Guia de TALES OF SYMPHONIA - Capitulo 5

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Guia TALES OF SYMPHONIA para Gamecube - Capitulo 5

Trucoteca.com Capitulo 5 3938 - Anticopy

 

* Clumsy Assasin & Guardian Wind.
HP: 1800 (Assasin), 2000 (Guardian).
TP: 131 (Assasin), 400 (Guardian).
Def: 48 (Assasin), 38 (Guardian).
Atk: 247 (Assasin), 280 (Guardian).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Pyre Seal: usa un ataque que te aleja de la asesina.
- Estrategia: como en la pelea de la Seal, tendrás que dividirte los
objetivos; la asesina tiene mucho menos HP que el guardián, por lo que podría
considerarse como objetivo primario, aunque puedes hacer que dos ataquen a la
asesina y otros dos al guardián. En tu Strategy coloca a Kratos y a Raine como
Healers para que no se pierda mucho HP ni se usen muchas Life Bottles. Mantén
alejado el grupo que ataca a la asesina con el que ataca al guardián, de
preferencia usando la técnica Beast.
- Premio: Holy Bottle, Magic Lens.
- EXP: 200.
- Gald: 128.

* Sword Dancer.
HP: 8888.
TP: 38.
Def: 75.
Atk: 600.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Slash: hace varis giros con sus espadas.
* Cross Slice: con sus espadas hace un corte cruzado.
- Estrategia: este jefe es algo difícil para este nivel que llevas, un nivel
16 con mucho trabajo y unión puede sobrevivir con todos los personajes en el
grupo pero con un 19 sería de lo mejor. En tu grupo te recomiendo tener a
Lloyd, Raine y Kratos para curar y Colette para atacar; asegúrate también de
poner en tu Strategy buenas opciones como el Heal para que Raine y Kratos se
preocupen más por curar además de crear un acceso rápido al ataque Angel
Feathers de Colette. También ten más de 10 Orange Gels, muchas Life Voltees
(si están las 20 mejor) y también Apple Gels al máximo; para el Unison Attack
pues recomiendo que tengas preparados algunos mixtos como el Cross Thrust o el
Lightning Blade además de incluir de nuevo allí Angel Feathers de Colette.
Ahora, cuando entres a pelear, lo primero que debes hacer es usar un Magic
Lens para saber cuando HP le queda (consúltalo siempre presionando R), mantén
a Lloyd en el frente atacando al Sword Dancer con una combinación de Techs
como Sword Rain seguido de un Fierce Demon Fang y para terminar y curar o usar
un Orange Gel para TP usar un Beast. Siempre que vaya a atacar el enemigo, pon
defensa, no la quites hasta no ver que ha parado porque luego hace un ataque y
saca otro rápido, lo cual puede quitarte mucho HP. Usa Beast cuando en
realidad necesites curarte, curar a alguien o usar Orange Gels para el
personaje que se necesite. No olvides también el Unison Attack, te beneficiará
mucho.
- Premio: Yata Mirror.
- EXP: 150.
- Gald: 2000.

