Guia de METROID PRIME - Capitulo 3

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Guia METROID PRIME para PC - Capitulo 3

Trucoteca.com Capitulo 3 1840 - Anticopy

 

 

 

 

· Phendrana Drifts

Aquí toma la puerta y destruye el hielo con disparos de carga, luego llega a
la puerta y ve al otro lado para encontrar un Save Room. Sal de allí y a la
mitad del camino verás una barrera, destrúyela con un misil y llega al otro
lado ayudante con Morph Ball, luego revisa la ventana y abrirás la puerta que
está arriba de ti, sube para llegar a ella, entonces cruza el túnel cuidándote
de los enemigos eléctricos para llegar a la puerta del final. En este cuarto
deberás tener sumo cuidado, ya que cuando conozcas a unas criaturas llamadas
BABY SHEEGOTH, tu vida se complicará, porque ellos son muy desastrosos y
dañinos, así que cuando los encuentres, revísalos y huye subiendo por las
plataformas hasta llegar a la puerta. Entrarás a una cueva donde encontrarás
demasiados bichos subterráneos, pero ignóralos hasta llegar a la puerta, donde
llegarás otra vez al cuarto donde conociste el lugar, pero en vez de tirarte
voltea a la izquierda y sigue el camino para encontrar una nueva puerta. Aquí
ten cuidado con las criaturas electrificadas y llega a la puerta que conduce a
otro lugar de ruinas con bebes SHEEGOTH, aquí debes pasar por su lugar y
voltear a la derecha para ver una puerta que se abre con misil, entra, cruza
el túnel, abre la puerta y llegarás a “el cañón Phendrana”. Aquí cae al puente
y voltea atrás y verás un Chozo Lore (quien sabe que habrían hecho los Chozo
en Phendrana Drifts), luego continúa hasta ver un cuadro que si lo revisas
activará unas plataformas que te servirán para llegar hasta la parte alta del
cañón y encontrar BOOST BALL, entonces salta y en la media pipa aprieta B para
darte impulso y llegar a el camino de la izquierda, que si lo sigues te
llevará de nuevo a la entrada. Ahora que tienes un nuevo programa, regresa
todo el camino hacia el elevador que conduce a las cavernas de Magmoor.

· Magmoor Caverns

Ya que sabes al camino, atraviesa el curso de Morph Ball y abre la puerta,
ahora, al igual que la otra vez, trata de destruir a todos los enemigos del
cuarto para ir a nuevo, que se encuentra paralelamente de donde acabas de
entrar, sólo que abajo. Al abrir la puerta entrarás por un túnel que no debes
olvidar, ya que cuando tengas las Power Bombs podrás conseguir una buena arma,
por lo pronto sigue tu camino hasta llegar aun cuarto, donde debes esperar a
que los lanzallamas terminen su acción y puedas subir a la plataforma que te
ayudará a llegar al otro lado, donde deberás brincar a la plataforma con
bicho, matarlo y subir al túnel que te conduce al otro lado, ahora continúa
todo el camino hacia la izquierda y abrir un nuevo cuarto, aquí mata al
Magmoor y en Morph Ball, condúcete por el camino que te dejará en la entrada
de la puerta que conduce al elevador de Tallon Overworld, y no olvides y
subir.

· Tallon Overworld.

Sal del cuarto del elevador y llegarás a una cueva con criaturas que espinan,
mátalas y busca debajo del puente un misil. Luego sal de la cueva y llegarás a
un cuarto donde te emboscarán unos bichos, ignóralos y empieza a subir hasta
llegar a la puerta que te llevará a una cueva con una plata, que si te escupe
un líquido verde destrózalo para que regrese con ella y la mate, entonces sal
del lugar y llegarás a un lugar ya conocido, ahora toma el camino como si
fueras a Chozo Ruins, pero cuando te salgan bichos en la media pipa, mátalos y
usa BOOST BALL para llegar a la parte de arriba, sigue el camino destruyendo
lo que te bloquee y continúa hasta llegar donde está tu nave; sigue tu camino
hasta encontrar una puerta, donde encontrarás las SPACE JUMP BOOTS, las cuales
te permitirán saltar 2 veces en el aire. Luego ve a tu nave y detrás de ella
busca un agujero que te conducirá a un misil. Ahora ve a la parte izquierda y
empieza a escalar para llegar a una puerta que conduce a un cuarto con 3
criaturas azules y plantas, continúa hasta la puerta donde te mostrarán lo que
es el Impact Crater, revisa el signo para unos datos piratas, luego sigue todo
tu camino hasta llegar al templo de los artefactos, sigue todo a tu izquierda,
luego ve al patio y toma el artefacto. Luego regresa todo el camino hasta el
elevador hacia Magmoor.

· Magmoor Caverns.

Vuelve al sitio donde te atacan mecanismos de disparo, mátalos y antes de
tomar la puerta que te lleva al curso de Morph Ball, voltea a la izquierda y
salta sobre la plataforma, que te ayudará a subir a otro piso, donde debes
usar Boost Ball en el mecanismo para activar el puente, luego salta y continúa
todo el camino hasta topar con una puerta que tiene un artefacto adentro.
Entonces ve al elevador que lleva a Phendrana Drifts.

· Phendrana Drifts.

