
Capítulo 5 – Devoción Letal
Para empezar tendrás que volver a la desastrosa Ala Médica, solo que esta vez estará un poco más tenebrosa además serás burlado constantemente por el misterioso doctor que puede ser el responsable de todo este desastre. Sal de la estación del tranvía y dirígete hacia la sala de salvado. Por seguridad salva tu partida y comprueba la consola del Almacén. Compra los ítems que te sean necesarios (te aconsejamos que compres uno o dos packs médicos) y equípate con el lanzallamas (si aún lo conservas), te será de bastante utilidad en breves momentos. Ahora dirígete hacia el Ala de Diagnóstico.
Sala de Diagnóstico
Traspasa el pasillo hacienda caso omiso de la pareja de pequeños monstruos que verás en la pared y no pares hasta la sala de diagnóstico (una gran sala con una gran tubería naranja que antes tuviste que mover).
Una especie de gran saco asqueroso de “algo” estará colgando sobre la pared junto al pequeño ascensor que tienes que usar para salir de la zona. Sin embargo cerca del ascensor hay un monstruo y si te acercas demasiado serás decapitado rápidamente. La solución más rápida está a la vuelta de la esquina… inspecciona la esquina que hay junto a la entrada y podrás ver una especie de recipiente rojo escondido en la oscuridad. Agárralo con ayuda de la kinesis, camina hacia el monstruo y lánzaselo a la cabeza de tu enemigo. Con este golpe tu enemigo quedará fuera de combate y podrás usar el ascensor.

Necesitarás un buen montón de munición para acabar con el monstruo que hay junto al ascensor… o bien usa el recipiente rojo para hacerlo rápidamente.
Una vez que estés arriba, usa la stasis sobre la plataforma para poder avanzar hacia el pasillo. Continúa y gira en la primera esquina, donde tendrás que usar nuevamente la stasis sobre otra plataforma. Ahora continúa hacia la siguiente puerta y llegarás a la zona de terapia de gravedad cero. Atraviesa esta zona y dirígete hacia el ascensor que te llevará al área de Investigación Química.
Investigación Química
Entra en la nueva sala y coge el nodo de poder que hay junto a la pared de la izquierda, después activa la consola que hay en el centro para poder coger una cápsula de antígeno. Después de esto, serás encerrado por el misterioso Doctor Mercer. Nuestro nuevo amigo te sermoneará un poco diciéndote que estás perdiendo el tiempo, etc, etc. Mantén la cámara enfocando hacia las habitaciones contaminadas que hay detrás de ti, porque como dentro de poco podrás comprobar el doctor te querrá presentar a su última y más nueva creación.
Esta nueva monstruosidad andante es casi invencible (cada miembro que le vueles se regenerará casi automáticamente). La mejor estrategia que puedes seguir es dispararle con stasis o, si estás bajo de nivel de energía de stasis, simplemente da vueltas por la sala huyendo y tratando de no ser atrapado por el monstruo hasta que Kendra intervenga y pueda desbloquear las puertas para ti. Truco: si la stasis no lo para durante mucho tiempo, intenta volarle una pierna y justo después usa la stasis sobre ella para que el proceso de regeneracón sea más lento, lo que te dará unos segundos preciosos.

No malgastes munición, simplemente espera a poder salir de la sala.
Sala de Diagnóstico
Corre de vuelta a la sala de diagnóstico y por fin estarás a salvo del monstruo. Pero no todo se ha acabado aquí, ya que una vez que avances te encontrarás con varios monstruos reptantes y asquerosos que te pondrán las cosas difíciles, sobre todo si estás bajo de salud y de todo lo demás. En este punto te será de bastante ayuda el lanzallamas, ya que podrás acabar con ellos de manera bastante fácil con esta arma. Otra opción es usar el Ripper. En caso de que no te sea posible usar ni el uno ni el otro, aléjate y colócate en la pared más alejada a la posición de los monstruos e intenta pasar de largo a todo correr. Con esta opción seguramente seas alcanzado por varios de ellos, pero el daño no será mortal.

