Guia Super smash bros melee

Capitulo 2

Trucoteca

Super smash bros melee

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- A + A

Capitulo 2


--------------------------------     Bowser    --------------------------------

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Uno de los villanos más importantes en los VideoJuegos, y el Jefe que se
encuentra detrás de la mayoría de los juegos de Mario, hace su aparición
en Super Smash Bros. Melee.

Siendo uno de los personajes más grandes del juego, Bowser es una presa
bastante fácil de golpear. Sin embargo, esto es compensado por su enorme
fuerza, convirtiéndolo en uno de los personajes más fuertes del juego.
También es bastante lento, y tarde en recuperarse después de hacer sus
ataques más fuertes.

Bowser no es recomendado cuando te enfrentas a personajes rápidos,
especialmente a espadachines, ya que sus movimientos lentos son muchas veces
esquivados por los personajes con espadas. También, las espadas largas de
dichos personajes le impiden acercarse mucho al oponente y dar los golpes
fuertes. Sin embargo, con mucha práctica, no habrá ningún jugador que
pueda matar a Bowser con facilidad.


Ataques:


- Fire Breath < B > : Con este ataque, Bowser empezará a echar fuego de
  su boca. En sí, el ataque no causa mucho daño, pero el estar expuesto
  a él por un lapso de tiempo si dañará bastante.

  El fuego que sale de la boca de Bowser irá disminuyendo conforme pasen
  los segundos, durando un total de alrededor de 6 segundos antes de que
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  se acabe. Después de esto, Bowser se tendrá que esperar bastante
  tiempo para volver a poder echar fuego con normalidad y a toda potencia.

  Cuando Bowser está echando fuego, su parte posterior queda expuesta a
  cualquier ataque, por lo cual necesitas cuidarte de los enemigos que
  estén a tu alrededor.


- Koopa Klaw < Smash B > : Cuando Bowser realice este ataque, agarrará a
  su oponente utilizando sus garras, y le dará mordidas hasta que el
  oponente se logre librar, o hasta que Bowser lo lance. Para dar las mordidas,
  una vez que ya agarraste al oponente utilizando la Koopa Claw, presiona el
  botón < B >. Si quieres lanzar a tu presa una larga distancia, mueve el
  control stick hacia el lado opuesto del que estás volteando.

  El Koopa Klaw es más eficiente que el ataque convencional y estándar de
  agarrar al enemigo utilizando el botón < Z >, ya que logras dañar más
  al enemigo y aventarlo una distancia mayor.

  Cuando tu oponente tenga mucho daño, o no le dejes presionado el botón B
  al realizar el Koopa Klaw, Bowser solo arañará al enemigo, sin agarrarlo.


- Whirling Fortress < B + Arriba > : Este ataque sirve principalmente
  para recuperarte una vez que has sido lanzado fuera de la plataforma.
  Con el ataque, Bowser se mueve más horizontalmente que verticalmente,
  por lo cual debes de calcular bien cuando utilizarlo.

  Una vez que Bowser realiza este ataque, queda inmovilizado hasta que toque
  la plataforma o alguien le golpee. Sin embargo, sí puedes controlar más o
  menos el lugar en el que deseas caer, para tratar de evitar a tu oponente.

  Cuando realizas el ataque estando de pie en la plataforma, Bowser golpeará
  a todos los que se encuentran a su alrededor, pudiendo moverse hacia los
  lados. Sin embargo, nunca se moverá verticalmente en la plataforma. Debido
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  a que permaneces en la plataforma, no quedarás inmovilizado después de
  realizarlo.


- Bowser Bomb < B + Abajo > : Con la " Bomba Bowser " podrás caerle encima
  a cualquier enemigo que se encuentre a tus lados o directamente debajo
  de ti. Es bastante poderoso este ataque, teniendo la capacidad de sacar
  volando de la plataforma a los enemigos que se encuentran dañados. Bowser
  tardará unos instantes en recuperarse después de realizar el ataque.