Ve a la Save Sation porque estoy seguro de que lo necesitarás. Luego ve a las
plataformas como si fueras al camino de hace rato, pero ahora, en la 2ª
plataforma con bicho, ve hacia la plataforma flotante, entonces llega hacia
ella con un doble salto, luego más adelante verás otra más abajo y también
debes usar un doble salto para llegar a ella para que puedas llegar a la
fachada de un templo y busca la puerta. Entra en ella y destroza la barrera
con un misil (ni se te ocurra usar el CHARGE BEAM, porque atraerá a los
enemigos), luego continúa hasta topar con la puerta, que te conducirá a un
lugar con varias plataformas y un bebé SHEEGOTH en el centro (ahora ya no
cuestan tanto trabajo matarlos, sólo debes usar el doble salto para ponerte
detrás de ellos y disparar), mátalo y empieza a escalar hasta llegar a la
cima. Ahora verás cabezas de Chozo, usa un misil en la 2ª de la derecha para
que abras un mecanismo, el cual debes activar con una bomba de Morph Ball para
que el camino a la puerta te quede libre, entonces entra y en el siguiente
cuarto resuelve el camino de Morph Ball para que llegues a la puerta que te
conducirá a un cuarto donde verás el WAVE BEAM, pero que al acercarte unos
SHEEGOTH te emboscarán, sólo mátalos a todos para ver a otro más grande y
fuertote.


· SHEEGOTH: este el padre de los BABY SHEEGOTHS que has visto durante tu
estancia en Phendrana Drifts. Este es un enemigo algo complicado, por lo que
te debo aconsejar que lleves todos los tanques que se hayan podido conseguir
al igual que los misiles. Para matar a este jefe no podrás utilizar el Power
Beam, por eso te pedí los misiles. Cuando tengas la oportunidad acércate al
jefe y este tratará de congelarte con una brisa, pero como tiene poco stamina
se cansará y podrás lanzarle misiles al mentón. Recuerda que si fuiste
distraído y usaste Power Beam, las bolas que disparará serán más potentes de
las que lanzan los bebés. Repite todo el procedimiento hasta vencerlo y
reclamar el Wave Beam.

Ya que tengas el Wave Beam, regresa a la sala principal (o sea, el cuarto que
te conduce a la Save Room, no te olvides que los cuerpos eléctricos son
vulnerables al Wave Beam). Luego sube por las plataformas y sube a la
plataforma flotante como si fueras al templo, pero ahora dirígete en dirección
contraria a la plataforma que se salta para el templo y llegarás a una
plataforma con una puerta, entra y mata a los enemigos para entrar en la
siguiente puerta. En este lugar empieza a subir por el lado derecho, pero
cuando veas una estalactita, dispárale un misil para que caiga y te dé la
oportunidad de continuar para que llegues a una puerta morada, luego cruza el
túnel y llegarás a un lugar que controla agua. Lo que necesitas hacer es
encontrar los mecanismos que se activan con Boost Ball, lo que hará que se
active un mecanismo que funciona con bombas de Morph Ball, eso hará que el
cuarto se llene de agua. Ahora, si quieres un tanque extra, sólo sigue las
plataformas que se levantaron hasta llegar a un agujero, síguelo y recibirás
el tanque, entonces sal y vuelve a repetir el procedimiento, sólo que ahora
debes dirigirte hacia arriba, después ve a la derecha para entrar a un Save
Room y grabar, porque yo sinceramente lo haría.

* NOTA: esta es una de las partes más difíciles del juego, por lo que si aún
desconfías de tus habilidades, es mejor que grabes el juego y estés preparado
para unas situaciones apretadas.

Sal de la Save Room y dirígete a la puerta de la derecha y verás un mecanismo
de disparo, destruirlo con tus misiles y al hacerlo un pirata espacial negro
te atacará, mátalo y prosigue (ten cuidado porque en lugares próximos, esos
piratas te podrían causar daño porque están entrenados para operaciones de
camuflaje), donde llegarás a un lugar donde te emboscarán los mismos piratas.
Aquí trata de usar las tácticas de esconderte detrás de la pared, ya que son
muy efectivas al parar el ataque de tus enemigos, luego, al derrotarlos, ve al
fondo y después a la derecha para conseguir el mapa del laboratorio. Luego
salte y sube para entrar en otra puerta, cruza el túnel y abre la siguiente,
donde debes desactivar un campo de fuerza; al hacerlo, los piratas espaciales
te atacarán, mátalos a todos de abajo hacia arriba y llegarás a una puerta,
ábrela y destruye los mecanismos. Abre la siguiente puerta y mata a los
piratas que caen desde arriba, luego activa el panel que te indicaron y
empieza a subir para activar 2 mecanismos con bombas de Morph Ball. Luego
tendrás que usar Boost Ball en los mecanismos de abajo para revelar lo que es
el observatorio. Ya que esté activado sube hasta el tope para conseguir el
Súper Misil. La puerta que se abre con misil conduce a una Save Room, graba y
sal para abrir la otra puerta que conduce a un túnel, pásalo y llegarás a un
sitio de elevador interior, actívalo, sube y abre la puerta. En este lugar
debes ser muy cuidadoso, porque conocerás a los piratas espaciales que vuelan
y cuando los matas parecen aviones japoneses de la 2ª guerra mundial.
Asegúrate de que tengas buena salud para vencerlos y salir victorioso, luego
en el mapa busca la puerta a la que no has accesazo y entra para activar y
bajar por el elevador para abrir la puerta, cruza el túnel y abre la siguiente
puerta para llegar a un laboratorio. Aquí es igual que donde desactivaste el
campo de fuerza, pero ahora no habrá y tendrás que matar a los piratas, pero
primero conocerás otra vez a tus compañeros, los Metroids, que se matan con
disparos de carga completa, si te succionan activa Morph Ball y deja una bomba
para que te suelte y te deje ir. Cuando hayas matado a todos los enemigos,
abajo verás un tanque en una cápsula, destrúyela con un misil y toma el
tanque. Luego encuentra la puerta en la planta baja, por así decirlo, abre la
puerta y te atacará un bicho de hielo, mátalo y al otro de enfrente también.
Entra en la puerta y te saldrán piratas espaciales, mátalos y luego busca en
visor de escáner puntos rojos para desactivar un campo de fuerza que cubre el
visor térmico. Cuando ya no haya bloqueo, tómalo, entonces las luces se irán y
tú tendrás que hacer una maniobra muy grande, lo cual es regresar todo el
camino, pero como no hay luz y los enemigos se confunden, usa el visor térmico
para localizarlos. No olvides que en el laboratorio del campo de fuerza, hay
una cápsula que se puede destruir con un súper misil para conseguir un misil.
(No olvides que para abrir la puerta del cuarto donde consigues el visor,
debes buscar un signo y activarlo con el Wave Beam, tampoco olvides a los
Metroids que te atacarán durante tu ascenso). Recuerda que tienes que regresar
a Phendrana Drifts, donde llenabas el cuarto con agua, justo antes de conocer
a los piratas de camuflaje. Cuando estés ahí al otro lado de la Save Room
verás que hay una puerta sin electricidad, así que con un súper misil destruye
una especie de ojo para que te pongas el visor térmico y actives el signo.
Continúa todo el camino hasta llegar a una cueva muy grande, donde cierto
enemigo se las trae contigo.