* Audolocia y Amphitras.
HP: 10000(Audolocia), 2300 (Amphitra).
TP: 248 (Audolocia), 120 (Amphitra).
Def: 55 (Audolocia), 20 (Amphitra).
Atk: 600 (Audolocia), 475 (Amphitra).
- Elemento: agua.
- Debilidad: trueno y fuego.
- Ataques:
* Spread: hace que un gran torbellino de agua salga del suelo en cierta zona.
* Aqua Laser: lanza un láser de agua que puede romper defensas.
* Tail Whip: (nombre inventado) el enemigo ataca con su cola dos veces.
* Musical Notes: (nombre inventado) el enemigo usa su arpa para sacar unas
notas que te dañan.
* Claw Swing: (nombre inventado) el enemigo usa sus garras para atacar.
* Bubble Spread: (nombre inventado) el enemigo lanza burbujas que son
realmente dañinas.
- Estrategia: Este jefe no es tan pesado como el Sword Dancer, si el Sword
Dancer lo batallaste entonces este jefe no debe ser problema alguno. Como en
todas las batallas, sus acompañantes son las que deben ser eliminadas primero
por su bajo HP además de que molestan demasiado, no uses el Unison Attack en
ellas. Cuando hayan muerto toca matar a Audolocia, en sí puedes aplicar la
misma táctica para el Sword Dancer: dejar a Lloyd en el frente atacando
mientras que los demás o atacan a distancia o curan (para eso los Shortcuts de
Kratos y Colette). Si necesitas curar a alguien o darle TP usa Beast para
dejar a Audolocia fuera por unos segundos, después parará y seguirá la pelea.
De nuevo recomiendo mucho la estrategia de usar el Sword Rain junto con el
Fierce Demon Fang, Beast, Tiger Blade o Super Sonic Thrust para así hacer más
daño. Cuidado con su ataque de burbujas, es como mantenerse desprotegido de
los ataques del Sword Dancer vaya que esas burbujas pueden ser letales si no
se pone defensa, así que es mejor que desde su primer ataque lo bloquees para
no salir sorprendido con un combo.
- Premio: Mermaid’s Tear.
- EXP: 825 + 300.
- Gald: 765 + 400.

* Kilia.
HP: 10000.
TP: 400.
Def: 65.
Atk: 490.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Acid rain: hace que los personajes bajen de defensa.
* Spark Volt: usa un ataque eléctrico en ataque frente a frente.
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera oscura (lo miso que hace
Photon pero con oscuridad).
- Estrategia: este jefe no debe tomar mucho tiempo. Los ataques Photon de
Raine y Angel Feathers son muy bien recomendados, además de los Unison Attacks
en los que se envuelven los ataques Photon. Trata siempre de mantenerte detrás
de ella para poder romperle la defensa y así ejecutar largos combos. Cuida de
sus garras y cuida mucho a Raine (si es que está contigo) ya que muchas veces
es ella la víctima de la Dark Sphere.
- Premio: Heal Bracelet.
- EXP: 500.
- Gald: 500.

* Lord Magnius.
HP: 8500.
TP: 120.
Def: 65.
Atk: 450.
- Elemento: fuego.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Beast: ataque que aleja a los personajes.
* Hell Axe: con su hacha de fuego la impacta justo enfrente de él.
* Eruption: provoca que fuego salga del suelo empiece a golpear a los que
estén en su rango de explosión.
* Flame Lance: una lanza de fuego cae desde el cielo impactando en cierto
lugar del escenario.
* Hell Hound: saca fuego de la mano que lo impacta en un personaje (ataque
frente a frente).
- Estrategia: este jefe también es muy sencillo, primero hay que eliminar a
los Desians que lo acompañan para que no molesten tanto. Cuando te estés
enfrentando a Magnius trata de siempre ponerte detrás de él para hacerle
cualquier cantidad de ataques y usar un Unison Attack (preferentemente usa
también uno mixto). No debe tomar tanto cuidado, pero aún así observa el
momento en que va a atacar.
- Premio: Warrior Symbol, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 675.
- Gald: 1700.

* Windmaster.
HP: 10000.
TP: 220.
Def: 85.
Atk: 580.
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Wind Blade: pequeñas espadas de viento atacan a cierto personaje.
* Spining Tail: (nombre inventado) el enemigo hace giros mortales hacia
enfrente atacando con la cola.
- Estrategia: este jefe es muy sencillo, los personajes recomendados para
pelear al jefe son Lloyd, Kratos, Raine y Genis. La técnica Beast de Lloyd es
muy efectiva para ganar tiempo al igual que se hace en las peleas anteriores;
cúbrete siempre que ataque vaya que luego sus combos pueden resultar en una
gran pérdida de HP y eso tomaría más para Raine y Kratos curarte (bueno, a ti
también xD).
- Premio: Map of Balacruf, Talisman.
- EXP: 1325.
- Gald: 800.

