
---------------------------- Mr. Game & Watch -----------------------------
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Mr. Game & Watch sin duda es el personaje que menos aprovecha la capacidad
gráfica del GameCube, ya que es un personaje totalmente dibujado en negro,
en 1 dimensión.
Mr. Game & Watch posee ataques que son bastante poderosos, pero también
posee algunos bastante débiles.
Ataques:
- Chef < B > : Al utilizar éste ataque, Mr. Game & Watch sacará un sartén,
del cual aventará varias salchichas. Las salchichas en sí son bastante
inofensivas, y causan poco daño al oponente. Mr. Game & Watch tiene la
capacidad para aventar varias salchichas a la vez. Las salchichas siguen una
trayectoria parabólica, por lo cual pueden ser esquivadas por los oponentes
que calculen dicha trayectoria.
Sin embargo, si estás bastante cerca de tu oponente y logras que él toque
la sartén, saldrá quemado gracias a un ataque bastante poderoso que lo hará
volar.
- Judgment < Smash B > : Éste es el ataque más poderoso con el que cuenta
Mr. Game & Watch. También, es el ataque más débil con el que cuenta.
Al realizar el ataque, aparecerá un número encima de Mr. Game & Watch.
El número corresponde al ataque que realizará. Mientras más alto sea el
número, más poderoso será el ataque.
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De esta manera, mientras más pequeño sea el número que aparezca,
más débil será el ataque, o se autodañará el personaje. A continuación se
encuentra una lista de los ataques:
1. Autodañarse (Se daña el personaje a si mismo)
2. Martillazo débil
3. Martillo normal
4. Martillazo fuerte
5. Ataque eléctrico (mucho más débil que el 9)
6. Ataque de fuego
7. Comida
8. Congelar
9. Ataque eléctrico (saca volando de la plataforma al oponente)
- Fire < B + Arriba > : Este ataque es el movimiento de recuperación de
Mr. Game & Watch una vez que ha sido lanzado fuera de la plataforma.
Al ejecutar el ataque, aparecerán dos más Mr. Game & Watch en la pantalla,
los cuales lanzarán a Mr. Game & Watch una distancia definida hacia arriba.
Puedes controlar con el control stick la dirección hacia donde quieres caer,
para que no sea tan obvia tu trayectoria a tus enemigos.
El movimiento también sirve para atacar a tus enemigos. Cuando estés pegados
a ellos, realiza la técnica para impactar a tu oponente. No es muy fuerte
el ataque, y aunque le pegues a alguien saldrás volando la distancia
definida hacia arriba.
- Oil Panic < B + Abajo > : Este ataque no es uno de los más comunes. Al
hacer el movimiento, Mr. Game & Watch sacará una cubeta, la cual puede
absorber cualquier tipo de proyectil y energía que le sea lanzado.
Puedes mantener la cubeta dejando presionado el botón < B >.
Tendrás que absorber tres proyectiles para que la cubeta se llene por
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completo. (Va apareciendo una barra por cada proyectil que trae la cubeta).
Una vez que se haya llenado, podrás sacar la cubeta y echar los contenidos
sobre tu oponente, dañándolo.
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-------------------------------- Ness --------------------------------
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Ness fue el personaje más poderoso y con las habilidades más fuertes dentro
de Super Smash Bros. para N64. Sin embargo, ahora en Super Smash Bros. Melee,
con muchos más personajes disponibles, perdió su atractivo, y ahora solo
es utilizado por unos cuantos. Sin embargo, sigue siendo uno de los personajes
más balanceados y más poderosos del juego.
Para empezar, necesitarás practicar mucho con el salto de Ness, y su PK Thunder
(Trueno PK), para que puedas controlarlo bien cuando salgas volando de la
plataforma. Una vez que ya logres manejar sus movimientos bastante bien,
podrás dar una buena pelea utilizándolo.
