
Capítulo 4 – Eliminación Inminente
Empieza explorando la zona de la estación y recolectando la munición que hay por la zona, así como un pack médico, antes de entrar en la zona del Atrio Principal. Una vez que ya estés dentro de la nueva zona, podrás ver un agujero en el pasillo. No te acerques demasiado a él ya que un monstruo asomará la cabeza por dicho agujero con muy malas intenciones. Para evitar que te coja camina rápidamente pegado a la pared contraria, así de simple.
Atrio Principal
Camina unos pocos pasos hacia adelante una vez que ya estés en el Atrio propiamente dicho y algo se estrellará contra el suelo. Por ahora estarás bien. Sigue el camino que baja hasta la sala del capitán y allí podrás conocer a Hammond (y de paso recoger el esquema del traje nivel 3 en la pequeña sala que hay un poco antes). Cuando hayas terminado de hablar con Hammond, coge el ascensor de la parte trasera, sube al Atrio y guarda la partida.
Una vez guardada la partida y cuando te aproximes a la puerta de salida, algo intentará echarla abajo desde el otro lado. Retrocede lo máximo que puedas para poder tener la puerta a la vista y espera a que tu visitante entre: un Bruto. Este monstruo con armadura es totalmente invulnerable a los ataques a su parte frontal, por lo que tendrás que usar la velocidad para pillarle por la espalda con precisión. De manera general, mantén el botón de correr pulsado para intentar poner distancia entre ambos además de esquivar las cargas de tu enemigo (que dejarán su espalda al descubierto), cuando esto pase dispara a su espalda sin miramientos.

Cuando el Bruto exponga su espalda dispara sin compasión.
Tu siguiente destino te llevará al Nivel de Sistemas de la Nave; pero antes de entrar en él, explora el vestíbulo o sala de donde salió el Bruto y podrás encontrar una sala de almacén con una consola de mejora y un nodo de poder, además de unos cuantos ítems. Llévate todo lo que puedas de esta sala y después encamínate hacia el ascensor que hay en el centro del Atrio.
Sala de Sistemas de la Nave
El principio del pasillo que te lleva a la sala de sistemas es bastante tranquilo al principio, pero pronto se transforma en una sección traicionera llena de pequeños monstruos y de unos paneles de ventilación en el suelo. Estos “ventiladores” harán volar por los aires lo que sea que este encima de ellos conduciéndolo a su muerte y ésto te incluye a ti. Así que toma nota e intenta atraer a los monstruos encima de los ventiladores. En caso de que te sea difícil o no se te de bien, piensa que siempre tienes la opción de eliminarlos disparándoles, pero no es mala idea que lo intentes por si puedes ahorrar algo de munición.

Camina lentamente por esta zona si no quieres acabar hecho carne picada.
Al final de la sección de los ventiladores podrás encontrar una recarga de stasis. Ahora tendrás que usar la kinesis para lanzar unos cuantos obstáculos fuera de tu camino y poder entrar en la sala de la izquierda.
Esta nueva zona es enorme, pero no lo suficiente como para que no te las tengas que ver con otro Bruto que irrumpirá en ella. Te encontrarás en la parte más alejada de la que aparecerá el Bruto. Usa la misma estrategia que en el encuentro anterior (mantente siempre corriendo, esquiva hacia los lados y acribilla su espalda) y una vez que acabes con tu enemigo tendrás como recompensa un nodo de poder. Recuerda que también puedes usar la stasis para ganar algo de tiempo o una mejor posición (esta estrategia también funciona bastante bien).
Bien ahora es hora de encargarse de los cables eléctricos que impiden que llegues a la consola. Usa la stasis sobre ellos y de esta forma podrás acceder a la consola y redirigir la potencia del ADS. Después de ésto, simplemente vuelve al Atrio. Ve hacia la zona izquierda del Atrio y toca el panel para dirigirte al nivel 01.

