Guia de SUPER PAPER MARIO - Capítulo 2 - (2.2) Tricks, Treats, Traps

Trucoteca.com©2008
Guia SUPER PAPER MARIO para Nintendo wii - Capítulo 2 - (2.2) Tricks, Treats, Traps

Trucoteca.com Capítulo 2 - (2.2) Tricks, Treats, Traps 8ee6 - Anticopy

Cambia a 3D y dirígete a la izquierda para golpear el bloque moneda. Luego sal del pequeño cuarto y regresa a 2D. Ve todo lo que puedas a la derecha y encontrarás un bloque café. Salta sobre él y revelarás una escalera. Úsala para subir y luego flota con peach hacia la izquierda para llegar al techo de la mansión. Ahí abre el cofre. Desde ese mismo lugar, cambia a 3D con Mario y déjate caer por el lado de la mansión para llegar a una plataforma con un cofre que contiene la carta de Cursya. Abre la puerta de la mansión.

Aquí te encontrarás a unos perros. No los puedes derrotar; salta sobre ellos para que no te muerdan y te saquen de la casa. Al final llegarás a unas cortinas. Cambiando a 3D podrás ver la puerta que abrirás. En este nuevo cuarto guarda tu partida en el bloque S. A un lado estará la sirvienta Mimi. Abriendo la primera puerta de abajo entrarás a un cuarto con un hongo que no podemos agarrar. Si lo persigues te caerás (Mata a los fantasmas poniéndote detrás de ellos y luego saltando sobre los mismos; posteriormente deja una bomba en el switch rojo y ve al tubo; la bomba explotará y podrás salir usando el tubo).

Regresa al cuarto donde está Mimi. En el primer cuarto de arriba puedes agarrar un hongo saltando (Si te caes, mata al enemigo y regresa a arriba). En el segundo cuarto sigue el rastro de monedas; eventualmente te caerás. Mata a los murciélagos y pon una bomba en el switch para regresar arriba. Las monedas restantes las puedes agarrar flotando con Peach.

Abre la tercera puerta del segundo piso del cuarto en el que está Mimi. Llega al fondo y activa el switch verde.  Cuando el techo empiece a caer cambia a 3D y muévete a la izquierda para evitarlo. Súbete sobre él. En 2D camina a la izquierda hasta que veas una plataforma café. Cambia a 3D y súbete sobre ella, y luego camina hasta la izquierda y salta a la siguiente plataforma. Pon una bomba para destruir los bloques y avanza (Recuerda cambiar a 3D para regenerar tu barra de cambio dimensional). Siguiendo en 3D, camina a la derecha donde están los bloques cafés, y luego destruye los que te impiden el paso. De nueva cuenta te encontrarás con otros bloques cafés que en 3D puedes esquivar. Al final verás una plataforma arriba con un cofre, el cual abrirás para obtener la Llave de la Casa. Déjate caer y regrésate al cuarto con Mimi.

En el primer piso, esquiva al perro gigante caminando en 3D y abre la puerta que está custodiando. Golpea el Bloque Estrella.

SUPER PAPER MARIO

Capítulos
Indice de capitulos
1 Iniciando y controles
2 Pixls
3 Capítulo 1 - Flipside
4 Capítulo 1 - (1.1) The adventure unfolds
5 Capítulo 1 - (1.2) Afoot in the foothills
6 Capítulo 1 - (1.3) The Sands of Yold
7 Capítulo 1 - (1.4) Monster of the Ruins
8 Capítulo 1 - Después del capítulo 1.4 y Flipside
9 Capítulo 2 - (2.1) Bogging to Merlee's
10 Capítulo 2 - (2.2) Tricks, Treats, Traps
11 Capítulo 2 - (2.3) Breaking the Bank
12 Capitulo 12
13 Capítulo 2 - Después del Capítulo 2.4 y Flipside
14 Capítulo 3 - (3.1) When Geeks Attack
15 Capítulo 3 - (3.2) Bloops Ahoy
16 Capítulo 3 - (3.3) Up, up, and a tree
17 Capítulo 3 - (3.4) The Battle of Fort Francis
18 Capítulo 3 - Después del Capítulo 3.4 y Flipside
19 Capítulo 4 - (4.1) Into Outer Space
20 Capítulo 4 - (4.2) Into Outer Space
21 Capítulo 4 - (4.3) The Gates of Space
22 Capítulo 4 - (4.4) The Mysterious Mr. L
23 Capítulo 4 - Después del Capítulo 4.4 y Flipside
24 Capítulo 4 - Flopside
25 Capítulo 5 - (5.1) Downtown of Crag
26 Capítulo 5 - (5.2) Pixls, Tablets and Crag
27 Capítulo 5 - (5.3) A Crag in the Dark
28 Capítulo 5 - (5.4) The Menace of King Croacus
29 Capítulo 5 - Después del Capítulo 5.4, Flipside y Flopside
30 Capítulo 6 - (6.1) Sammer Guy Showdown
31 Capítulo 6 - (6.2) The end of a world
32 Capítulo 6 - (6.3) El corazón de piedra y el inframundo
33 Capítulo 6 - (6.4) Luigi encontrado
34 Capítulo 6 - Después del capítulo 6.4, Flipside y Flopside
35 Capítulo 7 - (7.1) Subterranean Vacation
36 Capítulo 7 - (7.2) The Sealed Doors Three
37 Capítulo 7 - (7.3) The Forbidden Apple
38 Capítulo 7 - (7.4) A Bone-Chilling Tale
39 Capítulo 7 - Después del capítulo 7.4, Flipside y Flopside
40 Capítulo 8 - (8.1) The Impending Darkness
41 Capítulo 8 - (8.2) The Crash
42 Capítulo 8 - (8.3) Countdown to Destruction
43 Capítulo 8 - (8.4) Tippi and Count Bleck
44 Capítulo 9 - Después de la boda
;

Guia de SUPER PAPER MARIO para Nintendo wii

Actualizado dia 11/10/2008
Guia de SUPER PAPER MARIO para Nintendo wiiayudas y consejos para acbar el juego

Trucoteca.com así como sus usuarios esta inscrita en la Agencia de Protección de datos. PRIVACIDAD - DATOS LEGALES Y CONTACTO

Xbox 360 | Noticias de juegos | Juegos | Juegos | Añadir enlace
juegos trucos trucos de juegos gratis videojuegos. Trucos windows y fotos
Trucoteca.com - Canal Nintendo-wii Agregar a favoritos     guias Pagina principal     English
Para acceder a las funciones de usuario
tienes que estar identificado en el sistema.
Si no eres usuario puedes registrarte gratis.
Registrarme
Juegos de pc Juegos de Xbox Juegos xbox 360 juegos playstation 2 Juegos playstation 3 Juegos psp Juegos nintendo ds Juegos nintendo Wii Juegos nintendo Wii
Hacer e trucoteca mi pagina de inicio