Trucoteca.com Capitulo 2 d751 - AnticopyPREGUNTAS MÁS FRECUENTEMENTES
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¿Por qué es importante leer éste apartado de la guía?
Porque se resuelven incógnitas que, normalmente, acabáis
por resolver vosotros mismos tras varias horas de juego sin
saber, desde el primer momento en que tengáis el mando a la
mano, que podíais hacer tal o cual cosa en pocos minutos.
Así que tomaos cinco minutos para leer:
I. Apartado de los estados en los menúes:
> Hay mucha gente que, aún llevando años de experiencia
jugando RPG's, no saben qué significa lo que va más allá
de "HP" y "MP", ocasionando así que descuiden aspectos
que harían a sus personajes no sólo más poderosos, sino
además más difíciles de aniquilar para el enemigo.
Hagamos un repaso:
a) HP: Puntos de vida.
b) MP: Puntos de magia.
c) STR: Puntos de poder. Sube la fuerza
física a tus personajes. Sirve
especialmente para los que atacan con
espada (Paine).
d) DEF: Defensa, muy importante, pues
mientras más alto sea este apartado menos
puntos de vida te quitarán los ataques de
cualquier enemigo.
e) MAG: Poder mágico. Mientras más alto sea
este apartado, más daño hará el personaje
en cuestión cuando haga un ataque
mágico... muy importante para las magas
del equipo.
f) MDEF: Defensa mágica: mientras más alto
sea este apartado, menos daño harán los
ataques mágicos de tus rivales.
g) AGL: agilidad... mientras más alto sea
este apartado, más rápido se llenará tu
barra ATB (lo que permitirá que ataques
con mayor velocidad).
h) ACCU: Precisión... mientras más alto sea
este apartado, menor número de veces
saldrán las letrillas "miss" o "fallo" que
tanto odiamos. Ideal cuando te toque
enfrentarte a enemigos veloces.
i) EVA: Evasión... mientras más alto sea este
apartado, de oreja a oreja será nuestra
sonrisa cada vez que un enemigo falle al
tratar de golpearnos.
j) LUCK: suerte. Aumenta tus posibilidades
generales de evitar ataques especiales,
dar golpes críticos y robar ítems
fabulosos.
II. Controles de mando durante el combate
a) Botón X: confirma que quieres realizar una
orden
b) Botón O: confirma que quieres cancelar una
orden
c) Botón /\: el botón triangular confirma que
quieres cancelar un turno y pasar a otra
luchadora.
d) Botón Cuadrado: nada realmente importante.
Se usa sólo en casos especiales.
e) Start: naturalmente, pausa el juego
(bendito sea este botón).
f) L1: Más adelante lo usarás para cambiar
esferas de vestidos. Esto es algo de
interés general que harás por ti mismo/a.
III. Habilidades
1) Durante el Faq, te lo estaré señalando
numerosas veces: Tienes que tomarte un
tiempo para familiarizarte con los
menúes de habilidades. Recuerda que
todos aquellos enemigos "muy poderosos"
que se te hicieron casi imposible de
vencer en este y otros RPG se debieron,
en su mayoría, a que nunca te tomaste
la molestia de aprender habilidades ni
subir status que no fueran de HP y
fuerza (a veces ni siquiera fuerza)
provocando así que fueras ineficiente
para el combate. Acuérdate que hay
gente que venció al OMEGA WEAPON de FF8
con facilidad gracias a que se tomaron
el tiempo de ser muy buenos en todas
las áreas del menú.
2) Una vez que señales las habilidades que
quieres aprender, conforme empieces a
batallar, los puntos AP que ganes irán
subiendo progresivamente (revísalo tú
mismo/a) en el menú de habilidades
hasta que finalmente aprendas dicha
habilidad.
3) Acuérdate de enfocarte en la
especialidad de cada una: A Yuna haz
que aprenda habilidades pertenecientes
a bailar o a la magia, lo mismo para
Riku, con Paine, enfócate
preferiblemente en que aprenda ataques
de guerrera en la sub-sección
"Warrior".
IV. Preguntas concisas:
1) ¿Cómo hago para ganar dinero fácil?
