Trucoteca.com Capitulo 3 d751 - AnticopyJEFE 2: LeBlanc
Dificultad: **
HP: 130
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- LeBlanc es básicamente la antítesis de Yuna: capaz de
hacer magia y arrojar ataques que son capaces de hacer
mucho daño.
- No te olvides de usar a Rikku para robarle un par de
Silver Bracers (Brazaletes de Plata).
- Usa los power break de Paine.
- Lo más posible es que para este nivel, Yuna se haya
quedado sin balas para sus pistolas. No importa:
activa la habilidad "bailar"
.........
ATENCIÓN
.........
>>Es importante que empieces a familiarizarte con los
menúes, visita la sección "Preguntas más frecuentes" para
más información
- Atácala con todo lo que tengas: Paine es vital para
esta batalla, y Yuna conseguirá aplicar un hechizo
mágico sobre LeBlanc que la hará más torpe.
- No dejes que maten a ninguno de tus personajes: la
experiencia que se da por acabar con LeBlanc es
demasiado alta como para que tus personajes la
desaprovechen.
...........
ATENCIÓN 2
...........
- Empieza, de una vez, a seleccionar DRESSPHERES para
las chicas, y a ajustar las habilidades que quieres
aprender con cada una de ellas (mientras más pelees,
más habilidades aprenderás).
>>MISIÓN COMPLETA<<
- A estas alturas, te habrás dado cuenta que este juego
parece una de esas películas que va tan rápido que no
entiendes absolutamente un pepino de lo que está
pasando: no te preocupes, pronto, tu mente se
acostumbrará. :)
- Aprovecha los momentos libres que tengas para equipar
a Yuna con el Brazalete de Plata que le robaste a
LeBlanc. Parece que a Rikku y a Paine no les sirve
mucho estos ítems. Así que no te preocupes por ellas.
- Habla con los pilotos para que te den más ítems
(libros para aprender Al Bhed)
- Habla con Shinra si tienes algunas dudas sobre cómo
manejar el sistema del juego (y sería bueno que lo
hicieras).
.........
ATENCIÓN
.........
1) Sería muy positivo que empezaras a revisar la sección
ABILITIES (habilidades) en el menú de cada uno de tus
personajes.
2) Insisto: selecciona las habilidades que quieres que
aprenda cada personaje: tienes la posibilidad de
escoger entre habilidades de tirador, habilidades para
cantar, habilidades de guerrero y habilidades para
robar... haz lo que más creas conveniente.
>>LA NAVE CELSIUS
- Al salir de la cabina de la nave te encontrarás con
una esfera para salvar. Hazlo.
- Explora la nave a gusto.
- Encontrarás con que en el "deck" (cubierta) de la nave
hay una tienda de ítems.
- Cuando regreses a la cubierta, y vayas hacia el puente
de los pilotos, una escena automática se sucederá.
º
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E P I S O D I O I
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º
>>LAS RUINAS FLOTANTES
"Don't you just love surprises?" (¿No adoras las
sorpresas?)
- Logos, Final Fantasy X-2
- Ahora sigue el camino directo, siguiendo a Paine y a
Rikku.
- ¿Ves el tutorial para saltar por las cornisas? Pues
léelo.
- ¡Ten cuidado! Básicamente lo que tienes que hacer es
apretar el botón O cuando estés al borde.
- Lo mismo para escalar y subirte por piedras o paredes.
- Verás que en la próxima intersección, hay un camino
abajo que tiene un cofre, aquí conseguirás el ANILLO
AMARILLO (Yellow Ring).
- Yo se lo puse a Rikku, pues esto le otorgó la
habilidad de hacer un poco de magia negra (relámpagos)
- Ve al otro extremo de la pared, usa el botón O para
escalar, y salta a la parte donde están tus amigas.
- Te encontrarás con otra esfera para salvar: utilízala.
- Sigue adelante, acércate a la esfera brillante que
está pegada a una pared, hazla funcionar.
- Sigue el camino bajando cornisa por cornisa, no hagas
las cosas muy bruscamente o si no, Yuna no podrá
bajar.
- Hay veces en que te tocarán peleas: algunos de los
enemigos que hay en esta área con los BOMB (Bombas de
fuego), un volador llamado Ahriman, gusanos conocidos
como "Recoil", o "Imbéciles".
- Si sigues el camino derecho, encontrarás un cofre en
una cornisa que tiene un ELIXIR. No lo pierdas.
- Devuélvete y escala por las rocas hasta que llegues a
un camino que parece echo de cristal, seguido por una
plataforma.
- Tómate ut tiempo para observar bien el escenario y
mirar qué caminos tienes y qué caminos no.
- Te volverás a encontrar con LeBlanc y sus secuaces.
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JEFE 3: LeBlanc & Logos y Ormi
Dificultad: **
HP: Ormi: 130 , Logos: 100 , LeBlanc: 120
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- Tal vez tu primera batalla "difícil" en este juego.
- No te desesperes si notas que las cosas se ponen
negras: acuérdate que tienes un buen repertorio de
PHOENIX DOWN y POCIONES. No dudes en usarlas cuando
veas que van a matar a uno de tus personajes.
- Hagas lo que hagas, acaba primero con Logos (el de las
pistolas) pues es el que más daño hace en el grupo.