· THARDUS: este es uno de los enemigos más complicados para ciertas personas.
Thardus es un montón de piedras reunidas e inficionadas con Phazon puro. Lo
que hace difícil a este enemigo es su habilidad para fintarte. Lo que debes
hacer primero es ponerte el visor térmico para localizar el punto débil de la
piedra, luego puedes usar súper misiles o el Wave Beam o el Power Beam, pero
mi recomendación es los súper misiles. Después de conectarle unos buenos
golpes, el visor se sobre calentarás y tendrás que hacer todo otra vez, pero
ahora con el visor de combate. Si el jefe se hace bola, tú también hazlo y
para esquivarlo usa Boost Ball. Repite el procedimiento y cuando sea vencido,
reclama Spider Ball.

* carlosdark propone esta estrategia:
1. Escanea a Thardus.
2. Destruye las rocas que te lance, etc.
3. En lugar de poner el Thermal Visor y dispararle a su punto débil mejor
espérate a que se vuelva bola, tú haz lo mismo y carga tu Boost Ball.
4. Cuando esté llegando a ti pon una Morph Ball Bomb y quítate del camino con
ayuda del Boost Ball.
5. Espera a que se detenga y sal del modo Morph Ball y rápidamente carga tu
Power Beam.
6. Cuando Thardus se reintegre verás que su punto débil ya se encuentra
expuesto y sólo debes presionar "Y" para lanzarle un Súper Misil.
7. Continúa hasta que caiga derrotado.

Luego ve a esos rieles color amarillo, activa Morph Ball y presiona R para
quedar unido, luego sigue todo el camino hasta llegar a una plataforma, entra
en la puerta, sigue el camino y entra en la puerta del elevador que debes
activar para bajar a Magmoor.

· Magmoor Caverns.

Antes de seguir por la puerta, atrás de ti hay una Save Room protegida por una
barrera de misil. Sal de la Save Room y pasa el túnel de lanzallamas para
llegar a un lugar donde estarán esperándote unos piratas espaciales, mátalos y
luego ponte el visor térmico, entonces localiza y activa los botones que dará
energía para que un mecanismo endurezca la lava y tú puedas llegar allí en
Morph Ball gracias a una abertura que hay por ahí, luego en el compartimiento
revisa un panel, actívalo y continúa haciendo lo mismo antes de que el tiempo
se agote, para que cuando actives la puerta morada, encuentres un Energy Tank.
Ahora sal de allí y localiza la puerta que te llevará a un cuarto de lava con
una esponja, por así decirlo, que le debes disparar para que se voltee y tu
puedas cruzar la piscina, en el otro lado mata a los bichos, entra la puerta y
haz la misma dinámica para llegar al otro lado. En la puerta siguiente, verás
una estalactita, dispárale para que puedas llegar al otro lado, abrir la
puerta, donde deberás hacer lo mismo para que llegues a la puerta del final
del cuarto, ábrela y en el cuarto no verás estalactitas, en ese lugar
encuentra un hueco donde debes usar Spider Ball para cruzar el pozo y llegar a
la puerta que conduce al elevador. NO TE VAYAS, vamos a recoger algo
importante. ¿Recuerdas el 1º lago de lava que encontraste en Magmoor? Allí
iremos y si quieres saber que cuarto se llama LAVA LAKE. Allí, debes ir a la
2ª parte, donde si disparas un súper misil, encuentras un artefacto. Luego ve
al elevador para Chozo Ruins.

· Chozo Ruins.