- Hay un truco que sirve para ganar todo el dinero que
desees, pero requiere paciencia y esperar a conocer a
cierto personaje durante el juego: hay un señor
llamado O'aka, quien, estando en un severo compromiso
económico, te venderá objetos a fin de pagar una deuda
de 100.000 gils. No dudes en irlo haciendo a la medida
de lo posible: puesto que en agradecimiento, te
venderá toda clase de ítems curativos a precios
ridículamente bajos. ¿Dónde está el truco? En que
puedes re-vender en otras tiendas (como por ejemplo,
la que está en el Celsius) dichos ítems por el precio
que valen realmente. (Si le compras un objeto que vale
realmente 500 gils a 50 gils a O'aka, podrás
vendérselo de vuelta a cualquier otro mercader o
tienda por 500). Ahora que te has dado cuenta de dónde
está el negocio, inicia tu carrera hacia la fortuna
casi infinita. Pero atención: aprovéchalo desde el
primer momento, pues más adelante, O'aka se retirará,
haciendo que, por un tiempo, no tengas una fuente de
fortuna fiable.
2) ¿Es cierto que este juego no es lineal?
- Este es el juego menos lineal que existe desde Chrono
Cross. ¿Qué quiere decir esto? Que a diferencia de
FINAL FANTASY X, que seguía un camino recto a través
del modo historia, aquí podrás desviarte y hacer
búsquedas especiales o sub-historias que no tienen
nada que ver con el argumento central del juego. Haz
todo como mejor te parezca. Aquí en la guía te
señalaré siempre a qué atenerte escojas lo que
escojas.
3) ¿Hay chocobos en este juego? ¿Y rancho de chocobos?
- Sí, hay chocobos y rancho de chocobos. Podrás acceder
a partir del segundo episodio a ellos. El caso es que,
como siempre, tienes que cazarlos.
4) ¿Puedo cambiar de "DESSPHERE" (esfera vestido) durante
el combate?
- Sí, puedes convertir, por ejemplo, a Paine en una maga
negra, o en una bailarina durante el combate. Sólo
aprieta el botón L1 y escoge la esfera.
5) ¿Puedo especializarme en varios DRESSPHERES?
- Sí. Y de hecho, sería bueno que lo hicieras. Te
aconsejo empezar por tener un grupo que comprenda una
guerrera, una bailarina y una maga negra. ¿Por qué?
Porque la maga negra no sólo se convertirá, a poco
tiempo, en el personaje que más daño es capaz de
infligir en tu grupo, sino que además hará casi todas
las batallas contra jefes fácil. Esto hasta que tengas
la esfera de MAGIA BLANCA (Magia curativa) en la que
te recomiendo que especialices a alguien de tu grupo
inmediatamente.
6) ¿Es recomendable que me especialice en varias
DESSPHERES?
- Cada personaje puede especializarse en magia blanca,
magia negra, magia de armas, tiradora, ladrona, etc. Y
sí, es necesario hacerlo, pues más adelante, nos
enfrentaremos con jefes que requieren de mucha
pluralidad a la hora de combatirlos, además, es
divertido hacerlo.
7) ¿Qué significan los HOTSPOTS? (Puntos ardientes)
- Te habrás dado cuenta que a la hora de elegir alguna
área del planeta Spira en el juego, habrán puntos
marcados como HOTSPOTS: quiere decir que son
inherentes a la historia del juego en sí, y no a
sidequests varios como la mayor parte del resto de las
ubicaciones. Sin embargo, no creo que hayas gastado el
dinero que gastaste para comprar Final Fantasy X-2
sólo para ir directo a la historia ¿no? Aprovecha todo
lo que puedas.
8) ¿Al acercarme a la esfera para salvar mi HP y MP
quedarán
restaurados?
- Completamente restaurados.
9) ¿El nivel de HP cambia con determinada esfera?
- Sí: la maga blanca tiene, por lo general, HP bajo,
mientras uqe la que esté vestida con la esfera de la
guerrera, tendrá un HP más elevado. Lo mismo sucede con las
demás.
10) ¿Qué son esos extraños robots voladores, que se mueven
zigzageando rápidamente, y que antes de explotar, dicen
algo así como que están enviando datos?
- En efecto: esta máquina está enviando datos de Yuna,
Rikku y Paine a un poderosísimo jefe que enfrentarás
en el último episodio del juego, y que puede ser el
peor de todos los que enfrentes en Final Fantasy X-2.