Ataques:
- Flash PK < B > : Al presionar el botón < B >, saldrán unos rayos verdes
de Ness, los cuales, si dejas presionado el botón < B >, se elevarán un
poco, y luego empezarán a descender, hasta llegar cerca de Ness y explotar,
causando que todos los oponentes que se encuentran cerca salgan volando.
No es necesario dejar presionado el botón < B > para que funcione el ataque,
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pero será más poderoso si lo dejas presionado hasta que los rayos solos
exploten.
Mientras Ness está haciendo este ataque se vuelve vulnerable a cualquier
ataque, no podiendo contra-atacar. Por esta razón, es muy difícil que
logres completar el PK Flash durante una pelea.
- Fuego PK < Smash B > : El PK Fire no es bastante poderoso, pero inmoviliza
temporalmente a tu oponente cuando agarra fuego. Esto te permite volver
a lanzar otra ráfaga de PK Fire, logrando un combo de hasta 40.
La ráfaga del PK Fire no avanza mucho antes de desaparacerse, pero la
distancia que recorre es lo suficiente para incendiar a alguien sin
acercártele mucho. Los oponentes que se acerquen a el jugador que
trae fuego también se empezarán a quemar.
- Trueno PK < B + Arriba > : El trueno PK no es ningún trueno. Es una bola
que sale de la cabeza de Ness, la cual puedes controlar con el control
stick mientras sigas presionando el botón < B >. Mientras estés
utilizando el Trueno PK, serás vulnerable a cualquier ataque, ya que no
podrás moverte.
El Trueno PK sirve para recuperarte cuando estás lejos de la plataforma,
ya que al impactártelo, saldrás volando en la dirección que llevaba el
Trueno PK, dándote un impulso extra.
Adicionalmente, puedes causar mucho daño si tocas a alguien mientras traes
el impulso que te da el Trueno PK cuando te lo impactas.
- Imán PSI < B + Abajo > : El imán PSI te puede ayudar bastante en
ciertas ocasiones. Cuando te lancen algún proyectil o ráfaga de energía,
activa el Imán PSI para que la bola de energía que te rodea absorba
dicho proyectil que te fue disparado. Al absorberlo, se te quitará
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parte del % de daño que tienes.
Para mantener el Imán PSI por un lapso de tiempo, deja presionado el botón
B. Cabe destacar que cuando traes el Imán PSI te vuelves vulnerable a
cualquier otro tipo de ataque directo, ya que no te puedes mover.
El Imán PSI también funciona con ciertos poderes que lanzan algunos
Pokémon provenientes de Poké Bolas, por lo cual si sale algún Pokémon que
te pueda quitar daño, acércatele y activa el Imán PSI.
- Yoyo < Smash A > : El yoyo de Ness tiene la capacidad de inflingir gran
daño y sacar volando de la plataforma a cualquiera que golpee. Mientras
más tiempo dejes presionado el botón A, más será la intensidad del golpe
que des con el Yoyo.
Tú puedes dirigir la dirección del Yoyo moviendo el control stick hacia la
derecha o izquierda.
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-------------------------------- Peach --------------------------------
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Peach no es un personaje muy poderoso, que podamos decir, pero tampoco es
débil. Tiene una gran capacidad de flotar, lo cual la hace uno de los
personajes que más tiempo puede permanecer en el aire.
Ella tiene un par de ataques que son bastante inofensivos, pero también
tiene ataques que pueden sacar volando a cualquier personaje. Ella
es rápida, pero un golpe fuerte bien dado la lanzará volando fuera de la
plataforma.
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- Toad < B > : El hongo Toad ahora se encarga de ayudar a la Princesa.
Él puede sirve para parar todo tipo de ataque que le sea lanzado a Peach,
y en caso de que el oponente se encuentre cerca, puede lanzar un
contra-ataque.
- Peach Bomber < Smash B > : El Peach Bomber es una de las técnicas más
poderosas de la princesa. Al realizarla, la princesa se moverá una distancia
definida, impactando a cualquiera que se encuentre en su camino.
Al impactar, causará una explosión, la cual es capaz de lanzar al oponente
volando de la plataforma.
