Guia de MEGAMAN ZX - Capitulo 7

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Guia MEGAMAN ZX para PC - Capitulo 7

Trucoteca.com Capitulo 7 0f9a - Anticopy

Al cruzar la puerta verás una escena en donde Prairie y el soldado Maquereau
hablan con Prometheus y Pandora (hasta que sale su nombre); en eso verás que
Maquereau les dispara pero ninguno de sus disparos los toca por el escudo que
llevan. En ese momento llegas para protegerlos y después de un poco de charla
habrá pelea.

* Prometheus.
- Debilidad: electricidad.
- Estrategia: como éste no es un Pseudoroid, no tienes que preocuparte por su
punto débil. HX es excelente para batallar con él, de igual manera usar el
Overdrive para golpearlo y luego quitarlo es una buena táctica. Prometheus
puede ser algo molesto, pero si le agarras rápidamente el patrón puede ser
bastante sencillo. Lo más común de él es que aparezca en el centro y lance
unos artefactos a los extremos, los cuales comenzarán a lanzar bolas hacia ti,
pero son fáciles de esquivar si te vas a la izquierda, luego a la derecha y
así sucesivamente (ojo que eso es cada vez que salgan los disparos). Nota que
estos artefactos rosas son destructibles y si les das un sablazo con el
Overdrive de HX los destruyes al contacto. También, el Overdrive de HX te
puede ser de gran ayuda para eliminar a Prometheus rápidamente, sólo que debes
de tener cuidado para que no te elimine primero. Después de los disparos,
puede que aparezca en el piso junto en el centro de la pantalla, en esto verás
que unas olas empiezan a recorrer las paredes, comenzando de un lado y
terminando del otro, es un ataque muy básico y esta es una buena oportunidad
para atacarlo mediante HX. Otro ataque es que aparece en algún lado de la
pantalla, lanza un ataque y luego viaja hacia enfrente y luego hacia arriba
sosteniendo su arma bien enfrente; otro ataque esquivable fácilmente y si
gustas golpearlo, en el aire es lo mejor. Eso es todo lo que hace, asegúrate
de moverte constantemente cuando disparen las bolas para evitar recibir daño
constante.
- Premio: ninguno.

Después de un poco de charla, recibirás un mensaje del operador quien te dice
que la armada enemiga se retira y con ello todo volverá a ser paz y
tranquilidad XD. Prairie te dice que vuelvas al centro de comando (serás
transportado inmediatamente) y allí te revela que ella es una robot que fue
creada cuando los humanos y máquinas no estaban en guerra (para corto, es
Reploid)... sólo que su hermana (asumiendo que es Ciel) sí era humana y luego
más explicación. Ahora, si quieres, explora HQ (lo cual te sirve
principalmente para conseguir discos) y luego vuelve al servidor para
continuar.

@@@ 6.11 - Save the People.

Esta misión requiere que te embarques hacia la zona I; si bien recuerdas, en
E-7 hay una puerta que lleva a la zona I, por lo que allá iremos.

(Zona E-7)
Del servidor, ve a la derecha.

(Zona I-1)
Al entrar aquí puedes apreciar que está lloviendo y hay veces en que la lluvia
puede arrastrarte a donde no quieres o alentarte, dependiendo de su dirección.
Sigue a tu derecha, elimina a los enemigos y luego llegarás a ver una
plataforma, elimina al enemigo y apóyate para ver aún más plataformas, úsalas
para así llegar hasta arriba y arribar a una abertura, por la cual debes ir.

(Zona I-2)
Avanza y llegarás a un cruce en donde puedes decidir si ir por la puerta o
bajar por la escalera. Yo iré por la puerta de enfrente. Al cruzar la puerta
continúa mientras destruyes a los enemigos y eventualmente llegarás a una zona
de picos. Equipa HX y presiona dos veces salto para levitar y así poder cruzar
fácilmente. Si te sigues a la derecha y llegas a la pared, puedes tomar el
disco E33 que está en una plataforma, y de ahí levita de nuevo para llegar a
otra pared, luego baja y cruza la puerta.