De ese cuarto, ve directamente a la plaza principal, allí usa Boost Ball en la
media pipa para encontrar un escondite con un misil, después párate arriba de
la puerta que conduce a donde conseguiste Morph Ball y dispárale al hexágono
gris con un súper misil por otro misil, luego ve a la puerta de la derecha,
cruza el túnel y ve a la media pipa, ve a tu lado derecho y entra al agujero
para otro misil, entonces ve al lado contrario y sigue el camino hasta llegar
a una puerta morada (no olvides el camino de Spider Ball), sigue el túnel y
llega a la torre de la luz. En este lugar hay algo preciado en la parte de
arriba. Empieza a escalar, pero en poco tiempo, ya no podrás subir más, si
eres listo y revisas la pared, te dirá que está dañada y con 3 misiles puede
hacer que esa parte se colapse. Tu objetivo es que colapses todos los muros
para que los pisos bajen y puedas subir, pero si no lo haces rápido, unas
minas voladoras te atacarán. Ten cuidado con esos ojos que te pueden estorbar
en tus tiros y no olvides que debes tener al menos 36 misiles para lograrlo.
Hasta arriba te estará esperando el WAVEBUSTER. Regresa a la plaza principal y
entra la puerta que tiene cerca los panales, sigue hasta el cuarto de la
fuente, donde si entras en ella en modo Morph Ball te impulsará para alcanzar
las vías de Spider Ball, síguelas y conseguirás otro misil. Sigue tu camino
hasta el cuarto de los hongos, donde si subes, antes de entrar en la puerta,
si brincas en las luces rojas y subes a la plataforma de arriba, usa una bomba
de Morph Ball y entra por otro misil. Ahora ve por la puerta de abajo y
continúa hasta llegar a FURNACE, donde debes usar Spider Ball y terminar el
curso de Morph Ball para llegar al otro lado, no olvides que a tu izquierda
hay un Chozo Lore, también habrá un agujero al que debes entrar y seguir para
que al otro lado uses Morph Ball en el pequeño espacio y abras la puerta. En
este cuarto debes usar Boost Ball para llegar al lado izquierdo, donde hay 3
Chozo Lore. Luego usa un súper misil en el símbolo y revísalo para activar
unos rieles que sólo se alcanzan con Boost Ball en la media pipa, llega hasta
ellos y salta para activar un mecanismo con una bomba, repite esto otra vez y
una plataforma bajará, sube y te llevará a un misil. Ahora sigue el camino
después del símbolo para abrir una puerta de misil, cruza el túnel y llegarás
a un cuarto gigante, donde a tu izquierda hay un Missile Station, luego sal y
ve a la estatua de Chozo y conocerás a los molestos fantasmas Chozo, mátalos
con súper misiles o con disparos de carga de POWER BEAM, no olvides que
también se mueven y desaparecen mucho. Luego ve a las manos del Chozo y usa
Morph Ball para que te aviente y puedas alcanzar unos rieles de Spider Ball
que te conducirán a un mecanismo al cual debes poner una bomba para activar
los paneles de temperatura. Lo primero que debes hacer es subir como si fueras
a salir, pero en la plataforma puedes ver un sostén, salta y alcanzarás otra
plataforma, donde si ves puedes llegar a los paneles, activa uno con el Wave
Beam y pon una bomba en el mecanismo para que se abra un nuevo camino, al que
puedes acceder subiendo a las manos del Chozo. Entonces llegarás a un camino
más alto, síguelo y terminarás atrás de un campo de fuerza, desactívalo y
sigue por la puerta y cruza el túnel que conduce a la siguiente puerta. En ese
cuarto, lo que debes hacer es entrar al agua en Morph Ball, encuentra una
especie de símbolo ponle una bomba y se convertirá en coladera, entonces ya
puedes usar Boost Ball para llegar a las partes altas, donde si llegas a la de
la izquierda conseguirás el Ice Beam. Ahora regresa al salón de la estatua
Chozo, mata a los fantasmas, pero ahora en vez de usar el Wave Beam para
activar una plataforma, usa el Ice para que se abra otro camino que conduce a
un Energy Tank. Ahora regresa al cuarto de piscina pero ahora ve al lado
contrario de la habitación del Ice Beam y llegarás a una Save Room, graba y NO
salgas, en ese caso usa Morph Ball para llegar al túnel y poder llegar al
elevador que conduce a Tallon Overworld.

· Tallon Overworld.

Sigue todo el camino hasta llegar a la puerta que conduce al sitio donde cayó
la estación espacial, mata a los enemigos y sumérgete para tratar de llegar al
lado opuesto de la estación y abrir la puerta. De este punto usa Morph Ball
para pasar y abre la puerta. Desde aquí dirígete al elevador que conduce a las
cavernas de Magmoor.

· Magmoor Caverns.

De allí dirígete al 2º elevador de Phendrana Drifts.

· Phendrana Drifts.

Ahora en vez de salir por la puerta, detrás de ti usa Spider Ball y abre la
puerta, luego sigue el camino hasta la siguiente puerta, baja y abre la 2ª
puerta morada (es la de en medio), sigue el camino y mata a los bichos que te
estorben para llegar a la siguiente cueva y conocerás a los Hunter Metroid que
son Metroids adolescentes, pero como tienes el Ice Beam, todo lo que tienes
que hacer es congelarlo y dispararle un misil (lo mismo haz con los piratas
voladores). Luego localiza las estalactitas y dispárales un misil para que te
ayuden a llegar a donde quieres. Entra a la puerta que te conduce a un curso
de Morph Ball, termínalo y abre la puerta, donde deberás matar a los piratas
voladores, después sumérgete y localiza la puerta, sigue y saldrás del agua
para que el túnel lo termines y abras la puerta, para que en el siguiente
cuarto le pegues a unas estalactitas y te ayuden a cruzar el agua y llegar a
la puerta. Ábrela y entra la puerta bajo el agua. Esta parte es un poco
difícil porque hay que tener buena precisión en los saltos, pero costará
trabajo por los enemigos y por que estás bajo el agua (no olvides que el visor
térmico es bueno para encontrar enemigos bajo el agua). Trata de llegar al
final del cuarto y obtendrás el Gravity Suit, con él podrás ver y moverte
mejor bajo el agua. Entonces regresa todo el camino hasta el transporte de
Magmoor y no olvides grabar ya que estés en Magmoor.

· Magmoor Caverns.

Ve todo el camino hasta el transporte de Tallon Overworld.

· Tallon Overworld.