Achicharra a estos pequeños canallas y no tendrás que vértelas con sus dientes.
Sal de la sala de diagnóstico y vuelve a la estación de seguridad. Una vez allí, serás instruido en cómo conseguir una muestra de ADN de tejido infectado (el que contamina todo el aire). Salva la partida, reaprovisiónate y encamínate hacia la Clínica Ishimura.
Clínica Ishimura
Cuando entres en la clínica, nuestro amigo el doctor se burlará de nuevo de ti desde detrás de un cristal. Después la puerta del otro lado se desbloqueará.
Tan pronto como entres, gira la esquina hacia la izquierda. Desde aquí podrás ver a otro monstruo regenerador mirándote desde la esquina. Congélalo inmediatamente con la stasis, rodéalo e intenta acabar con los monstruos que le rodean. Tendrás que acabar con todos los monstruos “secundarios” antes de que las puertas se desbloqueen, así que sigue la estrategia de congelar al chico grande para poder seguir eliminando a los monstruos más pequeños. Te recomendamos que no gastes energía de stasis en otro monstruo que no sea el regenerador, ya que tu capacidad será bastante limitada.
Fuente Trucoteca.com Guia de Dead space

Congela al regenerador de vez en cuando y céntrate en eliminar a los monstruos que le acompañan. Una vez que estén todos muertos las puertas se desbloquearán.
Una vez que todos los monstruos “secundarios” hayan sido liquidados, Kendra te echará una mano y las puertas se abrirán. Apresúrate hacia la puerta que te lleva al pasillo A.
Pasillo A
De nuevo usa la Kinesis para coger el recipiente que hay justo después de la primera esquina y lánzalo contra la cabeza del monstruo de la pared para dejarlo fuera de combate. Sigue con tu camino, pero antes gira hacia la derecha y ve hasta el final del pasillo para encontrar unos cuantos créditos así como una recarga de oxígeno. Después de recoger estos ítems podrás dirigirte hacia la siguiente puerta que te conducirá a la Unidad de Cuidados Intensivos.
Cuidados Intensivos – Oficina del Dr. Mercer
Encamínate hacia la sala de cuidados intensivos y una vez allí entra en la oficina del doctor Mercer. Coge el registro de audio y activa la consola química para coger la muestra de ADN.
Ya estás cerca del final de este capítulo, pero el doctor aún tiene un pequeño as en la manga para hacértelas pasar un poco mal. Después de salir de la oficina, tu amigo el doctor abrirá las rejas de ventilación de la zona, creando un área de vacío. Hay poco que decir aquí excepto una cosa: ¡Corre! Tendrás que realizar una alocada y acelerada huida hacia la estación de seguridad volviendo por el camino que seguiste para llegar a esta zona. Te recomendamos que no te detengas a liquidar a ningún enemigo, simplemente pasa de largo si puedes, no merece la pena que te entretengas con ellos ya que tu reserva de aire bajará rápidamente.
Estación de Seguridad
Una vez de vuelta a la estación de seguridad, salva la partida y enciende el conmutador de soporte vital para cerrar acabar con la zona de vacío. Por fin sano y salvo. Regresa a la sala de diagnóstico y desde allí a la zona de investigación química.

Corre hacia el panel de recarga de O2 antes de que te quedes sin aire.
Laboratorio de Investigación Química
Coloca la cápsula de la muestra de ADN dentro de la computadora para terminar la mezcla del antígeno. Después de una nueva y pequeña charla con Kendra y el doctor podrás volver al tranvía… ¿o no? El camino de vuelta te hará pasar por el Laboratorio de Criogénica, donde aún tendrás una pequeña tarea de la que ocuparte.
Laboratorio de Criogénica
Cuando entres en el laboratorio, Mercer estará allí para burlarse de ti de nuevo y mandarte a un tercer monstruo regenerador para que te elimine. Antes de que haga ésto, recarga tu energía de stasis en la pared de la izquierda si es que lo necesitas.
Permanece en el centro de la sala de criogenización para atraer al monstruo regenerador hacia su interior y justo después usa la stasis sobre tu enemigo, ahora corre hacia la sala de control que hay en frente de la sala. Dentro de esta pequeña habitación presiona el panel de control que controla la sala de criogenización y congela al monstruo. Puede ser que no te salga a la primera… el tentáculo del monstruo no te pondrá las cosas fáciles, así que no te desesperes e inténtalo hasta que tengas éxito.

Atrae al regenerador hacia el interior del crio-refrigerador, ralentízalo con stasis y corre hacia la sala de control para dejarlo congelado de una vez por todas.
Vuelve hacia la sala del tranvía. Has terminado otro emocionante capítulo.
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