
Tendremos que dirigirnos al lado Este de la Ciudad Reloj, al lugar en el que hay un niño bloqueando un pasillo (al que hay que decir el Código Secreto). Tendremos que darle el Código, entrar en el pasadizo que hay tras él y luego salir otra vez. En cuanto salgamos aparecerá otro niño que nos hará "Miembro de los Bomber" y nos dará el Cuaderno de los Bomber.
En la noche del 1er ó 2º Día tendremos que ir al Lavadero de la Ciudad Reloj (En la esquina de abajo a la izquierda de la sección Sur de la Ciudad Reloj hay una pequeña rampa). Por allí llegaremos al Lavadero.. Allí encontraremos a un personaje tocando un instrumento musical con el que tendremos que hablar y al hacerlo nos dará la Careta de Bremen.
Lo siguiente que tendremos que hacer es dirigirnos al Camino Lácteo (Tendremos que salir de la Ciudad Reloj por la puerta Sur y una vez fuera deberemos dirigirnos a la esquina inferior izquierda de toda la zona) durante el 3er Día (por la mañana) y allí veremos que la gran piedra que taponaba el camino al Rancho Romani ya no está, por lo que podremos pasar. Una vez en la zona del Rancho deberemos dirigirnos al lado izquierdo hasta encontrar dos casas. Tendremos que meternos en la que queda más a la derecha (una que tienes unas gallinas dibujadas en la pared) y dentro encontraremos a un personaje sentado a los pies de un árbol.
Tendremos que hablar con él y después ponernos la Careta de Bremen. Con ella puesta deberemos mantener pulsado el botón B para "marchar" y de esta forma hacer que los 10 pollitos amarillos que hay repartidos por la zona nos sigan (deberemos acercarnos a ellos "marchando"). Una vez nos sigan los 10 pollitos se convertirán en gallos y cuando se hayan convertido todos, el personaje del árbol nos dará la Capucha de Conejo.
Durante el 1er Día tendremos que salir de la Ciudad Reloj por la puerta Sur y una vez fuera deberemos dirigirnos al Sur de toda la zona (según se ve el mapa). Después de ver una intro de Skull Kid (en un dibujo en un árbol) tendremos que seguir hacia el Sur y así llegaremos al Pantano del Sur (es recomendable comprar a Tingle el mapa del Bosque Catarata por 20 rupias).
Una vez en el Pantano deberemos dirigirnos hacia la izquierda (según se entra) y luego meternos por la primera salida que encontremos a mano izquierda. Así llegaremos a la "Tienda de Pociones Mágicas de la Bruja". Lo siguiente que habrá que hacer será meternos por el camino que queda detrás de la tienda para entrar a los Bosques Misteriosos y allí encontraremos a un mono. Tendremos que hablar con él y luego seguirle sin perderle (se recomienda usar la Capucha de Conejo).
e esta manera llegaremos a una zona en la que hay una bruja herida (Koume) que nos pedirá ayuda. Tras hablar con la bruja herida deberemos volver a la "Tienda de Pociones Mágicas de la Bruja" y hablar con la bruja que hay dentro. Ella nos dará una Botella llena de Poción Roja. Ahora deberemos volver a los Bosques y seguir de nuevo al mono para que nos vuelva a llevar a la Bruja herida. Tendremos que hablar con ella y darle la Poción Roja para curarla.
Tras curar a la bruja herida deberemos volver al inicio de la zona del pantano y entrar en la choza que hay allí (Información Turística del Pantano). Dentro deberemos hablar con la bruja que curamos anteriormente, la cual estará tras una ventanilla, y ella nos dará la
Cámara Pictográfica y nos llevará directamente al Crucero del Barco.
Una vez el Crucero del Barco se detenga deberemos bajar de él y pasar una puerta que allí encontraremos (también hay un mono por ahí). De esa manera llegaremos hasta el Palacio Deku.
Como la entrada del Palacio se encuentra custodiada por 2 Dekus que nos impedirán el paso como Link Niño, tendremos que usar la Máscara Deku para transformarnos en Link Deku y que nos dejen pasar. Una vez dentro deberemos meternos por la puerta del fondo y así entraremos en la Cámara Real. Cuando entremos deberemos dirigirnos a la valla de la izquierda y hablar con el mono apresado que hay detrás.
Después tendremos que salir de la Cámara Real y una vez fuera aparecerá un mono con el que tendremos que hablar. Tras hablar con el mono deberemos meternos en el "Jardín Interior del Palacio" que queda a mano izquierda según se sale de la Cámara Real, y una vez dentro deberemos avanzar hasta el final del recorrido, el cual estará plagado de guardias Deku que nos sacarán de la zona si dejamos que nos vean.
