Guia de JACK THE RIPPER - Guia completa

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Guia JACK THE RIPPER para PC - Guia completa



Esta es la la solución paso a paso.
Sin embargo, parte de la diversión de este juego es averiguar dónde ir o con quién hablar para obtener más pistas e información.
Puede que te diviertas con RIPPER mucho más si slólo utilizas esta solución cuando realmente estés atascado o necesites una pista para resolver un puzzle.
Aunque esta solución está dispuesta en un orden lógico, el juego puede que no siga este orden exactamente, dependiendo de con quién hables o dónde hayas estado.
Te dirá todo lo que necesitas mirar o coger en cada acto, cada lugar donde ir y con quien hablar y te dará pistas para los puzzles.
Para los puzzles se ha intentado darte en primer lugar sólo una piusta después de cada titular.
Para obtener respuestas más completas progresivamente, lee más abajo la lista que aparece en sangrado debajo de cada titular.
Tienes que ser consciente qque leer esta lista de pistas te dará las pistas de los puzzles graudalmente.
Intenta hacerlos y lee sólo hasta que necesites.
NOTA IMPORTANTE Las soluciones que se dan aquí responden al nivel de dificultad MEDIO.
Muchas soluciones de los puzles son diferentes si se eligen los niveles de dificultad FÁCIL o DIFÍCIL.
NOTAS GENERALES Habla con todo el mundo todo lo que puedas en el lugar al que vayas.
Examina todos los objetos que escanees, siempre puedes entrar en el cyberespacio desde el ordenador de noticias.
Combate.
En las situaciones donde hay que disparar a meduo, no siempre es mejor mantener tu botón apretado.
Graba tus juegos CON FRECUENCIA, especialmente después de completar algunos puzzles difíciles.
Recuerda que puedes cambiar el nivel de dificultad de los puzzles y combatir bajo "opciones" si te atascas.
PRÓLOGO Después de hablar con Magnotta y Karl, mira el ordenador.
Recoge una taza rota.
¿CÓMO PUEDO RECOMPONER LA TAZA? Empieza con la pieza más grande.
Coloca el asa al final.
ACTO I Comisaría Habla con Brannon y Magnotta.
Escanea y lee los dos informes desde el pupitgre de Magnotta.
Habla con el administrativo en la habitación de evidencia.
¿CÓMO LLEGO A LA EVIDENCIA EN LA HABITACIÓN DE LA EVIDENCIA? ¿De este tipo? Olvídalo.
Centro Tribeca Habla con la recepcionista.
Habla con el Dr.
Burton y con el Dr.
Cable.
Mira el periódico holográfico y la imagen de Ripper.
¿CÓMO LLEGO A LA PUERTA CERRADA CON LLAVE DEL SEGUNDO PISO? Por ahora no podrás (no te preocupes, las cosas se podrán más difíciles) Ve hacia la morgue y jabla con Farley.
Mira a los tres cuerpos.
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Sala de Redacción Habla con Ben.
Lee la nota que tienes de Catherine.
Mira a través del Rolodez de Ctherine.
Cyberespacio Lee el Virtual Herald.
Ve hacia la biblioteca.
Coge la lista de números llamados.
Habla con el bibliotecario.
¿CÓMO DECODIFICO EL NÚMERO DE LA LLAMADA? Necesita parecerse a los otros números de teléfono.
Empieza por la parte que hay dentro de los paréntesis.
Ignora todo excelto las letras (dentro de los paréntesis).
Sustituye la primera "y" con "eye".
¿Cuál es el equivalente numñerico de "no eye aid" "sin ayuda del ojo"? La respuesta es 20220,+1 El 18 al final tiene que ser una letra.
La decimooctava letra es R.
Ningún otro número de teléfono empieza con AB, todos empiezan con H.
Prueba HC.
( AB.
.
.
C; también, Stein fue anotado dentro de la colección Victoriana) El número de teléfono completo es HC2021R Apartamento de Catherine Mira la inscripción del rayo láser en la tarjeta de cumpleaños al comienzo del gráfico.
¿QUÉ HAGO CON LOS CRISTALES? Necesitas formar una constelación.
¿Cuál? ¿?has visto algunas fechas por la zona? ¿Cuándo es el cumpleaños de Catherine? ¿De qué signo es? De la constelación de Piscis Intenta utilizar la zona entera.
Utiliza el gráfico de las estrellas, prieba a trazarlo creando gráficos sobre una reja primero.
La respuesta es : FILA COLUMNA 1 3 2 1 3 4 - 8 4 6 5 2 - 9 6 4 7 7 - 9 8 5 Mira los libros hacia los que brilla la luz Beatty Soap Habla con JJ.
.
.
oops.
Quiero decir, Soap Comprueba el revistero cuandl salgas Escanea el manual del ordenador.
No te preocupes.
No necesitas encargarte de ello hasta él.
Cotrage de Wofford Habla con Covington Wofford.
Encuentra los tres puzzles en la casa.
EL PUZZLE DE LA BOLA QUE RUEDA Debes coger la bola de la esquina inferior derechya en tres movimientos Prueba a determinar qué botones deben estar en el orden adecuado para abrirse La respuesta: Botones 1 y 4 deben estar encendidos Se puede hacer en dos movimientos: Movimiento 1: 1, 2,5 encendidos.
Movimientos 2: 2 y 5 apagados y 4 encendido.
EL PUZZLE DEL BANCO Debes insertar cuatro en el orden correcto ¿Miraste en la placa de Patente que está subiendo las escalreras? Haz las matemáticas.
Multiplica 2 por 255127,5 5-10-25-5 son las cuatro monedas.
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PUZZLE DE LOS RELOJES Por cada uno de los relojes en la hora correcta, utilizando el gráfico de la Zona del Tiempo ¿Cómo sé a qué hora hay que poner los relojes? ¿Has vusto el reloj que hay en el dormitorio de arriba? ¿Por qué estos relojes en concraeto? ¿Dónde o con qué se asocia cada uno de ellos? Pirámide= Egipto.
