
14. Trascendencia de Marth y Roy =
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La siguiente información fue escrita por GerarRv, quien me hizo el favor de
mandármela para que sepamos más sobre Marth y Roy:
Para Empezar La Saga Tuvo Sus Inicios es el Grandioso Famicom (Nes), Por hay
de 1990 con el titulo de Fire Emblem, Un juego de estrategias bastante
sencillo con el ke manipulabas una gran cantidad de guerreros y tratabas de
impedir ke los enemigos se apoderaran de tu territorio..
Aqui es donde Por Primera Vez aparece Nuestro Heroe Marth, Aunke con unas
Graficas bastante pobres jejeje, el concepto era simplemente genial para un
juego de Estrategias..
Un año Despues Intelligent Systems trato de simplificar el concepto con
Fire Emblem Gaiden para el mismo sistema ( es decir el Nes)
Esta Vez las batallas se habian simplificado y todo el juego era bastante
lineal,para que todos los jugadores no se perdieran tan facilmente y
logicamente, les interesara mas la historia, asi como el modo de juego.
De hecho se llegaron a utilizar comandos mas sencillos como ataque en
grupo,asalto y reagrupacion entre otros, para evitar ke se perdiera
demasiado Tiempo
En 1993 ya con algo de experiencia en el Super Famicom, se lanza al mercado
el Tercer Juego de Fire Emblem, Sin Embargo es una redaptacion del primer
Fire Emblem Con el Nombre de Fire Emblem Monsyo No Nazo en donde logicamente
se retoma toda la sencillez del original pero super adornado con diversos
escenarios y una excelente seleccion de temas musikales.
Claro esta ke Marth regresa con una Mejor apariencia ademas de contar con un
gran numero de tropas para hacer justicia.
Gracias a todos los recurso del Super Famicom (SNES) Fire Emblem logra
colocarse rapidamente como un Exito.
Fuente Trucoteca.com Guia de Super smash bros melee
Para 1996 la cuarta parte se hacia presente en el Super Famicom (SNES)
con nuevas opciones y un "Game Play" mucho mas elaborado.El Nombre Del Juego
Era Fire Emblem : Seisen No Keifu
El Juego contava con mas Animaciones y opciones, ademas de una gama de
personajes ke se unirian a tu causa para hacer ke el reino se libere de tan
terrible tirano y opresor.
Para Cerrar el Siglo, Intelligent System y Nintendo Deciden Lanzar la quinta
parte de la saga Con Fire Emblem : 5 Trachia 776 en el super Famicom.
Esta Ultima parte de Inicialmente se vendio para el Nintendo Power System ke
es una maquina donde colocas un cartucho en blanco y te graba el juego que
desees!.Gracias a su exito,posteriormente se hiso una produccion en
cartuchos para todos los fans de la saga.
Claro que se nota una increible evolucion en el sistema de juego aparte de
una gran variedad de de personajes que entran en batalla.
Para los ke no esten muy familiarizados con los juegos de Estrategia les
Pongo un Ejemplo Sencillo : Advanced Wars..
De nuevo, un cambio de consola, esta vez a portátil, GBA, dio a luz al
penúltimo (hasta el día de hoy) exponente de la saga: Fire Emblem: Fuuin no
Tsurugi . Con unos gráficos discretos, pero con la jugabilidad que ha hecho
famosa a la saga, llegaba el turno de Roy (el otro luchador de la saga, que
descubríamos en Super Smash Bros. Melee) para ocupar la posición de general
de los ejercitos de liberación. Aunque hasta el último momento estuvo
anunciado en USA, al final tampoco tuvo suerte.
Y 5 años después, por fin la maldición se ha roto; la saga visita nuestras
GBAs (y en breve lo hará en Gamecube) . Con unos gráficos más que a la
altura, una nueva historia (con interesantes lazos al juego anterior de GBA)
y decenas de horas de diversión , el estreno de Fire Emblem, Recca no Ken
(que podíamos traducir como "La espada del fuego salvaje") se hace inminente
en nuestro país, y encima, en perfecto castellano
Lyn, Eliwood y Héctor son los nuevos héroes encargados de reunir a un
ejercito de liberación que, bajo el "Fire Emblem" (emblema del fuego) se
Fuente Trucoteca.com Guia de Super smash bros melee
enfrente a las crecientes fuerzas oscuras. Para ello lucharemos en más de 30
misiones (o campañas); pero que nadie se asuste por la complejidad del
juego; en las primeras misiones, en las que tendremos el control de la bella
guerrera Lyn, el propio juego nos irá desarrollando un completo tutorial
para que aprendamos a sacarle partido a todos nuestros efectivos; guerreros,
arqueros, caballeros.
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= 15. Información de Contacto =
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LOS AUTORES YA NO RECIBEN PREGUNTAS SOBRE ESTE JUEGO.
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= 16. Copyright / Legal =
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que aproveche esto, tendrá la obligación de mantener actualizada la guía,
y cumplir con las obligaciones mencionadas en esta sección.
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= 17. Agradecimientos =
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- A Nintendo y Hal Laboratories, por crear este excelente juego.
- Gente que ha colaborado: - Andrés Guas Jir
- Samurai Katsu
- Joan Castro
- DFG
- GerarRv
- A CJayC, por su sitio GameFAQs, donde aparece ésta guía.
- Al juego en sí, por proporcionar bastante información que aparece en esta
guía.
- A Frank, Ian, y a Glenn, por su generador de texto ASCII que se utilizó para
el diseño de las letras al principio del FAQ, en el título.
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