El Peach Bomber puede ser ejecutado tanto en el aire como en la plataforma.
Cuando lo ejecutas en el aire, puedes realizar varios a la vez. En caso
de que te impactes contra alguien, Peach dejará de moverse. En caso de que
no impactes a alguien, Peach se moverá la distancia definida del movimiento.
- Parasol < B + Arriba > : Al ejecutar el ataque del Parasol, Peach sacará
un paraguas, el cual utilizará para impulsarse hacia arriba, y luego
como paracaídas.
El paraguas también es dañino a cualquier enemigo que se le acerque, por
lo cual Peach no será vulnerable al utilizarlo. Sin embargo, no daña
mucho ni es muy ofensivo. Por lo tanto, el Parasol sirve más como
movimiento de recuperación que de ataque.
- Vegetal < B + Abajo > : El vegetal es el ataque a larga distancia de Peach.
Al realizarlo, Peach sacará un vegetal y lo sostendrá en la mano hasta que
decidas aventarlo con el botón < A >.
El vegetal de la princesa no daña mucho, y no es capaz de sacar al oponente
volando de la plataforma.
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- Golpe de Furia < Smash A > : Al realizar este ataque Smash, Peach sacará
uno de tres objetos: una raqueta, un sartén, o un palo de golf. Mientras
más dejes presionado el botón A, más poderoso será el ataque que realice
la princesa.
El sartén es el único que lanza al oponente hacia arriba. Los demás
objetos lanzarán al enemigo en una dirección horizontal. El objeto
que utilice Peach es totalmente al azar, aunque tiende a utilizar primero los
tres antes de empezar a repetir.
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-------------------------------- Pichu --------------------------------
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Pichu es la pre-evolución del pokémon más famoso del mundo, pero no es uno de
los personajes más usados dentro de Super Smash Bros. Melee. Es uno de los
personajes más desbalanceados, siendo bastante ágil y hábil, y teniendo varios
ataques muy poderosos, pero al mismo tiempo siendo extremadamente fácil de
sacar volando si es que logras pegarle.
Siendo la evolución de Pikachu, Pichu es más pequeño y más ágil que Pikachu.
Es rápido en recuperarse de la mayoría de sus ataques, y bastante rápido
en ejecutarlos. Pichu es muy hábil cuando se trata de ataques directos y
a corta distancia, pero falla algo cuando se trata de ataques a larga
distancia.
A diferencia de Pikachu, Pichu se daña con todos y cada uno de los ataques
eléctricos que realiza. También, sus ataques no son tan poderosos como los
de Pikachu.
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Ataques:
- Thunder Jolt < B > : El Thunder Jolt es el ataque básico de Pichu. Este
ataque no es muy poderoso, ni causará mucho daño al oponente. Sin
embargo, cuenta con un gran alcance, pero dada su trayectoria horizontal,
es fácil de esquivar.
Cuando utilizas el Thunder Jolt desde un borde, lanzará una bola de
electricidad que tendrá una trayectoria diagonal. Al impactar con algo,
ya saldrá la corriente de energía.
Este ataque daña 1 punto a Pichu.
- Skull Bash < Smash B > : Este ataque es bastante poderoso, pero a su vez
bastante lento y muy predecible. El ataque es muy similar al que hace
Luigi, con la excepción de que el de Pichu es más rápido. Sin embargo,
se tarda un poquito más que el de Pikachu en ser preparado completamente.
Una vez que inicies el ataque, Pichu se preparará para atacar con toda
su fuerza. Cuando ya esté completamente cargado, Pichu se lanzará
siguiendo una trayectoria horizontal y elevándose un poco. Si daña a alguien,
se detendrá en el sitio del impacto. Si no toca a nadie, seguirá una
distancia definida antes de poder pararse.
Cuando el ataque impacta a un enemigo que se encuentra bastante dañado, el
impacto será más poderoso, causando que el oponente salga volando de la
plataforma.
Este ataque también daña a Pichu.