- Sigue después Ormi, el gordo.
- Y de última LeBlanc.
- Si usas la habilidad especial para robar de Rikku,
conseguirás quitarle a LeBlanc 500 gil.
¡Felicidades! Has vencido a este trío de zoquetes una vez
más.
ºº MISIÓN ESPECIAL: ¡LLEGA ANTES QUE ELLOS A LA CIMA DE LA
MONTAÑA FLOTANTE!ºº
- No pierdas el tiempo en el camino que da hacia arriba,
a través de un estrecho azulesco, pues sólo te hará
perder el tiempo: mira hacia abajo: un lugar donde
tienes que dar un buen brinco para llegar al otro
extremo.
- Trata de seguir al trío con la mirada, y observa en
qué parte se meten, eso te ayudará a no perder el
tiempo.
- Logos saldrá a tu paso para darte problemas: una pelea
sencilla.
- No olvides colocar el anillo amarillo de Rikku, pues
al ser la que tiene los ataques más débiles, a ella le
queda bien poseer magia negra que puede resultar
devastadora para los enemigos. Mientras que Paine se
encarga de los ataques fuertes y Yuna de la defensa
del grupo.
- Una vez que los hayas acabado, métete por la entrada.
> EN EL TEMPLO
- Ten cuidado con lo que haces, fíjate bien en el
camino.
- Llegarás a una desviación: sigue recto., no te metas
por el camino de la derecha.
>FUERA DEL TEMPLO OTRA VEZ
- Observa bien el mapa electrónico que sale del lado
inferior izquierdo de la pantalla, sigue el camino
directo.
- Lee esto: no te desesperes tratando de saltar por
caminos en los que parece que puedes y no puedes.
- ¿Pero cómo te das cuenta de ello? Porque si no aparece
el botón O en pantalla, con la palabra "Saltar" (O
Jump) es que no puedes hacerlo.
- Si te desvíes por el camino de la derecha, cogerás un
cofre.
- Una vez que llegues hasta la esfera, la persecución
habrá acabado: el equipo de LeBlanc estará en una
situación un tanto abismal.
- Salva tu juego.
- Coge el cofre.
- Ahora ve a tu menú: coloca el nuevo anillo a Paine,
subirá sus status de poder.
- Utiliza el anillo mágico en Rikku. ¿Lo tiene colocado
ya, verdad?
- Devuélvete a salvar el juego.
- Vuelve a subir y sigue el camino.
- Es hora para el primer jefe verdadero de este juego...
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JEFE 4: BORIS (cangrejo enorme malaleche)
Dificultad: *
HP: 480
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- Primero, usa siempre el BREAK de Paine.
- Haz que Rikku utilice su ataque mágico de trueno.
- Si no sabes de lo que estoy hablando, devuélvete y lee
el consejo de colocarle el anillo amarillo a Rikku.
- Mientras tanto, haz que Yuna realice los siguientes
ataques: RAISE PARTY STRENGHT (Subir la fuerza física)
ayudará a Paine a hacer más daño, RAISE PARTY MAGIC
(Subir el poder mágico) ayudará a Rikku a arrojar
truenos más poderosos, y de último, RAISE PARTY
DEFENSE (Subir el nivel de defensa del grupo) ayudará
a todos.
- Cura cuando sea necesario (con Yuna), no hay mucho que
robarle a Boris, excepto remedios: ataca directamente.
- Si tienes granadas budget que te quedaron de los
soldados GOON, no dudes en usarlas con Yuna, luego que
hayas seguido los tres primeros pasos de subir la
fuerza, la magia y la defensa del equipo.
- Siguiendo este ritmo, Boris quedará estofado en pocos
minutos.
- Misión completa.
>DE VUELTA AL CELSIUS
- Salva tu partida, pero antes, acuérdate de colocarle
los anillos que ganaste en la batalla contra Boris a
quienes tú prefieras.
- Si quieres continuar con la historia, habla con el
niño Shinra... unas imágenes muy interesantes
aparecerán en pantalla.
- Espero que hayas aprendido a utilizar apropiadamente
las esferas, porque será muy importante para lo que
viene. Por ejemplo: si quieres que Rikku empiece a ser
una maga negra, deberás reemplazar la esfera de
ladrona que tiene en el oráculo que comparte con sus
amigas, por una que tiene el sombrero puntiagudo
típico de los magos negros: tómate tu tiempo para
practicar en este apartado, porque lo vas a necesitar.
Ahora bien, a continuación, empieza lo que verdaderamente
es Final Fantasy X-2: tienes un mundo entero a tu
disposición para explorar, con misiones y cosas que ver en
todas partes. ¿Qué camino quieres tomar? Eso está en tus
manos. Utiliza esta guía para auxiliarte en las ubicaciones
que tú quieras.
Presta atención: no debes dejar de hacer las sub-misiones
subsecuentes, pues no sólo encontrarás cosas interesantes,
sino que además estarás aprovechando realmente el juego.
Aquí te hago una lista de los lugares donde puedes ir, las
cosas que pueden ocurrir, y qué tienes que hacer:
>>Atención<<
La traducción de "sidequest" es "búsqueda aparte", y quiere
decir que son misiones pequeñas que no tienen que ver con
la historia principal
Web: http://www.dross.com.ar/