Guia de FIGHT NIGHT ROUND 3 - Capitulo 5

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Guia FIGHT NIGHT ROUND 3 para Playstation 2 - Capitulo 5

- El estilo de tus golpes y puñetazos - (PUNCH STYLE)
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BASIC:            El mismo nombre te lo indica: el estilo básico que
                  se encuentra en la mayoría de los boxeadores

FAST:             Estilo de puños rápidos... es el que usaba el
                  legendario Muhammed Alí

SLUGGER:          Slugger significa "lingote", un estilo lento y pesado
                  (el que utilizaba el no menos formidable
                  e invicto Rocky Marciano), es mucho más lento... pero
                  Dios cuide al pobre desafortunado al que
                  logres conectarle un gancho a la cara.

SINISTER CROSS:   Un estilo rápido y rebelde.

LETHAL UPPERCUTS: Este estilo parece una versión exagerada de Slugger...
                  muy peligrosa, por cierto, tanto para ti
                  por la apertura que le das a tu oponente, como
                  para tu rival en sí.





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- Tu estilo de bloqueo - (BLOCK STYLE)
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CROSS:     Excelente método de bloqueo, sin embargo, tiene un
           defecto: no te permite cuadrarte de vuelta con
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           rapidez para partirle la cara a tu oponente... se supone
           que la gracia de bloquear un puño (además
           de evitar que te hagan daño) es aprovechar la oportunidad
           para devolverle el golpe a tu oponente
           (lo que en la jerga boxística se le dice "counter)

CLASSIC:   El estilo clásico de bloqueo... los puños muy fuertes
           igual te restarán un poquito de energía
           con este estilo, pero te permite componerte muy rápidamente
           para coger desprevenido a tu rival







>>>>>>>TERCERA PARTE: TUS GENÉTICA



Esta opción se representa en el tutorial como una cadena de ADN...
sirve para determinar tu color de piel,
tu color de ojos, tu contextura física y tu estatura.

Puedes escoger entre FAIR (muy blanco) hasta término medio,
moreno, y, desde luego, negro.


CONTEXTURA FÍSICA:  ¿Quieres crear un personaje gordo? ¿O
                    término medio?

ESTATURA:           Se determina por pies... si no estás familiarizado
                    con el sistema de pies, recuerda que a partir de
                    6'0 es un metro ochenta.
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>>>>>>>CUARTA PARTE: TU ASPECTO



Aquí es donde comienza la magia para hacer a un boxeador... ya
sea creando a un personaje entrañable, o intentando hacerte a ti mismo.
Tienes a tu disposición las siguientes opciones (puedea acceder a
todas ellas bajando con la cruz direccional de tu mando)


SKULL FRONT:      La forma de tu cráneo

SKULL PROFILE:    El perfil de tu frente y tu cráneo

EYES:             La forma de tus ojos

NOSE FRONT:       La forma de tu napia =D

NOSE PROFILE:     El perfil de tu nariz y el puente

LIPS:             La forma de tus labios

CHEEKS & CHIN:    Mejillas y barbilla... la forma que quieres
                  darles a ambas

EARS & JAW:       Oídos y quijada... la forma que quieres
                  darle a ambas




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>>>>>>>QUINTA PARTE: TU ESTILO


Aquí vamos a determinar nuestro corte de cabello y nuestra
apariencia personal.



HAIR STYLE:         corte de cabello

HAIR COLOR:         color de tu cabello

CEJAS:              la forma de tus cejas

FACIAL HAIR:        vello facial... ¿tienes bigote? ¿barba?

FACIAL HAIR COLOR:  el color de tus vellos faciales





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---> ¿QUÉ SIGNIFICAN LOS ESTATUS de tu boxeador?
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¿Alguna vez has jugado un rpg? Si lo has hecho, sobre todo Final
Fantasy VIII, te habrás encontrado algo confundido con términos abreviados,
puesto que si bien sabes qué significa HP y MP (magia), seguro te habrás
quedado algo atragantado con tanta terminología rolística, cuyos abreviados
no sólo no sabes qué significan, sino que además, qué función cumplen
en tus personajes.
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FIGHT NIGHT ROUND 3 no está excento de esta problemática, con un detalle
agregado que tal vez te interese: los términos que clasifican el estatus
(poderío, condición física) de tu boxeador no son ficticios, sino
que aplican en la vida real.