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- Agilidad < B + Arriba > : El ataque de agilidad es principalmente el
movimiento de recuperación de Pichu una vez que ha sido lanzado fuera de
la plataforma. El ataque de agilidad, como su nombre lo indica, es bastante
rápido, lo que hace difícil para los oponentes adivinar hacia donde
se dirigirá Pichu una vez que lo realice.
Puedes ejecutar dos ataques rápidos en un momento dado, moviendo el
Control Stick después de que ejecutes el primero, siempre y cuando
mantengas presionado el botón < B >.
El ataque de agilidad cubre una gran distancia hacia cualquier lado. Sin
embargo, a diferencia del ataque de Pikachu, éste no dañará a los enemigos.
El primer movimiento de agilidad que realizas te daña un punto, y el
segundo (de continuación) te dañará tres puntos.
- Trueno < B + Abajo > : Este ataque es otro de los más poderosos de Pichu.
Al realizarlo, saldrá una nube arriba de Pichu, de la cual saldrá disparado
un trueno e impactará el lugar donde se encontraba Pichu al realizar el
ataque. El ataque trueno puede ser realizado tanto en la plataforma como
en el aire.
Debes de tener precaución del lugar en el que hagas la técnica del trueno,
ya que si hay algún obstáculo arriba de ti (como puede ser otra plataforma)
o un techo, lo más probable es que el ataque trueno impacte hasta donde está
el obstáculo, y no impacte el lugar donde se encuentra Pichu.
Si logras impactar a un enemigo bastante dañado con el ataque trueno, tu
oponente saldrá volando del escenario.
Al igual que todos los ataques de electricidad, este ataque dañará a Pichu,
agregándole 3 puntos más de daño.
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- Electricidad < Smash A > : El ataque de electricidad es un ataque también
poderoso, al igual que la mayoría de los Ataques Smash. Al ejecutar el
ataque, Pichu soltará una ráfaga de electricidad, la cual es bastante
ofensiva y dañina.
Este ataque tiene la capacidad de sacar volando de la plataforma a un
jugador que no tenga mucho daño. También, mientras más dejes presionado el
botón < A > antes de soltar la ráfaga, el ataque será más dañino y ofensivo.
Lo malo es que Pichu recibe 2 puntos de daño al realizarlo.
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-------------------------------- Pikachu --------------------------------
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Pikachu es el Pokémon más famoso en el mundo, y así mismo es uno de los
personajes más usados dentro de Super Smash Bros. Melee. Es uno de los
personajes más balanceados, siendo bastante ágil y hábil, y teniendo varios
ataques muy poderosos.
Siendo la evolución de Pichu, Pikachu es más grande y más fuerte que Pichu.
Es rápido en recuperarse de la mayoría de sus ataques, y bastante rápido
en ejecutarlos. Pikachu es muy hábil cuando se trata de ataques directos y
a corta distancia, pero falla algo cuando se trata de ataques a larga
distancia.
Ataques:
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- Thunder Jolt < B > : El Thunder Jolt es el ataque básico de Pikachu. Este
ataque no es muy poderoso, ni causará mucho daño al oponente. Sin
embargo, cuenta con un gran alcance, pero dada su trayectoria horizontal,
es fácil de esquivar.
Cuando utilizas el Thunder Jolt desde un borde, Pikachu lanzará una bola de
electricidad que tendrá una trayectoria diagonal. Al impactar con algo,
ya saldrá la corriente de energía.
- Skull Bash < Smash B > : Este ataque es bastante poderoso, pero a su vez
bastante lento y muy predecible. El ataque es muy similar al que hace
Luigi, con la excepción de que el de Pikachu es más rápido.
Una vez que inicies el ataque, Pikachu se preparará para atacar con toda
su fuerza. Cuando ya esté completamente cargado, Pikachu se lanzará
siguiendo una trayectoria horizontal y elevándose un poco. Si daña a alguien,
se detendrá en el sitio del impacto. Si no toca a nadie, seguirá una
distancia definida antes de poder pararse.