* Lapyx.
HP: 14000.
TP: 88.
Def: 100.
Atk: 690.
- Elemento: viento, trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Air Thrust: espadas de viento aparecen en cierta zona y empiezan a golpear a
quien esté en su rango de ataque.
* Feather Shot: lanza varias plumas hacia el personaje.
* Round Kick: (nombre inventado) giro con patada.
* Front Kick: (nombre inventado) patada hacia el frente.
* React Feather: usa dos veces el Feather Shot.
- Estrategia: pues para este enemigo recomiendo tener como grupo a Kratos,
Raine, Lloyd y Colette. Con Lloyd es muy bueno tener la técnica Psi Tempest
(nivel 24) y Beast por si el enemigo te acorrala. Ahora, como todo jefe
anterior, es recomendable poner defensa cuando ataque, su ataque de Feather
Shot es muy parecido al ataque de burbujas que hace Audolocia, así que ten
cuidado con ese ataque y con React Feather que es aún más peligroso. Usa
Orange Gels especialmente en Raine y Kratos para que te mantengan a ti y a tus
compañeros con vida suficiente para que cuando termine la pelea todos reciban
la experiencia ganada.
- Premio: Paralysis Charm, Spirit Bangle.
- EXP: 1324.
- Gald: 2000.

* Resolute Assassin & Guardian-Lightning.
HP: 4500 (Sheena), 5500 (guardián).
TP: 164 (Sheena), 400 (guardián).
Def: 62 (Sheena), 46 (guardián).
Atk: 500 (Sheena), 471 (guardián).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Pyre Seal: ataque te aleja de Sheena.
* Power Seal: ataque que no hace mucho daño.
- Estrategia: de nuevo, Sheena es muy sencilla, más cuando vas arriba de nivel
25, no es nada. Sheena, es para matarse primero, con ataques como Beast y Psi
Tempest no debe de tomar mucho tiempo. El guardián es el que se merece el
Unison Attack, además de que también es recomendable usar ataques como Beast y
Psi Tempest, ya que como es grande pues hay más probabilidad de implicar más
daño.
- Premio: Dark Bottle, Fine Pellets, Magic Lens.
- EXP: 300 + 250.
- Gald: 450 + 250.

* Kvar & Energy Stone (x3).
HP: 10000 (Kvar), 5500 (Stone).
TP: 340 (Kvar), 100 (Stone).
Def: 65 (Kvar), 20 (Stone).
Atk: 410 (Kvar), 350 (Stone).
- Elemento: trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning: un trueno cae sobre ti.
* Lightning Strike: una serie de truenos cae sobre ti.
* Spark Wave: una onda de electricidad aparece en cierta zona.
* Guardian Shield: golpe fe electricidad en cierta zona.
- Estrategia: pues en esta pelea hay que eliminar primero a las piedras que
ayudan a Kvar, es mucho mejor, de lo contrario estarías sufriendo cada rato de
Lightnings y otros ataques semejante, sólo deja que Sheena haga sus ataques
(no trates de cancelarle el Summon Corrine, es muy beneficioso) y Kratos
curando y atacando. En el Unison Attack puedes usar el Cross Thrust.
- Premio: Holy Ring, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 300(x3) + 1680
- Gald: 1500 + 765(x3)

