Trucoteca.com Paul: ¡herejía! 8e78 - Anticopy
@@@ 4.7 - Paul: ¡herejía!
Es turno de Paul Luther, un monje franciscano que llega a Amiens en el tiempo
de la inquisición. Al llegar Paul se encuentra con su superior (muy sospechoso
por su cara), quien habla con Paul. Después de la charla podrás controlar a
Paul y notar que su vida es muy baja, pero sanidad y magia están moderadas;
incluso tiene tres Meditation Rod, los cuales te sirven para recuperar sanidad.
Avanza por la alfombra roja hasta cruzar la puerta, sigue y así verás un video
en donde encontrarás a un monje muerto. Llegará tu superior y le pedirá a los
guardias que el monje no salga de la catedral, para poder interrogarlo como
primer sospechoso. Estarás después en un cuarto pequeño, pero podrás ver que
en un cuadro a la derecha hay una Emerald, tómala y al hacerlo entrará un
compañero. Éste te comenta que la catedral ha sido lugar de atrocidad desde
hace algún tiempo y no quiere que nadie más salga herido, por eso te pide que
lo encuentres más tarde en la torre de campana.
Al tratar de salir te encontrarás en el corredor para después tomar el tomo.
Sal de la habitación y cruza para subir las escaleras y después cruza la
puerta, pasa el cuarto y llegarás a ver a un zombie, evítalo y continúa hasta
llegar al campanario y utiliza la cuerda para sonar la campana. Entonces
llegará el tipo y así podrás hablar con él. Con ello recibirás la Old Tower
Key, con la tarea de descubrir lo que hay en la catedral y descubrir la fuente
de la oscuridad. Vuelve al templo y llega hasta el altar; allí da vuelta a la
izquierda y avanza hasta la puerta (en el camino puedes tomar una Torch de la
pared). Adentro encontrarás un cofre que alberga un Crossbow y en las túnicas
encontrarás la Podium Key.
Regresa al altar y ve al podio que se encuentra en el lado derecho, utiliza la
Podium Key para encontrar la Diary Page, la cual contiene información sobre el
difunto Brother Andrew; por las bancas de allí encontrarás Crossbow Bolts.
Ahora ve hacia la derecha y usa la Old Tower Key para abrir la puerta. Adentro
verás a un Bonethief entrar en el cuerpo de un monje; estando en este lugar,
podrás reconocer la catedral (la misma del escenario de Anthony). Avanza y
pasando el monje, en la mesa encontrarás el Spell Shield, el cual puedes
efectuar ya. Este Spell te permite crear bolas que giran alrededor de ti,
cuidándote de los enemigos que te quieren golpear (incluye ataques de magia y
gases).
Regresa y sube las escaleras para llegar a la biblioteca, allí examina el
librero que está enfrente para encontrar una pieza musical (y una Diary Page
en la mesa). Ya con ella en tu posesión, regresa al altar y toca el piano ya
con la pieza musical (A, B, Y, X, B, Y, A) o en notas (C, E, D, F, E, D, C).
Esto hará que se abra la puerta de un "armario", ve hacia allá y encontrarás
el Circle of Power de 5 puntos. A pesar de tener esta maravilla, no puedes
usarla porque no tienes con qué rellenar los Spells (la runa Pargon por si has
escuchado los Spells de Pious y sus secuaces). Ahora baja las escaleras y ve
al cuarto del norte, en donde encontrarás más Crossbow Bolts y un Book of
Reliquaries, en el que comentan que las reliquias como la Hand of Jude, son
puras farzas.
Vuelve al corredor y sigue más adelante para encontrar más Crossbow Bolts y
del otro lado un Steel Mace. Entra en el cuarto de la izquierda y llegarás al
almacén de vinos, donde habrá dos Trappers que puedes matar usando el
Crossbow. Revisa el segundo barril de la derecha (desde tu entrada) y gira la
llave para así revelar un pasaje secreto. Ve por allí y te encontrarás con un
Horror de color neutro, quien posee el Sapphire. Ahí mismo encontrarás un
triángulo en donde debes colocar el Sapphire y la Emerald, pero falta el Ruby.
Para conseguirlo regresa a la Old Tower y ve al cuarto de Carlomagno; allí te
encontrarás con un zombie de Anthony, quien tratará de matarte con su espada.
Usa el Steel Mace para matarlo y adueñarte de la Two-Edged Sword y el ya
mencionado Ruby.
Regresa a la tumba para colocar el Ruby y así revelar un nuevo camino.
Enseguida te encontrarás tres zombies, continúa y llegarás a una habitación
con cuatro zombies de color principal, uno de ellos teniendo la última runa.
Después de matarlos ve al siguiente cuarto, baja las escaleras, mata al zombie
y continúa. En la otra habitación verás una pelea entre un Horror de color
principal y otro de color inverso; espera a que gane el de color inverso y
acércate para matarlo y tomar las Crossbow Bolts. Ahora ve por la puerta de la
izquierda para llegar a un corredor que te conecta con el cuarto de la puerta
roja. Ahí te encontrarás con dos zombies de color inverso y Crossbow Bolts en
el librero de la izquierda; acércate a la puerta y ábrela para continuar.
Llegarás a un corredor con dos zombies de color principal, avanza hasta llegar
hasta la puerta que te lleva a un cuarto con un zombie; adentro encontrarás el
Codex para la runa Pargon (Power) y la tercera Diary Page. En ella se describe
que toda la orden es herética y que la única reliquia es una llamada esencia
de Chattur'gha; esas páginas las arrancó del libro que Augustine seguramente
encontraría. Antes de continuar, tómate tu tiempo para convertir tus Spells de
tres puntos a cinco puntos. Fíjate que ya que tienes todas las runas, puedes
crear el Spell que se te antoje (claro, fíjate en la sección de Spells) aún
cuando no tengas el hechizo.
Si bien recuerdas, tu compañero te dijo que si encontrabas algo, regresaras
con él al campanario. Vuelve hasta allá y le contarás los hallazgos que has
hecho y él te enseñará que esa mañana le dejaron una daga debajo de su
almohada, lo que significa que quieren matarlo y te la dará. Regresa hasta el
cuarto de los Horrors (hasta allá en el sótano) y te encontrarás un Bonethief,
mátalo. Ahora ve a la estatua, utiliza el Sacrificial Knife para meterlo en su
pecho y así revelar una puerta. Entra allí y te encontrarás con un Damage
Field de 5 puntos de color principal, quítalo y avanza hasta el centro, en
donde te encontrarás a tu compañero torturado y sacrificado. Entonces llegará
Augustine para darte un sermón de lo que te depara y después traerá a dos
Bonethieves para matarte.
Escapa y al salir encontrarás a Augustine entrando por la puerta que solía
estar cerrada, persíguelo y llegarás al salón que viste durante el video de
Pious. Allí avanzarás hasta encontrarte con el guardián, el cual te matará.
Así regresarás al control de Alex y encontrarás una nota de Edward, la cual
dice que encuentres las 88 llaves que faltan en tu viaje. Esto significa que
debes ir al comedor y tocar el piano con la misma melodía que con Paul, con lo
cual encontrarás la siguiente página. En eso verás un video de Pious, quien
manda a un guerrero para ser la formación de cierto pilar (el cual no
conocemos aún).