(Zona I-5)
Camina un poco y luego te encontrarás un con un sub-jefe. Éste te lanzará
ondas que rebotarán en el otro lado de la pantalla y se dividirán. También
puede lanzarte misiles y puede hacer que su cola se haga serpiente. Otro de
sus ataques es embestirte. Es un enemigo muy resistente así que ten paciencia.

Al terminar con él avanza y te encontrarás con el disco M06, ve más adelante y
pasando la plataforma encontrarás en el piso el disco E23. Después de eso
verás una plataforma en el suelo, pero por el momento no la puedes activar,
así que tendrás que esperar hasta eliminar al jefe de esta zona para poder
elevarla y conseguir un Life-Up.

Ve hacia enfrente, usa la escalera para subir, luego ve a la derecha y al
final está el disco E13. Ahora baja por la escalera y después cruza por la
puerta.

(Zona I-3)
Al salir de aquí, ve a la izquierda y luego déjate caer, puedes ir ahora a la
izquierda, escalar a donde están los enemigos, eliminarlos y luego tomar el
disco B09. Abajo hay una puerta, puedes ir por allí destruyendo los bloques,
pero no recomiendo que vayas por allí porque te regresará a I-1 y es por allí
por donde te regresas a I-5 ya que elimines al jefe. Ahora ve a la derecha y
estará allí la puerta para el jefe.

* Hurricaune.
- Debilidad: hielo.
- Punto débil: su cuello.
- Estrategia: este es un enemigo muy sencillo (y por lo que creo, es el más
sencillo de todos). Su punto débil no es expuesto con facilidad, por lo que no
te tienes que preocupar mucho por evadirlo, ya que su cuerpo es lo
suficientemente grande. El modelo LX es la opción en esta pelea, recuerda,
activa el Overdrive, golpea y quita el Overdrive. Además, se puede decir que
este enemigo no tiene un ataque base. Hay veces en las que el enemigo salta y
sale de pantalla, llegando desde arriba girando y ya que vaya más o menos por
la mitad, se dejará caer; mientras viene cayendo, es buena oportunidad para
darle un golpe con LX y al hacerlo, interrumpirás su ataque y caerá al suelo.
También puede colocarse en un extremo de la pantalla y lanzar un tornado, que
irá en una trayectoria parabólica. Cuando veas que su cuello (o cuerpo)
empieza a girar y lanza un arco hacia el otro extremo, éste arco se romperá y
recorrerá toda la pared; sin embargo, este es el momento cuando se expone su
punto débil, así que evita golpearlo en este momento. Otro de sus ataques es
cuando salta al centro y genera un gran tornado sobre él y esto hace que
varios arcos vayan desde el centro hacia la pared, yendo de forma descendente.
Cuando vaya a llegar hasta abajo, requieres evadir con un salto el último y
luego seguir resistiéndote al tornado que te jala hacia el centro. Esos son
todos su ataques, tienes buenos momentos en los cuales puedes atacar con LX.
- Premio: segunda parte del modelo HX.

Al eliminarlo recobrarás el password del Biometal H y además tendrás las
habilidades completas para el modelo HX; además, esto hará que Hivolt aparezca
de nuevo en E-7 y esta es otra alternativa para conseguir una victoria de
nivel 4 y así no pagarle a Fleuve para que repare el Biometal. Si te das
cuenta, cuando cargas el modelo HX ahora se pondrá naranja, aprieta arriba y
luego disparo para sacar así un tornado. Ahora cruza la puerta y verás a los
prisioneros, da un sablazo y se romperá la barrera. En eso uno de ellos te
agradecerá por impedir que los transformaran en Cyber Elves (y eso son
terribles noticias). Sigue enfrente y toma la puerta para el servidor.

Ahora ya puedes ir a I-5 (a través de I-1 e I-2) para conseguir el Life-Up.
Además, puedes investigar I-4 yendo por las escaleras en I-2.

* Nota: si eliminas a Hivolt, aparecerá Lurerre y así sucesivamente.

@@@ 6.12 - Recover the Disk.

Esta misión requiere que nos transportemos hasta la zona J, para llegar allá
debes primero tomar el servidor hacia A-2.