¿Qué tienes que hacer para que ésta batalla no sea tan
difícil? Sencillo: nunca mates a estos robots con
ataques especiales, sólo con golpes normales. De lo
contrario, la data que envíe será para que el jefe en
cuestión aprenda dicha habilidad, y te ataque con
ella.
11) ¿Puedo comprar mejores espadas para Paine?
- No, porque nadie en este juego: Ni Rikku, ni Yuna, ni
Paine cambian armamento en ninguno de sus trabajos. Si
bien puedes comprar equipos más resistentes o con
ciertas prestaciones, lo cierto es que no existen
diferentes tipos de armamento para cada personaje en
este juego: lo que te dan con determinada DRESSPHERE
es lo que tienes.
12) ¿Cómo se aprenden habilidades más rápidamente?
- Para saber cómo aprender habilidades en tus
DRESSPHERES de manera más rápida debes entender cómo
funciona el proceso: mientras tu personaje más golpee
a un enemigo, más subirán los puntos que van en pos de
aprender una habilidad tras haber cumplir 30, 50, o,
en las mejores habilidades, 100, 180 y hasta 300. Es
por ello que los jefes nos ayudan a aprender
habilidades, porque debido a su elevado HP en
comparación al resto de los monstruos, mayor número de
veces deberemos golpearlos con la finalidad de
vencerlos.
13) ¿Pero qué enemigos regulares nos ayudan a aprender
habilidades?
- Todos los que tengan un elevado número de HP: Los Iron
Side -Lado de Hierro- (encontrados en la caverna
especial de Thunder Plains -Planicie del Trueno-), los
Tonberries (Encontrados en Mushroom Rock -Roca del
Hongo-) y otros más.
14) ¿Qué enemigo me da la suficiente experiencia para subir
de nivel rápidamente?
- Definitivamente los GIGA: dan 1000 de experiencia por
cada uno que mates. Puedes conseguirlo en la caverna
especial de Thunder Plains, a partir del episodio 4.
15) ¿Hay algún tip útil que debamos saber?
- Hay uno muy importante: Final Fantasy X-2 difiere de
los demás juegos de la saga a la hora de combatir con
nuestros enemigos y monstruos a lo largo del juego...
por lo general, el rival en cuestión "espera" a que
nosotros hagamos nuestra movida para atacar, pero eso,
en este juego, se ha acabado: la barra de ataque de
los enemigos está en constante movimiento, y si no nos
apuramos, es muy posible que nos haga un ataque doble
antes de que siquiera podamos decidir qué hacer. No
hay una solución determinada para este problema, lo
que sí es cierto, es que no podemos perder demasiado
tiempo en las barras de menú: y eso se arregla,
parcialmente, poniendo en orden nuestros ítems, y
estudiando los movimientos y jugadas que deberemos
ejecutar cuando nos enfrentemos contra determinado
jefe, para que así, no nos consigan con la guardia
baja.
16) Las maravillas de la magia "PROTECT"
- En Final Fantasy X-2 nos toparemos, indiscutiblemente,
con la esfera para convertir a alguna de las chicas en
una maga blanca. La maga blanca no sólo es muy útil,
sino que además, es absolutamente necesaria para pasar
el juego: no podemos prescindir de sus hechizos. Hay
una magia llamada "PROTECT" con la que la mayoría de
los ataques físicos de los jefes más brutales se
reduce al 50%. Tenla siempre muy en cuenta y apréndela
lo antes posible, porque te ahorrará una infinidad de
quebraderos de cabeza contra criaturas poderosas.
V. El mapa de los ataques elementales
Hay gente que se lía horas enteras contra enemigos que
podrían ser aniquilados en cuestión de minutos si tan sólo
supiéramos los elementos bajo los que están regidos: Muchas
personas se han arriesgado a liarse a golpes con los
enemigos flotantes llamados "Bombas de fuego" (que crecen y
crecen mientras más les pegan, y cuando explotan hacen un
daño devastador) cuando no sabían que, con tan sólo
aplicarle la magia HIELO, o una más potente (Blizzaga), lo
aniquilaban en uno o dos golpes.