El reloj de cuco = Alemania.
El reloj del ejército = EE.
UU.
La hora en Estados Unidos es 2:35.
En Alemania son 6 horas después Egipto tiene 7 horas más tarde.
Puede ser antes o después de las 12 del mediodía Las respuestas es: Egipto 9:35P.
M.
; Alemania 8:35, EE.
UU.
14:35 Sustituye los tres tubos de vacuna quemados sobre la mesa cerca de Wofford con los que has recibido después de completar cada puzzle.
Enciende la energía.
En este punto puedes ir al cyberespacio desde el ordenador de Wofford.
Cyberespacio Ve hacia el pozo de Wofford y mira los modelos.
Ve hacia el pozo de Catherine y coge su periódico.
¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE WOFFORD? Aparece en la pantalla por encima de los tubos de la vacuna.
Password: vulcan Mira las maquetas ¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE CATHERINE? ¿Qué pistas te ha dejado Catherine? Mira la solución del puzzle de cristal te da una respuesta Mira a los libros en el apartamento otra vez.
Password: horoscope.
COMBATE - EL POZO DE CATHERINE El objetivo es llegar a las luces de la parte inferior Mantén el botón del ratón apretado.
Utiliza tu escudo si se acerca demasiado a ti.
Escribe con el teclado la palabra "arcade" al principio de la secuencia de combate ¿CÓMO DESCIFRO EL PERIÓDICO DE CATHERINE? No puedes hacer esto hasta más adelante en el Acto II.
Café Duchamps Habla con Gambit Nelson Habla con el camarero Tómate una cerveza.
Tomate todas las que quieras El halcón de Eddie Habla con Twig Sala de redacción Habla con Ben Cyberespacio Ve hacia el pozo del Halcón de Eddie.
¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE FALCONETTI? ¿Qué le dijo a los bienos de los malos? ¿Has oído esto en algún sitio antes? Sí deberías regresar y ver a Twig en el Halcón de Eddie.
No necesiotas hablar con él.
Simplemente escucha.
Password: Circus maximus.
COMBATE FALCONETTI ¿Qué le digo a los buenos de los malos? Es un engaño.
Sieempre aparecen en los mismos lugares así que tendrás que cruzar un par de veces puedes disparar a un par de tipos buenos y aun así ganar En general los malos son verdosos, esqueléticos y tienen armas En general los buenos son marrones y oscuros.
El Halcón de Eddie Habla con Eddie.
ACTO II Centro Tribecca Habla con la recepcionista.
Habla con el Dr.
Burton y Eddie Entra en el cerebro de Catherine ¿CÓMO HAGO PARA HABLAR CON CATHERINE? Necesitas más información sobre Ripper para contarle.
Puedes regresar cada vez que tengas información.
Ve hacia la morgue y habla con Bob.
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Comisaría Habla con Brannon Ve a la sala de interrogatorios y mira a Magnotta con dos sospechosos distintos Ve a la sala de los archivos y lee el archivo personal de Magnotta ¿CÓMO ACCEDO A LOS ARCHIVOS EN LA SALA DE ARCHIVOS? ¿Dónde deja sus cosas Magnotta? Coge la tarjeta del escáner desde el mostrador que hay junto a Brannon.
, Apartamento de Catherine ¿CUÁL ES EL CÓDIGO PARA DESCIFRAR EL PERIÓDICO DE CATHERINE? NOTA: No puedes hacer esto hasta el acto II, hasta que hayas estado en la habitación de los archivos en la comisaría Está en el archivo personal de Magnotta Piensa en las palabras de Catherine El código es: scorpio ¿CÓMO QUITO LA CERRADURA DEL LIBRO EN EL APARTAMENTO DE CATHERINE? La respuesta está escondida en el periódico de Catherine Mira el tercer párrafo Encuentra los números escondidos dentro del texto del tercer párrafo La respuesta es (empezando desde arriba y siguiendo la dirección de las agujas del reloj): 1-5-5-3-6-2 Utiliza el disco en el ordenador de Catherine ¿QUÉ SIGNIFICA 46X2 O 7INV=5? Es una ecuación matemática Emncuentra algo que te ayude para hacer matemáticas avanzadas Ve hacia la sala de redacción y utiliza la calculadora.
Introduce la ecuación exactamente como es en la calculadora.
Coge los microbios Comisaría Planta el microbio en la oficina de Magnotta Centro Tribecca Habla con la recepcionista Planta el microbio en la oficina del Dr.
Burton ¿CÓMO ENTRO EN LA OFICINA DEL DR.
BURTON? Necesitas otra tarjeta para escanear.
¿Quién podríoa tener una? Coge la tarjeta de escanear del mostrador de la recepció.
Mira la inscripción del libro.
·Escanea los artículos de su mostrador.
Gimnasio Habla con la recepcionista.
Mira los registros Habla con el Dr.
Burton Universidad Habla con el Profesor Bech Encuentra la dirección secreta de los Web Runners en boletín de notas ¿CÓMO TENGO QUE COLOCAR LOS FOLLETOS? ¿CUÁL ES EL CÓDIGO CORRECTO? Coloca cinco de los folletos en el orden correcto, uno al lado del otro (sin que se solapen) a lo largo del tabón inferior Colócalos para formar una frase (o algo parecido) que diga dónde es la reunión con los Web Runners La frase empieza con "Web Runners" Respuesta.
La nueva dirección de los Web Runner es un antiguo almacén convertido en un apartamento en la calle Grammercy durante todo este mes.
Fíjate en el número en la parte inferior de cada folleto.
El apartamento de los Web Runners Habla con Kashi Mira las fotografías ¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE ENTRADA AL DESVÁN DE LOS WEB RUNNERS? ¿Recuerdas los folletos? Utiliza los números de la parte inferior de los folletos, en orden Respuestas: 4-50-14-42-86 Sala de Redacción Habla con Ben Cyberespacio Resuelve el puzzle de deslizamiento de los Web Runner Investiga a los Web Runner cliqueando en las pantallas de vídeo ¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE LOS WEB RUNNERS? Kashi te lo dirá.
