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9.14.3 - Nebula 3
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Esta sería la Liberation Mission 8.
Personajes:
* Mega Man.
* GyroMan (Team ProtoMan).
- HP: 600.
* ShadowMan (Team Colonel).
- HP: 600.
* NapalmMan (Team ProtoMan).
- HP: 600.
* TomahawkMan (Team Colonel).
- HP: 600.
* SearchMan (Team ProtoMan).
- HP: 550.
* NumberMan (Team Colonel).
- HP: 550.
* Meddy (Team ProtoMan).
- HP: 500
* ToadMan (Team Colonel).
- HP: 500
Premios:
* En menos de 12 fases: Muramasa M.
* En 13-14 fases: CloudManDS C.
* En más de 14 fases: 5000 Z.
- Dark Panels: 155.
- DarkHoles: 5.
- Barrier Panels: 12.
- ? Panels: 3.
- Dark Item Panels: 39.
Premios en Dark Item Panels:
* BarrierKey1.
* BarrierKey2.
* Heart (cura tu HP totalmente).
* Heart (cura tu HP totalmente).
* ResetBom I.
* 2 Order Points.
* 3 Order Points.
* 100 Zennys (x 18 paneles).
* 2000 Zennys.
* 2400 Zennys.
* 1 Bugfrag.
* 11 trampas.
Chips de premio en ? Panels: TimeBom3 S, AirSpin3 G o MoonBld3 L.
Jefe: CloudManB.
Aquí encuentras otros dos BMD exclusivos de DS, otro NCP para el Party Battle
System y el mapa de la zona. Cuando hayas terminado dirígete al final de este
lugar para ver a otro Mr. Prog dorado, el cuál te pide 140 chips registrados
en tu librería de Standard Chips para abrir camino hacia Nebula 4. Al abrir
esta puerta, ahora los virus serán V3 y son bastante poderosos en Nebula, así
que el fólder es una clave en esta parte.
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9.14.4 - Nebula 4
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Esta zona está caracterizada por la inmensidad de puertas colocadas a lo largo
de la zona protegiendo tanto BMD como acceso a la zona. De inicio avanza por
el camino de la derecha, luego ve hacia arriba y llegarás a la primer puerta;
para abrirla requieres derrotar a 5 Navis encontradas por toda la red (son
Navis de color azul oscuro). Localización:
1. En CraneComp (accesa por el 2º piso de Oran Area2).
2. En Undernet 2, antes de proceder a Undernet 3, hay un camino que lleva al
"centro" de la zona, antes de llegar al transporte se puede ver que un camino
tapa a la Navi.
3. En Undernet 1 llegando por End Area1, la navi se encuentra casi por la
entrada.
4. En End Area4, en el segundo piso (el de color azul), en la intersección
toma el camino de la izquierda para alcanzar un transporte, avanza y
encontrarás a la navi.
5. En el centro de SciLab 4.
Detrás de esa puerta se encuentra el BMD con el chip GrabRvng N.
Prosigue hacia la izquierda, toma el camino hacia arriba mientras sigues hacia
la izquierda y después de salir del "rectángulo" llegarás a otro entronque. Ve
hacia arriba para así llegar a otra puerta; en ésta requieres tener al menos 3
Giga Chips que hasta el momento son:
- DeltaRay/CrossDiv obtenido en Nebula HQ.
- DethPhnx/Phoenix comprándolo por 25000 Z en la tienda de Higsby.
- BugCurse/BugChrge comprándolo por 100 bugfrags con el mercader de Undernet
2.
Tras esa puerta se encuentra un BMD que contiene un HP Memry. Vuelve a la
intersección y prosigue hacia abajo para así llegar a un BMD con el mapa de la
zona (DS) y después a otra puerta. Ésta pide 40 Mega Chips registrados en tu
librería, sólo así podrás pasar. Mucha gente se queda en este punto porque les
hacen falta muchos Navi chips, pero sólo requieres algunos; desde mi punto de
vista, los siguientes chips son los más sencillos de obtener.
- SuprVulc.
- NeoVari.
- Meteors.
- NumbrBl.
- Guardian.
- Jealousy.