  Si realizas el ataque cuando estás en el aire, Bowser inmediatamente
  agarrará velocidad para caer directamente hacia abajo, golpeando a
  cualquiera que se encuentre en su camino. Al tocar la plataforma, golpeará
  a todos los personajes que se encuentren en su área de efecto (estén tocando
  a Bowser).

  Si realizas el ataque cuando estás en la plataforma, Bowser saltará y se
  moverá una corta distancia hacia el lado que estaba viendo cuando se hizo
  el ataque. Los efectos son los mismos que si realizaras el ataque estando
  en el aire.



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-----------------------------   Captain Falcon   ------------------------------

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Captain Falcon es uno de los personajes con más habilidades y poderes dentro
de Super Smash Bros. Melee. Posee una velocidad sorprendente, pero sus
ataques principales son bastante lentos. Sin embargo, su agilidad lo compensa.

Sus poderes son bastante grandes, siendo capaz de sacar de la plataforma a la
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mayoría de los personajes que tengan un poco de daño. Sin embargo, los
personajes rápidos podrán aprender a esquivar sus movimientos poderosos (y
lentos). El secreto en Captain Falcon se encuentra en lograr balancear su
agilidad con sus golpes para ganar la pelea. Otro punto en contra de Captain
Falcon es que la mayoría de sus ataques, cuando son realizados en el aire
y no le pegan a alguien, lo inmovilizan.


Ataques:


- Falcon Punch < B > : Éste es el ataque más fuerte que posee Captain Falcon,
  y sin duda uno de los más poderosos dentro de todo el juego. Para realizar
  este movimiento, Captain Falcon necesita esperar alrededor de dos segundos
  mientras lo prepara, tiempo en el cual se vuelve vulnerable a cualquier
  ataque. También, mientras está ejecutando el Falcon Punch, no se puede
  mover.

  Lo más conveniente para tener éxito con este ataque es pegarle a alguien
  de tal modo de que salga lejos de ti. Luego, cuando se te está acercando,
  iniciar el Falcon Punch, de tal forma que des el golpe cuando tu
  oponente se encuentre enfrente de ti.


- Raptor Boost < Smash B > : Con éste ataque poderoso, Captain Falcon se
  dirigirá rápidamente hacia el lado que está volteando, agarrando y
  haciendo explotar a cualquiera que se encuentre en su camino. Este ataque
  es rápido y poderoso, lo cual lo hace bastante letal.

  Sin embargo, en caso de que no le pegues a nadie, Captain Falcon tendrá
  que recorrer cierta distancia antes de que se logre parar, y esta distancia
  puede llevarte a caer por uno de los bordes de la plataforma, por lo cual
  necesitas tener bastante práctica con el movimiento cuando lo vayas a usar.


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- Falcon Dive < B + Arriba > : Ésta es la técnica de recuperación de
  Captain Falcon, al mismo tiempo que es un ataque bastante poderoso.
 
  Cuando ejecutes el Falcon Dive en el aire, Captain Falcon se moverá una
  distancia definida verticalmente. Con este movimiento, el es capaz de
  agarrar los bordes de las plataformas. También, si hay algún enemigo que
  se encuentre en la trayectoria del movimiento, Captain Falcon lo agarrará
  y hará una explosión, haciendo volar al enemigo. Cuando logra agarrar a un
  enemigo, Captain Falcon puede repetir el movimiento en el aire. Si no logra
  agarrar a nadie, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o alguien
  lo golpee.

  El ataque es muy similar cuando lo realizas en el suelo. La única diferencia
  es que ahora puedes estar parado al lado de tu oponente para agarrarlo, y no
  necesita estar necesariamente en la trayectoria que sigue Captain Falcon al
  hacer el movimiento.


- Falcon Kick < B + Abajo > : El Falcon Kick es otro ataque poderoso de
  Captain Falcon. Al hacerlo, Captain Falcon se moverá una distancia
  definida, siendo envuelto en fuego.

  Si hay alguien en el camino que sigue el movimiento, Captain Falcon lo
  golpeará al mismo tiempo en el que lo envuelve en llamas y lo lanza.
  Al realizar este ataque, no quedas inmovilizado para hacer otros movimientos.
  El ataque puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.