También estaba escrito en una de las fotografías del desván Respuesta: Anachrnoy station ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DESLIZANTE? Primero echa un vistazo a toda la imagen Intenta empezar por la esquina inferior izquierda La esquina superior derecha será el cuadro vacío Escibe en el teclado la palabra "zztop" al comienzo del puzzle Cerca de este pounto en el juego, una trnasmisión WAC de Stephanie Jordan te interrumpirá.
Ve hacia el desván de los Web Runners.
Cuando Magnotta se marche, echa un vistazo.
Gimnasio Habla con el Dr.
Burton Falconetti's Habla con Eddi Comisaría Habla con Magnotta Habla con Brannon Centro Tribecca Ve hacia la morgue y habla con Bob Utilizando el manual de Soap repara los chips del ordenador ¿CÓMO REPARO EL ORDENADOR? ¿Has probado a darle unas cuantas patadas? De acuerdo, primero asigna una letra a cada chip y sustiyélo por los números de las instrucciones con las letras Estos chips van dentro del circuito interno, los cuatro que están juntos forman un cuadro: XD773956PELT9RJ X9773959PEET9RJ XDD73912PEET9RJ XDD37916PEET99J Aquí están las respuestas, asumiendo que los chips están asignados con letras de arriba abajo Fila 1: K D Fila: 2: E H M P F Fila 3: A J G O N Fila 4: IL Fila 5 : B C ¿CÓMO ABRO LA PUERTA CON LA CERRADURA DE VOZ? Primero necesitas grabar la voz Dr.
Burton Simplemente vete a hablar con ella.
¿No sabías que tenías esa cinta grabadora? Después de que tengas la muestra de la voz, ¿quién podría darte un consejo? Habla con Soap Beatty Ahora necesitas más consejos Comprueba las notas de Catherine.
Has seguido descifrándose Ve hacia la biblioteca en el cyberespacio y coge un editor de audio Escucha la cinta y encientra las palabras que conforman la frase correcta Cuantifica la cinta para romper las palabras Selecciona y copia las palabras adecuadas en el orden adecuado No dejes espacios entre las palabras.
Seé muy preciso Lafrase correcta es "This is Dr.
Burto.
Open Up" Ve hacia la cerradura de voz y pon en marcha la cinta editada (no olviodes ampliarla sobre la cerradura primero).
¿CÓMO HAGO PARA QUE LMONO HABLE? Mira el vídeo desde el objeto que está como parpadeando Ajusta tres fragmentos en el orden adecuado No quieres hacer daño al mono.
Quizás en este momento no te importe, pero eso no te ayudará a resolver el puzzle Si el mono hno hace nada más que chillar, entonces estás en el camino adecuado "Hunger, pain, etc.
" No es la respuesta correcta.
Mueve tu primera pieza hacia abajo.
Mueve la segunda pieza hacia abajo Mueve hacia abajo la tercera pieza La frase correcta es: "she can Kill other like me without touching them in cyberspace" Es un buen momento para comprobar de nuevo el periódico de Catherine Seguirá descifrándose Cyberespacio Ve hacia el pozo secreto de Falcon Eddie Resuelve el puzzle de la cara Examina las letras y el libro ¿CUAL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE EDDIE FALCON? Está en las mnotas de Catherine El password es: Leather Apron ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DE LA CARA? Las piezas están divididas en grupos, cada uno de ellos tiene un modelo de movimiento dferente Primero encuentra los diferentes grupos y cómo deben moverse Sería más fácil coger las piezas externas en posición y por último la cara Gimnasio Habla con el Dr.
Burton Comisaría Habla con Magnotta Centro Tribecca Entra en el cerebro de Catherine y habla con ella.
Habla con el Dr.
Cable Mira la imagen de Ripper Cerca de este piuinto en el juego, recibirás una trnasmisión WAC de Farley.
Ve hacia el Café Duchamps para encontrarte con él ACTO III Nota.
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Es imposible continuar con la solución paso a paso en el Acto 3.
Hay ligeras variaciones en el juego en el Acto 3, dependiendo de cuál de los cuatro finales elijas.
Sin embargo, aquí tienes todas las cosas que tendrías que mirar o coger, y las pistas para los puzzles del Acto 3.
Pero recuerda que hay más cosas que hacer en el Acto 3 (lugares donde ir y gente con la que hablar) de las que hemos enumerado aquí.
Apartamento de Magnotta Desazrma la cerradura de la puerta Escanea el WAC dentro de la base de datos.
¿CÓMO DESARMO LA CERRADURA DE LA PUERTA? La cerradura tiene ocho boteones.
El código contiene seis dígitos.
Mira la caja del circuito hacia la izquierda de la puerta.
Hay seis circuitos ¿Qué tienen en comú? Dividide el número de cada circuito por 4 La respuesta será el código para introducir en la cerradura de la puerta.
(NOTA: El código es diferente cada vez que juegas, así que no se puede dar una respuesta exacta.
Tambièn es posible que en tu juego los números sean divisibles por otro número que no sea el 4) Tienes más para leer en el periódico de Catherine.
También puedes leer lo que queda de la primera parte de su periódico.
Está completamente descifrado.
Cyberespacio Mira el nuevo libro del pozo de Falconetti (hay varias páginas) Resuelve el puzzle y coge el disco de audio.
Ve hacia el Pozao de Wofford y habla con Hamilton Wofford ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DEL LIBRO EN EL POZO DE FALCONETTI? Todo lo que necesitas utilizar son las letras de Jack y la lista de los libros tienes que colocar los 14 tçitulos de los libros que correspondan/relacionen para las 14 frases de la carta de Jack.
Por ejemplo: "Red ink is fit enough"="Deficit Spending" Respuestas: "Ikeep Hearing.
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" Home repair "have lauged" Auto Racing "That Joke" Epileptic "Iam down on.
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" Neo New Age "Grand Work.
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" Earn Thousands "Ygave the lady.