Cuando el ataque impacta a un enemigo que se encuentra bastante dañado, el
impacto será más poderoso, causando que el oponente salga volando de la
plataforma.
- Ataque Rápido < B + Arriba > : El ataque rápido es principalmente el
movimiento de recuperación de Pikachu una vez que ha sido lanzado fuera de
la plataforma. El ataque rápido, como su nombre lo indica, es bastante
rápido, lo que hace difícil para los oponentes adivinar hacia donde
se dirigirá Pikachu una vez que lo realice.
Puedes ejecutar dos ataques rápidos en un momento dado, moviendo el
Control Stick después de que ejecutes el primero, siempre y cuando
mantengas presionado el botón < B >.
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El ataque rápido cubre una gran distancia hacia cualquier lado.
También sirve como un ataque. Cuando Pikachu lo realice, dañará a cualquiera
que se encuentre dentro de la trayectoria que lleve el ataque. El ataque
no es muy ofensivo, ni daña mucho.
- Trueno < B + Abajo > : Este ataque es otro de los más poderosos de Pikachu.
Al realizarlo, saldrá una nube arriba de Pikachu, de la cual saldrá disparado
un trueno e impactará el lugar donde se encontraba Pikachu al realizar el
ataque. El ataque trueno puede ser realizado tanto en la plataforma como
en el aire.
Debes de tener precaución del lugar en el que hagas la técnica del trueno,
ya que si hay algún obstáculo arriba de ti (como puede ser otra plataforma)
o un techo, lo más probable es que el ataque trueno impacte hasta donde está
el obstáculo, y no impacte el lugar donde se encuentra Pikachu.
Si logras pegarle con el ataque trueno a un enemigo bastante dañado, tu
oponente saldrá volando del escenario.
- Electricidad < Smash A > : El ataque de electricidad es un ataque también
poderoso, al igual que la mayoría de los ataques Smash. Al ejecutar el
ataque, Pikachu soltará una ráfaga de electricidad, la cual es bastante
ofensiva y dañina.
Este ataque tiene la capacidad de sacar volando de la plataforma a un
jugador que no tenga mucho daño. También, mientras más dejes presionado el
botón < A > antes de soltar la ráfaga, más dañino y ofensivo será el ataque.
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-------------------------------- Roy --------------------------------
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Roy es uno de los personajes que aparece en Super Smash Bros. Melee y que es
poco conocido en el mundo, ya que Fire Emblem, el juego que estelariza,
solo había aparecido en Japón cuando SSBM salió a la venta. Si no entiendes
lo que dice Marth es porque está hablando Japonés, ya que no ha aprendido
otros idiomas (debido a que el juego solo ha salido en Japón).
La espada de Roy es más poderosa que la de Link, pero a consecuencia
de esto Roy es un poco menos rápido en sus técnicas y movimientos.
La espada de Marth tiene más filo en el centro, por lo cual es más conveniente
que le pegues con dicha parte de la espada a tus oponentes.
No es seguro si Roy es el clon de Marth o si Marth es el clon de Roy, pero
cronológicamente primero salió un juego con Marth. Sus ataques son bastante
similares. Roy es más lento que Marth, pero mucho más poderoso.
Ataques:
- Flare Blade < B > : El Flare Blade es el ataque más poderoso de Roy.
Al dejar presionado el botón < B >, Roy empezará a alistar un ataque
que es capaz de sacar volando a cualquier oponente. También puedes utilizar
el ataque sin que Roy lo cargue por completo, pero como resultado
tendrás un ataque mucho más débil.
Roy se tarda bastante tiempo en alistar y cargar por completo el ataque
de Flare Blade, tiempo en el cual es vulnerable a ataques, especialmente
en su espalda, la cual queda sin protección. Tampoco te podrás mover una
vez que empieces a preparar el ataque. El ataque de Flare Blade se tarde
mucho más que el de Marth.