  Lo único malo del ataque, al igual que el Raptor Boost, es que tienes que
  calcular la distancia que Captain Falcon se moverá, para evitar caerte
  de la plataforma.



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------------------------------    Donkey Kong    ------------------------------

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Donkey Kong es uno de los personajes más grandes del juego y, consecuentemente,
de los más fuertes y poderosos. Es bastante ágil para su tamaño, y la mayoría
de sus ataques tienen la capacidad de dañar a los oponentes que se encuentren
cerca de él. Esto, claro está, es gracias a sus largos brazos y piernas.

No es muy recomendable utilizar a Donkey Kong cuando te enfrentes a un
personaje pequeño, como puede ser Pichu, ya que los personajes pequeños
suelen ser más eficientes en esquivar los ataques de Donkey Kong.  Por lo
tanto, es recomendable utilizar a Donkey Kong cuando te enfrentes a personajes
de peso mediano o alto.


Ataques:


- Puñetazo Gigante < B > : El puñetazo Gigante de Donkey Kong es una técnica
  muy poderosa. Tiene la capacidad de sacar a personajes pequeños con daño de
  al rededor de 50 volando del escenario.

  Sin embargo, el Puñetazo Gigante tiene un gran inconveniente: Se tarda
  aproximadamente 4 segundos en juntar la fuerza necesaria (recargar).
  Estos cuatro segundos no tienen que ser continuos, ya que presionando hacia
  la derecha o izquierda dejará de recargar, y continuará la próxima vez que
  presiones el botón. Tampoco es necesario recargar completamente para
  realizar el puñetazo gigante, pero el golpe resultante será de menor poder.


- Headbutt < Smash B > : Este ataque es relativamente débil comparado con
  los demás ataques que posee Donkey Kong, pero tiene una gran función:
  Inmoviliza por unos segundos al oponente, dándole tiempo a Donkey Kong de
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  preparar un ataque más poderoso, como puede ser el puñetazo gigante.

  Al ejecutar el ataque, enterrarás a tu oponente en la plataforma, y no
  se podrá mover hasta que se libere (se libera automáticamente en 3 segundos,
  o antes si el jugador que recibió el ataque mueve el control stick
  rápidamente). También, al liberarse el oponente del suelo, es muy difícil
  que ejecute un movimiento inmediato.


- Spinning Kong < B + Arriba > : Este ataque ayudará mucho a Donkey Kong
  cuando ha sido lanzado fuera de la plataforma. Cabe destacar que este
  movimiento casi no cubre ninguna distancia vertical, ya que se enfoca más
  en moverse horizontalmente.

  También sirve de ataque, el cual golpea a todos los enemigos que se
  encuentren a sus lados, y los lanza una distancia relativa al daño que
  tienen, aunque no sirve para lanzar muy lejos.


- Golpe de Mano < B + Abajo > : Esta técnica es bastante eficaz cuando tienes
  a muchos oponentes a tus lados. Basta dejar presionada la palanca hacia
  abajo y presionar continuamente el botón B para que este ataque se prolongue
  hasta que tu decidas o hasta que te logren golpear.

  El golpe de Mano tiene un gran área de efecto, la cual abarca el área marcada
  por los destellos azules de luz que aparecen cuando se ejecuta el ataque.
  Para que paren a Donkey Kong cuando está realizando esta técnica necesitan
  darle un golpe directo en su espada, aunque misiles y proyectiles de larga
  distancia funcionan perfectamente.


- Agarrar y Cargar < Z > : Donkey Kong es el único personaje que es capaz
  de agarrar a un personaje y luego cargarlo y moverlo por un lapso de tiempo
  antes de que el personaje se suelte. Cuando Donkey Kong está cargando a
  un oponente, se moverá más lento de lo normal, y será vulnerable a cualquier
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  ataque. Si la persona que está siendo cargada mueve rápidamente el control
  stick, se logrará soltar más rápido.


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-------------------------------    Dr. Mario    -------------------------------

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Es uno de los personaje promedios, ya que es un clon de Mario. No es ni muy
fuerte ni muy débil, razón que lo hace uno de los personajes más balanceados
del juego. Es de peso mediano, y al mismo tiempo es bastante ágil, aunque
no tanto como Captain Falcon y otros jugadores veloces. Sus poderes,
utilizados correctamente, pueden ser bastante poderosos y letales.