(Zona A-2)
Sal por la puerta izquierda del servidor y atraviesa toda esa parte hasta
llegar a la puerta.

(Zona A-1)
Sigue hacia la izquierda evitando las plataformas de la vez pasada, continúa
hacia la izquierda eliminando hasta ver un disco bajo una plataforma, cruza en
forma humana y puedes reclamar el disco O09, sigue avanzando y llegarás a una
abertura; puedes entrar aquí o investigar un poco más para conseguir unos
discos más.

* Para los discos: sigue a tu izquierda hasta toparte con una pared
(identifícala porque hay tres enemigos tipo planta y al final E-Crystals),
desde aquí escala con ayuda de HX hasta llegar arriba. Una vez allí toma la
vida extra que está en la plataforma y camina hacia la derecha hasta que veas
una planta morada. Baja de esa plataforma y con ayuda de FX quema la planta,
luego entra en el agujero, recórrelo y al final encontrarás el disco E01. Sal
de ese agujero y vuelve a la plataforma de arriba con HX y sigue hasta la
próxima plataforma; ahora, necesitas saltar de allí casi cuando termine la
plataforma con un dash más salto y en el aire se requiere que presiones dash
para que con HX te impulses todavía más (si se te acaba el impulso antes de
llegar, presiona dos veces salto para levitar) y con eso llegues a una
plataforma, en donde se encuentra el disco E31. Después de eso, vuelve al
agujero que mencioné hace poco.

(Zona A-4)
Una vez adentro te encontrarás en una cueva, sigue hacia delante y te
encontrarás con dos posibilidades, ir por la escalera hacia arriba y recorrer
el pequeño túnel hacia la derecha. Lo que debes hacer es ir por ese túnel, que
te dejará en la zona J.

(Zona J-1)
Al entrar baja por la izquierda, luego ve hacia la derecha y verás que tanto
el techo como el suelo están cubiertos con picos; ahí requieres a LX para
cruzar con extrema facilidad. Cuando veas a un enemigo tortuga, ve por el
camino en el que éste se encuentra y llegarás a una puerta que lleva a un
servidor rojo.

Si en este momento tomaste la misión, al salir de allí recibirás un mensaje de
Prairie. Ve a la izquierda y déjate caer hasta lo más bajo, una vez allí ve a
tu izquierda y podrás notar una abertura (que fácilmente se confunde con el
fondo), entra allí, cruza los picos con LX y llegarás al último Life-Up del
juego. Sal de la habitación y continúa hacia la derecha, cruza los picos y
pasa la puerta.

(Zona J-2)
Al salir puedes apreciar un gran precipicio enfrente de ti, ignóralo y
continúa, llegarás a una zona de picos, atraviésala y llegarás con los
enemigos que suben y bajan. Sigue por allí eliminándolos y después de eliminar
al tercero puedes ir hacia arriba, una vez que te hayas metido por esa
"abertura" equipa HX para llegar a la columna y justo cuando termines de
deslizarte usa un dash en el aire para así llegar al disco E07. Para seguridad
sal por el túnel de la izquierda y después prosigue.

(Zona J-3)
Cuando cruces la puerta llegarás con el sub-jefe. Éste consiste en varios
tentáculos, a los cuales les debes golpear en la cabeza para mandarlos de
regreso por donde salieron, de lo contrario se quedarán por allí y luego
explotarán. Para eliminarlo puedes usar LX, ZX o FX, para quemarlo con el
Overdrive. Al terminar cruza las puertas, de allí sigue a tu derecha hasta que
te encuentres un precipicio con las paredes cubiertas por picos. Con LX navega
por esos lugares y en el fondo te espera el disco M07 resguardado por un
enemigo. Vuelve arriba y si te fijas, por arriba del nivel del agua hay un
disco, pero no puedes escalar la pared por las espinas. Es por eso que unos
pasos atrás debes cargar con LX para soltar una plataforma de hielo, la cual
te permitirá llegar al disco E36. Luego sigue a la derecha y cruza la puerta.

(Zona J-5)
Después de cruzar la puerta de nuevo, verás al jefe.

