Trucoteca.com Intro aa51 - Anticopy
AUTOR: HAROLD ESQUIVEL MAROTO
E-MAIL: harold_esquivel_maroto@yahoo.es
Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados.
Si te gusta esta guía, mándame un E-MAIL y cuéntame al respecto.
TABLA DE CONTENIDOS:
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siguiente.
I. Introducción ..................[INT01]
II. Historia ....................[HIS02]
III. Lista de personajes ........[LIPE03]
IV. Sistema del juego ...........[SIJ04]
V. Walkthrough/Guía:
-Capítulo 1 ...[CAP1]
-Capítulo 2 ...[CAP2]
-Capítulo 3 ...[CAP3]
-Capítulo 4 ...[CAP4]
-Capítulo 5 ...[CAP5]
-Capítulo 6 ...[CAP6]
-Capítulo 7 ...[CAP7]
-Capítulo 8 ...[CAP8]
-Capítulo 9 ...[CAP9]
-Capítulo 10 ..[CAP10]
-Capítulo 11 ..[CAP11]
-Capítulo 12 ..[CAP12]
VI. Secretos
a-) Final Extra [FIEX]
b-) Localización de las cápsulas amarillas [CAMs]
(desbloquea las escenas)
VII. Misiones extras:
-Zephyr Heathlands .................[MIEX1]
-Widow Missileer ...................[MIEX2]
-Wastelings ........................[MIEX3]
-Vincent the Mage ..................[MIEX4]
-Deep Labyrinth ....................[MIEX5]
-Boxemon ...........................[MIEX6]
-Gatling in the Wastes .............[MIEX7]
-Lord of the Jungle ................[MIEX8]
-Cait Versus the World .............[MIEX9]
-Missilebreaker Melee ..............[MIEX10]
-Collector`s Mind...................[MIEX11]
-Vincent the Destoyer...............[MIEX12]
-Rains of Gehenna...................[MIEX13]
-Vincent The Grappler...............[MIEX14]
-Red and Blue.......................[MIEX15]
-Stygian Sewers.....................[MIEX16]
-Messenger From Hell................[MIEX17]
-Badlands...........................[MIEX18]
-Chamber of Ghost...................[MIEX19]
-Deep Tower.........................[MIEX20]
-Cait Vs the Crimson................[MIEX21]
-Shinra Manor Prime.................[MIEX22]
-Rampart Rumble.....................[MIEX23]
-Contra Kalm........................[MIEX24]
-Missilebreaker Deathmatch..........[MIEX25]
-Cait Vs The Cerulean...............[MIEX26]
-Vincent The Beast..................[MIEX27]
-Ciclopean Causeway.................[MIEX28]
-Trick Ark..........................[MIEX29]
-100000 needles.....................[MIEX30]
-Cait Vs The Bull...................[MIEX31]
-Deepground soldiers................[MIEX32]
-Shieldbreaker......................[MIEX33]
-Spiral.............................[MIEX34]
-One-Handed.........................[MIEX35]
-Black Widow Tetra..................[MIEX36]
-Gatling Shower.....................[MIEX37]
-Go with the flow...................[MIEX38]
-Brotherly Love.....................[MIEX39]
-Unlimited DG.......................[MIEX40]
-Drumline...........................[MIEX41]
-Two-Handed.........................[MIEX42]
-Cait Versus The Empowered..........[MIEX43]
-Deepground.........................[MIEX44]
-Stronghold Impervious..............[MIEX45]
-An Invitation to Illusion..........[MIEX46]
VIII. Armamento ...................................[ARM05]
i. Armas
ii. Barrels
iii. Municiones
IX. ITEMS .........................................[IT06]
i. Curativos
ii. Materias
iii. Accesorios
iv. Otros
X. Sección "Extra Features" (no terminada)
i. Escenas de juego (Event Viewer).............[ESCJ]
ii. Vista de personajes (Character Viewer).....[VIPS]
iii. Galería de sonido (Sound Gallery).........[GLSN]
iv. Galería de arte (Art Gallery)..............[GALA]
XI. Créditos..................................................[CRE07]
I. INTRODUCCIÓN [INT01]
Esta guía está escrita y recopilada por HEMJEMEEM.
No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna
circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes
colocarla en ninguna página de la web sin mi permiso,
ya que esto violaría los derechos de autor.
Déjame saber antes de poner mi guía en tu página Web, me gustaría
saber donde piensas usarla.
Hola a todos, soy Hárold otra vez. Esta vez les traigo la guía de Dirge
of Cerberus. Esta guía está basada en la versión NTSC/UC (versión
americana); también existe la versión NTSC/J (versión japonesa),
sin embargo, a esa versión no le tomé importancia, por lo tanto desconozco
las diferencias entre ambas versiones.