Ya que es un clon de Mario, la diferencia entre ellos dos es mínima. Aunque
los ataques no parezcan iguales, realmente su efecto es casi igual. Dr. Mario
es un poquito más lento que Mario, lo cual es compensado con sus ataques
siendo un poquito más poderosos que los de Mario. Su capa es más grande
que la de Mario, pero menos angosta. También, el ataque torbellino del
Doctor lanza a los oponentes en varias direcciones, mientras que el de
Mario los lanza, por lo general, en solo una.

Es tu elección decidir si utilizar a Mario o a Dr. Mario.

Ataques:


- Súper Vitaminas < B > : Las súper vitaminas no son muy poderosas, pero
  sirven de ataque a larga distancia. El doctor puede lanzar varias vitaminas
  consecutivas, no limitándose a solamente una, esperar a que golpee, y luego
  otra. En total, puede haber dos súper vitaminas en pantalla de un
  determinado Dr. Mario.
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  La distancia que pueden recorrer las Súper Vitaminas es inferior a la
  distancia que pueden recorrer las bolas de fuego de Mario.


- Súper Sábana < Smash B > : Al utilizar este ataque, el Doctor sacará su
  capa, la cual puede voltear enemigos, o deflectar objetos que son lanzados.
  Al voltear a un enemigo, podrás despistarlo y así evitar que te ataque, ya
  que quedará viendo hacia el lado opuesto del que te encuentras.

  Su capacidad de reflectar ítems que te son lanzados también es de gran
  utilidad, ya que así podrás evitar que te golpeen, y en ciertos casos, hasta
  regresarle el ítem al que te lo lanzó, dándole al mismo tiempo un golpe.
  Utilizada en el momento correcto, también puede evitar que te golpee el
  martillo y el bat.


- Super Salto Golpe < B + Arriba > : Este salto te servirá mas que nada para
  alcanzar la plataforma cuando seas lanzado muy lejos de ella, ya que sirve
  como un tercer salto adicional. Sin embargo, una vez que utilizas este
  salto, te vuelves vulnerable e incapaz de atacar hasta que toques la
  plataforma o te den un golpe.

  Este movimiento está acompañado de monedas que salen del jugador que recibe
  el golpe del ataque. También, el salto es vertical, pero Dr. Mario también
  se mueve un poco horizontalmente.


- Dr. Tornado < B + Abajo > : Este ataque es ideal para las ocasiones en
  las que te encuentras rodeado de enemigos. Al ejecutarlo, todos tus
  oponentes que se encuentren a tus lados serán absorbidos por el ataque,
  dañados, y luego saldrán volando. El ataque cubre más distancia horizontal
  que vertical, por lo cual no es muy efectivo como método de recuperación
  cuando sales volando. Cabe destacar que la distancia vertical que cubre
  es hacia abajo.
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-----------------------------    Falco Lombardi   -----------------------------

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Falco es uno de los personajes más ligeros dentro de Super Smash Bros. Melee,
lo cual lo convierte también en uno de los personajes más veloces. Ésta
velocidad se refiere a todos los aspectos posibles, ya que también es uno de
los más rápidos en caer. Falco es el clon de Fox.

Falco no tiene ataques muy poderosos, ni ataques que puedan dañar a varios
enemigos a la vez. En vez de esto, él tiene que aprovechar al máximo
su velocidad para compensar sus ataques no tan poderosos. Su clon
Fox es un poco más lento que él.

También, cabe destacar que la mayoría de los ataques de Falco Lombardi son
más poderosos que los de Fox McCloud.


Ataques:


- Blaster < B > : La pistola que trae Falco dispara lasers, los cuales son
  bastante inofensivos, ya que solamente dañan un poco, pero a diferencia
  de los disparos de Fox, los de Falco si afectan al oponente.

  Necesitas tener ritmo para lograr que Falco dispare consecutivamente sin
  detenerse, con lo cual puedes inflingir una gran cantidad de daño en
  un lapso pequeño de tiempo.