Ve todo el camino hasta el sitio donde se encuentra la estación espacial, no
olvides que en el agua hay un misil, luego ve a la superficie y abre la
puerta, luego cuando veas hierbas blancas, voltea a la izquierda y sigue hasta
la puerta; entonces baja y entra al camino del fondo, sal del agua y usa Morph
Ball para pasar ese pequeño agujero. Ahora abre la puerta y ten cuidado con
los mecanismos de disparo, después de matarlos ponte el visor térmico y con el
Wave Beam activa el símbolo para que puedas abrir la puerta, continúa tu
camino hasta la puerta siguiente, entra y sigue hasta encontrara a TALLON CRAB
(la mayoría de la gente siempre piensa que es uno de esos parásitos que salen
y te bloquean el camino y por eso nunca alcanzan el 100%), ignóralos y llega a
la siguiente puerta. En el cuarto siguiente prepárate para enfrentar a los
piratas voladores pero bajo el agua, (no olvides que son una especie diferente
de piratas, así que no olvides escanear) ya que los mates empieza a buscar los
4 símbolos con el visor térmico y activarás la súper puerta. Entra en ella y a
tu derecha hay una Save Room por si gustas grabar. Ahora sal y busca los
símbolos en el cuarto semi oscuro, después sigue y dispara un misil a la
barrera para tomar un Energy Tank. Entonces empieza a subir sin olvidar
activar los símbolos y cuidándote de las plantas movibles. Entra en la puerta
que activaste y sigue el camino hasta la siguiente puerta, donde tienes que
matar a los mecanismos de disparo que te obstruyen el camino, ahora tendrás
que escanear a los centinelas que están bajo el agua, luego mátalos con
disparos de carga completa del Wave Beam (no olvides que son 2, 1 de cada
lado) y empieza a activar los 3 símbolos para darle energía a la puerta.
Enseguida baja al agua y revisa una puerta que se puede destruir con un súper
misil para encontrar un misil. Entonces entra la puerta, sigue tu camino
disparando a las plantas y llega a la puerta, entra y mata a los piratas,
luego encuentra los 3 símbolos para que puedas abrir la puerta, donde debes ir
a la puerta disparando a las molestas y estorbosas plantas. En el cuarto
siguiente espera y explotará el suelo, dándote la oportunidad de tirarte y
encontrar la puerta (esos cuerpos azules son criaturas), ábrela, entra y usa
Morph Ball para entrar en el curso, no olvides que aquí hay un Energy Tank.
Termina el curso y entra la puerta, donde te encontrarás afuera de la estación
espacial, mata a los enemigos y sube y entra la puerta blanca, cruza el puente
de Phazon y entra a la puerta que conduce al elevador de Phazon Mines.

· Phazon Mines.

*NOTA: esta el la 1ª parte de la sección más difícil del juego, así que tienes
que utilizar tus habilidades los mejor que puedas y usar tácticas avanzadas de
guerra. Recuerda que si eres principiante, debes tener 10 tanques para poder
sobrevivir.

Entra la puerta, sigue hasta la siguiente puerta y en la habitación siguiente
te presentarán Phazon Mines. Luego destruye los mecanismos de disparo y sube
un poco para que te embosquen piratas espaciales (te advierto que conocerás
más fuertes, así que trata de que no te lastimen mucho), ya que mataste a
todos, busca un símbolo de energía en lo más alto para que puedas activar el
panel de la demoledora; cuando lo hayas hecho, busca los rieles de Spider Ball
y úsalos parta llegar a donde se encuentra el misil. Ahora baja al suelo y
desactiva el campo de fuerza y ahora ve a grabar con ayuda de los rieles de
abajo. Entra en la puerta blanca que estaba detrás del campo de fuerza,
destruye a los mecanismos de disparo que si te das cuenta están mejor
reforzados y cuestan más trabajo destruir (son nuevos, no viejos, así que no
dudes en examinarlos) y entra la puerta, no te asustes si ves fantasmas, son
piratas espaciales como los de Phendrana, que pueden usar camuflaje, pero con
el Ice Beam con carga los puedes congelar y con un misil los destruyes, más
adelante prepárate para una gran batalla donde debes enfrentar a los piratas
espaciales que se adaptaron a un mecanismo pirata (piratearon tu Wave Beam y
lo quieren usar), pero como el tuyo es original y esos más fuertes, usa tu
Wave Beam para matarlos. Luego llega al final del cuarto, entra la puerta y
cada vez que destruyas una barrera para pasar, te saldrá un pirata de
camuflaje, la única vez que no saldrá será al último, luego entra en el cuarto
de arriba donde debes matar a los piratas normales, luego busca en los paneles
para que consigas un dato pirata y actives las plataformas, entonces cuando
llegues al 2º piso toma la derecha y mata a los Wave Troopers, para que
actives las plataformas otra vez y arriba te estará esperando el Power
Trooper, que es débil con el Power Beam, pero es preferible matarlo con un
súper misil. Ahora colócate en el mecanismo giratorio y úsalo para colocar la
pistola en los lugares, de tal modo que actives un panel que le dice que
dispare, haz esto para revelar la puerta y un misil. Entra en la puerta y
baja, entra la otra puerta y mata a loa Power Troopers, después entra a ese
mecanismo para que pongas 1 bomba y el camino gire, ahora sube por el riel
azul y llega al 2º piso, donde debes hacer lo mismo pero ahora son 2 bombas,
baja y usa 3 para subir por el riel rojo que te lleva al 3º piso, mata al Wave
Trooper que aparecerá y entra la puerta. Ahora baja otra vez y entra la puerta
de fondo, que será el elevador que te llevará al nivel 2 de Phazon Mines,
tómalo y entra la puerta. En ese cuarto para que no pierdas tiempo, dispara a
la caja que se ve en la plataforma para matar a los piratas y revelar un
misil. Entra la puerta y cuando veas un contenedor gigante, alguien te querrá
pegar.

· ELITE PIRATE: más bien que un jefe, es como un Subjefe. Es un pirata con
Phazon en su interior y además de todo es muy débil. Si él usa una onda
expansiva sólo haz un doble salto para esquivarla. Este enemigo es muy rápido
de matar, porque con 2 súper misiles, lo habrás matado.