El juego salió en la fecha 15 de agosto del 2006, para ese momento, yo
estaba escribiendo la guía de otro juego (Haunting Ground),
por lo tanto, me atrasé un poco con este.
Espero que les guste la guía, si necesitan preguntarme algo sobre el juego,
darme sugerencias acerca de algo que me faltó anotar (les daré créditos),
al principio está mi dirección de e-mail.
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II. HISTORIA [HIS02]
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Una organización misteriosa ha surgido después de la devastación que causó
la caída del meteoro, y nuestro protagonista Vincent Valentine es nuestra
única esperanza para salvar este mundo destrozado.
Este es otro juego basado en la serie Final Fantasy VII, sin embargo, toma
lugar tres años después (del anterior), y un año después de Final Fantasy
Advent Children.
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III. LISTA DE PERSONAJES [LIPE03]
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1. Vincent Valentine: Es el héroe del juego. Siempre anda armado hasta los
dientes, baleando a sus enemigos.
2. Lucrecia Crescent: Fue una gran científica en su tiempo. Ella fue la que
hizo experimentos en Vincent, por eso es que siempre
se disculpa. Ahora está "atrapada" dentro de
unos cristales.
3. Reeve Tuesti: Él es el líder de "W.R.O.: World Regenesis Organization".
4. Shalua Rui: Ella es miembro de la organización, y la investigadora del
grupo.
5. Cait Sith: Es un gato negro manejado a control remoto por Reeve.
6. Yuffie Kisaragi: Es la ninja conocida en Final Fantasy VII. Ahora
trabaja para Reeve Tuesti, en la organización.
7. Barret: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra
la organización "Deep Ground Soldier".
8. Tifa: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra
la organización "Deep Ground Soldier".
9. Cloud: Personaje principal de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar
contra la organización "Deep Ground Soldier".
10. Cid Highwind: Era el piloto en Final Fantasy VII. Ahora trabaja para
Reeve Tuesti.
11. Rosso The Crimson: Ella es miembro de la organización enemiga
"Tsviets". Esta mujer destasa a sus presas con una
espada doble.
12. Azul The Cerulean: Él es miembro de la organización enemiga
"Tsviets". Este tipo es enorme, por su gran cuerpo le
es fácil derribar a sus presas.
13. Shelke Rui: Es la hermana desaparecida de Shalua Rui. Trabaja para
la organización enemiga "Tsviets". Después se pasa
al bando de los buenos.
14. Nero The Sable: Trabaja para la organización "Tsviets".
Utiliza una magia tipo "Hoyo Negro", la cual succiona
todo lo que se encuentra a su paso. Él es el hermano
de Hail Weiss.
15. Hail Weiss The inmaculate:
Es el líder misterioso y enigmático de la organización
"tsviets".
16. Grimoire Valentine: Aparece sólo en escenas del juego. Este científico
es el papá de Vincent y era el compañero de trabajo
de Lucrecia Crescent. Muere a causa de la explosión
de un contenedor de vidrio el cual contenía
experimentos.
17. Hojo: Científico loco y malvado que controla la mente de Hail Weiss.
Su objetivo primordial es fucionarse con Omega.
18. "G": Personaje oculto que se puede ver sólo en el final extendido.
Este personaje es protagonizado por un cantante japonés "Gackt".
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IV. SISTEMA DEL JUEGO
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a-) Antes de comenzar
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Desde el momento en que empiezas el juego, se te dará a escoger entre dos
niveles de dificultad:
1. Normal: Este modo ofrece una jugabilidad balanceada y una dificultad
apropiada para jugadores con poca experiencia en juegos de acción.
2. Difícil: En este modo se requieren habilidades de combate bien definidas.
Se incrementarán las batallas y los enemigos y jefes serás más fuertes.
Recomendado para jugadores con experiencia en juegos de primera persona.
También puedes intentar pasar el juego en este modo a la segunda vez.
3. Ex-Hard: Este nivel de dificultad se desbloquea tras pasar el juego
una vez. Recomendado para jugadores experimentados quienes han probado
sus habilidades en dificultad normal o difícil. Habrá más cantidad de
enemigos de los que normalmente se está acostumbrado. A Vincent se le
permitirá usar las armas y el "gil" adquiridas en partidas anteriores.
Después de elegir la dificultad, te mandarán al menú de configuración del
juego, el cual es el siguiente:
1. Vibración: on (encendido)
off (apagado)
2. Salida de sonido: Dolby Pro Logic II
"Mono"
3. Subtítulos: on (encendido)
off (apagado)
4. Nombre del hablante: on (encendido)
off (apagado)
5. Mira vertical: Normal: -Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
(arma equipada) la mira irá hacia arriba.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
la mira irá hacia abajo.
Invertido:-Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
la mira irá hacia abajo.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
la mira irá hacia arriba.
