
-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 002. Walkthrough / Guía Paso-a-Paso -¯- -_- [WTG] -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- UNO ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- El juego inicia con una escena que te dejará con muchas dudas. Cuando se acabe la escena iniciará una serie de diálogos. Presiona el botón después de cada uno. Eventualmente se te indicará que debes presionar el botón de la izquierda en lapara que aparezca el mapa. Hazlo y luego presiona el botón . Más diálogos, y luego tendrás que presionar el botón de arriba de la para ver la pantalla de los objetivos. Con esto iniciará una escena más y el equipo entrará al laboratorio. ~ Retrieve Viral Data; Recupera la Información Viral Cuando se acabe la escena, tendrás que checar tu inventario presionando el botón derecho de la . Presiona el botón para salirte del inventario, y… ahora sí se te permitirá moverte libremente. Explora este cuarto. Notarás que cuando te acercas a alguien la retícula del centro cambia por una burbuja, y cuando está dicha burbuja en pantalla puedes presionar el botón para hablar con la persona. Lo mismo sucede cuando puedes examinar algo, pero con la diferencia de que aparece el signo de texto en la retícula. Desciende los escalones y examina el microscopio del centro. Tendrás que presionar el botón varias veces hasta que finalmente descargues la información a tu PDA. Inmediatamente después de esto iniciará una escena y empezará a sonar una alarma. Tú y tu equipo han sido descubiertos. ~ Escape to CR-2 Extraction Point; Escapa al Punto de Extracción Se te pedirá que sigas a los soldados. Simplemente avanza, y se te notificará que has completado el Escenario. - Escenario Completado - Procede por el corredor, y eventualmente se te indicará que necesitas presionar el botón para sacar tu pistola. Hazlo. Se te dirá que con el botón dispararás, y que dicho botón te permite recargar la pistola cuando no tienes balas (cuando tienes balas dispararás), o que también puedes utilizar el botón para recargar manualmente. Avanza al siguiente cuarto. Iniciará una conversación. En frente de ti está un kit de primeros auxilios; basta que te acerques a él y presiones el botón para recuperar hasta la mitad de tu vida. Con el botón puedes hacer que el personaje se agache, y si está agachado el mismo botón hará que se levante. Por el momento agáchate y atraviesa la zona con el vidrio. Luego ayuda a tus compañeros a eliminar a los malos y procede. Pronto encontrarás otro kit de primeros auxilios, y al final del corredor iniciará una escena en la que uno de los soldados tumba un contenedor gigantesco. Mientras esto sucede, el otro soldado abrirá la puerta y podrás proceder por un nuevo corredor corto. Este corredor te llevará a un pequeño cuarto y a la izquierda habrá un corredor recto mucho más largo, con dos kits de primeros auxilios en la entrada. Te recomiendo que te tomes tu tiempo en este corredor para que no te maten; recuerda disparar desde lejos, y si logras enfocar una de las cajas explosivas, dispárale tres veces para que explote. En el extremo del corredor habrá otro kit de primeros auxilios, y posteriormente una puerta que da al siguiente cuarto. En este cuarto te enfrentarás a unos soldados. Nada difícil comparado con el corredor anterior. En el extremo del cuarto hay una puerta. Ábrela. Ahora verás dos puertas; una a la derecha y otra a la izquierda. Los soldados se irán por el acceso de la derecha, el cual también tiene dos kits de primeros auxilios a los lados. Si requieres vida, te recomiendo que uses uno de ellos. Avanza e iniciará una escena. - Escenario Completado - Te enfrentarás al primer Jefe del juego: Jefe Es muy fácil derrotar a este Jefe. Primero que nada, siempre debes estar volteando a verlo, teniendo tu mira enfocada en su boca (de donde dispara las bolas azules). Nada más te moverás de un lado a otro para esquivar las bolas de energía que te lanza. Cuando abra su boca le dispararás a ésta para quitarle vida (abre su boca después de lanzarte una serie de ráfagas e inmediatamente después de que se quita las manos de la cabeza); cuando te esté lanzando ráfagas de energía no hay necesidad de dispararle. Solamente le puedes disparar cuando tenga su boca abierta y expuesta. Si requieres vida te puedes regresar a los kits médicos que están en el acceso que utilizaste para entrar a este cuarto. El Jefe no estuvo tan difícil, ¿verdad? Cruza el puente. Ten cuidado de no caerte. En el extremo del cuarto hay un kit médico. Sigue el corredor, persiguiendo al soldado, y eventualmente terminarás el nivel. Presta atención a estas escenas, porque marcarán la trama de todo el juego. Una máquina es usada para extraer el espíritu del cuerpo de Raimi. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- DOS ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Una computadora extraña te estará hablando. Aparecerás en un mundo muy colorido. La voz te pedirá que pruebes una planta. Acércate a una de las que desprenden una línea verde, voltea a verla, y presiona el botón para recuperar tu energía. Es importante que recuerdes que tu energía se va consumiendo cuando no estás dentro de un huésped. Por lo tanto, necesitarás absorber la esencia de plantas para recuperar tu energía. Después de que hayas drenado una planta notarás que han aparecido varios conejos. Se te dirá que desprenden un aura blanco, amarillo, y rojo. Busca uno de los conejos, voltea a verlo, y presiona el botón para posesionarlo. Se te dirá que si presionas el botón mientras eres un conejo podrás saltar. Hazlo, y finalmente se te notificará que presionando el botón abandonarás al huésped. Una vez que desaposesiones al conejo espera un poco y el programa tendrá un error fatal. - Escenario Completado - Aparentemente alguien te ha rescatado. Ese alguien es Gigi. Objetivo - Follow Gig; Sigue a Gigi Gigi se encuentra en una de las esquinas del cuarto. Cuando la encuentres iniciará una escena y ella te enseñará una habilidad. Objetivo - Learn Slip Ability; Aprende la Habilidad de Deslice Gigi desaparecerá y en la pared verás una corriente de aire. Acércate a ella y presiona el botón para meterte en la corriente. Saldrás a un nuevo cuarto. Es este cuarto busca el espejo e iniciará otra escena. Verás tu reflejo, y Gigi te dirá que puedes posesionar objetos. Objetivo - Practice Object Possession; Practica la posesión de Objetos Para poseer un objeto necesitas examinarlo. Una vez que lo has examinado, se pondrá de color rojo en caso de que lo puedas posesionar (No todos los objetos pueden ser posesionados). Una vez que esté de color rojo, lo volteas a ver, y presionas el botón para poseerlo. En la mayoría de los objetos puedes realizar alguna acción si presionas repetidamente el botón A. Tendrás que posesionar tres objetos diferentes para cumplir con el objetivo. Puedes posesionar una Cubeta, un Dínamo (generador de electricidad), la ratonera, los botes de pintura -azul, amarilla y blanca-, la lata en el suelo, y la máquina de juego. Después de posesionar a tres objetos y realizar la actividad correspondiente al botón de cada uno, Gigi se irá al centro del cuarto. Habla con ella y te dirá que puedes posesionar la caja que está cerca de la pared de atrás. Examina y posesiona esa caja, y hazla explotar con el botón . Romperás la pared. Gigi te dirá que puedes flotar con el botón ; si lo mantienes presionado flotarás durante más tiempo. Flota a donde está la corriente de aire en la pared, y deslízate a través de ella. En este nuevo cuarto Gigi te pedirá que asustes al humano. Posesiona el teléfono de la derecha, y presiona el botón para hacer que suene, y una vez que el hombre se pare en frente, presiona dicho botón otra vez para asustarlo. Gigi le dará el toque final, y luego lo intentará posesionar. Finalmente terminarás siendo tú el que posesione al hombre. Después de posesionar al hombre contesta el teléfono. Luego avanza por el corredor y abre la primera puerta a la que llegues. Este es un cuarto con unos científicos y muchas pantallas. Utiliza las escaleras para subir al siguiente piso, y abre la puerta del final. Entrarás a un cuarto pequeño. Abre aquí la puerta que no tiene candado para entrar a un cuarto que te debe de ser familiar; es el cuarto en el que empezaste el nivel. Iniciará una escena en la que un soldado te confía que está asustado. Desaposesiona al hombre, y busca en la pared de la izquierda una máquina que puedes posesionar, debajo de uno de los tres dispositivos cilíndricos. Posesiónala y hazla explotar para asustar al soldado. Luego posesiona el bote de basura y asusta una vez más al soldado. Ahora si podrás posesionar al soldado, porque desprenderá una luz roja. Posesiónalo. - Escenario Completado - Gigi te comentará que, cuando posesionas a algunos huéspedes, ocasionalmente verás sus memorias. Regrésate al cuarto con las computadoras y pantallas. En el primer nivel verás a un científico. Habla con él y te dará permiso para utilizar las computadoras. Ve a las pantallas con los íconos rojos y examínalas. La última que examines te dará una clave. Anótala. La clave que a mi me dio fue 9235, pero ésta puede cambiar en tu partida. - Escenario Completado - Sube al segundo nivel y examina el panel que está a la izquierda de la puerta con candado (es la primera puerta). Introduce la clave, y espera a que ésta se abra. Procede a la siguiente zona: un corredor muy largo con un soldado. A partir de ahora, y hasta que te diga, es importante de que tengas guardada tu pistola. Para hacerlo, presiona y deja presionado el botón hasta que el huésped la guarde. El soldado que está aquí no te hará nada si tienes tu pistola guardada. Abre