Trucoteca.com Capitulo 1 5a74 - AnticopyFortaleza de Nalbina
Empezarás el juego con un pequeño tutorial en el que aprenderás los controles básicos. Después de tu primera pelea con un soldado, te encontrarás con el primer boss.
-Boss: Rémora
No tiene ninguna complicación, simplemente atácalo normalmente o con magia.
Después de acabar con el jefe, mata a los soldados y entra en el edificio. Después de mirar la secuencia, no tienes más que mirar el mapa y dirigirte al lugar marcado con una X, no tiene pérdida (no te olvides de grabar en el cristal azul).
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Rabanasta, Capital del Reino
Cuando manejes a Vaan, tienes que matar a tres ratas y automáticamente aparecerás en la ciudad (después de una escena). Mira el mapa y vete al lugar marcado por la X, mira la escena y vete al nuevo lugar marcado también por una X, que es la taberna. Allí a parte de conseguir tu primera misión de cacería, tendrás otro tutorial sobre el tablero de licencias.
Ahora tienes que salir de la ciudad por la puerta Este para ir al desierto. Una vez en el desierto, tienes que buscar a tu primera escoria, la encontrarás indicada en el mapa con un punto más grande que el del resto de enemigos. Cuando lo mates, regresa a la ciudad y habla con Kytes que está delante de la puerta.
Vete a la taberna para coger tu recompensa. Ahora tendrás que ir al barrio bajo, para ello, sal de la taberna y guiándote por el mapa ve hacia uno de los signos marcados por una escalera.
Una vez en el barrio bajo, vete al lugar marcado por una X en el mapa (la casa de Dalan). Después de la escena tendrás que dirigirte a la puerta sur para ir a la pradera de Giza
Pradera de Giza
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Como siempre, mira el mapa y dirígete hacia donde está la X. Cuando llegues al poblado nómada, habla con la señora que está sentada delante de la tienda. Ahora habla con Majhura, que es la chica que está detrás de la tienda y después de la secuencia, Penelo se unirá al grupo.
Una vez fuera del poblado, sal de este nuevo sector por el sur y llegarás al “campo de las estrellas”. Sal de este sector por la derecha y llegarás al “cristal joven”. Habla con Jinn. Tendrás que hacer que el medidor llegue al 100% tocando los cristales que aparecen marcados en el mapa con un símbolo de admiración. Cuando acabes, recibirás un item y tendrás que volver a Rabanasta. Vete al barrio bajo a hablar con Dalan. Después vete a donde está la X en el mapa.
Palacio Real de Rabanasta
Para llegar al palacio, tienes que pasar primero por los acueductos de garamsais. Una vez dentro, graba la partida en el cristal y ve por la salida del norte. En este nuevo sector sólo hay una salida (al este) así que no tiene pérdida. En este, lo mismo, sólo hay una salida, al Oeste.
Palacio real de Rabanasta
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Coge el mapa y graba la partida. Sigue avanzando hasta que veas un diálogo, cuando acabe, intenta subir por las escaleras y después habla con el sirviente del palacio (el bicho gordo) y haz lo que te dice.
Una vez arriba, sigue estas instrucciones, teniendo en cuenta que si digo derecha, izquierda, etc… es según el mapa.
Vete hacia abajo y después a la derecha, al llegar al fondo, llama a los soldados con el botón cuadrado. Ahora vuelve a donde empezaste y en lugar de bajar para abajo, sigue de frente (o sea, a la derecha) y después a la izquierda hasta el fondo. Llama al soldado, baja para abajo y tuerce a la izquierda en la primera intersección, en este pasillo, usa el item en la marca del suelo y después llama a los soldados, vete para abajo y métete por la siguiente intersección a la izquierda (es el punto en donde empezaste). Ahora sube todo para arriba y al llegar al fondo gira a la izquierda y examina la pared para entrar en el pasaje secreto.
Avanza hacia el fondo pero en vez de girar hacia la puerta, sigue hacia el fondo y a la izquierda verás un interruptor, púlsalo y pasa por la puerta. Después de la escena, sube por las escaleras, sigue avanzando y verás otra escena
Acueductos de Garamsais
Con Fran y Balthier en tu equipo, graba la partida en el cristal. Baja las escaleras y mira el tutorial de los gambits. Examina los soldados y ve al siguiente sector. Gira a la derecha (según el mapa) para coger el mapa. Tienes que ir al sector “esclusa sur”; no tiene pérdida ninguna, mira en el mapa donde está.