Tras pasar 2 estancias encontraremos un agujero en el suelo en el que nos tendremos que meter y allí encontraremos al vendedor de judías. Hablando con él nos regalará una Judía Mágica (también podremos comprarlas por 10 rupias cada una). También tendremos que usar nuestra Botella en la zona de agua que hay ahí dentro para rellenarla de Agua de Manantial.
Una vez tengamos una Judía Mágica tendremos que salir del Palacio Deku y una vez fuera deberemos seguir el camino de nenúfares que hay sobre el agua. Tendremos que ir por el recorrido que queda a mano izquierda según dejamos la entrada de Palacio Deku a nuestra espalda. Saltando de nenúfar en nenúfar y rebotando sobre el agua como Link Deku, acabaremos llegando a una zona en la que hay un recuadro marrón en el suelo con un agujero en el centro.
Allí tendremos que plantar una Judía Mágica y luego regar su brote con el agua de la Botella. De esta manera la planta crecerá y se elevará. Subiéndonos en ella podremos alcanzar una repisa elevada. Una vez arriba nos encontraremos con una Flor Deku . Como Link Deku, tendremos que usar dicha flor para planear y a partir de ahora tendremos que ir planeando de flor de flor por un largo y complicado recorrido. Durante dicho recorrido encontraremos también unos Dekus que nos dispararán burbujas y a los que conviene eliminar, ya que así será más sencillo avanzar y a que hay Flores Deku ocultas bajo alguno de ellos.
Tras pasar el recorrido de Flores Deku llegaremos al interior de la celda del mono que había apresado en la Cámara Real. Tendremos que hablar con él y luego usar nuestra Ocarina. En cuanto el mono vea nuestro instrumento musical nos enseñará la Sonata del Despertar.
Una vez hayamos aprendido la Sonata del Despertar tendremos que volver a la entrada del Palacio Deku y de nuevo saltar sobre los nenúfares que quedan a mano izquierda según dejamos la entrada de Palacio Deku a nuestra espalda. Cuando lleguemos al segundo nenúfar tendremos que saltar a un suelo que sobresale del agua. En el que habrá un indicador (Atajo del Bosque Catatara) y una Flor Deku. Como Link Deku tendremos que usar la Flor y alcanzar volando una cueva elevada que hay encima.
Tras pasar por la cueva apareceremos en lo alto de una especie de seta gigante en la que habrá un nueva Flor Deku. Tendremos que usarla e ir de flor en flor hasta el final del recorrido. Así llegaremos hasta un Búho que nos hablará. Cuando el Búho salga volando tendremos que leer un grabado que hay en el pedestal en el que se hallaba el Búho y así aprenderemos la Canción de Vuelo. Tras aprender la canción nos subiremos en la Flor Deku que hay al lado y volaremos al otro lado de la cascada que hay junto a ella. Así llegaremos a una repisa elevada en la que hay una puerta que nos llevará al Bosque Catarata.
Según entremos deberemos saltar sobre un nenúfar que queda a mano derecha y de ahí a una rampa de madera. En lo alto de dicha rampa encontraremos una nueva Flor Deku (bajo un Deku que hay que eliminar). Usándola podremos llegar a otra pasarela de madera que hay al lado (más o menos a mano derecha) y de ahí, usando otra Flor Deku, deberemos ir a una zona elevada de forma cuadrada y que tiene unos adornos a modo de banderolas. Una vez ahí veremos la Estatua de un Búho, una Flor Deku y un Panel Circular en el suelo.
Tendremos que situarnos sobre el Panel como Link Deku, y luego tocar la Sonata del Despertar. Al hacerlo, del fondo del pantano emergerá el Templo del Bosque Catarata, al cual tendremos que llegar usándola Flor Deku que hay junto al Panel.
Una vez acabemos con Odolwa, el Jefe final del Templo del Bosque Catarata, nos aparecerá un "Contenedor de Corazones" y un destello azulado en el suelo. Tendremos que entrar en dicho destello y así conseguiremos los Restos de Odolwa. Tras eso veremos una intro y cuando acabe aprenderemos la Oda al Orden y purificaremos el agua de los Pantanos.
Lo siguiente que ocurrirá es que apareceremos en una estancia en la que hay una cueva cerrada por unas hierbas que debemos cortar con la Espada. Al hacerlo liberaremos a la Princesa Deku. Tendremos que hablar con ella y cuando acabemos usar la Botella vacía junto a ella para meterla en su interior. Tras atrapar a la Princesa tendremos que salir de la habitación y una vez fuera del templo deberemos seguir el único camino posible, el cual nos llevará al Palacio Deku. Debemos entrar en él (como Link Deku), meternos en la "Cámara Real" del fondo, y dentro liberar a la princesa frente al Rey. Así Liberaremos al Mono.
Fuente: http://www.eliteguias.com
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