Demos un repaso:




PWR : PODER        (fuerza de tu boxeador)

SPD : VELOCIDAD    (tu velocidad en el ring)

AGL : AGILIDAD     (qué tan rápido esquivas golpes, te cubres, y
                   golpeas de vuelta)

STM : ESTAMINA     (qué tanta resistencia tienes... por ende: qué tantos
                   puñetazos es capaz de lanzar tu personaje
                   sin cansarse)

CHIN: QUIJADA      (en inglés significa barbilla, pero el término al que se
                   refiere realmente es la quijada... ¿alguna vez
                   has oído eso de que hay boxeadores que tienen quijada de
                   cristal? Pues bien: ésto mide qué tan fuerte
                   es tu quijada).

BOD:  CUERPO       (básicamente lo mismo que QUIJADA, pero en el cuerpo...
                   hay boxeadores muy flexibles a los golpes
                   corporales).

HRT:  CORAZÓN      (Rocky Balboa, el personaje de la película, tenía un
                   corazón inmenso, puesto que por más que le pegaban,
                   él seguía adelante... de eso se trata esta categoría:
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                   qué tan fuerte eres, qué tantas veces eres capaz
                   de ponerte de pie).

CUT:  CORTADAS     (Categoría muy importante. ¿Te has dado cuenta de que
                   los guantes de los boxeadores son de cuero? Pues
                   bien: además de golpearte de forma contundente ¡pueden
                   cortarte con el cuero! El roce de la piel con este
                   material puede ser peligroso... y eso hace que el
                   árbitro  pare la pelea en muchas ocasiones. Ésta
                   categoría mide qué tan resistente es tu piel.







     ********************
---> ACEPTANDO UN COMBATE: cosas que debes saber
     ********************


Si quieres firmar un contrato para empezar a pelear... lo
único que tienes que hacer es, en tu centro de carrera, una vez
que ya hayas creado a tu boxeador, ir a la opción "SIGN CONTRACT".

Dependiendo de la ocasión, habrán varios boxeadores con los que
puedes elegir pelear, o tal vez sólo uno, cosa que por lo general
significa que estás por abordar una gran pelea.

Las opciones que debes tener en cuenta y entender son:


FIGHT IN: número de semanas que faltan para que se efectúe el
          combate
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VENUE:    escenario donde se desarrollará el combate
ROUNDS:   número de rounds que habrá en el combate
AWARDS:   premios que se disputan en el combate
PURSE:    dinero que te pagarán por aceptar el contrato
BONUS:    dinero extra que puedes ganar si cumples un requisito
          durante el combate
          (noquear a tu rival en el round 4, y cosas así)









     *****************************
---> TUTORIAL DURANTE LOS COMBATES cómo curarte de los puñetazos que te
                                   dieron
     *****************************


Los combates en el deporte boxístico se denominan "rounds" o "asaltos"
que, como bien sabes, tienen una duración de tres minutos, los cuales
parecen pocos, pero créeme que, para los gladiadores en el ring, es una
eternidad que puede llegar a agotar hasta el colmo de la depresión
física y mental.

Al final de cada round, verás cómo tu entrenador te aconseja y te da
tácticas valiosas para vencer mejor a tu rival... pero justo antes
de ésto, hay un mini-juego que te permite intentar curar tú mismo
a tu boxeador.

Escucharás repetidas veces la frase "BRING DOWN THE SWELLING!"
(¡Bájale la hinchazón!), se trata de tu entrenador, ordenándole
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al cutman (hombre que intenta componerte y curarte en la medida
de lo posible) que haga un buen trabajo.

Este mini juego, en mi humilde opinión, es algo aburrido, así que te
aconsejo que siempre escojas la opción automática para curarte (no
completamente, pero sí en la medida de lo posible, de forma
"realista", por así decirlo).

A esta opción se accede con el botón TRIÁNGULO (PlayStation 2) o botón
Y (amarillo) para la X-box 360.





Web:     http://www.dross.com.ar/


FIGHT NIGHT ROUND 3

Capítulos
Indice de capitulos
1 Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
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Guia de FIGHT NIGHT ROUND 3 para Playstation 2

Actualizado dia 3/12/2008
Guia de FIGHT NIGHT ROUND 3 para Playstation 2ayudas y consejos para acbar el juego

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