* Leganchor.
- Debilidad: fuego.
- Punto débil: sus turbinas.
- Estrategia: éste es otro de los enemigos sencillos. A pesar de que su
debilidad es fuego, usar FX en esta batalla no te sirve de mucho debido a que
no lo puedes golpear con un sable o parecido, como con los otros modelos.
Leganchor cuenta con pocos ataques. Uno de ellos es una luz de reconocimiento,
recorre todo el suelo y cuando te encuentra hace que dos "cadenas" salgan
directamente hacia ti, pero con un simple salto las esquivas. También, cuando
ves que él se agita, es porque sacará cuatro agujas directamente al exterior;
si alguna de ellas te toca te congelará, pero si te quedas quiero en una
esquina no te pasará nada, sólo verás cómo se congelan las partes que tocan
las agujas. Otras veces, de su boca saldrán dos dragones congelados, no son
muy resistentes pero sí puedes hacer que su próximo ataque sea certero. Por
último, con sus turbinas genera unos tornados que tienen la finalidad de
atraparte y arrastrarte hacia él, pero si mantienes dash constante no te
agarrarán; si lo hacen, presiona dash y salto constantemente para que no te
consuma. El modelo que prefiero y recomiendo es el modelo ZX, con el sable
cargado y darle directamente en su cabeza (no es las turbinas, sino por donde
están guardadas las agujas).
- Premio: segunda parte del modelo LX.

Al derrotarlo tendrás la segunda parte del modelo LX. Con esta segunda parte,
ahora puedes sacar un dragón congelado, como Leganchor. Además, al eliminarlo
aparecerá el siguiente Pseudoroid en tu lista (es decir, ahora hay dos que
revivieron). Antes de cruzar por la puerta recobrarás el Data Disk de la
misión, entonces puedes cruzar ya la puerta, pero esta vez no habrá servidor.

(Zona J-4)
Una vez allí ve a la derecha y podrás ver dos enemigos morados, de allí ve
hacia arriba y ve por la puerta. Ahora baja por la escalera y por allí verás
el disco B16, baja y ve por la puerta que está abajo. Allí ve enfrente y
cuando te encuentres al primer enemigo, podrás ver una agarradera en el techo;
si usas a PX, puedes recorrer todo ese camino en segundos hasta llegar a la
pared. Ahora baja por las escaleras y ve por la puerta a tu izquierda.

(Zona J-2)
Ve hacia la izquierda y podrás ver unas escaleras, puedes subir o seguir a la
izquierda, el resultado es el mismo. Una vez arriba, ve hacia la izquierda y
eventualmente llegarás a ver dos contenedores de E-Crystals y luego un túnel,
el cual te llevará de regreso al camino "base". Desde aquí, ya puedes regresar
a J-1.

(Zona J-1)
Ve al servidor y termina la misión. Ahora, antes de empezar la siguiente
misión, ve hacia A-2.

(Zona A-2)
Una vez que estés en el servidor, ve por la puerta de la derecha. Al salir
sigue hacia la derecha para llegar a la puerta que te lleva a C-1.

(Zona C-1)
AL llegar a C-1, camina totalmente a la derecha hasta cambiar de pantalla. Una
vez allí sigue a la derecha hasta encontrar la puerta amarilla, que te lleva a
C-3.

(Zona C-3)
Aquí avanza hasta encontrar la primera puerta, allí adentro está el servidor
en el que te sugiero grabar y tomar la misión.

@@@ 6.13 - Attack the Excavators.

Sal de la habitación y sigue hacia la derecha hasta entrar en la puerta roja.

(Zona K-1)
Al entrar sigue hacia la derecha, no hay mucho que hacer, sólo camina hasta
llegar a la cueva de roca. Ve hasta el segundo géiser, párate en él y una vez
arriba ve hacia la izquierda para obtener el disco E22, y a la derecha hay un
poco de energía, baja y ve hacia la derecha para cruzar la puerta. Avanza y
verás una gran cascada de arena, luego bajará y te tirarás por allí.

