Guia de ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE - Capitulo 3

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Guia ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE para PC - Capitulo 3



Para saber la cifra que has de introducir encamina tus pasos a la escalera que sube hasta un ventanuco en la misma biblioteca y camina por la cornisa (cuidado con los perritos... si, si esos tan agradables que puedes acariciar).Al llegar al torreón sube hasta meterte en el y coje de dentro de la habitación un amuleto de guardar. En la ventana veras una especie de trípode para colocar el telescopio que acabas de recoger , con ello tendrás una visión de una especie de fuerte que esta lejano , intenta acercar al máximo el telescopio para vislumbrar en el muro una cifra 1692 ,también verás a un curiosillo mirando por la ventana, que no es otro que Obed Morton.

Ya sabes donde has de introducir la cifra, dirígete al panel de control y conseguirás que otro retrato se abra, así que ya sabes que tienes que hacer, dirígete a la zona de retratos y abre el que te ha mostrado la imagen.

Cuando consigas llegar, te darán una placa metálica grabada he inmediatamente todos los mecanismos de los retratos mostraran unos mecanismos para introducir dígitos.

Recuerdas ese enorme libro de la biblioteca con tantas cifras? Pues ahora es ocasión de sacarle partido , tendrás que colocar las fechas de nacimientos de cada personaje que aparece en el retrato , por este orden de izquierda a derecha –1852-1874-1899-1931 .

Ahora obseravarás que el reloj que hay en el hall de la primera planta se abra para mostrarte una llave forjada de bronce.

Es el momento de tomar un poco de aire fresco , no crees??? , así que usa la llave para abrir el gran portón del hall , y prepárate para una nueva parte de la aventura.

EN LA OSCURIDAD DE LA NOCHE

Camina por el camino que va rodeando la casa hasta llegar a unas puertas abiertas donde encontraras cosas suculentas, en concreto dos botiquines y un cartucho de gas.

Ahora da media vuelta pues al final no encontraras nada y camina por el otro lado por donde has salido, coge el amuleto del suelo y abre la verja con la llave pequeña de bronce.

Pues bien, como puedes ver tienes que dirigirte al principio de donde empezastes la aventura, hacia el lado que te dijimos que no tenias que ir, donde hay una verja que ahora si podrás abrir, al paso te saldrán un ejercito entero de esos zombies tan repulsivos, así que desazte de ellos con el lanzagranadas.

Abre la verja usando la combinación que sale en la placa grabada que has conseguido en uno de los retratos , una luna hacia la derecha , luna hacia la izquierda , estrella , y remolino .

SEGUNDO CD (Pc)

Al cambiar el segundo cd te encontrarás en una zona nueva a explorar y en una de las partes más chulas del juego (en mi opinión).

Nada mas empezar verás a un tío agarrado a la verja y mutilado (parece una especie de medico este tio...), regístralo bien (tranquilo q es inofensivo) y conseguirás dos botiquines y un cartucho de gas.

Sigue de frente y conversaras con Aline y más adelante oirás un sonido terrorífico y algo ojo en el suelo, examínalo, examínalo... ya verás.

Ahora dirígete hacia la izquierda, de momento no sigas hacia delante y metete en una especie de circulo de piedras, es la hora del ritual.

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EL RITUAL

Lo primero que tendrás que hacer es examinar la enorme piedra que esta al frente tuyo, y luego escoge la dirección norte de las que te dan a elegir.

De nuevo hablaras con Aline, pero esta vez es muy importante que sigas al pie de la letra las instrucciones que ella te indicara.

Te ira indicando las estelas que debes mirar para darle a ella unas indicaciones, es muy fácil (espero que te sepas los puntos cardinales... no hay problema). Cuando termines de darle a todas las piedras colócate en la piedra este, y te dará a elegir un código de raras palabras , es el momento de usar el diztafono, allí se oyen las palabras exactas del ritual.

Las palabras son goul-ai, hypor, harnis, korna.

Cuando las termines de pronunciar se abrira la pierda del centro de círculo, así que recoge la estela de piedra y la estatua de hemicles.

Vuelve donde estaba la cabeza y sigue de frente hasta el final, baja las escaleras y recoge el amuleto.

Cuidado con la fauna del lugar que saldrá de la nada, utilizando armas potentes, luego sube por las escalerillas que encontraras en el camino hasta una gruta y recoje en ella la caja de bengalas. Baja de nuevo y sigue por el camino hasta que llegues a una especie de pantano repulsivo con zombies nadando y gimiendo tan felices por ahí, así que saca tu escopeta y mata a todos que encuentres en tu camino.

No sigas hacia delante, sino hacia la izquierda y te encontraras con una especie de avión que ha caído en estas ciénagas.

Examina dentro del avión y encontraras dos botiquines, una cizalla, una lente de cristal azul, un amuleto y una caja de bengalas. Ahora entra en la cabina del piloto, el hombre todavía esta vivo y te dirá que salgas de allí, sal de allí rápidamente si no quieres acabar sepultado bajo las aguas, y ahora dirígete por el otro camino sin explorar de las ciénagas.

Cuando salgas de la ciénaga saldrás a un camino transitado por esos bichos enormes con pintas de escorpión, la mejor arma contra ellos son las bengalas, con dos te bastara.

Sube por la rampa al final del camino para encontrarte con la esquiva de Aline, que te dará un sello de Obed Morton , mientras tu le pasas la estela que ella necesita.

Como siempre te volverá a abandonar, así que baja la rampa y sigue hasta el fondo del camino, allí veras una pequeña iglesia.

Como esta bien cerrada, abrela con la cizalla y entra.

Examina bien la iglesia porque encontraras un libro de sacrificios y una caja de bengalas.

Veras un panel donde hay varios símbolos extraños, deberás pulsar solo tres de ellos.

En la guía puedo decírtelos pero es apasionante descubrirlos por ti mismo, así que lo primero que tienes que hacer es colocarle la lente azul a tu linterna , esta lente es capaz de ver una sangre no vista por el ojo humano, alumbra la puerta de la iglesia con ella y.....veras el primer símbolo, (acogedor verdad??) , la estrella de cinco puntas.

Ahora sal de la iglesia y veras un rastro de sangre que deberás seguir hasta la rampa por donde subistes para hablar con Aline, enfoca una roca grande lisa y veras el segundo símbolo, esto se pone cada vez mas interesante, ya tienes la cruz invertida.
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El ultimo símbolo se encuentra en aquella gruta que se subía por las escaleras, alumbrando la pared de calaveras veras un tridente hacia arriba.

Vuelve hacia la iglesia y pulsa los tres símbolos, el altar se abrirá dejando al descubierto un pasadizo por el que deberás entrar, animo... sin miedo.

ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE

Capítulos
Indice de capitulos
1 Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
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Guia de ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE para PC

Actualizado dia 19/7/2008
Guia de ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE para PCayudas y consejos para acbar el juego

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