Los números de los distintos niveles estarán en el panel del ascensor. Usa el pad D para elegirlo.
En el nivel 01 podrás encontrar una Sala de Salvado antes de entrar en la sala de administración.
Sala de Administración
El pasillo que te conduce hacia la sala de administración volará en parte por los aires cuando pases por él creando un repentino vacío. No te pongas nervioso, continúa avanzando y antes de que te des cuenta estarás en la sala de administración.
La sala de administración estará dotada de grandes ventiladores parecidos a los que vistes anteriormente en el pasillo. Esta vez intentar empujar a los enemigos a ellos será un poco más complicado, así como esquivarlos. En esta ocasión te recomendamos que intentes acabar con los monstruos disparándoles en lugar de empujándoles o conduciéndolos hacia los ventiladores (en esta ocasión los esquivarán más y mejor). El consejo que te podemos dar es bien sencillo: dispara a todo lo que se mueva. Cuando la zona esté limpia, ve hacia el final de la sala y activa el siguiente panel de potencia ADS. Después de ésto prepárate para hacer frente a otra oleada de enemigos. Entrarán por la zona contraria a la que te encuentras por lo que ponte junto a la consola de potencia y limpia la cubierta.
Fuente Trucoteca.com Guia de Dead space
Cuando hayas limpiado la zona, ya habrás hecho todo lo necesario aquí. Es hora de volver al ascensor del Atrio y dirigirte al nivel 03.
Nivel 03
Cuando salgas del ascensor, tómate un momento para inspeccionar y abrir los distintos armarios y salvar la partida. Después continúa hacia el siguiente pasillo. Ten especial cuidado con los asquerosos y grasientos monstruos que te encontrarás así como de los monstruos que se arrastran por el suelo. Limpia la zona de monstruos y sigue camino hasta la siguiente consola de potencia ADS. Hay poca cosa que hacer aquí, solo una cosa más: protege el exterior de la nave de ser demasiado dañado por asteroides o basura espacial. Afortunadamente, la siguiente puerta que abrirás da directamente a un acceso al exterior de la nave. Sigue el pasillo hacia el ascensor (no olvides inspeccionar las salas laterales) y sube hacia la entrada de la cubierta.
Exterior de la Nave
Tendrás que hacer un largo y lento camino a lo largo del casco de la nave, sin embargo el paseo no será demasiado difícil. Oleadas de escombro espacial se desplazarán hacia ti y te harán bastante daño si no lo evitas (tranquilo te darás serás avisado con bastante antelación) la estrategia para evitar que los asteroides te hieran es sencilla, simplemente te tendrás que cubrir tras los grandes cubo metálicos que hay por todo el casco y esperar a que tu “cobertura” se destroce para pasar a otro y de esta manera ir avanzando. Lo último que tendrás que hacer es un pequeño salto con gravedad cero antes de alcanzar la puerta que te lleva a la siguiente zona.

No es tan difícil como parece. Simplemente espera a que tu cobertura se destroce para pasar al siguiente.
Cuando llegues a la nueva zona, asegúrate de salvar la partida en la sala de salvado. Continúa avanzando hasta que llegues al cañón frontal de la nave. Hammond necesitará que dispares y destruyas tantos asteroides como puedas para mantener la integridad del casco de la nave. El problema es que el cañón tiende a sobrecalentarse a menos que tengas cuidado de no disparar a discreción y a lo loco. Cuando hayas destruido los suficientes asteroides, Hammond conseguirá restablecer la energía de la nave y el cañón pasará a modo automático. Misión cumplida.

Dispara a todo lo que se mueva para evitar que la nave sea destruida.
Salva de nuevo la partida y haz el camino de vuelta. Esta vez podrás correr directamente hacia la puerta del otro lado, solo que unos monstruos se unirán a la fiesta. En este punto tienes dos opciones, o bien correr hacia la salida de la zona, o bien acabar con ellos; todo depende de la munición que tengas de reserva.
De vuelta al Tranvía
Ahora que ya has terminado tu tarea. Dirígete hacia el ascensor de la zona del Atrio. Esta vez tendrás que dirigirte hacia el nivel 02 y continuar hasta la estación de tranvía. Solo tendrás que preocuparte de un trío de enemigos que te encontrarás en el pasillo antes de llegar a la estación. El pasillo es bastante estrecho, así que usa la stasis y pasa de ellos para ahorrar munición. Si tienes suficiente dinero mejora tu traje hasta el nivel 3. Solo te queda ir directamente al siguiente capítulo.
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