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Justo antes de entrar en este lugar, te encontrarás con Ashe y tendrás que luchar contra unos soldados. Cuando acabes con ellos, Ashe será vuestra aliada. Entra en el sector “esclusa sur y mata a los cuatro flanes, si puedes, usa fuego en ellos. Después de matarlos, tienes que dirigirte al sector “depósito principal”. En el sector anterior, verás un cristal, pues graba la partida por que ahora mismo viene un boss.
-Boss: Flamígero
Aquí no hay ninguna estrategia especial, simplemente atácale y cúrate cuando lo necesites. Al acabar la batalla, aparecerás directamente en las mazmorras de Nalbina.
Mazmorras de Nalbina
Guarda en el cristal azul y pasa a la siguiente zona. Después de la escena, tienes que luchar contra tres enemigos. Al matarlos, graba en el cristal después de recuperar tus armas y avanza al siguiente sector. Entra por la puerta que está en la parte norte de este sector.
Túneles de Balheim
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Después de las secuencias y de que Bash sea vuestro aliado, guarda la partida en el cristal. Baja las escaleras y habla con Blopp que está al lado de la puerta. Cómprale lo que necesites y luego pulsa el interruptor que está a su lado (no funciona), vete a donde el cristal azul y haz lo mismo con el interruptor de allí (tampoco funciona); pues baja y habla otra vez con Blopp para que te de un item que tienes que poner en el interruptor de arriba. Cuando lo hagas, baja y pulsa el interruptor que está al lado de Blopp.
Vete a la siguiente zona, y a partir de ahora, tienes que eliminar a todos estos bichos que aparecen, para que no baje la energía (aparecerán indicados en el mapa con un símbolo de admiración).
Pues bien, elimina a todos los bichos (primero los que chupan la energía) de esta zona “sección de operaciones 9” y avanza a la siguiente. En esta zona “Gran Túnel Este” aunque son unos pocos más, también mátalos a todos y avanza a la siguiente zona (por la salida de más al sur). Lo mismo de antes, mata a todos en esta zona “Sección Auxiliar 3” y sal por la salida de la izquierda. Mata a todos en “Sección de operaciones 37” y pulsa el interruptor que está al norte y ahora podrás ir por la salida de abajo en la “sección auxiliar 3”…. pues vete allí. Después de la escena que verás al entrar en el sector, graba la partida en el cristal y vete a la siguiente zona.
En el sector “Gran Túnel Central” mata al bicho chupa-energía y vete al siguiente “Subterráneo de Zeviah para matar también a los bichos estos. Avanza al siguiente sector, por el Este, y graba la partida en el cristal azul. Sal del sector por abajo, mira la escena y prepárate para un boss.
-Boss: Reina Mímica
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Es mejor que pases de los bichos pequeños y te centres en el boss. Si tienes magia hielo, úsala, ya que es su debilidad.
Rabanasta
Aparecerás en El Desierto de Dalmasca Este, y tienes que llegar hasta Rabanasta. Graba la partida y sal al sector “Explanada Árida”. Vete por la salida del sur y entra en el sector “Laberinto de Arena”. Vete por la salida del Suroeste y entra en el sector “Campamento”. Aquí sal por la única salida que no es por la que entraste. Ahora estás en “Colina Escalonada”, pues aquí vete por la salida que está marcada con una X en el mapa. Por fin estás en Rabanasta.
Graba en el cristal. Vete a la Botica de Migelo y después dirígete a la casa de Dalan, en los barrios bajos. Después de la escena, vete a donde está la X del mapa. Al terminar la escena, Basch se une al grupo. Ahora vete a la taberna, sube las escaleras y mira la escena, y ahora que Balthier y Fran se unen al grupo, ve al aeródromo. Una vez dentro, habla con Balthier que está al fondo.
Bhujerba y las Minas Lhusu
Bhujerba, la ciudad suspendida
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Una vez fuera del aeródromo y con el nuevo aliado en el grupo, compra todo lo que necesites (si puedes) y sal del sector por la salida de más al sur. Ahora vete por la salida de más al noreste para llegar al sector “plaza de las minas”. Graba la partida en el cristal y entra en las minas.
Minas Lhusu
Una vez dentro, vete a la única salida que está al suroeste del sector. En este sector simplemente avanza hacia delante para llegar al siguiente. En la intersección vete por la derecha y sal del sector. En este otro puente simplemente sigue hacia delante para llegar al sector “Galería de extracción 2”. Ahora vete a la parte más a la derecha, sigue avanzando un poco, y cuando acabe la escena, tienes que escapar (ya sabes, usando R2) de las minas.