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  Las ráfagas de láser que dispara son más lentas que las de Fox, pero
  éstas son más poderosas.


- Falco Phantasm < Smash B > : Éste es el movimiento que hace a Falco moverse
  lo más rápido posible. Una vez que lo ejecuta, se moverá una distancia
  definida, golpeando a cualquiera que se encuentre en esa distancia. El
  ataque no es muy poderoso.

  Debes de tener cuidado en calcular donde se va a detener Falco cuando
  realice este movimiento, para no terminar fuera de la plataforma.
  El movimiento puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
  Una vez que el ataque es utilizado, Falco quedará inmovilizado hasta que
  toque la plataforma o alguien lo golpee.


- Fire Bird < B + Arriba > : El ataque Fire Bird es uno de los más dinámicos
  que existe. Con el ataque te puedes mover prácticamente hacia cualquier lado
  que desees, moviendo el control stick hacia el lado deseado una vez que
  Falco empieza a preparar el ataque.

  El ataque en sí quemará a cualquiera que se encuentre en su trayectoria.
  También, mientras es preparado, empezaran a salir flamas, las cuales quemarán
  a cualquiera que se le acerque a Falco.

  Una vez que ejecutas el ataque, quedarás inmovilizado hasta que Falco toque
  la plataforma o alguien lo golpee.


- Reflector < B + Abajo > : Como su nombre lo indica, el reflector refleja
  prácticamente todo. Es capaz de reflejar ítems que le son lanzados a
  Falco. También, cuando Falco lo realiza estando prácticamente encima del
  oponente, hará que ese enemigo salga volando.

  El reflector también sirve para reflejar ciertos ataques, haciendo que
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  actúe como un segundo escudo, aunque hay veces que falla por lo que
  no es 100% confiable.


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------------------------------    Fox McCloud    ------------------------------

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Fox es uno de los personajes más ligeros dentro de Super Smash Bros. Melee,
lo cual lo convierte también en uno de los personajes más veloces. Esta
velocidad es en cuanto a todos los aspectos, ya que también es uno de los
más rápidos en caer.

Fox no tiene ataques muy poderosos, ni ataques que puedan dañar a varios
enemigos a la vez. En vez de esto, el tiene que aprovechar al máximo
su velocidad para compensar por sus ataques no tan poderosos. Su clon
Falco es aun más veloz que él.


Ataques:


- Blaster < B > : La pistola que trae Fox dispara lasers, los cuales son
  bastante inofensivos, ya que solamente dañan un poco, y no afectan en
  sí al personaje ya que no lo lanzan ni lo mueven.

  Necesitas tener ritmo para lograr que Fox dispare consecutivamente sin
  detenerse, con lo cual puedes inflingir una gran cantidad de daño en
  un lapso pequeño de tiempo.

  Las ráfagas de láser que dispara son bastante veloces, lo que te permite
  disparar varias ráfagas en unos instantes.
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- Fox Illusion < Smash B > : Éste es el movimiento más rápido con el que
  cuenta Fox. Una vez que lo ejecuta, se moverá una distancia definida,
  golpeando a cualquiera que se encuentre en esa distancia. El ataque no
  es muy poderoso.

  Debes de tener cuidado en calcular donde se va a detener Fox cuando
  realice este movimiento, para no terminar fuera de la plataforma.
  El movimiento puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
  Una vez que el ataque es utilizado, Fox quedará inmovilizado hasta que toque
  la plataforma o alguien lo golpee.


- Fire Fox < B + Arriba > : El ataque Fire Fox es uno de los más dinámicos
  que existe. Con el ataque te puedes mover prácticamente hacia cualquier lado
  que desees, moviendo el control stick hacia el lado deseado una vez que
  Fox empieza a preparar el ataque.

  El ataque en si quemará a cualquiera que se encuentre en su trayectoria.
  También, mientras es preparado, empezaran a salir flamas, las cuales quemarán
  a cualquiera que se le acerque a Fox.