Ya que lo mataste, las barreras se habrán desactivado, pero te atacarán los
Ice Troopers mientras vas subiendo, mátalos y empieza a revisar el cuarto para
obtener todos los datos piratas. Entra en la puerta de arriba y baja por la
media pipa, donde verás a unos objetos voladores, sigue tu camino hasta la
otra parte del cuarto y abre la puerta, donde no te debes acercar mucho a la
orilla, para que veas a un Wave Trooper que te ataca por la derecha, mátalo y
avanza para que te ataque un Wave Trooper por el frente, después verás a los
Power Troopers abajo, pero desde la plataforma los matas mejor localizándolos
y lanzándoles un súper misil., entonces baja y accedas a la puerta de abajo,
sigue todo el camino hasta la puerta , entra y estarás en el cuarto deseado.
Aquí baja y te atacará un centinela de camuflaje, pero si tomaste el
WAVEBUSTER, úsalo e inmediatamente lo localizará y no tardará mucho para que
muera, después entra en el agujero que se abrió y sigue el laberinto hasta
conseguir las Power Bombs. (No olvides que si encuentras charcos, pon una
bomba y se abrirá más camino) En la puerta que no está bloqueada de piedras,
entra y encontrarás una Save Room para que grabes y recuperes tu salud. Ahora
regresa a los cuartos anteriores y te atacará un Elite Pirate, en ese mismo
cuarto, en la parte de arriba, pon una Power Bomb cerca de las piedras para
acceder a la Map Station. Luego ve al cuarto de humo verde, donde debes poner
una Power Bomb cerca de la entrada para revelar un camino, entra en Morph Ball
y sal del otro lado para activar un panel que hará que los objetos voladores
se estrellen y revelen un Energy Tank. Después, en el cuarto de los pilares
giratorios, a tu derecha salta y pon una Power Bomb, luego al mecanismo
colócale 2 bombas normales, ve al de abajo y colócale 3 y al del piso colócale
1, para que subas por el riel amarillo, entra la puerta y toma el Grapple
Beam. Entonces regresa todo tu camino hasta el cuarto donde está la pistola
gigante, baja poco a poco cuidándote de los Troopers y de los mecanismos de
disparo, para que cuando llegues abajo, uses una Power Bomb y le des vida a un
monstruo infeliz.

· PHAZON ELITE: sinceramente este es un jefe muy fácil, pero si te cuesta
trabajo derrotar al Elite Pirate, entonces este enemigo te causará bastante
daño. Si eres buen observador, tiene la misma técnica que usan los Elite
Pirates, sólo que este está lleno de Phazon y te baja más energía con una onda
de choque. Cuando este enemigo se acerca mucho, aguas, porque se pone rudo y
te puede poner en grave peligro, por eso espera a que haga una de esas ondas
expansivas para hacer un doble salto y usar tu Ice Beam para golpearle o con
súper misiles.

Ya que lo mates, reclama el artefacto, entonces ve un cuarto antes de la
habitación con la demoledora y pon una Power Bomb antes de la puerta, luego
sigue el camino y toma el misil, ahora ve a la Save Room y graba, luego toma
el elevador hacia Tallon Overworld.

· Tallon Overworld.

Sal por la puerta, cruza el puente y entra la siguiente puerta, ahora empieza
a subir la plataforma eliminando a los enemigos que hay en ellas para que
cuando llegues arriba, puedas usar Boost Ball en el mecanismo y abrir la
barrera, entonces mata a los enemigos y sube por los rieles de Spider Ball,
luego entra la puerta y allí pon una Power Bomb, luego en el curso de Morph
Ball, en la media pipa impúlsate para llegar arriba de la plataforma, entonces
usa una Power Bomb y déjate caer por un orificio para conseguir un misil. Al
final del curso llegarás a una cueva, toma el visor de rayos X y pon una Power
Bomb para ver que todos los muros se pueden destruir. Ahora métete al agua,
pon una bomba normal en la tapa para revelar una columna, entra en esa columna
y dale vueltas para que aparezca el artefacto. Luego sube y te enfrentarás a
los fantasmas de Chozo, pero con el visor de rayos X puedes ver su trayectoria
perfectamente, así sabrás donde aparecerán. Luego ve a la abertura que se
descubrió y por ella vuelve al cuarto del gran árbol, donde si usas el visor
de rayos X verás una plataforma, sube en ella y ve a la puerta para que la
abras y tomes un misil. Ahora toma la puerta blanca que te dirigirá al
elevador de Chozo Ruins, tómalo.

· Chozo Ruins.

Ve al cuarto que te conduce al elevador de Tallon Overworld.

· Tallon Overworld.

Ve al cuarto que te conduce al elevador de Magmoor.

· Magmoor Caverns.

Ve a tu derecha hasta el cuarto de un puente, donde si pones una Power Bomb,
se destruirá una parte y tu podrás bajar y tomar el ICE SPREADER. Luego ve al
cuarto donde conseguiste el artefacto, pero pon una Power Bomb para que sigas
el túnel y consigas un Power Bomb Tank, que incrementa tu capacidad en 1.
Ahora regresa todo el camino hasta el cuarto grande de fuego donde se
encontraban 2 criaturas que les debías pegar con 1 misil para que se voltearan
y te dejaran pasar. Allí ya no tienes a esos, pero llega al otro lado, pero en
vez de abrir la puerta, sube las plataformas de la derecha, usa el Grapple
Beam y estarás en una plataforma, donde debes usar Boost Ball para elevar otra
plataforma, sube a la plataforma de enfrente y haz lo mismo, luego sube a la
anterior que elevaste para llegar a la última que tienes que elevar. Ya hecho
usa Spider Ball en los rieles de ese pilar para subir a la plataforma que
acabas de elevar, sube a la última plataforma para que uses una bomba que
removerá el techo. Ahora tienes que seguir los rieles de Spider Ball para
llegar a la puerta que te llevará al cuarto donde se encuentra el Plasma Beam.
Ya que tienes el láser más poderoso tal vez puedes ir a recoger los misiles y
artefactos que te falten y no pertenezcan a la sección Phazon Mines.

* NOTA: sigue lo que te dije con ayuda de los apartados de arriba. Yo te
recomendaría que antes de hacer lo siguiente, vayas a donde conociste a los
Wave Troopers y pongas una Power Bomb en el final, actives el panel que
desactivará el campo de fuerza, entonces abre la puerta de plasma y toma el
FLAMETHROWER que es necesario para el 100% de ítems. Recuerda que el Plasma
Beam es más fuerte que el Ice y te servirá para matar enemigos más fácilmente.