- BugFix.
- FullCust.
- Snctuary.
- Muramasa.
- BlakWing.
- JustcOne.
- Z-Saver.
- Roll.
- RollSP.
- RollDS.
- ProtoMan/Colonel.
- GyroMan/ShadoMan.
- SerchMan/NumbrMan.
- NapalmMn/TmhkMan.
- MagnetMn/KnightMn.
- Meddy/ToadMan.
- BlizMan.
- BlizManSP.
- BlizManDS.
- ShadeMan.
- ShadeMnSP.
- ShadeMnDS.
- CloudMan.
- CloudMnSP.
- CloudMnDS.
- CosmoMan.
- CosmoMnSP.
- CosmoMnDS.
- LarkMan.
- LarkManDS.
- GridMan.
- GridManDS.
- Djando.
- DjangoSP.
Básicamente lo que tienes que hacer es: comprar todo Mega Chip de tiendas
(aquí descarté de Bugfrags para así ahorrar y obtener el Giga Chip), completar
todas las Liberation Missions en la menor cantidad de fases posibles, eliminar
a todas las navis Alpha, vencer a dos navis con rango S [LarkMan y GridMan, en
Undernet 1 y Oran Isle respectivamente], vencer a CosmoMan Omega y lograr un
rango de 7-10 y obtener los 3 diferentes XtraFolders, que se encuentran así:
* XtraFldr: una mujer de pelo morado en el castillo de End City.
* MrFolder: un güero que se encuentra antes de llegar al control de misión de
SciLab.
* BadFoldr: una navi maligna en Oran Area3, casi al inicio del área.
Además de que también puedes usar los códigos de NumberMan.
Al abrir esa puerta tienes acceso a más territorio, continúa hasta ver otra
puerta; ésta requiere que tu HP Base (es decir, sin contar NCP de HP+ tanto)
sea de 900 o mayor para así obtener el chip Z-Saver Z. Sigue por la derecha y
así llega a una cinta, úsala y arribarás así a otra puerta. Esta puerta sólo
se abre cuando completes tu librería de Standard Chips (es decir, los 180),
así que regresa al cyber mundo y completa lo que necesitas. Seguramente para
lograr esto deberás cerrar las puertas de Nebula.
Una vez abierta quedan tres puertas por abrirse, una de ellas es casi
inmediata; al abrir la puerta de los Standard ve hacia enfrente y te
encontrarás con una puerta que pide la librería de Dark Chips completa, detrás
de ella se encuentra un BMD con el chip DjangoDS. Las dos puertas restantes
requieren los 30 PA y la última los 60 Mega Chips. Ahora puedes ir a Nebula 5.
Para resumir colocaré los requerimientos para abrir las puertas (en orden de
aparición).
1. Vencer a las 5 Dark Navis de la red - BMD con GrabRvng N.
2. Tener 3 Giga Chips - BMD con HP Memry.
3. Tener 40 Mega Chips en la librería - acceso primario.
4. Tener 900 de HP base - BMD con Z-Saver Z.
5. Completar la librería de Standard Chips - acceso final.
6. Hacer los 30 PA - BMD con DblPoint *.
7. Completar la librería de Mega Chips - PMD con OmegaRkt/HolyDrem.
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9.14.5 - Nebula 5
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Esta es la última Liberation Mission, la 9.
Personajes:
* Mega Man.
* ProtoMan (Team ProtoMan).
- HP: 800.
* Colonel (Team Colonel).
- HP: 800.
* GyroMan (Team ProtoMan).
- HP: 700.
* ShadowMan (Team Colonel).
- HP: 700.
* MagnetMan (Team ProtoMan).
- HP: 900.
* KnightMan (Team Colonel).
- HP: 900.
* Meddy (Team ProtoMan).
- HP: 600
* ToadMan (Team Colonel).
- HP: 600
Quienes juegan la versión de Team Colonel o la versión DS tienen la
posibilidad de acabar esta Liberation Mission en 4 fases (sí, es muy rápida).
