
Capítulo 7 – En el Vacío
Escucha atentamente a Kendra cuando salgas del tranvía y encamínate hacia la sala de Operaciones Mineras. Una vez allí hazte con los ítems que hay en la zona incluyendo un nodo de poder que hay escondido en una esquina. Después abre la puerta y entra en la sala de la plataforma.
Sala de la Plataforma
De la misma manera que en la sala anterior, inspecciona todas las taquillas para encontrar ítems, además en esta sala encontrarás una consola de mejora, una estación de salvado y una consola de almacén. Cuando hayas recogido todo lo que hayas encontrado, continúa hacia el ascensor. Ten en cuenta el soldado muerto que hay cerca. Ahora baja hasta el muelle de procesamiento B.
El ascensor empezará a realizar su viaje hacia abajo sin problemas, pero pronto unos cuantos soldados mutantes empezarán a caer dentro del habitáculo. Permanece en una esquina y dispara a medida que vayan bajando (por lo menos los monstruos son de la variedad más débil).

El ascensor no será una zona de relax esta vez.
Muelle B
Después de salir del ascensor, el camino marcado te conducirá hacia la derecha, pero ignóralo por unos momentos y ve hacia la izquierda para encontrar un par de cofres con munición (suponemos que te serán bastante útiles después de tu lucha en el ascensor).
Una vez te hayas hecho con estos ítems, vuelve al camino correcto y continúa tu camino. Un soldado mutante te estará esperando, además de un mutante “gordo”. No estarán solos, además podrás ver unos cuantos soldados detrás de ti. Tendrás que liquidar a todos los enemigos de esta zona antes de poder avanzar hasta la siguiente estación de salvado. Después de guardar la partida continúa hasta la puerta del Área de Procesamiento Mineral.
Área de Procesamiento Mineral
Una vez que entres en la sala encontrarás un pequeño y estrecho pasillo en el lado opuesto que te conducirá al encuentro con un monstruo (tranquilo, es uno de los fáciles) y con una consola de almacén. Por otro lado, si quieres puedes pasar de largo y seguir el camino marcado que te llevará directamente hacia una zona de gravedad cero.
Para abrir la puerta del lado contrario de la zona de gravedad cero/sal de procesamiento, agarra los asteroides que están flotando por la zona y mételos dentro del compactador (el enorme rayo de energía que hay en el centro de la sala). Simplemente quítalos de en medio con ayuda de tu energía kinesis y dirígelos hasta el rayo. Así de simple.