(Zona K-2)
Al caer llegarás a ver a un enemigo que se hace un monstruo de Lava. El punto
en esta batalla es darle a la cabeza del enemigo que queda en el suelo después
de que el monstruo se hace lava. Una buena forma de despacharlo rápido es
utilizar el Overdrive de HX, que lo electrocuta y paraliza por un momento,
además de que le hace buen daño. Cuando termine, se disolverá la cabeza, el
nivel de lava bajará y el suelo se romperá, yéndote tú de paso.

(Zona K-3)
Al caer verás a un soldado, habla con él si quieres y a su izquierda está el
disco M09. Una vez aquí ve hacia la derecha y tendrás dos opciones, irte por
el camino de arriba usando HX o seguir a la derecha. Por ahora no requerimos
ir hacia arriba así que continúa hacia la derecha hasta cruzar la puerta (en
el camino está el disco E43).

(Zona K-4)
Una vez que entres apúrate a llegar al otro lado, ya que una corriente de lava
va persiguiéndote y si te toca morirás. En estos momentos eliminar enemigos es
lo menos importante, sigue hacia la derecha (nota por allí los bloques tipo
ladrillo) hasta cruzar la puerta. En la otra habitación debes hacer
exactamente lo mismo, pero si requieres curarte, justo al entrar puedes
regresar al cuarto anterior, ya no habrá lava y puedes eliminar los enemigos
para vida o energía para el Overdrive. Una vez que cruces la puerta del jefe,
todavía sigue otro reto.

* Flammole.
- Debilidad: electricidad.
- Punto débil: sus cañones.
- Estrategia: es otro enemigo difícil para conseguir una victoria de nivel 4.
Como su punto débil está justo en los cañones, es difícil usar HX y el
Overdrive. Lo más sencillo en esta pelea, es usar el Buster cuando el enemigo
esté yendo hacia arriba y hacia abajo metiéndose tanto en el techo como en el
suelo. Sin embargo, si no te importa la victoria de nivel 4 HX es todo lo que
necesitas para vencerlo en segundos. Su ataque más común es lanzar una hilera
de llamas desde sus cañones, la cual viaja en forma de L al tocar la pared y
es muy sencilla de esquivar. Después de hacer esto generalmente corre hacia el
otro lado de la pantalla y usualmente es aquí cuando se mete al suelo. En este
momento es cuando puedes usar el Buster de ZX para pegarle en su cola, que es
el lugar más seguro para dañarlo. Puedes hacer esto dos veces hasta que vuelva
a ponerse de pie y comenzar los ataques. Ojo, cada vez que entra al techo o al
suelo, las rocas que salen de su entrada pueden dañarte. También puede lanzar
bolas de fuego a la pared, que dejan un efecto allí pero no es realmente
importante. Cuando sólo tenga una barra de vida completa, empezará a hacer un
ataque nefasto; éste consiste en golpear el suelo, pero cada vez que lo golpea
sale una columna de fuego sobre ti, esto lo hace dos veces y a la tercera hace
una en la que salen dos columnas, pero si no te mueves en esa ocasión, no te
sucederá debido a que las columnas salen a tus lados (excepto cuando estás muy
pegado a la pared). Nota que si estás colgado de la pared cuando hace esto,
irás directamente abajo.
- Premio: segunda parte del modelo FX.

Después de eliminarlo, recibirás otra vez al modelo FX y aparecerá el
siguiente Pseudoroid en el mapa. Con la segunda parte de FX, el número de
veces que puedes modificar la trayectoria del Buster incrementa. Ahora sigue
hacia la derecha y llegarás al servidor, donde puedes terminar la misión.

Ahora, éste es buen momento para regresar a K-3 y tomar el camino que mencioné
y hacer todo el meollo para conseguir el siguiente Sub Tank.

@@@ 6.14 - Protect the Lab.

La siguiente misión nos embarca hasta la zona L y para llegar allá requerimos
llegar hasta H-2 y justo después de eliminar al Mettaur gigante se encuentra
la puerta morada hacia L-1.

(Zona L-1)
Justo al entrar aquí recibirás un mensaje de Prairie. Al terminarlo comienza
yendo a la derecha y encontrarás unos barriles, nota que en estos barriles no
te puedes apoyar para escalar, así que ten eso en mente para lo que viene más
adelante. Mientras avanzas aparecerán unos robots que tratarán de detenerte,
continúa y eventualmente llegarás a ver unas cajas de un color algo verde y
algo gris; éstas son las que tienes que destruir para buscar un artefacto
cuando tomes las misiones para el último Sub Tank. Sigue a tu derecha hasta
cruzar la puerta.