Bhujerba, la ciudad suspendida
Después de la escena, sube por las escaleras y después de otra escena, tendrás que esparcir un rumor pulsando el botón cuadrado delante de la gente. Las personas normales te subirán un poco la barra, pero si hablas con unas que tienen un libro en las manos, te subirán mucho más el porcentaje. Y ni se te ocurra soltar el rumor delante de los soldados, ya que te bajará el porcentaje. Cuando termines, mira la secuencia y vete al lugar marcado con una X en el mapa.
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Habla con el guardia y respóndele que si a las dos preguntas. Mira la secuencia y automáticamente aparecerás en el Acorazado de Leviatán.
Acorazado Leviatán
Nada más empezar, Vossler será el nuevo aliado del grupo, y también te darán un mapa de la zona, tendrás que ir a donde está la X marcada en el mapa. Graba la partida en el cristal y continúa. Mientras estés en esta zona, evita pasar por los láser rojos ya que si lo haces, vendrán más soldados a atacarte, y si tienes un nivel bajo, puede ser un verdadero problema.
Al llegar a la habitación anterior a la de la X, tendrás que luchar contra unos soldados. Mata a los jueces y acabará la batalla aunque no mates a los demás. Al acabar el combate, vete por la puerta de abajo usando la nueva llave. Compra lo que necesites, libera a Ashe y graba la partida.
Sal de la habitación y mira la escena, cuando acabe, empezará a sonar la alarma y tienes que ir a donde está la X en el mapa. Mejor que antes te dirijas al sector “depósito de contenedores” y actives una de las máquinas que están a los lados, así la alarma se apagará por un tiempo, lo cual te dará un respiro para poder escapar.
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-Boss: Juez Ghis
Antes de ir a por el, es mejor que mates a los soldados imperiales, cuando acabes con ellos céntrate ya en el boss. Puede resultarte algo difícil esta batalla a estas alturas del juego. Mi consejo es que consigas una sublimación con cualquier personaje, se la lances al boss y si tienes suerte conseguirás un ataque especial de sublimación con lo que matarás a todos los soldados y al boss lo dejarás casi muerto.
Arenas de Ogul Yensa
Aparecerás automáticamente en Bhujerba después de la batalla. Vete al punto marcado con una X en el mapa. Aparecerás también automáticamente en el desierto de Dalmasca Oeste. Compra lo que necesites y sal por el Oeste para ir a las arenas de Ogul Yensa.
Después de la escena, tienes que seguir para adelante, todo a la izquierda en todos los sectores hasta llegar a las arenas de Nam Yensa. En estas otras arenas, también tienes que seguir todo a la izquierda hasta llegar a la tumba de Raithwall. Antes de eso, en Nam Yensa, nada más llegar, acepta la “misión” de matar a una tortuga gigante, que está en el sector “orillas erosionadas”.
Tumba de Raithwall
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Nada más entrar tendrás que enfrentarte contra un boss
-Boss: Garuda
Para este boss, lo único que necesitas para matarlo fácilmente es comprarle 3 arcos asesinos a los mercaderes de los chocobos que encontraste poco antes de llegar aquí. Y recomiendo tener alrededor de nivel 20, o al menos una sublimación para cada personaje, y así si consigues lanzarle un ataque especial de sublimación ya le habrás bajado media barra de vida… estarás sin pm pero si tienes los 3 arcos que te dije antes te dará tiempo de matarlo (aunque te mueran algunos personajes).
Después de matarlo mira la animación, cómprales algo a los mercaderes de los chocobos (que vinieron hacia la entrada) y después graba la partida en el cristal anaranjado y usa el mecanismo arcaico para entrar.
Una vez dentro, sigue hacia delante y cuando aparezca el monstruo, escapa y entra por la puerta. Ahora si, tienes que matarlo. El único problema de este boss es que tienes que matarlo antes de que llegue a la puerta, sino…. game over. Aquí hay algo que te pueda ayudar con el problema del tiempo, y son las antorchas que están a los lados, si se apagan, el monstruo se para por unos momentos pero si cambian de color…. va todavía más rápido, así que puede ser una ayuda o fastidiarte más. En el caso de que al pulsar una, valla más deprisa, corre a probar con otra para detenerlo. Yo con nivel 17 los 3 personajes, la hoja antigua equipada en los 3 (se le compra a los mercaderes de afuera) y unas sublimaciones de nivel 1 con los 3 personajes (que si hay suerte ya lo matas sólo con eso y sino, lo debilitas bastante), no tuve muchos problemas.