Tendrás que sacar la basura antes de poder hacer nada en esta sala.
Pero naturalmente no estarás solo: un buen número de monstruos reptantes entrarán en escena para atacarte. Como ya es normal en gravedad cero, es mejor eliminar primero a los enemigos (más peligrosos) para evitar ser herido que a los asteroides. Después de que hayas quitado del medio al menos tres asteroides, más monstruos aparecerán (de los que tienen tres tentáculos). Si estás bien de salud, puedes ignorar a los enemigos y centrarte en eliminar el cuarto y último asteroide, aunque te recomendamos que te centres primero en los monstruos, tú eliges.
Cuando hayas terminado de “tirar la basura” podrás llegar a la salida y usar el panel de control para conectar la gravedad. Una vez que hayas hecho esto, se te agradecerá con un grupo más de enemigos. Acaba con ellos, teniendo en cuenta que puedes usar la stasis con los más grandes para dejarlos congelados mientras te encargas de los más pequeños.
Puedes acabar con los monstruos que aparecerán detrás de ti conectando la gravedad, lo que te hará las cosas un poco más fáciles. Para abrir la sala necesitarás un nodo de poder que está justamente detrás del control de gravedad. Esta sala contiene un buen número de ítems además de un semiconductor rubí que podrás usar para pagar un nodo de poder.
Una vez que hayas terminado continúa y corre hacia la pequeña habitación que hay al final del pasillo. Dentro de la habitación encontrarás un cuerpo y junto a él la llave que necesitas para entrar a la sala de control. Inspecciona todo el interior de la sala (incluyendo los armarios) para recoger ítems y encamínate de vuelta hacia el hall del ascensor. No olvides recoger el nodo de poder que hay a tu derecha antes de salir de la zona. Una vez que llegues al hall la energía se irá. No te preocupes es una falsa alarma, la puerta se abrirá en unos segundos. Vuelve a la estación de salvado, salva la partida y sigue el camino marcado. Ten cuidado con los monstruos que se dejarán caer del techo.
Tu nuevo destino está en el Muelle D- mantenimiento. Al menos esta vez no habrá ningún ataque dentro del ascensor.
Muelle D
Primero coge el pack médico mediano que hay a la izquierda del ascensor y después baja la pequeña rampa. Dispara a los monstruos reptantes antes de que tengan la menor oportunidad de infectar alguno de los cuerpos. Por otro lado ten especial cuidado con las bolas explosivas de materia que encontrarás por el suelo. Una vez que la sala esté totalmente limpia, inspecciona los cofres y cajas que hay en busca de ítems antes de encaminarte hacia la siguiente puerta.
Túnel
Al otro lado te estará esperando una estación de salvado. Ya es hora de dar un paseo en la góndola. Tendrás que ir empujándola hacia ti con ayuda de la kinesis y después montarte encima de ella. La plataforma se moverá lentamente y pequeños monstruos con tentáculos intentarán asaltarte por los lados, la mejor manera de sobrevivir es ir zigzagueando por la plataforma de manera que no te conviertas en un blanco fácil y estático. No olvides ir recogiendo los ítems que tus enemigos irán soltando cuando acabes con ellos… por otro lado también tienes un par de recipientes explosivos que te serán de mucha ayuda. Así que ya sabes, agárralos con ayuda de la kinesis y lánzalos, eso sí, asegúrate de que no te exploten cerca de la cara. Quédate bien con la estrategia y con el lugar ya que volverás por este mismo sitio pronto.

Dispara a los monstruos siempre que tengas la más mínima oportunidad, así evitarás ser herido.
Al final del recorrido podrás escuchar la voz etérea de la amante de Isaac, justo un poco antes de dejar la plataforma. Coge la munición extra que hay en la pequeña sala y después encamínate hacia la Sala de Reparación.
Sala de Reparación
¿Está la amante de Isaac realmente viva? Cuando entres en la sala, una mujer que se la parece bastante estará sobre la plataforma de la derecha, intentando ayudarte a desbloquear la puerta. Mantén tus ojos sobre ella, ya que los mutantes están a punto de entrar en escena.
Al principio solo te tendrás que ocupar de unos cuantos soldados mutantes y además podrás usar un recipiente explosivo cercano para acabar con ellos más rápidamente. Pero después de los primeros tres, empezarán a aparecer desde los dos lados. Una buena estrategia consiste en congelar a los monstruos que se encuentren más cerca y te centres en los que están atacando a la chica. Después de unos frenéticos minutes la puerta se desbloqueará.

Dispara a cualquier mutante que trate de aproximarse a la chica.
Entra en la Sala del Almacén de Mantenimiento e inspecciona la zona: nodos de poder, clips de munición y un montón de ítems además del SOS Beacon que necesitas. Una vez que hayas recogido todo, vuelve hacia la góndola.
El viaje de vuelta es igual que el anterior, solo que ahora monstruos con tres tentáculos se unirán a los normales. Así que el viaje de actual es bastante más peligroso. Sigue la estrategia anterior y elimina a todos tus enemigos. Salva la partida y vuelve al ascensor. El acceso al muelle C está ahora abierto, así que ve directamente hacia allí.
Muelle C
Esta nueva zona estará algo polvorienta y con poca visión pero se puede caminar por ella. Encontrarás un buen número de mutantes de tres tentáculos en esta zona, así que ocúpate de liquidar a todos para que tu camino no se complique. Una vez que todo esté en orden sigue el camino marcado hasta que llegues al ascensor del muelle de minería… el cual estará sin energía. Necesitarás coger la batería de energía para hacerlo funcionar. Para encontrarlo vuelve hacia la sala inicial (la que estaba llena de polvo) y al interior del espacioso hall. Un soldado mutante estará esperando en la zona junto a la izquierda de la entrada, así que acaba con él en primer lugar. En este hall podrás encontrar una consola de almacén y un banco de mejoras, además de unos cuantos ítems.