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- Double-Edge Dance < Smash B > : Este ataque no es tan poderoso como
el ataque de Flare Blade (de hecho su poder no se compara), pero
también es útil que sepas la técnica.
Al utilizar el ataque, Roy cambiará de colores, lo cual indica que
el ataque fue realizado exitosamente. Mientras más golpes logres darle
a tu oponente con dicho ataque, más poderoso será el resultado y lo
dañarás más.
- Blazer < B + Arriba > : El ataque de Blazer es el movimiento de
recuperación de Roy, pero también es un ataque bastante poderoso, con
el cual puedes sacar volando a los enemigos que se encuentren cerca de tí.
El ataque de Blazer es un movimiento que hará que te muevas una distancia
definida verticalmente, y un poco horizontalmente. Cuando hagas la técnica,
serás impulsado hacia arriba, y mientras caes serás vulnerable a cualquier
ataque, ya que no te podrás mover hasta que toques la plataforma o alguien
te golpee.
Cuando utilizas la técnica de Blazer como ataque, Roy envolverá a su enemigo
en flamas, y mientras se eleva lo dañará con la espada. Sin embargo,
también recorrerás la distancia definida verticalmente, por lo cual estarás
vulnerable al caer.
- Counter < B + Abajo > : Con esta técnica, Roy bloqueará cualquier
ataque que le sea ejecutado, y lo regresará. El contra-ataque suele
ser bastante poderoso, pero el poder más que nada depende del ataque
original.
Cuando Roy realiza esta técnica, quedará inmovilizado momentáneamente,
lo cual lo hace vulnerable. Si el enemigo no realiza ningún ataque, Roy
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no podrá corresponder el ataque, y quedará unos instantes vulnerable a
que sea atacado por detrás.
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-------------------------------- Samus --------------------------------
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Samus es uno de los personajes más ágiles del juego, y con capacidad para
pelear de larga distancia. Sin embargo, es bastante ligera (sí, Samus Aran
es una mujer, en caso de que no lo supieras), por lo cual no necesita mucho
daño para ser mandada volando fuera del escenario.
Samus posee una gran variedad de técnicas, cada una diferente de la otra.
Al saber utilizar sus técnicas a la perfección, y poder reconocer cuando
es mejor utilizar una técnica que otra, lograrás controlar un personaje
bastante poderoso.
Ataques:
- Cargar Disparo < B > : Es el ataque más poderoso de Samus Aran. Al presionar
el botón < B >, ella empezará a cargar una bola de energía, la cual puedes
decidir disparar en cualquier momento volviendo a presionar el botón < B >.
Toma alrededor de 4 segundos en cargarse completamente el disparo, y serás
vulnerable a cualquier ataque mientras estés cargando el disparo.
Para evitar ser vulnerable por mucho tiempo, Samus puede suspender
cargar su disparo al mover el stick hacia la derecha o izquierda. Para
resumir la carga del disparo, basta con que presiones el botón < B > otra
vez.
La bola de energía no se mueve muy rápido, por lo cual lo más recomendable
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es que la dispares cerca del enemigo, ya que si no tu oponente tendrá tiempo
para reaccionar y esquivar el Disparo. Cabe destacar que el Disparo de
energía también puede ser reflejado y devuelto a Samus por ciertos
personajes.
- Misil < Smash B > : Samus tiene dos tipos de misíles. El primer tipo
de misil lo disparas al mover el control stick ligeramente hacia la
derecha y presionar el botón B. El misil que dispararás perseguirá al
oponente más cercano, ya que cuenta con un sistema de auto-guiado. Sin
embargo, este tipo de misil es bastante débil, ya que solamente hace
alrededor de 3% de daño.
El segundo tipo de misil con el que cuenta Samus es más poderoso que el
anterior. Para lanzarlo, tendrás que utilizar el < Smash B >. Este misil
viaja más rápido que el anterior, pero no tiene un sistema de detección de
enemigos, por lo que sigue una ruta horizontal. Tiene la capacidad de
causar alrededor de 10% de daño.
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