Guia de SUPER PAPER MARIO - Capítulo 7 - (7.4) A Bone-Chilling Tale

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Guia SUPER PAPER MARIO para Nintendo wii - Capítulo 7 - (7.4) A Bone-Chilling Tale

Trucoteca.com Capítulo 7 - (7.4) A Bone-Chilling Tale 8ee6 - Anticopy

Esta parte del mundo se divide en sectores. Leyendo el letrero al lado de cada puerta podrás enterarte de en qué sector te encuentras.

Sector 1. Ve a la derecha. Después del edificio griego hay una nube que sube y baja. Súbete a ella con Luigi y arriba salta a la nube de la derecha. Aquí mata a los enemigos y luego espera a la nube de la derecha, que usarás para llegar  a una puerta con candado. A la izquierda y hacia abajo del letrero verás un bloque ?. Déjate caer ahí para caer en otra nube, la cual contiene una puerta que abrirás después de golpear los bloques usando el súper salto de luigi.

Sector 2. Aquí alguien te gritará que lo ayudes. Cambia a Bowser y quema esos enemigos. Luego habla con el ángel y recibirás una llave. Abre la puerta de la izquierda para regresarte al Sector 1.

Sector 1. Usa los bloques para subir a la puerta con candado y ábrela.

Sector 3. Avanza a la derecha, pasando por una puerta con candado y luego un edificio griego, para finalmente llegar a un bloque S en el que salvarás el juego. Continúa hacia la derecha golpea el bloque dimensional; cambia a 3D, súbete a él y golpea el bloque ?. Regresa a 2D, cambia a Peach, y flota a la nube de la derecha. Ahí encontrarás a una ángel, al lado de unos cubos de hielo. Cambia a Bowser y descongélalos echándoles fuego. Regrésate a la izquierda, a donde está el edificio griego, y habla con el ángel para que te suba usando el elevador. Arriba ve a la derecha, descongelando a los ángeles. Abre la puerta.

Sector 4. Descongela a todos los ángeles. El último es Whibbi. Te dirá que tienes que encontrar a Rebbi, Blubi y Yebbi para que te den sus orbes y consecuentemente se pueda reconstruir el puente. Te dará una llave. Abre la puerta de la izquierda para regresar al Sector 3.

Sector 3. Usa el elevador para bajar y abre la puerta con candado que estará a la izquierda.

Sector 5. Golpea el bloque rojo en el edificio griego para que éste se mueva. Cuando salgas de él, inmediatamente cambia a 3D de tal forma que te metas detrás del edificio griego para abrir una puerta semioculta.

Sector 7. Déjate caer por la derecha y eventualmente encontrarás un cofre grande del que se te regalará un ítem. Regresa a arriba y usa a Peach para flotar a la derecha. Iniciará una escena. Con Bowser quema a los tres enemigos y luego habla con el ángel, quien resultará ser Rebbi. Él te dará su Orbe Roja. Regresa a la puerta de la izquierda y ábrela.

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Sector 5. Vete a la parte frontal del edificio y abre la puerta (si cambias a 3D verás muchos enemigos).

Sector 8. No hay nada importante en este sector, pero puedes golpear algunos bloques y matar enemigos. Regrésate al Sector 5.

Sector 5. Usa el elevador para regresar a la izquierda. No abras la puerta y continúa hacia la izquierda, saltando a otra nube. Mata al enemigo volador y con Luigi sube a la nube y a la que le sigue para abrir una puerta.

Sector 6. A la derecha, sobre una de las columnas, hay dos bloques que puedes golpear usando a Luigi. Regrésate a donde está el letrero al lado de la puerta y cambia a 3D. A la derecha verás un camino secreto. Úsalo para llegar a la segunda sección de este sector. Regresa a 2D y ve a la izquierda; golpea el bloque ? para que salga una estrella que te hará grande. Ve a la derecha, aplastando a los enemigos. En la última nube cambia a 3D y ve a la izquierda, para entrar a la tercera sección del sector. En el edificio griego intenta abrir la puerta del baño y contéstale que eres un monstruo. Yebbi te dará su Orbe Amarilla. Regrésate a la puerta y ábrela.

Sector 5. Déjate caer por la derecha y abre la puerta.

Sector 3. Abre la puerta de la izquierda.

Sector 1. Déjate caer por la izquierda y abre la puerta de la derecha.

Sector 2. Ve hasta la derecha. En la última nube súbete a la columna y cambia a 3D para meterte por el tubo escondido. Mata al enemigo  y abre el cofre para obtener un disco de cocina (Cooking Disk PU). Regrésate por el tubo y busca una nube elevada (estará un poco a la izquierda). Usa el súper salto de Luigi para llegar a ella y continúa yendo hacia arriba. En la nube arriba de los bloques ve a la izquierda y en el edificio griego descongela al ángel. Háblale a Blubi y te dará su Orbe azul. Déjate caer a la izquierda y abre la puerta en esa dirección.