El rifle de pulsos te ayudará a acabar fácilmente con los mutantes.
La batería de energía está justo en el otro extremo de la sala. Saca la batería de energía de su agujero y dirígete hacia el ascensor del otro lado.

Encontrarás una batería de energía detrás del banco de mejoras.
En el camino de regreso encontrarás unos mutantes del tipo saco explosivo en la zona polvorienta. Deja la batería en el suelo y dedícate a fondo a liquidar a los mutantes (desde una distancia segura, por supuesto). Una vez que hayas despejado la zona y puesto la batería de energía en el ascensor podrás subir hacia la siguiente zona.
Muelle de Minería
Un pequeño y oscuro pasillo te conducirá hasta dos grandes puertas que te llevarán a una zona de gravedad cero en el muelle de minería. Inspecciona el pasillo para recoger municiones y otros ítems, después entra en el muelle.
Una vez que estés dentro del muelle tendrás que apagar los cuatros generadores (tanto en el interior como en el exterior de la nave) pero como es normal no estarás solo ya que un buen número de monstruos aparecerán para hacerte compañía e intentar detenerte.
Ocúpate de los monstruos y una vez que hayas acabado con ellos, dispara a los núcleos azules de los generadores para desconectarlos. Y ahora, hacia el exterior para acabar con los otros dos generadores. Los generadores restantes estarán al otro lado del gran asteroide que hay en el exterior. Para llegar hasta ellos tendrás que saltar hacia el asteroide, el problema está en los arcos que giran alrededor de él ya que si saltas en el momento erróneo y eres alcanzado por ellos morirás al instante. El truco está en saltar en el momento que los arcos empiecen a deslizarse. Justo cuando aterrices los arcos pararán uno preciosos segundos que deberás usar para acabar con los otros dos generadores.

Salta hacia el asteroide en el momento justo para poder conseguir tu objetivo.

Destruye los generadores exteriores rápidamente.
Una vez que hayas terminado con los generadores, regresa al muelle.
Muelle C
Regresa al nivel superior y la sala con los muebles polvorienta estará llena de llamas que salen de los lados cada pocos segundos. Para hacer las cosas más fáciles tendrás que retirar la batería de energía del control del ascensor y caminar con ella de vuelta hacia el hall de conexión. La dificultad está en que es casi imposible caminar por esta trampa sin acabar calcinado. La mejor manera de pasar es que apuntes y lances la batería de energía a través del camino incendiado y después lo atravieses tú en el momento preciso a todo correr.

Lanza la batería a través del camino en llamas y después pasa tú a toda velocidad.
Una vez que hayas pasado por el camino en llamas, recoloca la batería de energía en el lugar en el que estaba (junto al banco de mejoras) y súbete al ascensor que hay en la parte de la derecha. El camino te conducirá a la Sala de Control Minero. No te confíes en exceso ya que encontrarás compañía en el camino en forma de monstruos reptantes.
Control Minero
Una vez que estés dentro de esta sala, la contraventana se abrirá y tendrás acceso a poder manipular el panel de control que lanzará la carga, es decir, el asteroide. La puerta que hay detrás de ti se cerrará y mientras Kendra se pondrá en contacto contigo. Es buen momento para explorar la zona y recolectar todos los ítems que veas, sin olvidar un nodo de poder.
Después de unos momentos de tranquilidad, los mutantes irrumpirán en la zona. Esta vez no será una lucha en la que puedes sentirte sobrepasado en exceso, pero de todas formas asegúrate de usar la stasis para dejar “quietecitos” a los mutantes más fuertes y poder ocuparte de forma más tranquila de la oleada. Después de que hayas acabado con al menos cinco de tus enemigos, las luces se conectarán de nuevo y podrás salir de la sala. Es hora de volver al ascensor y bajar de nuevo hasta el muelle C y la sala de conexión.
Muelle C – De vuelta al Tranvía
Vuelve hacia el ascensor que hay en la sala de los muebles (la sala que tuviste que atravesar con fuego). Sube hasta el muelle A y por último dirígete hacia el tranvía… y justo cuando más tranquila parezca la situación, un mutante aparecerá en mitad del ascensor. Ya sabes lo que hacer, así que elimínalo y acaba el capítulo.
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