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" Duchess "How can they.
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" Fly Fishing "Ilove my work.
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" Phoenix "You will soon hear.
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" Rople Playing "Isaved some.
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" Hemorraghing "Red ingk.
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" Deficit "The next job.
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" VanGogh "Keep this letter.
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" Keeping Sharp "Good Luck.
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" Rabbits Foot Escucha el archivo de audio del Pozo de Falconetti cuando regreses a la sala de redacción Centro Tribecca Comprueba cómo el cerebro de Catherine se agita en el ordenador ¿CÓMO SÉ LAS FECHAS A INTRODUCIR? El virtual Herald tiene la fecha en primera página de cada publicación Introdiuzco la fecha pero no es válida No introduzcas el año.
Solamente el día y el mes Fechas: 11/8 - 11/23 Debes introducir cada fecha Cuando acabes habla con el Dr.
Cable.
Banco Financiero Pan (Debes hablar con Catherine para abrir su localización) Abre la caja de caudales y escanea el documento ¿CUÁL ES LA COMBINACIÓN PARA LA CAJA DE CAUDALES? ¿Dónde has visto el nombre de Geortge Rhodes antes? Mira dentro del Rolodez Catherine La respuesta está en la entrada del Rolodez para George Rhodes La combionación es 18-56-21 Cyberspace Ve hacia el pozo de Kane.
Él te enviará al pozo Isis Ve hacia el pozo de Isis.
Contesta el acertijo descodificando los jeroglíficos y deletreando la respuesta Coge las armas de sus respectivos pozos Ve hacia el Pozo Berman Resuelve el puzzle del código de la barra y escanea los documentos.
¿CUÁL ES EL PASSWORD DEL POZO KANE? Soap te lo dirá Password: digital eden ¿CUÁL ES EL PASSWORD DEL POZO DE ISIS? Kane te lo dirá Password: psy bard ¿CUÁLES SON LAS CLAVES PARA EL ARMA DE LOS POZOS UNO, DOS Y TRES? Hamilton Wofford te lo dirá También se escribirá automáticamente en tu cuaderno de notas Arma Uno: Pegasus Arma dos: orestes Arma tres: Odysseus ¿CÓMO RESUELVO EL ACERTIJO EL POZO DE ISIS? Escucha la pista que se te da "The sign "the vulture" is the end.
For you it may be the beginnig" ¿El principio de qué? ¿Cuántos carracteres hay? Fíjate que hay cuatro que no puedes seleccionar Hay 26 caracteres.
¿Qué otra cosa tiene 26 caracteres? El símbolo del buitre es la letra "a" El alfabeto continúa en dirección de las agujas del reloj desde el símbolo del buitre, saltando las cuatro esquinas Utiliza el código, descofica el mensaje que hay sobre la mesa El mensaje dice: shelter noose mouth quail folded cloth TENGO LAS PALABRAS, ¿AHORA QUÉ? Las palabras describen los jeroglíficos a utilizar para resolver el acertijo: palabra fila localización letra Shelter arriba 5º por la izquierda H noose derecha 5º desde arriba O mouth bajo 2º por la derecha R quail bajo 3º por la izquierda U folded cloth abajo 3º por la derecha S La respuesta es Horus ¿CÓMO CONSIGO EL ARMA UNO? ¿CÓMO GANO EL JUEGO DE AJEDREZ? Este juego tiene normas especiales Necesitas charlas.
Te puedes llevar un rato.
Aquí tienes algunas pista es la la solución paso a paso.
Sin embargo, parte de la diversión de este juego es averiguar dónde ir o con quién hablar para obtener más pistas e información.
Puede que te diviertas con RIPPER mucho más si slólo utilizas esta solución cuando realmente estés atascado o necesites una pista para resolver un puzzle.
Aunque esta solución está dispuesta en un orden lógico, el juego puede que no siga este orden exactamente, dependiendo de con quién hables o dónde hayas estado.
Te dirá todo lo que necesitas mirar o coger en cada acto, cada lugar donde ir y con quien hablar y te dará pistas para los puzzles.
Para los puzzles se ha intentado darte en primer lugar sólo una piusta después de cada titular.
Para obtener respuestas más completas progresivamente, lee más abajo la lista que aparece en sangrado debajo de cada titular.
Tienes que ser consciente qque leer esta lista de pistas te dará las pistas de los puzzles graudalmente.
Intenta hacerlos y lee sólo hasta que necesites.
Trucoteca.com Guia completa 7f22 - Anticopy
NOTA IMPORTANTE Las soluciones que se dan aquí responden al nivel de dificultad MEDIO.
Muchas soluciones de los puzles son diferentes si se eligen los niveles de dificultad FÁCIL o DIFÍCIL.
NOTAS GENERALES Habla con todo el mundo todo lo que puedas en el lugar al que vayas.
Examina todos los objetos que escanees, siempre puedes entrar en el cyberespacio desde el ordenador de noticias.
Combate.
En las situaciones donde hay que disparar a meduo, no siempre es mejor mantener tu botón apretado.
Graba tus juegos CON FRECUENCIA, especialmente después de completar algunos puzzles difíciles.
Recuerda que puedes cambiar el nivel de dificultad de los puzzles y combatir bajo "opciones" si te atascas.
PRÓLOGO Después de hablar con Magnotta y Karl, mira el ordenador.
Recoge una taza rota.
¿CÓMO PUEDO RECOMPONER LA TAZA? Empieza con la pieza más grande.
Coloca el asa al final.
ACTO I Comisaría Habla con Brannon y Magnotta.
Escanea y lee los dos informes desde el pupitgre de Magnotta.
Habla con el administrativo en la habitación de evidencia.
¿CÓMO LLEGO A LA EVIDENCIA EN LA HABITACIÓN DE LA EVIDENCIA? ¿De este tipo? Olvídalo.
Centro Tribeca Habla con la recepcionista.
Habla con el Dr.
Burton y con el Dr.
Cable.
Mira el periódico holográfico y la imagen de Ripper.