Sector 1. Usa los bloques para subir y abrir la puerta de la derecha.

Sector 3. Ve a la derecha. Guarda tu partida en el Bloque S y luego usa el elevador para subir. Abre la puerta de la derecha.

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Sector 4. Habla con el ángel grande de la derecha (Whibbi) y luego súbete al pedestal y coloca los tres orbes. Usa la arcoiris para cruzar y, aunque del otro lado no encontraremos una olla llena de dinero, si encontraremos la puerta que debes de abrir.

En esta nueva zona avanza a la derecha. Después de que inicie la guerra, cambia a Bowser y quema a los enemigos. Sigue hacia la derecha y antes de subir las escaleras, cambia a 3D y vete por la izquierda de ellas para encontrar un cofre con la carta de Spiky Skellobit. Regresa a las escaleras y súbelas. Golpea el bloque ? y luego salva tu partida. Abre la puerta y ve las escenas.

JEFE: Bonechill ; HP: 80 ; Ataque: 4

Saca a Luigi. Usando su Súper Salto golpea por debajo la cabeza del Jefe. Si tienes suerte, cuando estés cayendo después de golpear el techo, da un salto para caer sobre la cabeza del Jefe y quitarle aun más vida. De esta forma lo vencerás más rápido. También le puedes lanzar los hielos a su cabeza usando a Thoreau (Los hielos caen cuando Luigi golpea el techo). Ten cuidado con su aliento puesto que te congelará (agita el Wiimoto para liberarte). Además te disparará balas de hielo; salta sobre ellas para romperlas.

Después de destruir al Jefe veremos unas escenas conmovedoras y obtendrás el Corazón Puro. Luvbi te acompañará en su nueva forma. ¡Fin del Capítulo!

SUPER PAPER MARIO

Capítulos
Indice de capitulos
1 Iniciando y controles
2 Pixls
3 Capítulo 1 - Flipside
4 Capítulo 1 - (1.1) The adventure unfolds
5 Capítulo 1 - (1.2) Afoot in the foothills
6 Capítulo 1 - (1.3) The Sands of Yold
7 Capítulo 1 - (1.4) Monster of the Ruins
8 Capítulo 1 - Después del capítulo 1.4 y Flipside
9 Capítulo 2 - (2.1) Bogging to Merlee's
10 Capítulo 2 - (2.2) Tricks, Treats, Traps
11 Capítulo 2 - (2.3) Breaking the Bank
12 Capitulo 12
13 Capítulo 2 - Después del Capítulo 2.4 y Flipside
14 Capítulo 3 - (3.1) When Geeks Attack
15 Capítulo 3 - (3.2) Bloops Ahoy
16 Capítulo 3 - (3.3) Up, up, and a tree
17 Capítulo 3 - (3.4) The Battle of Fort Francis
18 Capítulo 3 - Después del Capítulo 3.4 y Flipside
19 Capítulo 4 - (4.1) Into Outer Space
20 Capítulo 4 - (4.2) Into Outer Space
21 Capítulo 4 - (4.3) The Gates of Space
22 Capítulo 4 - (4.4) The Mysterious Mr. L
23 Capítulo 4 - Después del Capítulo 4.4 y Flipside
24 Capítulo 4 - Flopside
25 Capítulo 5 - (5.1) Downtown of Crag
26 Capítulo 5 - (5.2) Pixls, Tablets and Crag
27 Capítulo 5 - (5.3) A Crag in the Dark
28 Capítulo 5 - (5.4) The Menace of King Croacus
29 Capítulo 5 - Después del Capítulo 5.4, Flipside y Flopside
30 Capítulo 6 - (6.1) Sammer Guy Showdown
31 Capítulo 6 - (6.2) The end of a world
32 Capítulo 6 - (6.3) El corazón de piedra y el inframundo
33 Capítulo 6 - (6.4) Luigi encontrado
34 Capítulo 6 - Después del capítulo 6.4, Flipside y Flopside
35 Capítulo 7 - (7.1) Subterranean Vacation
36 Capítulo 7 - (7.2) The Sealed Doors Three
37 Capítulo 7 - (7.3) The Forbidden Apple
38 Capítulo 7 - (7.4) A Bone-Chilling Tale
39 Capítulo 7 - Después del capítulo 7.4, Flipside y Flopside
40 Capítulo 8 - (8.1) The Impending Darkness
41 Capítulo 8 - (8.2) The Crash
42 Capítulo 8 - (8.3) Countdown to Destruction
43 Capítulo 8 - (8.4) Tippi and Count Bleck
44 Capítulo 9 - Después de la boda
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Guia de SUPER PAPER MARIO para Nintendo wii

Actualizado dia 19/7/2008
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