Ya que hayas conseguido todo y sólo te falte Phazon Mines, en el último cuarto
de Magmoor entra la puerta que te falta y pon una Power Bomb en las piedras
para que puedas llegar al elevador de Phazon Mines.

· Phazon Mines

De aquí abre la puerta y cruza el pozo de Phazon con ayuda de tu Grapple Beam,
entonces abre la puerta del otro lado y te atacarán mecanismos de disparo,
destrúyelos y cuídate en tu descenso ya que hay Troopers de todos los que
existen y conocerás al Plasma Trooper que es más fácil de vencer. Ahora que
has vencido a todos, busca una plataforma con el visor de rayos X que te
llevará a otra plataforma, donde si pones una Power Bomb revelará un misil.
Ahora ve a la plataforma donde hay una puerta blanca, entra y en el túnel pon
una Power Bomb para que puedas pasar al otro lado. Entonces habrás pasado 2
secciones peligrosas y estarás justo donde conociste al Elite Pirate. En ese
cuarto mata a los piratas de camuflaje para poder seguir a la siguiente
puerta. Desde allí dirígete al cuarto donde conseguiste las Power Bombs,
cuidándote de los Elite Pirates que te aparecerán en el camino. Mata a los
enemigos de ese cuarto y si gustas puedes grabar. Entonces del otro lado a la
puerta pon una Power Bomb para revelar una, entra y en el siguiente cuarto
destruye a los mecanismos de disparo, sigue por la puerta siguiente donde
deberás desactivar un campo de fuerza para que unos Metroids hagan tu trabajo
de exterminar a los piratas espaciales, pero tú tendrás que eliminar a los
Metroids. Ya exterminados súbete al hongo que se ve y usa tu visor de rayos X
para ver la plataforma que te ayudará a cruzar del otro lado. Ya del otro
lado, súbete a un hongo y después a la plataforma, usa tu visor de rayos X
para ver una plataforma que te lleva al otro lado, ahora cuando estés cerca de
los rieles de Spider Ball pon una Power Bomb para revelar un camino bloqueado,
pon una Power Bomb para seguir el camino, luego usa Spider Ball en los rieles
y busca una plataforma con el visor de rayos X que te llevará a un misil.
Luego vuelve a donde pusiste la 1ª Power Bomb, pero esta vez sube por esos
rieles de Spider Ball para llegar a la puerta. Entra y mata a los bichos
subterráneos y luego cruza ese charco de Phazon para abrir la puerta de
plasma. Ahora baja el elevador y abre la puerta, mata al pirata espacial y si
quieres baja para que abajo del hongo gigante, tomes un misil (saldrás un poco
dañado porque es un área de Phazon). Luego cruza la puerta y mata a todos los
Metroids que haya. Entonces sube a los hongos para que al final uses el
Grapple Beam en el bicho para llegar a la puerta. El siguiente túnel está
cubierto en el fondo por Phazon, así que no se te ocurra caer y ten mucho
cuidado con las plataformas, donde debes usar Boost Ball continuamente. En el
próximo cuarto no te olvides de exterminar a los Metroids. Ahora notarás que
debajo de la puerta al siguiente cuarto hay un grupo de hongos diminutos, pon
una Power Bomb para tomar un misil. Ahora sube a los hongos y trata de llegar
a la puerta roja, (si estás bajo en misiles toma la de la izquierda para un
Missile Station) entra y con el visor de rayos X mata a los enemigos
eléctricos, entra en la otra puerta, mata a los Troopers y sube por los rieles
de Spider Ball, luego usa el Grapple Beam y puedas desactivar el campo de
fuerza. Entonces con un súper misil destruye un contenedor para el último
misil, luego ve a la puerta de fondo para grabar (prefiero que antes mates a
los Troopers o Metroids que aparecerán). Luego toma la puerta de arriba, mata
al Trooper y descongela el hielo para tender acceso a la puerta. Ábrela y
prepárate para una gran batalla, pero antes, escanea, pero como estás muy
lejos, acércate y tendrás la información de un ser mortífero.

· OMEGA PIRATE: es el líder de la raza de los piratas espaciales, pues es
quien mejores habilidades y fuerza tiene. Para matar a este enemigo te
recomiendo que uses el Ice Beam y tengas el ICE SPREADER. Primero debes
esperar a que use una onda expansiva y le puedas dar con tu Beam a cualquier
parte del cuerpo que esté seleccionada. Cuando hayas destruido todas las
partes, saldrán TROOPERS al azar. Si son de hielo mátalos cargando tu arma y
luego suéltala para concluir con un misil normal; pero si son de cualquier
otro, sólo esquiva sus tiros. Haciendo esto habrás notado que el pirata no
está, ponte el visor de rayos X y localízalo para que cuando lo veas uses el
ICE SPREADER. Haz esto las veces que sea necesario hasta vencerlo, para que
puedas conseguir el Phazon Suit que te servirá para que puedas pasar por las
áreas de Phazon. Otra forma de deshacerte de los malvados TROOPERS son las
llamadas POWER BOMBS, que te alejarán, dañarán y a veces matarán de una vez a
esos pillos, pero la desventaja de esto es que no tendrás tiempo de usar tu
Ice Beam, recargarlo y usar tu Ice Spreader justo donde estará el pirata.

Ya que lo hayas matado, activa el elevador y sube al piso de arriba para que
sigas por la puerta y tomes el último Energy Tank. Ahora regresa al túnel de
Phazon, y usa una bomba para que destruyas el bloque y puedas seguir hasta
conseguir el último artefacto. Ya hecho todo esto sal de Phazon Mines a través
del cuarto donde conseguiste el Energy Tank, para que salgas al cuarto donde
conociste al Plasma Trooper y puedas ir al elevador de Magmoor Caverns.

