- Tendrás que pelear contra piratas y Heartless... pronto, más allá, justo en la cima de una subida, encontrarás a un nuevo tipo de Nobody y, aún cuando la música de jefe suene, no te dejes asustar: es una batalla ridícula y corta, en la que simplemente recuperaremos uno de los medallones malditos.
- En un abrir y cerrar de ojos, la Perla Negra aparecerá, y embarcaremos nuevamente en ella.
- Elizabeth nos contará lo sucedido, pronto, tendrás que volver a hablar con Jack en el timón (esta vez tiene forma de muerto viviente) para ir a una ubicación nueva en el mapa marino: Ship's Graveyard (El Cementerio de Barcos).
- Tu misión en el Cementerio de Barcos es conseguir un Nobody blanco que tiene un símbolo de una moneda dorada al lado (medallón), matarlo, cogerlo, e irte.
- Te aconsejo primero eliminar a todos los enemigos del Cementerio de Barcos (puedes recargar tu energía en las ruinas del Interceptor, a un costado del mapa) porque conseguirás muchos tesoros valiosos y, por otro lado, es un entrenamiento muy necesario para batallas complicadas que están por venir.
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- Una vez que termines de requisar todo el cementerio de barcos, aborda la Perla Negra y navega rumbo a Isla de Muerta: ahí se halla el último medallón.
- Una vez que termine la escena, salva tu juego y habla con Jack para ir al puerto...
- ahí, enfrentaremos a uno de los jefes más duros de todo el juego...
Jefe: Heartless - Muerte
Jefe: Heartless - Muerte [Dificultad: *****]
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Sinopsis: este es un jefe que demuestra que no importa cuantos Nobodies salgan, ni qué tan poderosos sean: nunca nada va a hacer no sólo que los Heartless sean criaturas mortales, sino además, uno de los enemigos más formidables a tener en cuenta.
¿CÓMO MATAR A ESTE JEFE?
- Mira los lados superiores derechos e izquierdo de la pantalla...
- ¿Te fijaste que de un lado dice SORA y del otro, HEARTLESS BOSS, (Heartless Jefe), seguido de un valor numérico que comienza por 0? Pues bueno: esos contadores miden el número de monedas que tienes en tu poder, y el número de monedas que también posee el Heartless.
- Mientras este enemigo tenga aunque sea una sola moneda, será invencible a los ataques físicos.
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- ¿Qué hay que hacer?: Quitarle todas las monedas al Heartless, y colocarlas en el cofre vacío que está en el medio del escenario, con el botón TRIÁNGULO.
- ¿Cómo se las puedes quitar? Usando magia. Por ello, Donald es un miembro indispensable en esta pelea.
- ¿De qué otra forma puedes quitarle monedas al enemigo? Haciendo un ataque vital: cuando veas que está efectuando un poder de ventisca, donde se roba las monedas del cofre, debes acercártele lo más posible, esquivando sus fantasmas que orbitan alrededor de él, y presionar el botón TRIÁNGULO cuando en la pantalla se te indique (y dejarlo presionado para hacer un ataque especial en que le quitas todas las monedas que se ha robado).
- Una vez que le hayas quitado hasta la última Y LA HAYAS depositado en el cofre, el Heartless será vulnerable a tus ataques físicos, y es aquí donde tus poderes en conjunto con Goofy son vitales. Pégale y repite la operación otra vez.
- Cada vez será más difícil, ten mucho cuidado.
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RECOMENDACIONES
- Entra a esta batalla con pociones en el inventario de Sora, Donald, y Goofy.
- ¿Ves las burbujas que, a menudo, suelta este jefe? Son para puntos de magia, cógelas cuando puedas. Una vez que hayamos acabado con este infernal jefe, habremos terminado nuestra misión en el ROYAL PORT. Es hora de acercarnos, una vez más, al mundo de La Sirenita: Atlántica.
ATENCIÓN
Ahora ya podemos terminar todo lo que empezamos en ATLÁNTICA, el mundo de Ariel, la Sirenita, porque al derrotar a este jefe, tenemos el poder mágico que necesitamos.
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Fuente: http://www.eliteguias.com