(Zona L-2)
Prosigue y verás que hay una antena emitiendo ondas. Hay dos tipos de estas
cosas, las ondas verdes harán que camines al revés y las ondas rojas te
prohibirán disparar por un momento, después volverás a la normalidad. Sigue
mientras usas el Buster para mantener esas cosas apagadas. Sigue a la derecha
hasta que cruces la puerta.

(Zona L-3)
En esta zona verás que caerán a cada rato misiles desde la parte superior de
la pantalla, por lo que tendrás que tener cuidado en precipicios,
especialmente aquellos muy cercanos a la parte baja de la pantalla. Más
adelante, cuando vas en aquellas plataformas y por donde hay una antena
transmitiendo ondas rojas, está el disco E05. Entonces, sólo falta cruzar la
puerta.

(Zona L-4)
En esta zona también irán cayendo misiles, sólo que agrupados en grupos de
tres. Llegarás a una parte en donde hay un grupo de enemigos trepados sobre
una plataforma y que aparecen tanto en la parte de arriba como en la parte de
abajo. En la parte de arriba está el disco B13. Luego tendrás que atravesar
una sección de picos destruyendo a los enemigos de la plataforma y después de
eso estará la puerta del jefe.

* Protectos.
- Debilidad: ninguna.
- Punto débil: su panza.
- Estrategia: para este jefe, lo mejor es golpearlo en la cabeza y como
elección personal prefiero el Buster. Sin embargo, si lo tratas de golpear en
la cabeza mientras estás frente a él, si no saltas las probabilidades de
golpearlo en la panza son grandes. Durante esta pelea habrá momentos en los
que caerán misiles como en L-3. Este jefe tiene la propiedad de que se adecua
al nivel en el que te encuentras; es decir, si vas caminando por el nivel de
en medio y el jefe va por abajo, cuando se para usa ese momento para subir al
nivel de en medio y así. También, cuando se detiene suele lanzar dos pares de
dos misiles pequeños, los cuales te persiguen, pero es fácil destruirlos si
cruzar al otro lado de donde te encuentras y de allí utilizas el sable para
destruirlos (con ZX claro). Hay otros momentos en los que se para y lanza unas
bombas en ambos lados y en todos los niveles; las bombas azules explotan
horizontalmente, las rosas verticalmente y las verdes sólo desaparecen. Habrá
veces en las que saque un misil de su interior y se cubra totalmente, es aquí
cuando tienes que colocarte detrás de su espalda porque la explosión del misil
cubre toda la pantalla, pero si te colocas detrás de su espalda no recibirás
daño por ser el único lugar no afectado. Otras veces, creará un escudo, el
cual lo puedes destruir fácilmente dándole golpes continuos.
- Premio: segunda parte del modelo PX.

Después de matarlo, podrás conseguir la segunda parte del modelo PX, que creo
que te deja cargar el Buster para soltar un Shuriken, además de eso aparecerá
el siguiente Pseudoroid. Ahora toma el Data Disk que está en el suelo,
entonces sigue a tu derecha y cruza las puertas para llegar al servidor y así
terminar la misión. En este momento, te piden regresar a la sala de comando en
HQ.

(Zona X-1)
Ve a la sala de comando y allí Prairie te felicitará y te comentará sobre los
discos que recobraste en tus últimas misiones. En eso, el modelo X te dirá que
como tienes todos los passwords, ahora puedes entrar al lugar en donde reside
el modelo W.

Antes de ir al servidor, ve con Fleuve, habla con él tres veces y te dará el
Quick Charger Chip, con el cual podrás cargar tus armas en menos tiempo (lo
cual para mí, es algo muy útil). Ahora sí ve al servidor y toma la misión.

@@@ 6.15 - Stop the Dig.

Esta misión nos pide investigar el área M; este lugar que no hemos explorado
se encuentra cerca de la entrada a la zona J.