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Cuando lo mates, entra por la puerta del fondo, mira la secuencia y baja las escaleras. A parte del mapa (no hace falta que te diga que lo cojas…) verás tres transportadores, el azul sirve para volver al principio y los otros dos todavía no funcionan. Baja por la derecha y vete al sector “Ala Norte”. Aquí no hay pérdida, es todo lineal, así que cuando llegues a donde está el aparato antiguo, examina el pedestal para activar el transportador y úsalo para volver al principio. Ahora baja por las escaleras de la izquierda para ir al “Ala Sur”. Aquí haz lo mismo, activa el pedestal y vuelve al principio usando el transportador. Usa el transportador azul y graba la partida, ahora regresa y vete por el nuevo sitio que descubriste al activar los dos transportadores (da igual por el lado que vallas). Sigue avanzando y te encontrarás con un nuevo boss.
-Boss: Belias
Cuando lo mates, coge los cofres de los lados y avanza. Baja las escaleras, sube las otras, mira una escena, baja y ahora si, usa el transportador para volver al principio. Graba la partida cuando salgas y prepárate para otro boss.
-Boss: Vossler
Acaba primero con los soldados y después céntrate en Vossler. Unas sublimaciones, después el sper Belias y no deberías tener problemas para acabar con Vossler.
Yajara, tierra de los Garif
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Aparecerás en Rabanasta, compra lo que necesites en las tiendas y luego dirígete a la pradera Giza. Vete al sector más al sur “Campo de las estrellas” y sal por la salida de más al sur. Ahora estarás en el Campo de Ozmon. Vete todo al sur y en el sector “Prado de Haulo” al Oeste.
Graba la partida y después habla con el guerrero Garif para poder pasar por el puente. Compra lo que necesites en la tienda y vete por el siguiente puente para hablar con otro Garif, verás que no te dejan pasar; tienes que hablar primero con el Gran Patriarca Zayar, y después ya podrás pasar al siguiente sector. Dile a los dos guardias que si has venido a ver al venerable. Después de la escena, Larsa se aliará con vosotros.
Hacia Bur-Omisais
Vete al campo ozmon y en el primer sector sal por el norte, después justo por la salida que está al lado, al Este. Ahora sal por el Noroeste y en el siguiente por el este. Mira las escenas, graba la partida en el cristal azul y sal por el este.
Selva de Golmore
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Vete por la derecha según el mapa, al llegar a la bifurcación, gira. Sigue de frente y coge el mapa. Ahora vete al este al sector “Senda Rompeagujas”. Intenta ir a la salida del este y verás una escena. En ella, Fran abre un camino nuevo un poco a la izquierda de la salida bloqueada, pues vete por ahí.
Aldea de Elt
Graba la partida y avanza al siguiente sector. Mira la escena y dirígete al siguiente sector. Aquí avanza un poco y verás una escena. Vuelve a la entrada. Ahora tienes que volver al campo de Ozmon. Graba la partida.
Habla con el soldado que está en el suelo y dale una poción. Vuelve a hablar con él y pídele el chocobo. Sal del sector por el Oeste. Justo al salir, anda un poco a la izquierda y verás una pisadas, pues vete por ahí hasta el nuevo sector. Avanza hasta llegar a la entrada de una cueva. Mira la escena y entra en la cueva (sin el chocobo).
Minas de Henne
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Avanza un poco y pulsa el “interruptor de las rejas” que está en una columna. Vete al siguiente sector. Activa el interruptor y vete por la puerta de la derecha (según el mapa), avanza hasta el fondo y coge el mapa. Ahora vuelve al sector anterior, dale otra vez al interruptor y vete por la puerta de la izquierda (según el mapa). Si vas al sector “sección de enlace B”, verás que la puerta de más al norte está cerrada. Pues tienes que ir al sector “Cruce B”, pulsar el interruptor y volver, la puerta ya estará abierta (cuando pulses el interruptor, escapa de los flanes). Guarda la partida en el siguiente sector.
-Boss: Tiamant
Activa los gambits para que usen la magia cura cuando la vitalidad esté por la mitad y para que ataquen, después cuando tiamant use el ataque aero, con el que dañará a todo el grupo, usa manualmente omnicura. Las sublimaciones, a no ser que tengas los 3 personajes a nivel 3, mejor no las uses, te harán falta los pm; ano ser que le quede muy poca energía (unos 4000 o 5000) y quieras probar suerte echándole un eter a un personaje e intentando hacer cadenas de sublimaciones. Cuando lo mates, después de ver las escenas, estarás automáticamente en la Aldea Elt. Mira la escena, graba la partida y con el nuevo item en tus manos (te lo dan automáticamente) dirígete a la selva golmore, ahora ya podrás ir todo hacia el Este. Al llegar al sector “explanada del porvenir”, graba la partida por que ahora viene un nuevo boss.