Sólo se debe usar a ToadMan para que utilice su habilidad en cualquier
personaje para así poder liberar 5 paneles en fila; lo bueno de esto es que
gracias a esta habilidad puedes ignorar los Barrier Panels y conseguir las
llaves muy temprano. Sólo quienes jueguen Team ProtoMan en DS y tengan un TP
Chip pueden hacer lo mismo.
Premios:
* En menos de 15 fases: Anubis A.
* En 15-16 fases: CosmoMnDS C.
* En más de 16 fases: 5000 Z.
- Dark Panels: 126.
- DarkHoles: 5.
- Barrier Panels: 58.
- ? Panels: 2.
- Dark Item Panels: 12.
Premios en Dark Item Panels:
* BarrierKey1.
* BarrierKey2.
* BarrierKey3.
* Heart (cura tu HP totalmente).
* Heart (cura tu HP totalmente).
* Katana3 Z.
* AntiWood M.
* 2 Order Points.
* 3 Order Points.
* 3 Order Points.
* 2 Order Points.
* 2000 Zennys.
Chips de premio en ? Panels: VDoll O, CusVolt3 P o SprVulcan S.
Jefes: CosmoMnB y BlizManB.
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9.14.6 - Nebula 6
=================
Llegamos a la última zona del juego, esta zona parece un waffle, pero además
también tiene su chiste. Primero que nada avanza al primer entronque y voltea
a la derecha, ve hacia el final y luego voltea hacia la izquierda, pasa la
primera puerta y llegarás a ver dos ramificaciones, entra esas dos hay un
camino oculto que lleva a un transporte, el cual te coloca en el área
inferior. Allí hay un BMD que contiene un HP Memry y un PMD que contiene el
Mega Chip LifeAura D. Ahora, nota que hay varias puertas aquí también, para
abrirlas requieres vencer a cada Navi de tu equipo con un S Rank (a las Omega
Navis para ser preciso). De esta manera podrás enfrentar a las DS Navis. Un
pequeño diagrama.
Chaos
|
Toad/Meddy -| | |- ProtoMan/Colonel
| | |
| | |
| @@@ |
| @@@ |
Numbr/Serch -| | |- Magnet/Knight
| | |
\__________________|__________________/
| | |
Toma/Napalm | Gyro/Shadow
Entrada
La puerta marcada con @ se abre después de haber derrotado a las 6 DS Navis.
Después de abrir aquella puerta, puedes continuar para encontrarte con el Lord
of Chaos: NebulaGray Alpha.
A pesar de derrotar a este tipo, todavía hay cosas que hacer en Nebula 6. Sal
de la red, entra de nuevo y regresa a este lugar. De nuevo debes eliminar a
todas las DS Navis, pero el promedio con el que las derrotes, definirá la
forma del Lord of Chaos. Como no hay forma de ver cuánto tiempo te tomó la
pelea habrá que hacer intuición; cada vez que se completa la barra Custom
pasan 10 segundos (asumiendo que abres el menú de selección de chips
automáticamente). De esta manera será como medirás el tiempo.
Las formas que puede tomar el Lord of Chaos son las siguientes:
- DarkMega: vence a las DS Navis con un promedio debajo de 25 segundos (cada
una).
- Bass: vence a las DS Navis con un promedio entre 25 y 40 segundos (cada
una).
- NebulaGray: vence a las DS Navis con un promedio de más de 40 segundos (cada
una).
Si es que peleas con Bass, al eliminar surge la posibilidad de encontrarlo al
azar en Nebula 6 (obviamente, primero debes salir de la red y llegar de nuevo
a Nebula 6). Si lo derrotas, obtendrás el ícono de Bass.
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10. Secretos.
Créditos en esta sección:
* La gente que contribuyó sus códigos en GameFAQ's.
=====================
Códigos de NumberMan
=====================
Sirven tanto en las versiones de GBA como en la de DS.