* Undine.
HP: 13000.
TP: 320.
Def: 88.
Atk: 580.
- Elemento: agua, hielo.
- Debilidad: trueno (un poco).
- Ataques:
* Spread: crea un torbellinote agua bajo tus pies.
* Aqua Edge: lanza unos discos de agua hacia ti.
- Estrategia: pues Undine puede ser algo raro vaya que es el primer jefe de
los Summon Spirits del juego, eso quieres decir que siempre van a tener un
elemento, SIEMPRE, aunque muchas veces su debilidad no sea tan clara como lo
tienes algunos jefes. Mi grupo recomendado para atacar tiene dos variantes,
los que sí deben estar a fuerzas son Lloyd, Kratos y Sheena (cada vez que
enfrentes a un Summon Spirit debes tener a Sheena en tu grupo, al igual que
Colette para las Seals) y la variante puede ser Raine (si es que tienes
desconfianza o tu grupo tiene bajo nivel) o Genis (si estás en nivel avanzado
y quieres usar la impresionante Thunder Blade como con Kratos). Ahora, cuando
esté cargando para hacer el Spread (es el que más usa) aléjate para dejarla
cargando y así cuando saque el ataque puedas huir del punto en donde se creará
el ataque y puedas correr directamente a atacar. Como siempre puedes usar los
ataques Beast y Heavy Tiger Blade para tumbar al enemigo por unos segundos y
en eso usar el ítem que quieras.
- Premio: Guardian Symbol.
- EXP: 2110.
- Gald: 765.

* Iubaris.
HP: 16800.
TP: 1500.
Def: 80.
Atk: 860.
- Elemento: luz, fuego y trueno.
- Debilidad: oscuridad.
- Ataques:
* Tail Swing: (nombre inventado) ataca con su cola.
* Photon: encierra a un personaje en un círculo de energía de luz.
* Claw Roll: (nombre inventado) con las púas que tiene en sus patas, las usa
para atacar.
* Horse Charge: (nombre inventado) hace aparecer unas nubes negras de las
cuales salen dos caballos que van a golpear a un personaje.
* Force Ray: el enemigo se eleva al aire y lanza un rayo de corto alcance.
* Charge: (nombre inventado) embiste al personaje más cercano.
- Estrategia: este enemigo es muy fácil. Primero recomiendo tener a Raine,
Colette y Lloyd, el otro queda a tu gusto; si tienes Black Quartz que lo
puedes obtener de enemigos que lo tiran en esta torre pues lo puedes usar para
dañar al enemigo, eso le hace más daño vaya que es su debilidad, si puedes
hacer un Unison Attack mezclado en el que participe tu espada (el ataque de
alguien que tenga el efecto del Black Quartz). Siempre mantén defensa, en caso
de que llegue a usar Photon para evitar desgracias utiliza la técnica
Guardian.
- Premio: Brass.
- EXP: 2650.
- Gald: 2500.

* Remiel.
HP: 16000.
TP: 258.
Def: 112.
Atk: 530.
- Elemento: luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Photon: encierra a un personaje en un ataque de luz.
* Holy Lance: desde el suelo, en cierta área salen unas lanzas que dañan al
personaje.
* Judgement Ray: varios rayos caen del cielo dañando a tus personajes
gravemente.
* Angelic Arrow: (nombre inventado) ataca con flechas a un cierto personaje.
- Estrategia: bueno pues Remiel puede ser algo trabajoso si es que no pones
mucha atención a lo que haces. Primero, nota que sólo tienes a 4 personas:
Sheena, Raine, Genis y Lloyd y que no los puedes cambiar, así que si vas a
hacer Unison Attacks pues haz las combinaciones entre Raine y Lloyd o Genis y
Lloyd que son muy buenas. Pues verás que Remiel siempre estará de frente y
atacando con unas flechas sagradas, para ello siempre trata de cubrirte, pero
si dejas que lo haga todo el tiempo gradualmente encontrarás que tu equipo se
encontrará con muy poco HP, así que preferiblemente colócate detrás de él
usando Psi Tempest para así romperle su guardia y poder hacerle combos; Beast
y Hunting Beast son técnicas muy recomendadas al igual que Psi Tempest y Sonic
Sword Rain, y pues con Sword Rain (no la Sonic, la normal) o con Demon Fang
puedes hacer combos más largos y hacer más daño. Trata de cuidar bien a tus
personajes, usando Gels (Orange Gels o Melange Gels de preferencia en Raine
para que pueda hacer técnicas como Nurse). Deja que todos tus personajes
salgan vivos para ganar buena cantidad de HP y al finalizar la batalla cocina
lo que puedas, lo recomiendo para no empezar con bajo HP si es que tuviste
algo de problemas.
- Premio: Ex Gem Lvl 1, Rune Bottle.
- EXP: 2795.
- Gald: 1840.