-Boss: Paleodragón
Cuando lo mates, vete al sector “vía verde” y sal de esta zona para llegar al Gran barranco de paramina. Graba la partida en el cristal avanza al siguiente sector. Vete por la salida de más al norte. Mira la escena y vete por la salida del Norte.
Templo de Miliam
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Avanza todo el camino hacia delante y al pasar de sector, graba la partida en el cristal naranja y después entra por la puerta. Examina el pedestal llevando el accesorio “Guijo del alba” puesto y escoge la segunda opción. Automáticamente estarás en el sector “Bastión del Duelo”. Mata a la estatua de piedra y después pasa a la siguiente sala y elimina a los monstruos. En el siguiente sector sube las escaleras, vete al lado opuesto y con el accesorio de antes puesto, examina el pedestal. Baja y vete por cualquiera de los dos caminos.
El cristal que verás en realidad es un enemigo, pero si lo matas, aparecerá un cristal de verdad en el que podrás guardar la partida. Ahora baja por las escaleras y vete al fondo y para abajo (según el mapa) para examinar la espada gigante. La puerta de enfrente está abierta, pues vete allí, examina el aparato antiguo y escoge la primera opción.
Serás tele-transportado a la primera habitación del templo, pues vete hacia la entrada y vete por la puerta de la izquierda (según el mapa) y gira para ir al nuevo sector “galería de la previsión”. Vete por la parte de arriba (según el maña) y al fondo, cuando veas una estatua, examínala y escoge girarla hacia la izquierda (una vez) para que quede mirando al Este. Baja por las escaleras. Sigue caminando hasta encontrarte con otra estatua, ahora gírala una vez a la izquierda para que quede mirando al Norte. Vete al siguiente sector y gira a la derecha en cuanto puedas para ir a un sector nuevo. Baja las escaleras, entra por la puerta y prepárate para un boss.
-Boss: Vinuscarat
Es un boss bastante fácil, lo único es que tu velocidad será anormalmente baja, por lo que si tienes la magia prisa, úsala. Cuando lo mates, vete a la siguiente habitación. Coge el mapa y gira la estatua una vez hacia la izquierda para que quede mirando al Oeste. Vuelve a la habitación del principio y usa el aparato antiguo. Una vez transportado, antes de ir por el camino que deja la espada gigante una vez levantada, vete a grabar la partida al cristal azul.
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-Boss: Mateus
Primero acaba con las bolitas de su alrededor y después céntrate en él. Si ves que te da muchos problemas cuando tenga las bolitas, usa las sublimaciones y con un poco de suerte las matarás a todas y debilitarás algo al boss. Después sigue atacándolo y curándote con omnicura.
Cuando lo mates, pasa por la puerta y mira la escena, al acabar, vete al principio del templo y vete hacia Bur-Omisais.
Monte Sagrado Bur-Omisais
Dirígete hacia el templo (no sin antes guardar la partida) y prepárate para un boss.
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-Boss: Juez Bergan
Con el segundo equipo, con que tengas 2 sublimaciones de nivel 1 (si son los 3 personajes mejor) se lo lanzas y debilitarás algo tanto a los soldados como al boss, y después con el grupo principal, que tiene que tener sublimaciones mejores, pues ya lo rematas. A mi con eso me llegó.
Cuando lo mates y estés afuera, habla con el acólito para que te de la Magicita expiatoria.
Lo primero que tienes que hacer es tele-transportarte hacia Rabanasta. Vete al Desierto de Dalmasca Este. Dirígete al sector “laberinto de arena” y toma la salida del noreste para llegar al Arrabal de Nalbina. Compra lo que necesites en las tiendas y después vete a los montes de Mosfora. Aquí unas veces está el camino libre y otras te aparecerán unos soldados que no te dejan entrar en los montes, si te aparecen, sólo tienes que alquilar un chocobo y podrás pasar.
Dirígete al sector “paraje de los manantiales” y aquí graba la partida y compra algo si lo necesitas. Vete hacia el norte al sector “Puente del adiós” y pasa al Bosque de Salika.
Bosque de Salika
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Avanza hasta llegar al siguiente sector. Graba la partida y al siguiente sector. En la parte más al sur encontrarás el mapa de los bosques. Tienes que dirigirte al sector “Paso de la Calma” para activar el cristal naranja y después vete al sector “Barranco verde”. Habla con el Capataz Moguri y te dirá que tienes que encontrar a los 9 moguris que andan por el bosque. Están en las cabañas que aparecen señaladas en el mapa. Cuando los encuentres a todos, te darán la opción de ir hasta la puerta. Pasa por la puerta, habla con el moguri capataz y vete a la Costa de Fon.