  Una vez que ejecutas el ataque, quedarás inmovilizado hasta que Fox toque
  la plataforma o alguien lo golpee.


- Reflector < B + Abajo > : Como su nombre lo indica, el reflector refleja
  prácticamente todo. Es capas de reflejar ítems que le son lanzados a
  Fox. También, cuando Fox lo realiza estando bastante cerca de un enemigo,
  hará que ese enemigo salga volando.

  El reflector también sirve para reflejar ciertos ataques, haciendo que
  actúe como un segundo escudo, aunque hay veces que falla por lo que
  no es 100% confiable.
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-------------------------------    Ganondorf    -------------------------------

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Ganondorf es uno de los personajes con más habilidades y poderes dentro
de Super Smash Bros. Melee, ya que es el clon de Captain Falcon.
Posee una velocidad lenta, al igual que sus ataques, pero estos últimos
son bastante poderosos.

Sus poderes son bastante grandes, siendo capaz de sacar de la plataforma a la
mayoría de los personajes que tengan un poco de daño. Sin embargo, los
personajes rápidos podrán aprender a esquivar sus movimientos poderosos (y
lentos). El secreto en Captain Falcon se encuentra en el poder, como te podrás
haber dado cuenta.

Los ataques de Ganondorf son mucho más poderosos que los de Captain Falcon,
pero Captain Falcon es bastante más ágil que Ganondorf. Al escoger cual
de ellos dos usar, checa si te conviene más ser ágil, o tener un poder
inmenso.


Ataques:


- Warlock Punch < B > : Éste es el ataque más fuerte que posee Ganondorf,
  y sin duda uno de los más poderosos dentro de todo el juego. Para realizar
  este movimiento, Ganondorf necesita esperar alrededor de dos a tres segundos
  mientras lo prepara, tiempo en el cual se vuelve vulnerable a cualquier
  ataque. También, mientras está ejecutando el Warlock Punch, no se puede
  mover.
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  Lo más conveniente para tener éxito con este ataque es pegarle normal a
  alguien de tal modo de que salga lejos de ti. Luego, cuando se te está
  acercando, iniciar el Warlock Punch, de tal forma que des el golpe cuando
  tu oponente se encuentre enfrente de ti.


- Gerudo Dragon < Smash B > : Con este ataque poderoso, Ganondorf se
  dirigirá rápidamente hacia el lado que está volteando, agarrando y
  haciendo explotar a cualquiera que se encuentre en su camino. Este ataque
  es rápido y poderoso, lo cual lo hace bastante letal.

  Sin embargo, en caso de que no le pegues a nadie, Ganondorf tendrá
  que recorrer cierta distancia antes de que se logre parar, y esta distancia
  puede llevarte a caer por uno de los bordes de la plataforma, por lo cual
  necesitas tener bastante práctica con el movimiento cuando lo vayas a usar.


- Dark Dive < B + Arriba > : Ésta es la técnica de recuperación de
  Ganondorf, al igual que un ataque que también es bastante poderoso.
 
  Cuando ejecutes el Dark Dive en el aire, Ganondorf se moverá una
  distancia definida verticalmente. Con éste movimiento, él es capaz de
  agarrar los bordes de las plataformas. También, si hay algún enemigo que
  se encuentre en la trayectoria del movimiento, Ganondorf lo agarrará
  y hará una explosión, haciendo volar al enemigo. Cuando logra agarrar a un
  enemigo, Ganondorf puede repetir el movimiento en el aire. Si no logra
  agarrar a nadie, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o alguien
  lo golpee.

  El ataque es muy similar cuando lo realizas en el suelo. La única diferencia
  es que ahora puedes estar parado al lado de tu oponente para agarrarlo, y no
  necesita estar necesariamente en la trayectoria que sigue Captain Falcon al
  hacer el movimiento.

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- Wizard's Foot < B + Abajo > : El Wizard's Foot es otro ataque poderoso de
  Ganondorf, al igual que el más rápido con el que cuenta. Al realizarlo,
  Ganondorf se moverá una distancia definida, siendo envuelto en flamas
  oscuras.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 8.4


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Guia Super smash bros melee Actualizado el 24/11/2009