* Kratos Aurion.
HP: 22500.
TP: 1500.
Def: 150.
Atk: 750.
- Elemento: luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning Blade: ataca con su espada produciendo un rayo.
* Light Spear: te levanta haciendo un remolino.
* Fierce Demon Fang: ola de poco rango pero muy poderosa.
* Grave: una piedra sale debajo de ti y otras vienen a golpearte saliendo
también del suelo.
* Lightning: un rayo cae sobre un personaje.
- Estrategia: pues es algo feo pelear con alguien quien te ha engañado desde
el principio, pero tienes que hacerlo; esta pelea aunque no la ganes no pasa
nada, pero si ganas es muy benéfico, puedes perder y no pasa nada. Aunque
Kratos no haya sido del todo bueno cuando peleaba a tu lado, esta vez se saca
unas técnicas de la manga, como Fierce Demon Fang, Lightning Blade y Grave (es
porque yo lo tenía en tipo Technical xD). Aunque no lo creas, vencer a Kratos
necesita casi la misma preparación como para vencer al Sword Dancer, por lo
que hay que estar en un nivel elevado (recomendado un 33). Pues para
derrotarlo si hay que tener maña y aprovechar los ataques a la espalda como
buen cobarde; siempre nota que ataca con la combinación de Demon Fang, Light
Spear, Lightning Blade (no sé si sea el mismo orden pero algo así). Procura
siempre mantener TP en los personajes, ya que aseguro que lo necesitarás; de
nuevo las técnicas Beast, Hunting Beast y Psi Tempest son altamente
recomendadas, así como Sonic Sword Rain que puede hacer que Kratos descuide su
defensa y así puedas atacar (con este ataque lo vencí ^^).
- Premio: Ex Gem Lvl 3, Life Bottle.
- EXP: 3280.
- Gald: 2900.

* Yggdrasill.
HP: 40000.
TP: 30000.
Def: 350.
Atk: 1800.
- Elemento: luz.
- Debilidad: oscuridad.
- Ataques:
* Holy Lance: en cierta área salen unas lanzas atacando a los personajes que
se encuentren en su rango de ataque.
* Thunder Arrow: crea un triángulo en el cual hace descargas eléctricas.
* Outburst: golpea en el suelo haciendo una gran explosión, parecido al ataque
Explosion (semejante a Eruption).
* Ray: convoca varios rayos para caer desde arriba.
- Estrategia: esta pelea es una exageración, nada más compara con Kratos,
tiene casi 2 veces más el ataque de Kratos y por si fuera poco, 30000 de TP y
40000 de HP, ahí sí que podemos decir que la pelea es imposible, por más ítems
que se tengan y por más elevado que sea el nivel, no se puede con éste; así
que no uses ítems, sólo los desperdiciarías.
- Premio: -.
- EXP: 3000.
- Gald: -.

* Pronyma.
HP: 18000.
TP: 750.
Def: 150.
Atk: 1150.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera de oscuridad.
* Aqua Laser: un láser de agua va hacia cierta dirección.
* Leonazium: hace un ataque parecido a Beast.
* Agarazium: invoca un poder que levanta al personaje desde el suelo.
* Ice Tornado: hace un tornado de hielo en cierta zona.
* Acid Rain: baja la defensa de los personajes.
* Bloody Lance: en cierta zona hace que lanzas dañen a los personajes.
- Estrategia: pues Pronyma es muy parecida a Kilia, sólo que con más ataques.
Lo primordial para atacar es hacerle ataques de tipo luz, como Judgement,
Photon o Angel Feathers, incluso los Unison Attacks que incluyan éstas
técnicas son muy recomendados; para ello, en tu grupo recomiendo tener a Raine
y Colette. Para romperle la defensa siempre colócate detrás de ella, además de
que también así evitas ataques como Leonazium y Agarazium. Esta vez el ataque
que más recomiendo sigue siendo Hunting Beast, pero no hay que olvidar que ya
con los ataques de nivel como Demon Fang, Sonic Thrust y Tempest ya puedes
hacer combos más fuertes.
- Premio: Rosemary, Ex Gem Lvl 2.
- EXP: 3000.
- Gald: 1500.