¿CÓMO LLEGO A LA PUERTA CERRADA CON LLAVE DEL SEGUNDO PISO? Por ahora no podrás (no te preocupes, las cosas se podrán más difíciles) Ve hacia la morgue y jabla con Farley.
Mira a los tres cuerpos.
Sala de Redacción Habla con Ben.
Lee la nota que tienes de Catherine.
Mira a través del Rolodez de Ctherine.
Cyberespacio Lee el Virtual Herald.
Ve hacia la biblioteca.
Coge la lista de números llamados.
Habla con el bibliotecario.
¿CÓMO DECODIFICO EL NÚMERO DE LA LLAMADA? Necesita parecerse a los otros números de teléfono.
Empieza por la parte que hay dentro de los paréntesis.
Ignora todo excelto las letras (dentro de los paréntesis).
Sustituye la primera "y" con "eye".
¿Cuál es el equivalente numñerico de "no eye aid" "sin ayuda del ojo"? La respuesta es 20220,+1 El 18 al final tiene que ser una letra.
Trucoteca.com Guia completa 7f22 - Anticopy
La decimooctava letra es R.
Ningún otro número de teléfono empieza con AB, todos empiezan con H.
Prueba HC.
( AB.
.
.
C; también, Stein fue anotado dentro de la colección Victoriana) El número de teléfono completo es HC2021R Apartamento de Catherine Mira la inscripción del rayo láser en la tarjeta de cumpleaños al comienzo del gráfico.
¿QUÉ HAGO CON LOS CRISTALES? Necesitas formar una constelación.
¿Cuál? ¿?has visto algunas fechas por la zona? ¿Cuándo es el cumpleaños de Catherine? ¿De qué signo es? De la constelación de Piscis Intenta utilizar la zona entera.
Utiliza el gráfico de las estrellas, prieba a trazarlo creando gráficos sobre una reja primero.
La respuesta es : FILA COLUMNA 1 3 2 1 3 4 - 8 4 6 5 2 - 9 6 4 7 7 - 9 8 5 Mira los libros hacia los que brilla la luz Beatty Soap Habla con JJ.
.
.
oops.
Quiero decir, Soap Comprueba el revistero cuandl salgas Escanea el manual del ordenador.
No te preocupes.
No necesitas encargarte de ello hasta él.
Cotrage de Wofford Habla con Covington Wofford.
Encuentra los tres puzzles en la casa.
EL PUZZLE DE LA BOLA QUE RUEDA Debes coger la bola de la esquina inferior derechya en tres movimientos Prueba a determinar qué botones deben estar en el orden adecuado para abrirse La respuesta: Botones 1 y 4 deben estar encendidos Se puede hacer en dos movimientos: Movimiento 1: 1, 2,5 encendidos.
Movimientos 2: 2 y 5 apagados y 4 encendido.
EL PUZZLE DEL BANCO Debes insertar cuatro en el orden correcto ¿Miraste en la placa de Patente que está subiendo las escalreras? Haz las matemáticas.
Multiplica 2 por 255127,5 5-10-25-5 son las cuatro monedas.
PUZZLE DE LOS RELOJES Por cada uno de los relojes en la hora correcta, utilizando el gráfico de la Zona del Tiempo ¿Cómo sé a qué hora hay que poner los relojes? ¿Has vusto el reloj que hay en el dormitorio de arriba? ¿Por qué estos relojes en concraeto? ¿Dónde o con qué se asocia cada uno de ellos? Pirámide= Egipto.
El reloj de cuco = Alemania.
El reloj del ejército = EE.
UU.
La hora en Estados Unidos es 2:35.
En Alemania son 6 horas después Egipto tiene 7 horas más tarde.
Puede ser antes o después de las 12 del mediodía Las respuestas es: Egipto 9:35P.
M.
; Alemania 8:35, EE.
UU.
14:35 Sustituye los tres tubos de vacuna quemados sobre la mesa cerca de Wofford con los que has recibido después de completar cada puzzle.
Enciende la energía.
Trucoteca.com Guia completa 7f22 - Anticopy
En este punto puedes ir al cyberespacio desde el ordenador de Wofford.
Cyberespacio Ve hacia el pozo de Wofford y mira los modelos.
Ve hacia el pozo de Catherine y coge su periódico.
¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE WOFFORD? Aparece en la pantalla por encima de los tubos de la vacuna.
Password: vulcan Mira las maquetas ¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE CATHERINE? ¿Qué pistas te ha dejado Catherine? Mira la solución del puzzle de cristal te da una respuesta Mira a los libros en el apartamento otra vez.
Password: horoscope.
COMBATE - EL POZO DE CATHERINE El objetivo es llegar a las luces de la parte inferior Mantén el botón del ratón apretado.
Utiliza tu escudo si se acerca demasiado a ti.
Escribe con el teclado la palabra "arcade" al principio de la secuencia de combate ¿CÓMO DESCIFRO EL PERIÓDICO DE CATHERINE? No puedes hacer esto hasta más adelante en el Acto II.
Café Duchamps Habla con Gambit Nelson Habla con el camarero Tómate una cerveza.
Tomate todas las que quieras El halcón de Eddie Habla con Twig Sala de redacción Habla con Ben Cyberespacio Ve hacia el pozo del Halcón de Eddie.
¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE FALCONETTI? ¿Qué le dijo a los bienos de los malos? ¿Has oído esto en algún sitio antes? Sí deberías regresar y ver a Twig en el Halcón de Eddie.
No necesiotas hablar con él.
Simplemente escucha.
Password: Circus maximus.
COMBATE FALCONETTI ¿Qué le digo a los buenos de los malos? Es un engaño.
Sieempre aparecen en los mismos lugares así que tendrás que cruzar un par de veces puedes disparar a un par de tipos buenos y aun así ganar En general los malos son verdosos, esqueléticos y tienen armas En general los buenos son marrones y oscuros.
El Halcón de Eddie Habla con Eddie.
ACTO II Centro Tribecca Habla con la recepcionista.