la siguiente puerta. Esto parece una perrera. Gigi te indicará que los perros pueden sentir tu presencia. Por el momento no importa. Desaposesiona a tu huésped y métete a la primera jaula de la izquierda. En tu forma de espíritu puedes atravesar rejas. Veras una corriente de aire. Deslízate a través de ella y llegarás al drenaje. Al final hay un oso que es un Ghost Collectible. Estos osos de peluche suben tu energía espiritual. Regrésate a la entrada al drenaje y flota para alcanzar la corriente y deslízate de regreso. Posesiona a tu huésped. Del otro lado del cuarto hay un botón rojo que puedes presionar para abrir las jaulas. Continúa avanzando hasta la siguiente puerta. Ábrela. Habrás entrado a una zona con varios soldados. Una escena te indicará que hay un perro en el punto donde está la barrera que tienes que atravesar. Camina hasta que te encuentres con el primer soldado. Si tienes tu arma guardada te dejará meterte al elevador sin ningún problema. Aquí presiona el botón del elevador y éste descenderá. Una vez que estés abajo, posiciónate detrás del pilar más cercano, y mata a todos los soldados que tengas a la vista. Esto hará que suene la alarma; no puede ser evitado. A partir de ahora, y por lo que resta de este nivel, todos los soldados te dispararán. Te recomiendo que primero empieces matando al que está cerca del elevador, luego al que está arriba, y por último a los tres que están custodiando la barrera. También puedes encargarte del perro si lo deseas. Agarra la vida que está a la izquierda de la barrera, y luego atraviesa la barrera. Camina hacia delante, mata al soldado que te salga, y abre la siguiente puerta. Este es un cuarto grandote. En frente de ti hay un perro. Mátalo. En este cuarto hay varios soldados. Pon a tu huésped donde nadie lo vea y luego puedes desaposesionarlo para explorar la zona en tu forma de espíritu. Notarás que hay cajas explosivas que puedes utilizar para matar a uno que otro soldado. En fin, mátalos como gustes y procede a la puerta que está en el siguiente lado. Esto es... claro, con tu huésped. Entrarás a un corredor largo. De nuevo recomiendo que utilices tu forma de espíritu para explorar la zona. Incluso encontrarás unos estantes con municiones que puedes explotar para matar a un par de soldados. Recuerda estar atento para que no vayan a matar a tu huésped. Abre la siguiente puerta. - Escenario Completado - Iniciará una escena y te enfrentarás a un nuevo Jefe. Jefe: Cord Esta vez el Jefe es un humano, y es muy simple de matar si sabes lo que haces. Tan rápido inicie el enfrentamiento, dispárale. Continúa disparándole, manteniéndote alejado de él, hasta que se le caiga una granada al suelo. Cuando esto suceda, se agachará y se pondrá detrás de su escudo. Desaposesiona a tu huésped y posesiona la granada. Acércala al Jefe, y detónala para dañarlo enormemente. Inmediatamente después regresa a tu huésped y aprovecha para dispararle al Jefe mientras está vulnerable. Repite el proceso hasta que lo mates. El Jefe cuenta con tres ataques. El primero consiste en lanzarte ráfagas de energía. Por esta razón, recomiendo que siempre te estés moviendo de un lado a otro para que éstas no te peguen, y si te mantienes considerablemente alejado de él no tendrás ningún problema. Su segundo ataque consiste en lanzarte una granada. Las granadas te pueden dañar enormemente, así que esquívalas (Notarás como las granadas que avientan no las puedes utilizar, mientras que las que se le caen son las que tienes que posesionar). Por último, te golpeará con su brazo si te le acercas demasiado. Recuerda que hay vida en varias paredes del cuarto. Una vez que mates al jefe podrás continuar. Antes de hacerlo, te recomiendo que examines la estatua en este cuarto y la posesionas. Es en verdad inútil hacer esto. Sube la rampa y entra al siguiente corredor. Aquí habrá más soldados, así que ten cuidado. Al final del corredor hay una puerta. Ábrela y mata al soldado que custodia al elevador. Cerca hay vida por si necesitas. Métete al elevador y presiona el botón para hacer que descienda. Abajo abre la puerta para entrar a un corredor con muchos soldados. Recomiendo que uses los soportes de la cueva que están a los lados para esconderte, y desde ahí dispararle a los soldados. Al final del corredor iniciará una escena y Gigi te dará un mensaje. Acciona el dispositivo cercano para hacer que la góndola venga a tu lado. Antes de subirte a ella, mata a todos los soldados que vendrán a matarte. Ahora sí métete a la góndola, acciona el dispositivo dentro de ésta, y espera a que te lleve al otro lado, donde tendrás que matar a aun más soldados. Bájate de la góndola, y al final del camino encontrarás un tubo grande. Examínalo y revelarás una corriente de aire. Deslízate a través de ésta para terminar el nivel.
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