Final Fantasy X-2 no es la excepción, y no nos podremos dar
el lujo de desconocer este tipo de cosas básicas, pues
pelearemos contra muchos enemigos (como los Elementales, o
el Ochú, entre muchísimos otros) que requerirán de
inteligencia antes que fuerza bruta si queremos combatirlos
sin morir en el intento.
Así que aquí te va una pequeña guía:
TIPO DE ENEMIGO DEBILIDAD
Enemigo de fuego Magia de hielo (Blizzard)
Enemigo de hielo Magia de fuego (Fire)
Enemigo eléctrico Magia de agua (Watera)
Enemigo de agua Magia eléctrica (Thunder)
Enemigo "zombie" Pociones o magias curativas
(Life)
¿Cómo sabemos cuando un enemigo pertenece a determinado
elemento? Hay algunos que lo muestran a simple vista (como
el Flan Pálido, que es de hielo) pero otros (como el Ochú,
que es una planta y que su debilidad es el fuego)
requerirán de la magia SCAN (o tal vez de una lógica
bastante afilada) para dar en el blanco con el tipo de
magia que necesitamos.
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NIVELES DE DIFICULTAD: SISTEMA DE ASTERISCOS
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A continuación se os mostrará un pequeño panel que muestra
los niveles de dificultad con los que tildaré a cada
enemigo que tiene este juego.
*: muy fácil
**: fácil
***: medio
****: difícil
*****: muy difícil
******: Oye, Lucifer... ¿Quieres hacer un trato?
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GUÍA DEL JUEGO
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"The end now begins" (El fin comienza ahora)
- Shujin, Final Fantasy X-2
- Después de la impresionante presentación del juego,
nos sumergiremos, directamente, en un combate, usando
a Rikku y a Paine como peleadoras principales.
- No podrás creer contra quién tienes que pelear...
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PELEA 1: Dos soldados Goon & "Yuna"
Dificultad: **
HP: 28 cada uno.
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- Deshazte primero de los dos soldados antes de cargar
contra "Yuna".
- Paine es tu mejor aliada: ella no sólo es capaz de
hacer un daño tremendo con su "power break" (hasta 30
puntos de vida de una estocada) sino que además es la
más resistente (tiene más HP).
- Una vez que hayas acabado con ambos y llegues a
"Yuna", bastará con sólo unos cuántos golpes antes que
escape.
- Puedes robarle un HIGH POTION, pero no pierdas mucho
tiempo haciendo esto: ella puede usar ataques como
"thunder" (trueno) que matarán a Riku en un segundo si
dejas que la golpee demasiadas veces.
- Una vez que haya finalizado la pelea, comenzará una
persecución.
- Volverás a pelear contra dos soldados llamados "Goon"
(la traducción sería "Imbéciles").
- No te asustes: todo tu HP ha sido restaurado para este
combate.
- Puedes robarle una "budget grenade" (granada
presupuestaria) si utilizas la habilidad de robar de
Riku. Sabrás cual es apenas observes su menú de pelea.
- Una vez que la batalla acabe, sigue directo, no podrás
desviarte aún a ningún lado... si dejas de caminar o
tardas mucho tiempo dando vueltas, volverán a
alcanzarte más soldados.
- En el siguiente escenario, verás a "Yuna" corriendo de
fondo, y esta vez, serán cuatro soldados "Goon" (dos
de ellas femeninas) los que te atacarán.
- Sigue adelante.
- Alcanza a Paine, y una escena se sucederá.
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APARICIÓN DE LOGOS Y ORMI
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"Goodbye, little girl" (Adios, niñita)
- Logos, Final Fantasy X-2
- Vaya sorpresa... ahora parece que la situación está
empezando a aclararse, pero dos tipos con muy mala
pinta han aparecido.
- Empezará un combate contra ellos, esta vez tienes a
tres personas en tu equipo.
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JEFE 1: Logos y Ormi
Dificultad: *
HP: Ormi 97 y Logos 86
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- Acaba primero con Ormi (el gordo), pues es el que hace
más daño.
- Los ataques normales de Yuna son capaces de herir
bastante, no creas que por usar su habilidad especial
(gatillo, o trigger) estás haciendo mucho...
- Usa el power break de Paine cada vez que puedas.
- Una vez que los hayas vencido, y se sucedan otras
escenas, que aclaran de una buena vez por todas el
asunto, vendrá un reto más difícil aún:
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