Habla con el Dr.
Burton y Eddie Entra en el cerebro de Catherine ¿CÓMO HAGO PARA HABLAR CON CATHERINE? Necesitas más información sobre Ripper para contarle.
Puedes regresar cada vez que tengas información.
Ve hacia la morgue y habla con Bob.
Comisaría Habla con Brannon Ve a la sala de interrogatorios y mira a Magnotta con dos sospechosos distintos Ve a la sala de los archivos y lee el archivo personal de Magnotta ¿CÓMO ACCEDO A LOS ARCHIVOS EN LA SALA DE ARCHIVOS? ¿Dónde deja sus cosas Magnotta? Coge la tarjeta del escáner desde el mostrador que hay junto a Brannon.
, Apartamento de Catherine ¿CUÁL ES EL CÓDIGO PARA DESCIFRAR EL PERIÓDICO DE CATHERINE? NOTA: No puedes hacer esto hasta el acto II, hasta que hayas estado en la habitación de los archivos en la comisaría Está en el archivo personal de Magnotta Piensa en las palabras de Catherine El código es: scorpio ¿CÓMO QUITO LA CERRADURA DEL LIBRO EN EL APARTAMENTO DE CATHERINE? La respuesta está escondida en el periódico de Catherine Mira el tercer párrafo Encuentra los números escondidos dentro del texto del tercer párrafo La respuesta es (empezando desde arriba y siguiendo la dirección de las agujas del reloj): 1-5-5-3-6-2 Utiliza el disco en el ordenador de Catherine ¿QUÉ SIGNIFICA 46X2 O 7INV=5? Es una ecuación matemática Emncuentra algo que te ayude para hacer matemáticas avanzadas Ve hacia la sala de redacción y utiliza la calculadora.
Introduce la ecuación exactamente como es en la calculadora.
Coge los microbios Comisaría Planta el microbio en la oficina de Magnotta Centro Tribecca Habla con la recepcionista Planta el microbio en la oficina del Dr.
Burton ¿CÓMO ENTRO EN LA OFICINA DEL DR.
BURTON? Necesitas otra tarjeta para escanear.
¿Quién podríoa tener una? Coge la tarjeta de escanear del mostrador de la recepció.
Mira la inscripción del libro.
·Escanea los artículos de su mostrador.
Gimnasio Habla con la recepcionista.
Mira los registros Habla con el Dr.
Burton Universidad Habla con el Profesor Bech Encuentra la dirección secreta de los Web Runners en boletín de notas ¿CÓMO TENGO QUE COLOCAR LOS FOLLETOS? ¿CUÁL ES EL CÓDIGO CORRECTO? Coloca cinco de los folletos en el orden correcto, uno al lado del otro (sin que se solapen) a lo largo del tabón inferior Colócalos para formar una frase (o algo parecido) que diga dónde es la reunión con los Web Runners La frase empieza con "Web Runners" Respuesta.
Trucoteca.com Guia completa 7f22 - Anticopy
La nueva dirección de los Web Runner es un antiguo almacén convertido en un apartamento en la calle Grammercy durante todo este mes.
Fíjate en el número en la parte inferior de cada folleto.
El apartamento de los Web Runners Habla con Kashi Mira las fotografías ¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE ENTRADA AL DESVÁN DE LOS WEB RUNNERS? ¿Recuerdas los folletos? Utiliza los números de la parte inferior de los folletos, en orden Respuestas: 4-50-14-42-86 Sala de Redacción Habla con Ben Cyberespacio Resuelve el puzzle de deslizamiento de los Web Runner Investiga a los Web Runner cliqueando en las pantallas de vídeo ¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE LOS WEB RUNNERS? Kashi te lo dirá.
También estaba escrito en una de las fotografías del desván Respuesta: Anachrnoy station ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DESLIZANTE? Primero echa un vistazo a toda la imagen Intenta empezar por la esquina inferior izquierda La esquina superior derecha será el cuadro vacío Escibe en el teclado la palabra "zztop" al comienzo del puzzle Cerca de este pounto en el juego, una trnasmisión WAC de Stephanie Jordan te interrumpirá.
Ve hacia el desván de los Web Runners.
Cuando Magnotta se marche, echa un vistazo.
Gimnasio Habla con el Dr.
Burton Falconetti's Habla con Eddi Comisaría Habla con Magnotta Habla con Brannon Centro Tribecca Ve hacia la morgue y habla con Bob Utilizando el manual de Soap repara los chips del ordenador ¿CÓMO REPARO EL ORDENADOR? ¿Has probado a darle unas cuantas patadas? De acuerdo, primero asigna una letra a cada chip y sustiyélo por los números de las instrucciones con las letras Estos chips van dentro del circuito interno, los cuatro que están juntos forman un cuadro: XD773956PELT9RJ X9773959PEET9RJ XDD73912PEET9RJ XDD37916PEET99J Aquí están las respuestas, asumiendo que los chips están asignados con letras de arriba abajo Fila 1: K D Fila: 2: E H M P F Fila 3: A J G O N Fila 4: IL Fila 5 : B C ¿CÓMO ABRO LA PUERTA CON LA CERRADURA DE VOZ? Primero necesitas grabar la voz Dr.
Burton Simplemente vete a hablar con ella.
¿No sabías que tenías esa cinta grabadora? Después de que tengas la muestra de la voz, ¿quién podría darte un consejo? Habla con Soap Beatty Ahora necesitas más consejos Comprueba las notas de Catherine.
Has seguido descifrándose Ve hacia la biblioteca en el cyberespacio y coge un editor de audio Escucha la cinta y encientra las palabras que conforman la frase correcta Cuantifica la cinta para romper las palabras Selecciona y copia las palabras adecuadas en el orden adecuado No dejes espacios entre las palabras.
Seé muy preciso Lafrase correcta es "This is Dr.
Burto.
Open Up" Ve hacia la cerradura de voz y pon en marcha la cinta editada (no olviodes ampliarla sobre la cerradura primero).
