Trucoteca.com Capitulo 3 4b11 - Anticopy
PREGUNTAS MÁS COMUNES & SUGERENCIAS
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1) ¿Cómo uso los ítems? ¡El juego no me deja utilizarlos desde el
menú principal!
- Gira la palanquita diagonal derecha, desde ahí se abrirá una
ventana de comandos. Puedes usar tu ítem desde ahí.
Hay veces en que deberás curarte rápido antes que te maten. Por
ello sería bueno que practicaras.
2) ¿Y con los equipamientos y demás accesorios?
- Exactamente lo mismo que arriba, sólo que tendrás que ir
"pasando las páginas" de la ventana de comando, apretando el
botón derecho del diagonal.
3) ¿Tengo que apurarme en coger las monedas de plata o de oro que
arrojan los enemigos cuando los mato?
- Sí. Al cabo de diez segundos, desaparecerán.
4) ¿Hay alguna sugerencia que quieras darme?
- Sí. Hay varias, pero una de las más importantes es que gastes
dinero en la tienda de Rinaldo, comprando potions o "high
potions" cuando estén disponibles. Te servirán a la hora de
enfrentar jefes.
- Deja el menú de ítems preparado para cuando lo necesites:
cuando oprimas el botón diagonal derecho, asegúrate que quede
iluminado el ítem de los potions o high potions, para que
puedas curarte con rapidez.
- Cada vez que venzas a un enemigo, ganarás un ORB elemental
nuevo: fuego, hielo, aire, tierra, etcétera. Cada ORB hace
que los ataques de tus sub-armas (cuchillos, cruces, agua
bendita, diamante, hachas, etcétera) sea distinto.
- Mientras más corazones gaste tu sub-ataque, más poderoso es.
- Compra varios ticket mágicos, que te llevan en cualquier
momento hasta la tienda de Rinaldo, más adelante en el juego,
esto te ahorrará largas caminatas.
- Compra también el otro tipo de ticket: el "Memorial", que
tiene un color beige, y cuesta 800 monedas. Te dejará
regresar al último cuarto en el que has guardado la partida.
En conjunto con los Ticket Mágicos, estos ítems podrán
salvarte mucho tiempo, sobre todo cuando estés en el área
final.
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LA BRÚJULA
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Para los que decidan tomar la guía de las cosas que hay que hacer
paso por paso, aquí he decidido construiros una brújula que os
puede ayudar, debido a que hay veces que, en vez de deciros "tomad
a la izquierda, o hacia abajo" pondré "id al este, luego al sur".
NORTE
ESTE OESTE
SUR
Norte arriba
Sur abajo
Este a la izquierda
Oeste a la derecha.
PD: He puesto esto porque sé que más de uno no sabe donde queda el
oeste o el este, si tú eres uno de ellos o ellas, pues
avergüénzate.
Prosigamos:
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GUÍA DEL JUEGO
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Muy bien, amigos y amigas, aquí empezamos con la guía: primero que
nada, por favor, no se preocupen por los SPOILERS ( es decir: que
accidentalmente les revele secretos del juego) debido a que yo
mismo he hecho una previa revisión para borrarlos todos y así
garantizar que no hayan sorpresas develadas.
Así que, sin más, vayamos paso por paso:
- El juego comienza con Leon corriendo por un bosque.
- Un haz de luz lo detiene, y se pregunta qué ha sucedido.
- El susodicho haz de luz, aunque no lo explican en el juego,
significa que penetró la barrera invisible desde donde la
maldición del bosque "Noche Eterna" surge efecto: se trata de
que desde ese punto, no amanece, y siempre será de noche.
- Se le aparece un viejo italiano de figura robusta: Rinaldo
Gandolfi.
- Rinaldo le explica cual es la situación. También menciona el
por qué hay tanto armamento regado alrededor de todo el
castillo (es genial que expliquen este tipo de cosas, y que
se deje sentado que el motivo por el cual de pronto
conseguías armas tras quebrar un candelabro o algún objeto en
los previos juegos de Castlevania se debiera a esto).
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ATENCIÓN
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ESCUCHA los consejos que te da Rinaldo. Pueden sacarte de un
aprieto cuando menos te lo esperes.
I. ENTRANDO AL CASTILLO.
- El puente levadizo baja. Sigue derecho.
- Te vas a encontrar en una suerte de cuarto circular.
- ESCALERAS QUE CONDUCEN A UN CUARTO SELLADO CON UNA ESTRELLA
AZUL: no pierdas el tiempo aquí, este lugar estará cerrado
hasta el final del juego.