* Convict.
HP: 12000.
TP: 320.
Def: 120.
Atk: 800.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Spin Kick: ataca con sus piernas girando.
* Crescent Moon: un ataque anti aéreo que simula una luna creciente.
* Eagle Dive: ataca desde el aire cayendo al suelo (o0)
- Estrategia: pues este enemigo es muy fácil, en especial si es que vas a
combatir contra el Sword Dancer; el grupo que desees está bien, vaya que con
cualquier combinación se puede matar, ya que su HP es muy bajo (sinceramente,
a estas alturas ya es bajo). Como siempre, usa combos, pero yo recomiendo que
mejor empieces a subir tus técnicas, es decir, que hagas técnicas que
normalmente no usas para así cuando se presente una técnica nueva, ya no te
tome tanto tiempo aprenderla. En el Unison Attack también dejo opción abierta.
- Premio: Elixir.
- EXP: 2250.
- Gald: 1500.

* Sword Dancer (2).
HP: 33333.
TP: 4444.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Slash: (nombre inventado) hace varis giros con sus espadas.
* Cross Slice: con sus espadas hace un corte cruzado.
* Spark Wave: crea una bola de electricidad en cierta área.
* Flame Lance: una lanza de fuego cae e impacta en el suelo.
* Grave: una roca sale del piso siguiéndole otras para hacer más daño-
* Death Spiral: el enemigo se pone a girar como loco dando espadazos, un
ataque 100% letal.
- Estrategia: pues el Sword Dancer de nuevo viene con todo, esta vez está
mucho más fuerte, además de que ya hace técnicas elementales y no sólo eso,
sino que cuenta con mucho más HP (33333 HP, me pregunto porqué siempre tienen
que ponerle HP con el mismo número, la vez pasada fue 8888) y TP también (4444
TP) así que ten cuidado con las técnicas que usan TP (que son las que muestran
un título en la parte alta y central de la pantalla). De nuevo el grupo que
recomiendo es Lloyd, Colette, Raine y Zelos, siendo éste una variante de
Kratos, por lo que mi formación no cambia desde la otra pelea para este tipo;
también recomiendo atajos a los ataques Photon de Raine (amarás este ataque en
la pelea) al igual que Angel Feathers de Colette (diría que Judgement pero
muchas veces ni le da, cosa que Angel Feathers hace muy bien). Bueno, como la
otra vez, ten siempre a todo tu grupo atacando y curando lejos del Sword
Dancer, pero para que no salgan muy heridos, tú debes mantenerte en el frente
usando defensa (sólo usa Guardian cuando en realidad lo necesites, es decir,
en ataques como Grave, Flame Lance y Spark Wave; puedes usar también en Death
Spiral pero es a tu total decisión). Para evitar que tus personajes se vayan
al frente contigo, ignora al Sword Dancer por unos momentos y aléjate, para
entonces usar Pineapple Gels (para quitártelos por un buen rato) en los
personajes con menos TP. En el Unison Attack pues de nuevo los mezclados con
Photon, yo personalmente prefiero Photon Tempest y Photon Blade. Lo que más
puede costar en la pelea es la última parte, porque el enemigo ya cuando se
encuentre cerca de los 5000 HP le saldrá un aura que le reduce el daño a la
mitad (no es Over Limit).
- Premio: Yasakani Jewel.
- EXP: 6800.
- Gald: 15000.

 

 

Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/tos.htm

TALES OF SYMPHONIA

Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa - Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
;

Guia de TALES OF SYMPHONIA para Gamecube

Actualizado dia 8/10/2008
Guia de TALES OF SYMPHONIA para Gamecubeayudas y consejos para acbar el juego

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