¿CÓMO HAGO PARA QUE LMONO HABLE? Mira el vídeo desde el objeto que está como parpadeando Ajusta tres fragmentos en el orden adecuado No quieres hacer daño al mono.
Quizás en este momento no te importe, pero eso no te ayudará a resolver el puzzle Si el mono hno hace nada más que chillar, entonces estás en el camino adecuado "Hunger, pain, etc.
" No es la respuesta correcta.
Mueve tu primera pieza hacia abajo.
Mueve la segunda pieza hacia abajo Mueve hacia abajo la tercera pieza La frase correcta es: "she can Kill other like me without touching them in cyberspace" Es un buen momento para comprobar de nuevo el periódico de Catherine Seguirá descifrándose Cyberespacio Ve hacia el pozo secreto de Falcon Eddie Resuelve el puzzle de la cara Examina las letras y el libro ¿CUAL ES LA CLAVE PARA EL POZO DE EDDIE FALCON? Está en las mnotas de Catherine El password es: Leather Apron ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DE LA CARA? Las piezas están divididas en grupos, cada uno de ellos tiene un modelo de movimiento dferente Primero encuentra los diferentes grupos y cómo deben moverse Sería más fácil coger las piezas externas en posición y por último la cara Gimnasio Habla con el Dr.
Burton Comisaría Habla con Magnotta Centro Tribecca Entra en el cerebro de Catherine y habla con ella.
Habla con el Dr.
Cable Mira la imagen de Ripper Cerca de este piuinto en el juego, recibirás una trnasmisión WAC de Farley.
Ve hacia el Café Duchamps para encontrarte con él ACTO III Nota.
Es imposible continuar con la solución paso a paso en el Acto 3.
Hay ligeras variaciones en el juego en el Acto 3, dependiendo de cuál de los cuatro finales elijas.
Sin embargo, aquí tienes todas las cosas que tendrías que mirar o coger, y las pistas para los puzzles del Acto 3.
Pero recuerda que hay más cosas que hacer en el Acto 3 (lugares donde ir y gente con la que hablar) de las que hemos enumerado aquí.
Apartamento de Magnotta Desazrma la cerradura de la puerta Escanea el WAC dentro de la base de datos.
¿CÓMO DESARMO LA CERRADURA DE LA PUERTA? La cerradura tiene ocho boteones.
El código contiene seis dígitos.
Mira la caja del circuito hacia la izquierda de la puerta.
Hay seis circuitos ¿Qué tienen en comú? Dividide el número de cada circuito por 4 La respuesta será el código para introducir en la cerradura de la puerta.
(NOTA: El código es diferente cada vez que juegas, así que no se puede dar una respuesta exacta.
Tambièn es posible que en tu juego los números sean divisibles por otro número que no sea el 4) Tienes más para leer en el periódico de Catherine.
También puedes leer lo que queda de la primera parte de su periódico.
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Está completamente descifrado.
Cyberespacio Mira el nuevo libro del pozo de Falconetti (hay varias páginas) Resuelve el puzzle y coge el disco de audio.
Ve hacia el Pozao de Wofford y habla con Hamilton Wofford ¿CÓMO RESUELVO EL PUZZLE DEL LIBRO EN EL POZO DE FALCONETTI? Todo lo que necesitas utilizar son las letras de Jack y la lista de los libros tienes que colocar los 14 tçitulos de los libros que correspondan/relacionen para las 14 frases de la carta de Jack.
Por ejemplo: "Red ink is fit enough"="Deficit Spending" Respuestas: "Ikeep Hearing.
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" Home repair "have lauged" Auto Racing "That Joke" Epileptic "Iam down on.
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" Neo New Age "Grand Work.
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" Earn Thousands "Ygave the lady.
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" Duchess "How can they.
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" Fly Fishing "Ilove my work.
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" Phoenix "You will soon hear.
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" Rople Playing "Isaved some.
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" Hemorraghing "Red ingk.
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" Deficit "The next job.
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" VanGogh "Keep this letter.
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" Keeping Sharp "Good Luck.
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" Rabbits Foot Escucha el archivo de audio del Pozo de Falconetti cuando regreses a la sala de redacción Centro Tribecca Comprueba cómo el cerebro de Catherine se agita en el ordenador ¿CÓMO SÉ LAS FECHAS A INTRODUCIR? El virtual Herald tiene la fecha en primera página de cada publicación Introdiuzco la fecha pero no es válida No introduzcas el año.
Solamente el día y el mes Fechas: 11/8 - 11/23 Debes introducir cada fecha Cuando acabes habla con el Dr.
Cable.
Banco Financiero Pan (Debes hablar con Catherine para abrir su localización) Abre la caja de caudales y escanea el documento ¿CUÁL ES LA COMBINACIÓN PARA LA CAJA DE CAUDALES? ¿Dónde has visto el nombre de Geortge Rhodes antes? Mira dentro del Rolodez Catherine La respuesta está en la entrada del Rolodez para George Rhodes La combionación es 18-56-21 Cyberspace Ve hacia el pozo de Kane.
Él te enviará al pozo Isis Ve hacia el pozo de Isis.
Contesta el acertijo descodificando los jeroglíficos y deletreando la respuesta Coge las armas de sus respectivos pozos Ve hacia el Pozo Berman Resuelve el puzzle del código de la barra y escanea los documentos.
¿CUÁL ES EL PASSWORD DEL POZO KANE? Soap te lo dirá Password: digital eden ¿CUÁL ES EL PASSWORD DEL POZO DE ISIS? Kane te lo dirá Password: psy bard ¿CUÁLES SON LAS CLAVES PARA EL ARMA DE LOS POZOS UNO, DOS Y TRES? Hamilton Wofford te lo dirá También se escribirá automáticamente en tu cuaderno de notas Arma Uno: Pegasus Arma dos: orestes Arma tres: Odysseus ¿CÓMO RESUELVO EL ACERTIJO EL POZO DE ISIS? Escucha la pista que se te da "The sign "the vulture" is the end.
