Guia de ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM - Karim: el regalo de siempre.

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Guia ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM para Gamecube - Karim: el regalo de siempre.

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@@@ 4.4 - Karim: el regalo de siempre.

 

Ahora es turno de conocer a Karim, un joven persa que busca conquistar a su
chica y para ello tiene que conseguir un tesoro antiguo. A Karim lo vemos
llegar al mismo lugar que a Pious y así es como será transportado al mismo
templo, dirigido por la misma voz. Nota que Karim tiene en su posesión 5
talismanes, los cuales puedes utilizar para regenerar tu vida, 10 Chakrams y
una espada llamada Tulwar. También nota que Karim cuenta con demasiada vida,
pero muy poca sanidad y magia.

Al estar en el templo camina hacia la pantalla y trata de bajar las escaleras,
así llegarás al corredor para tomar el tomo. Hecho esto, los zombies de la
habitación cobrarán vida pero con ignorarlos basta. Una vez abajo continúa
hasta ver la Statuette, continúa a la izquierda y encontrarás a un zombie con
una runa; justo ahí puedes subir por la escalera, camina hacia el otro extremo
y encontrarás una barrera que se disolverá ya que hayas conseguido la runa,
entonces puedes bajar.

Ahí abajo puedes tomar la Torch de la pared y continuar hasta donde se
encuentra la siguiente Statuette y un Magickal Codex de otra runa. Regresa por
las escaleras y nota los grandes círculos en la habitación; coloca allí las
Statuettes y párate en un tercero para así hacer que la figura de centro se
eleve, trayendo consigo cuatro Trappers de color inverso. Entonces ve hasta el
centro y así podrás descender. Una vez abajo camina hasta encontrar un hombre
con una Tulwar encajada en su espalda, sácala y ahora tendrás doble Tulwar.
Trata de avanzar y verás cómo el hombre se para y te atacará, golpea su cabeza
y eventualmente llegarás a ver a un enemigo como el que salió del monje: un
Bonethief. Ellos se caracterizan por robarte mucha sanidad, pero son muy
débiles de su cabeza.

Una vez eliminado continúa y en el siguiente cuarto encontrarás el Spell
Recover en manos de un hombre muerto y dos zombies de color principal, del
cual uno esconde un Bonethief. Enseguida ve al fondo y entra en la puerta de
la izquierda donde encontrarás tres zombies de color principal. Ahí ve a la
puerta del final, entra y llegarás a una habitación que contiene a un Horror
de color neutro, así que elimina sus tres ojos/cabezas para reclamar la
siguiente runa y atrás encuentras el codex de la runa anterior: Santak (Self).

Vuelve a la habitación anterior donde verás Trappers y con la runa que acabas
de obtener puedes quitar la barrera y bajar las escaleras. Al tratar de bajar
verás un video en donde el espíritu de Edward habla con Alex y le da un
mensaje. Después de eso volverás con Karim para así bajar las escaleras.
Prosigue hasta llegar a la sala de los bloques (no olvides el codex de la runa
Nakorath [Absorb], la cual te permite hace el Spell Recover), allí encontrarás
en una piedra la espada Ram Dao. Al tomarla se cerrará la puerta y aparecerán
varios zombies; después de ellos saldrán otros más y tras la segunda ronda
aparecerán zombies de color principal para que al final aparezcan zombies de
color principal y uno de ellos tendrá tu runa principal.

Eso te da la propiedad de utilizar tu nueva runa para encantar ítems bajo ese
alineamiento. Más tarde se abre la puerta por la que entraste y esto te
permite regresar al salón en donde encontraste el Spell Recover. Allí puedes
ver que hay una puerta que te marca tu color principal, así que usa el Spell
Enchant Item para darle el color a la Ram Dao y usarla para quitar ese seguro
y poder avanzar. En el cuarto que sigue encontrarás a tres zombies de color
neutro, continúa hasta el fondo donde encontrarás una escalera que conduce a
un cuarto con Trappers de color principal.

Justo en el centro de la habitación se encuentra una Ruby Effigy, tómala y
baja por las escaleras; ahora avanza al fondo y nota que puedes pasar por los
escombros, así que hazlo. Del otro lado encontrarás a un Horror de color
neutro y detrás de él habrá unas escaleras. Justo al llegar abajo puedes ver
una mano de hueso, usa el tomo allí para levantar la puerta que está más
enfrente. Aquí recomiendo grabar ya que puede que te tome unos intentos pasar
este pedazo. Camina hacia la pantalla y con ello aparecerán unos zombies y
frente a ellos se creará un muro de magia. Así irán apareciendo una gran
cantidad de enemigos hasta culminar con un Horror. Si pierdes mucha vida, usa
los talismanes.

Al acabar puedes ir a los pedestales (los mismos que con Pious) y encontrarás
el artefacto del Ancient de color neutro. Al tratar de tomarlo verás a la
amada de Karim, quien te contará lo que le pasó y te pedirá que ahora sean los
guardianes del artefacto.

Después volverás con Alex. Si te tomaste la molestia de revisar la casa,
notarás que en la cocina hay una puerta idéntica a la que encontraste con
Karim (con el seguro). Ve al vestíbulo y entra en cualquiera de las dos
puertas en la pared de la izquierda para llegar a la cocina. Allí encanta la
Gladius para quitar el seguro y adentro encontrarás un Spice Jar, que si lo
revisas encontrarás la página del siguiente capítulo. En ese momento verás de
nuevo un video de Pious hablando con tu Ancient.

ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM

Capítulos
Indice de capitulos
1 Intro
2 Alex: Una muerte en la familia
3 Pious: el elegido.
4 Ellia: el compromiso del cadáver de dios.
5 Capitulo 5
6 Karim: el regalo de siempre.
7 Maximilian: el horror al acecho.
8 Lindsey: un viaje a la oscuridad.
9 Paul: ¡herejía!
10 Roberto: la ciudad prohibida.
11 Peter: una guerra para finalizar todas las guerras
12 Edward: un legado de oscuridad
13 Michael: cenizas a cenizas.
14 Alex: el capítulo final.
15 Agradecimientos y otras informaciones.
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Guia de ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM para Gamecube

Actualizado dia 8/10/2008
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