· Magmoor Caverns.

Ve todo el camino hasta el elevador de Tallon Overworld.

· Tallon Overworld.

Ve al templo de los artefactos y te llevarás una gran sorpresa. Es META
RIDLEY, no se como ese tipo le hace para renacer cada vez que lo matas, pero
esta vez es más letal, pero siempre te jo**rá cada vez que tengas que llegar
con el jefe supremo.

· META RIDLEY: es uno de los jefes más difíciles de todo el juego. Este es un
enemigo súper latoso, molón y miedoso. Lo primero que debes tomar en cuenta es
que debes tener todo de todo. Lo primero que debes hacer es usar súper misiles
cuando esté volando enfrente de ti. Ten cuidado con el rayo de fuego y las
bombas que lanza cuando se cubre con sus alas. Después de unos golpes se irá
volando alrededor del templo, pero cuando llegue al templo lanzará bombas y a
veces un rayo de fuego, por lo que recomiendo que te hagas bola y ruedes para
esquivar todo. Después de que RIDLEY tenga 1/4 de su energía se quedará en el
suelo pues sus alas se quemarán. Este es el momento difícil, pero aquí hay 2
formas de derrotarlo: la trabada consiste en que uses el Plasma Beam mientras
abre su boca, no importa que se esté preparando para atacarte, pero cuando
abra la boca, dale un disparo recargado de plasma para que descubra su pecho y
le puedas dar disparos de Plasma normales. La otra forma es mucho más
complicada, consiste en que mientras se esté preparando para atacar, tú estés
en Morph Ball y esquives su ataque con Boost Ball, pero el problema aquí es
que no sabes cuando abrirá su boca, entonces cuando no la haya abierto, cuenta
3 ataques y luego párate y dale un disparo recargado en la boca para que
puedas darle disparos normales de plasma. Repite cualquier método hasta que lo
venzas, pero si ya no le queda mucha energía, entrará a un método de medidas
extremas, que consiste en que todo es más rápido y letal, pero creo que con el
método trabado será igual.

Luego que lo mates, el camino hacia el cráter de impacto quedará abierto.

· Impact Crater.

Graba en el aparato cerca de allí, luego examina a la lagartija de por allí,
sigue al cuarto próximo y encontrarás al FISSION METROID, un Metroid que
cuando lo matas se convierte en 2 y el color que tengas significa el arma que
debes usar para destruirlos, más arriba habrá un Missile Station por si
gastaste muchos misiles con el jefe anterior, sigue las plataformas hasta la
puerta, cruza el pozo con ayuda de los rieles, abre la puerta y verás al jefe
supremo todopoderoso.

· METROID PRIME (SHELL): este es el enemigo más difícil del juego. Es como uno
de esos TROOPERS que encuentras en las minas de Phazon, porque el color que
esté en él significa el Beam que debes usar para pasar a la siguiente fase.
Primero debes saber que lo necesitas pasar 2 fases para que llegues a la que
explicaré más a fondo. En la fase donde están 3 canales, (de la 2 para
delante) debes usar el beam que sea (si es amarillo es Power, morado es Wave,
blanco es Ice y rojo es Plasma) y cuando le quites el color, hazte Morph Ball
y ponte en uno de los 2 canales que no sea el del centro, y cuando Metroid
Prime vaya pasando tú usa Boost Ball para que no te brinques a otro canal.
Repite todo este proceso pero luego sacará unos misiles (en POWER y WAVE) o
misiles de Phazon (ICE y PLASMA), que se pueden esquivar moviéndose adelante o
atrás, dependiendo de dónde estabas cuando los lanzó. También habrá unas bolas
que sacará que te seguirán a donde sea y también se matan como Metroid Prime o
con Power Bombs, pero no es muy recomendable hacerlo si no, no alcanzarás a
terminar al núcleo. Lo que yo te recomiendo que hagas, es que cuando veas que
esté en modo Power Beam o Ice Beam, usa súper misil o Ice SPREADER según sea
el caso para matarlo más fácil, los demás tendrás que ser a valor mexicano.

Cuando hayas matado a la coraza, síguelo por el precipicio.

· METROID PRIME (CORE): este es mucho más fácil que el otro y este el origen
de Phazon, es decir, quien lo produce. En este momento será tu única
oportunidad de usar el Phazon Beam, así que disfruta usarlo porque se acabará.
Esta fase tiene una ventaja, que cuando usa su primer ataque, todos los
pilares se destruyen liberando municiones y energía para que te puedas
recuperar. Lo que debes hacer aquí es esperar alejado esquivando los ataques
que hace con un doble salto hasta que haga una fuente de Phazon, en ese
momento, cambia a visor de rayos X y pisa la fuente para entrar en el HYPER
MODE, donde tienes que localizar al Metroid Prime y darle con el Phazon Beam
(por eso se llama HYPER MODE). Ahora esquiva otra vez sus ataques y cuando
haga la fuente cambia al visor térmico y entra en la fuente para conectarle
sus trancazos. Cuando cree la fuente en este visor pasará al de combate y
repite lo mismo. Pero cuando llegues a la mitad de energía del Metroid Prime,
empezarán a aparecer Metroid’s junto con la fuente, pero para matarlos usa una
Power Bomb. Repite todo el procedimiento tomando todo lo que he dicho en
cuenta y también todo lo que has aprendido y lo vencerás poco a poco.

Este es el fin de Metroid Prime, recuerda que si tuviste 100% en ítems, habrá
un video sorpresa que nos dice que habrá un Metroid Prime 2 pronto, no te diré
de qué se trata, eso corre por tu cuenta.

METROID PRIME

Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa - 1
2 Guia completa - 2
3 Capitulo 3
4 Agradecimientos y otras informaciones
;

Guia de METROID PRIME para PC

Actualizado dia 23/11/2008
Guia de METROID PRIME para PCayudas y consejos para acbar el juego

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