- CUARTO DE LA IZQUIERDA: te darás cuenta que al final del
pasillo hay una puerta sellada, y no podrás entrar hasta que
completes un sencillo tutorial: acabar con unos monstruos.
- ¿Te saltaste el apartado "Cosas que Deberías Saber" de esta
guía, verdad? ¡¡¡Devuélvete y léelo!!!
- CUARTO DE LA DERECHA: entra por acá. Te verás frente a un
pasillo.
CUARTO AZUL: sirve para salvar. Hazlo tantas veces como puedas,
pues esta es la única forma gratuita de subir tu barra de vida
hasta el máximo.
- Sal del cuarto azul.
- Ve hacia la puerta del fondo.
- Estás en un nuevo cuarto. Explóralo.
- En serio, devuélvete y lee "Cosas que Deberías Saber",
búscalo en el índice. Te simplificará mucho la vida.
- ¿Ves esa bloque cuadrado, con forma de cubo? Súbete encima.
- ¿Ya te has dado cuenta que puedes hacer un salto doble, con
sólo apretar el botón de salto dos veces, verdad?
- Pues es exactamente lo que tienes que hacer aquí: DOBLE
SALTO, guindarte de la repisa, y subirte al piso de arriba.
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ADVERTENCIA
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Puede que la primera vez que trates de guindarte de las repisas y
subir al nivel de arriba no tengas éxito: no desesperes. Sigue
intentando hasta que lo logres. Eventualmente, con practica,
acabarás por hacerlo hasta con los ojos cerrados.
Hay veces, con rendijas, que para subir a un nivel superior, debes
usar tu látigo.
- Camina hacia la izquierda.
- Ya empieza a fastidiarte que no hayan monstruos ¿verdad? No
te preocupes...
- Entra al cuarto que tienes disponible, donde las flechas
transparentes, en azul, te indican.
- Bien: aquí enfrentarás a TRES ESQUELETOS. Tritúralos con tu
látigo. Son lentos, pero no te descuides.
- Dirígete a la puerta que está del otro lado del cuarto.
- Esta vez tendrás que subirte a uno de los balcones cuya
puerta está abierta: el modo de hacerlo es sencillo: saltar
dos veces y pegar un latigazo, hasta que te guindes. El otro
balcón tiene un ítem útil, no lo pierdas.
- Una vez que entres por la susodicha puerta, te darás cuenta
que tienes que hacer unos actos de malabarismo para llegar
hasta el otro lado.
- Si te caes no te preocupes: no pasa nada.
- Para guindarte a los tubos tienes que saltar cerca de ellos,
y pegar un latigazo, repetir rápidamente la acción para pasar
al otro lado.
- Cruza por la puerta.
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CABALLERO DORADO
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Dificultad: +
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Tu primer enemigo "fuerte". Los latigazos no lo dañan. No te
preocupes, es muy fácil de vencer:
- ¿Ves la estatua que está ahí? Tómala. Se llama "Svarog
Statue" (Estatua Svarog)
- ¿Ya te has empezado a familiarizar con el menú? Asegúrate de
que la estatua (que es una reliquia) esté activada.
- ¿Cómo activarla? Sencillo: Presiona el botón L1, y con la
palanca diagonal derecha la activas. Si no, puedes hacerlo
directamente desde el menú presionando START.
- Ahora bien, ¿Te das dado cuenta que tienes un botón de
bloqueo, verdad? (El R1 o el R2)
- Pues bien: ¿Ves que también tienes una barra de MP? La única
forma de llenarla es absorbiendo los ataques del enemigo.
Aprieta el R1 justo cuando el caballero dorado haga su ataque
especial, el cual rebotará contra tu defensa. Y esto
ocasionará que dicha barra empiece a llenarse.
- Hazlo hasta que esté llena.
- No te preocupes, no perderás energía de vida.
- Bien, ahora puedes activar la reliquia: presiona R1 + R2 + el
botón O.
- Ahora tus ataques podrán hacerle daño al caballero dorado:
acaba con él.
Bravo, Seiya! Has acabado con el primer enemigo dificultoso del
juego. Ahora prosigamos:
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EL PATIO CIRCULAR CON UNA CARA DE DEMONIO TALLADA
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No tardarás en ver un patio circular (búscalo en el mapa) que tiene
una calavera de cabra (como las que salían en las puertas de DOOM)
tallada en el suelo, con cinco círculos alrededor.
- Cada círculo te teletransportará a un nivel distinto.
- Puedes empezar por el círculo que quieras.
- Puedes regresarte si quieres hacer los niveles en orden, así
que no te preocupes.
Empecemos por:
Web: http://www.dross.com.ar/