6. Mira horinzontal: Normal:-Si mueves el analógico derecho hacia la
(arma equipada) derecha, la mira irá a la derecha.
-Si mueves el analógico derecho hacia la
izquierda, la mira irá a la izquierda.
invertido:-Si mueves el analógico hacia la derecha, la
mira irá a la izquierda.
-Si mueves el analógico hacia la izquierda,
la mira irá a la derecha.
7. Velocidad de la mira: En esta opción puedes escoger si quieres que la
mira se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).
8. Cámara Vertical: Normal:-Si haces el analógico hacia arriba, la cámara
(Arma desequipada) subirá.
-Si haces el analógico hacia abajo, la cámara
bajará.
Invertido:-Si haces el analógico para arriba, la cámara
se baja.
-Si haces el analógico para abajo, la cámara
sube.
9. Cámara Horizontal: Normal:-Si mueves el analógico a la derecha, la
(arma desequipada) cámara se mueve a la derecha.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la
cámara se mueve a la izquierda.
Invertido:-Si mueves el analógico a la derecha, la
cámara se mueve hacia la izquierda.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la
cámara se mueve a la derecha.
10. Velocidad de la cámara: En esta opción puedes escoger si quieres que la
cámara se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).
11. Ajuste de color: En esta opción tu escoges si quieres ponerle brillo
a la pantalla o dejarla un poco oscura (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).
12. Soporte de la mira: Manual:-Tú puedes apuntar al enemigo que quieras
(arma equipada) libremente.
Semi-automático:-La mira apunta automáticamente al enemigo
que esté más cerca, aunque puedes pasar la
mira a otro enemigo.
Automático:-La mira apunta automáticamente al enemigo
que esté más cerca, y no puedes pasar la
mira a otro objetivo hasta que neutalices
el que se está apuntando actualmente.
b-) Durante el juego
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El control del juego está predeterminado de la siguiente manera:
-Botón triángulo: Abrir el menú.
-Botón pausa: -Puedes volver a empezar el vivel.
-Puedes salvar la partida temporalmente y salir al menú.
-Puedes salir al menú principal.
-Botón equis: Saltar/Examinar
-Botón cuadrado: Agacharse/Levantarse
-Botón R1: Disparar
-Botón R2: Cargar Arma
-Botón R3: Acercarse (zoom in)
Alejarse (zoom out)
-Botón L1: Usar materia
-Botones L1 + R1: Desactivar el límite
-Botón círculo: Ataque con la mano/Desenfundar arma
-Botón L2: Próxima arma
-Sin asignar: Arma anterior
-Botón L3: Recomponer la cámara
-Flecha a la derecha: Usar ítem
-Flecha a la izquierda: Escoges el ítem que quiera usar (próximo ítem)
-Flecha arriba: Observar el mapa
-Sin asignar: ítem anterior (puedes asignarle el botón select).
Durante el juego puedes realizar una serie de movimientos:
1. Si presionas dos veces equis, Vincent dará un doble salto.
2. Cuando estás corriendo, presiona el cuadrado para que Vincent esquive al
enemigo.
3. Mientras saltas, presiona círculo para que Vincent dé una patada en el
aire.
4. En un doble salto, presiona círculo para que Vincent dé una patada
hacia el suelo.
C-) Pantalla del menú
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Dentro del menú, puedes escoger varias opciones:
1. Mapa: En él puedes ver tu localización exacta, y también el destino
al que tienes que ir.
2. Ítems: En esta opción puedes usar los ítems, o puedes descartarlos.
Recuerda que sólo hay espacio para 50 ítems.
3. Customizar: En esta opción, puedes equipar el arma que desees. También
puedes equipar:
-Barrel
-mira de acercamiento (scope)
-Accesorios
-Materias (magia)
-Munición
4. El estatus: En esta opción puedes ver el nivel de Vincent, también puedes
ver el progreso que llevas en la pantalla.
5. Configuración: Te permite cambiar la configuración durante el juego.
d-) Cómo subir de nivel
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Siempre que quieras saber cuanta experiencia llevas, puedes fijarte en
el estatus. Sin embargo, mientras estés dentro de una pantalla, te será
imposible subir de nivel. Verás que la experiencia se acumula. Esto
significa que cuando pases la pantalla te darán dos opciones:
1. Dejar la experiencia que tienes para subir de nivel.
2. El total de experiencia obtenida durante la pantalla, cambiarlo por
dinero (gil) para comprar ítems o modificar armas, eso quiere decir que
con 1 punto de experiencia te dan 10 gil.
Tú escoges la opción que quieras. Al principio de cada capítulo, yo anoto
el nivel que llevo en ese momento, así sabrás cuando yo escogí la primera
o la segunda opción.
Otra forma de subir de nivel, es dejarte morir en la pantalla, ya que la
experiencia se acumula.