For you it may be the beginnig" ¿El principio de qué? ¿Cuántos carracteres hay? Fíjate que hay cuatro que no puedes seleccionar Hay 26 caracteres.
¿Qué otra cosa tiene 26 caracteres? El símbolo del buitre es la letra "a" El alfabeto continúa en dirección de las agujas del reloj desde el símbolo del buitre, saltando las cuatro esquinas Utiliza el código, descofica el mensaje que hay sobre la mesa El mensaje dice: shelter noose mouth quail folded cloth TENGO LAS PALABRAS, ¿AHORA QUÉ? Las palabras describen los jeroglíficos a utilizar para resolver el acertijo: palabra fila localización letra Shelter arriba 5º por la izquierda H noose derecha 5º desde arriba O mouth bajo 2º por la derecha R quail bajo 3º por la izquierda U folded cloth abajo 3º por la derecha S La respuesta es Horus ¿CÓMO CONSIGO EL ARMA UNO? ¿CÓMO GANO EL JUEGO DE AJEDREZ? Este juego tiene normas especiales Necesitas charlas.
Te puedes llevar un rato.
Aquí tienes algunas pist
Es virtualmente imposible ganar sin utilizar tus caballos.
Haz todo lo que puedas con tus peones, pero básicamente, librate de ellos.
Cuando los peones ataquen o lleguen al lado contrario del tablero se convierten en hombres gordos.
Todavía comportan como peones, excepto por el hecho de que ahora pueden atacar a los caballos del ordenador.
Teniéndoles sobre el tablero, sin embargo, hace que tus caballos no tengan función.
Los movimientos de los peones: un cuadrado en cualñquier dirección.
Los peones no pueden atacar a los caballos.
Pero pueden atacar a los peones dragones del ordenador.
Movimiento de los caballos: uno o dos cuadrados, en cualquier dirección, incluyendo diagonalmente.
Movimiento de los reyes: un cuadrado, no diagonalmente.
No pueden pasar más allá de la fila rallada.
Las piezas del ordenador no siguen las mismas reglas que las tuyas.
Los caballos del ordenador están activos desde el principio de juego.
La estrategia del ordenador parece ir directamente hacia tus caballos y el rey, así que ten cuidado Cuando los caballos del ordenador se transorman en tipos grandes, pueden enfrentarse por un cuadrado para ocuparlo.
En resumen: Intenta mantener a tus dos caballos y librarte de todos tus peones de tal forma que tus caballos sean utilizables.
Utiliza tus caballos para coger al rey del ordenador.
Ten cuidado con tu Rey.
, Tu primer movimiento, mueve tu rey un cuadrado a la izquierda.
Esto hace que se fuerce al ordenador a mover primero.
Escribe la palabra "aspirin" con el teclado al comienzo del juego COMBATE: ARMA DOS El ojo azul es un objetivo a disparar.
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No olvides utilizar tu escudo cuando se aproxime demasiado.
COMBATE: ARMA TRES El ojo es el objetivo a disparar.
¿CUÁL ES LA CLAVE DEL POZO DE BERMAN? Está en el documento electrónico del banco Password: Berman4 ¿QUÉ HAGO CON LOS CÓDIGOS DE BARRAS EN EL POZO DE BERMAN? Da la vuelta a tres con el mismo número Sólo tines tres oportunidades Divide el panel en cuatro partes, superior, derecha, inferior derecha, superior izquierda, inferior izquierda.
Cada cuadrado tendrá un esquema de movimiento diferente.
Localiza dónde están los tres números que concuerdan yu cómo hay que moverlos dentro de sus cuadrados.
(NOTA: la solución exacta varía de juego a juego) Regresa al pozo de Kane y pide información sobre el software antiviral Ve hacia el pzo antiviral Ve hacia la criatura que da vueltas y recibe el software antiviral ¿CUÁL ES LA CLAVE PARA EL POZO ANTIVIRAL? Kane te lo dirá cuando regreses a verlo.
Password: exterminator ¿CÓMNO CRUZO LOS CUADROS EN EL POZO ANTIVIRAL? Puedes mover solamente a cualquier cuadro rojo o verde que tengas al lado, pero no en dirección diagonal.
Debes cruzar hacia el cuadrado que hay frente a ti de la criatura que gira.
Mueve bastante rápidamente, los cuadros gradualmente se sustituyen por calaveras.
Puedes tener un retroceso en el mismo punto.
Prueba a dirigirte hacia izquierda primero Solución: L=Izquierda R=Derecha F=Hacia adelante B=hacia atrás L-F-L-F-F-L-F-R-R-R-F-B-F-R-L-R-F-F Cyberespacio Mira los registros del juego y anuncio del Pozo del Warp Space.
¿CUÁL ES LA CLAVE DEL WARP SPACE? Debes hablar con Gambit nelson cuando vayas a ver a Haman al Café Duchamps para cogerlo.
El Detective Brannon te enviará a Haman Password: Warp Sala de redacción Escanea el editor audiovisial Analiza la imagen de Ripper.
Para hacerlo, selecciona la fotografía y cliquea sobre "analiza" En alguna parte después de este punto en el juego recibirás una transmisión Wac del Dr.
Cable.
Ve hacia la habitación de Catherine en el Centro Tribecca.
¡GRAVA EL JUEGO ANT4ES DE ENTRAR EN EL CYBERESPACIO DESDE EL HOPITAL! Whitechapel Coiloca las cartas de la advina en el orden adecuado ¿CÓMO TENGO QUE COLOCAR LAS CARTAS DE LA ADIVINA? Escucha la letra de la canción Empareja las imágenes de las cartes con las letraws en orden.
El orden correcto de las cartas es: Season - Fear- Reaper - Wind - Sun - Rain Estación - Miedo - Maduro - Viento - Sol - Lluvia.
Mata a Jack

JACK THE RIPPER

Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa
;

Guia de JACK THE RIPPER para PC

Actualizado dia 7/9/2008
Guia de JACK THE RIPPER para PCayudas y consejos para acbar el juego

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