(Zona A-2)
Del servidor sal hacia la izquierda y cruza esa parte.

(Zona A-1)
Sigue totalmente hasta la izquierda y entra en la primera abertura.

(Zona A-4)
Aquí avanza hasta ver el camino que lleva hacia arriba. Sube por las escaleras
y ve hacia tu derecha, desde allí sube y hasta arriba encontrarás el disco E20
sobre una plataforma. Ahora ve hacia la izquierda y entra por la puerta que se
encuentra por allí.

(Zona M-1)
Una vez aquí adentro avanza y encontrarás una puerta que lleva hacia el modelo
W. Entonces todos los Biometals saldrán y activarán la puerta mediante sus
passwords y una vez abierta, podrás pasar (sólo que equipa un modelo primero).

Al entrar avanza y enfrentarás a uno de esos subjefes. Elimínalo y prosigue y
avanza por el camino de abajo; cuando llegues a una parte en la que todo el
piso de abajo es recto, verás que hay un enemigo de tipo diamante entre dos
porciones del camino de arriba, en eso puedes ver una abertura que se confunde
con el fondo (en la parte de abajo) y allí adentro encuentras el disco M02).

Avanza de nuevo y, una vez que vayas a pasar por la puerta, equipa HX e
impúlsate para llegar arriba, en donde encontrarás una abertura en donde
encuentras un botón, pero requieres algo "moldeable"; para ello equipa FX y
abre el menú modificador de disparo y haz que siga esta trayectoria: dos
enfrente, tres arriba, tres enfrente y arriba para golpear el botón sin
problemas. Ahora baja y ve por el camino de abajo, lo cual te conduce al disco
E50. Sal de allí y ve por la puerta de abajo.

(Zona M-2)
Aquí verás un espacio más "subterráneo", avanza y verás unas escaleras,
tómalas y comienza a bajar. Una vez que estés totalmente abajo avanza y
llegarás a ver unas cuantas plataformas con picos, un simple dash es
suficiente para evitarlos. Sigue hacia enfrente y cruza la puerta.

Llegarás a un espacio acuático, en donde evidentemente necesitas a LX; nota
que el agua sube y baja de nivel, por lo que requieres algo de cuidado porque
hay varias zonas con picos si no te mantienen trepando por una pared o sobre
una plataforma fija. Sigue hasta el final de esta parte y llegarás a una
puerta.

(Zona M-3)
Continúa avanzando hasta llegar a unas escaleras, desde allí comienza a
descender y en la esquina izquierda del piso de abajo se encuentra el disco
B10, ahora ve a la derecha y cruza la puerta del jefe. Una vez adentro verás
llegar a Serpent, quien te habla sobre el magnífico poder que contiene el
modelo W. Después Serpent llama a Pandora, para que se encargue de ti; si
pudiste con Prometheus, ¿por qué con Pandora no?

* Pandora
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: Pandora es un jefe multi-elemental, puede manejar electricidad y
hielo sin problemas. Es por ello que los ataques elementales no sirven de
nada. Después de cada ataque Pandora desaparecerá y dependiendo de su próxima
aparición, será el ataque que use. En sus intentos elementales, creará un
"muñeco" de nieve, el cual empujará hacia la pared y comenzará a rebotar de
lado a lado; además, su cabeza irá botando con el cuerpo, por lo que puedes
pasar entre el cuerpo y la cabeza con un dash y salto. Otras veces aparecerá
en alguna esquina superior derecha de la pantalla, donde te lanzará disparos
que tratarán de seguir tu trayectoria. Habrá veces en las que aparezca en el
centro de la parte baja y comenzará a subir balanceándose de lado a lado
mientras va sentada sobre su cetro que genera cierto campo de fuerza. En otros
momentos, se parará en el centro de la parte superior y lanzará sus dos
"cuernos" que tiene para que recorran las paredes (camino hacia abajo)
mientras las une un gran rayo. Puedes tratar de repelerlas y si lo haces bien,
saldrás intacto.
- Premio: ninguno.

 

 

Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/zx.html

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Indice de capitulos
1 Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
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Actualizado dia 6/7/2008
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