
Halloween / Jack -
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En la noche de Halloween (31 de octubre), de las 6 de la tarde (31 de Oct.)
hasta la 1 de la mañana (1 de Nov.), una persona misteriosa con una
linterna en su cabeza aparecerá en tu pueblo. Todos tus personajes también
estarán vestidos como esta persona, cuyo nombre es Jack. Tu debes es
encontrar al verdadero Jack y darle un dulce. A cambio, él te dará una
pieza de mueble de su Serie Spooky, extremadamente rara. Después de
recibir el mueble, colócalo en tu casa y regresa a buscar a Jack otra
vez.
Preparaciones:
1. Compra todos los dulces que puedas de Nook, desde el día en que los
empiece a vender (Al rededor de dos semanas antes de Halloween).
Mantenlos en roperos, o otros lugares para guardar cosas.
2. Llena tu inventorio de cartas con cartas viejas.
Instrucciones:
1. Pon un dulce en tu inventorio, y otro en una carta que hayas salvado.
Asegúrate de no tener nada importante en tu inventorio.
2. Busca a Jack. Evita a toda costa a los vecinos, quienes estarán
vestidos de Jack y te perseguirán.
3. Si un vecino te agarra, dale dulce. Repón el dulce después con uno que
tenías en la carta, y continúa.
4. Una vez que encuentres a Jack (él no te perseguirá), dale el dulce.
Fuente Trucoteca.com Guia de Animal crossing
Te dará un mueble. Inmediatamente lleva el mueble que te dio a tu
casa y ahí déjalo. De esta forma, si algún vecino te agarra cuando ya
no traigas dulces, tu mueble no será convertido en una linterna.
También reabastécete de dulces.
5. Repite los pasos 1 a 4 hasta que se te acaben los dulces.
Tips y Trucos:
1. Para conseguir una linterna o el mono en la caja (Jack-o'-Lantern y
Jack-In-The-Box, respectivamente), pon algo que no quieras en tu
inventorio y permite que tu vecino te atrape, y no le des ningún dulce.
Como "maldad" cambiará algo en tu inventorio a uno de los ítems antes
mencionados.
2. El Jack verdadero NUNCA te perseguirá, así que si ves a alguien que
se queda quieto y no te persigue, ese alguien es el verdadero Jack.
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- Harvest Festival (Festival de la Cosecha) / Franklin -
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El Festival de la cosecha ocurre cada cuarto Jueves de Noviembre, de 3
a 9 PM. Este día festivo probablemente es en el que puedes obtener más
muebles de una manera fácil. Franklin es un pavo que desesperadamente
necesita tu ayuda para que lo salves del festival de cena. Es tu deber
moral salvar su vida.
Preparaciones:
Ninguna.
Fuente Trucoteca.com Guia de Animal crossing
Instrucciones:
1. Habla con Tortimer para recibir tu regalo del "Harvest Festival".
2. Encuentra a Franklin, quien te dará instrucciones sobre qué hacer: debes
de robarte los utensilios que están en la mesa del festival.
3. Acude al pozo para encontrar el tenedor y cuchillo que están en la mesa.
4. Recoge el cuchillo y el tenedor utilizando el botón B.
5. Encuentra a Franklin otra vez y te quitará el cuchillo y tenedor. A
cambio te dará una pieza de mueble de la Serie de Harvest.
6. Repite los pasos 3 a 5 para colectar toda la serie, y luego puedes
obtener ítems repetidos y vendérselos a Nook para obtener dinero.
Tips y Trucos:
1. Franklin usualmente estará detrás de una casa, edificio, o árbol, así
que busca cuidadosamente.
2. Usualmente Franklin estará en uno de varios puntos comunes. Por ejemplo,
la mayoría de las veces se esconderá detrás de cierto árbol en
particular, etc.
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- Jingle -
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Jingle es un venado que viaja por el mundo en la víspera de Navidad,
entregando juguetes a todos los niños y niñas. Esto sucede en Diciembre 24,
de 8 de la noche a 1 AM del 25 de Dic. De él recibirás piezas de la
Fuente Trucoteca.com Guia de Animal crossing
Serie Jingle.
Preparaciones:
1. Asegúrate de tener ropa que sea muy variada y diferente entre si.
Instrucciones:
1. Encuentra a Jingle y habla con él hasta que te de un regalo.
2. Camina a un diferente acre, cámbiata a un traje que se vea muy diferente
al que traías puesto. También puede ser uno que tu hayas diseñado.
3. Encuentra a Jingle otra vez y háblale dos veces para recibir otro
regalo.
4. Continua hasta qeu hayas coleccionado toda la serie, o hasta que Jingle
decida que ya no quiere dar más regalos.
Tips y Trucos:
1. Después de hablar con él cinco veces, no tienes que abandonar el acre.
Incluso te puedes cambiar enfrente de él. En algún punto te reconocerá
y ya no podrás seguir al menos de que haya otro personaje humano
que viva en el mismo pueblo.
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-¯- 005. Tips y Trucos -¯-
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Fuente Trucoteca.com Guia de Animal crossing
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En esta sección encontrarás tips (consejos) y trucos sobre varias de
las actividades que existen en Animal Crossing.
~ Pescando
Cuando sueltes a un Sea Bass al oceano, camina hacia la dirección opuesta
de la que tenía el Sea Bass cuando se escapó. La probabilidad de que
atrapes a un pescado más grande será mayor. (Teckguy2)
Para atrapar correctamente a un pescado, apunta tu anzuelo (línea) para
que quede enfrente del pez. De esta manera, la corriente moverá tu anzuelo
hacia el pez y no lo asustarás. (Pikachu 4 President)
~ K.K. Slider
Si pides "Animal Crossing" o cualquier otra canción que K.K. Slider no se
sepa, él tocará el tema principal para ti, pero no te dará la cinta.
(parafraseada de criswell22 y Luigiwinsagain)
Visita a K.K. Slider con tus bolsillos llenos. No te podrá dar la cinta
de la canción que está tocando porque no la puedes cargar. Sigue hablando
con él hasta que toque una canción que te guste. Cuando esto suceda,
tira algo que traías y habla con él, diciéndole "I liked the old one".
Te dará la cinta de la canción que acababa de tocar. (Gamecubguy 997)
Habla con K.K. slider justamente a las 8:45 PM, y pídele cualquier
canción. Mr. Resetti estará volando en el fondo mientras K.K. Slider
toca su canción (Parafraseado de la Guía Oficial de Nintendo Power).
Fuente Trucoteca.com Guia de Animal crossing
~ Obteniendo Bells
Cada día, una roca en tu pueblo tendrá la capacidad de dar dinero.
Trata de golpear cada roca en tu pueblo con una pala. Cuando golpees
una que tiene dinero, se volverá roja y aventará bolsas con valor de 100.
Después de tres golpes las bolsas se volverás de 1,000 bells, y después
de otros tres serán de 10,000 bells. En total puedes obtener 33,300 bells.
Ten en cuenta que el tiempo en el que permanece roja la roca es limitado.
Cada vez que intentes golpear a las piedras, ponte entre la piedra y un
árbol, para que de esta forma no termines siendo empujado hacia atrás
cada vez que le pegas a la roca. De esta forma te será más fácil obtener
más Bells.
Similar al truco anterior. Has tres hoyos alrededor de ti, para que
quedes de la siguiente forma: 0 0: Piedra
Notarás que no te puedes ir hacia atrás X@X @: Personaje
porque los hoyos evitan que pase esto. X X: Hoyo
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