***************
* Chip | Código *
***************
AntiElec * | 35607360
AntiFire * | 73877466
AntiRcvr P | 44213168
AntiNavi V | 05068930
AntiSwrd R | 10386794
AntiWatr * | 25465278
AntiWood * | 10133670
BugFix * | 50364410
CusVolt3 G | 07765623
DrkInvis * | 68799876
Geddon3 V | 52052687
DjangoSP D | 91098051
GunDelS3 O | 35321321
FstGauge * | 83143652
Recov300 Y | 18746897
Static S | 48958798
GrabRvng P | 68942679
*******************
* Programa | Código *
*******************
AttckMAX | 63231870
Beat | 79877132
BodyPack | 30112002
BstrPack | 80246758
ChrgeMAX | 87412146
Custom2 | 15595587
HP+50 | 31084443
HP+200 | 90630807
HP+300 | 48785625
HP+300 | 13926561
HP+400 | 03419893
HP+400 | 45654128
HP+500 | 50906652
HP+500 | 72846472
MegFldr2 | 97513648
SpeedMAX | 36695497
Rush | 09609807
SoulT+1 | 28256341
SpinBlue | 12541883
SpinGren | 78987728
SpinRed | 30356451
Tango | 54288793
******************
* SubChip | Código *
******************
FullEnrg | 12118790
FullEnrg | 90914896
LockEnmy | 29789661
SneakRun | 64892292
Unlocker | 73978713
Unlocker | 64664560
Unlocker | 28706568
Untrap | 00798216
==================================
Códigos de NumberMan exclusivos DS
==================================
No lo intenten en GBA, no funcionarán, SÓLO DS.
***************
* Chip | Código *
***************
AreaGrab * | 99428938
DrkRecov * | 91182599
MudWave * | 78234329
LeaderR L | 01285874
ChaosL X | 39285712
LavaSeed * | 29387483
NumbrBl * | 64836563
NrthWind * | 29486933
Sword * | 12495783
WavePit * | 19283746
*******************
* Programa | Código *
*******************
Éstos son para el Party Battle Customizer.
Battle Pack1 | 22323856
Battle Pack2 | 66426428
Attack+3 | 76820385
Chip+50 | 48582829
HP+100 | 28475692
HP+50 | 53891756
******************
* SubChip | Código *
******************
Unlocker | 15733751
TP Chip | 85375720
======
Íconos
======
* Bass: vence a BassOmega en Nebula 6.
* DarkComplete: completa la librería de Dark Chips.
* StandComplete: completa la librería de Standard Chips.
* MegaComplete: completa la librería de Mega Chips
* GigaComplete: completa la librería de Giga Chips.
* ProtoMan/Colonel: vence a NebulaGray (completa el juego).
* PAComplete: usa los 30 PA.
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11. FAQ (preguntas frecuentes).
P: ¿Cuál es el código para la puerta del Queen Bohemia?
R: 11922911
P: ¿Cómo encuentro a Bass?
R: Consulta la sección 9.14
P: No puedo derrotar a TAL JEFE. ¿Qué chips poderosos me recomiendas?
R: En lugar de enfocarte en el poderío de los chips, deberías más bien planear
una estrategia dentro de tu fólder. Recuerda, el buen fólder se empieza a
construir cuando ya has pensado en una base (digamos, un PA). Desde allí debes
incluir chips que te ayuden a tu cometido sin afectar la fluidez (es decir,
procura incluir chips del mismo código que el PA).
------------------------------------------------------------------------------
12. Información Legal.
© Copyright 2006 Juan Carlos García.
Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis
producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si
se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario
se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier
sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara
violación de copyright.
Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus
respectivos dueños.
La versión actualizada estará siempre disponible en los siguientes sitios:
JuancaFAQ's, GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía
sólo debe solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios
que oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en
la página principal de mi sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/
------------------------------------------------------------------------------
13. Créditos.
Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta
guía:
* TitaniumMegaman: por la localización de algunos chips.
* Steve: por la localización de un chip.
* Casebier: por su información de los ? Panels en las Liberation Missions.
* SearchBomber: por el dato del HP y ataque de DS Navis.
* H0tSh0tZ1627: por haber incluido toda la variedad de fólderes, el cual me
dio ideas para tener uno alternativo.
* gustavoom91 por agregar un requerimiento para Nebula Area.
* Excelsiorcyodrake: por agregar un ataque de TmhkManA.
* CjayC: quien creó GameFAQ's, que me inspiró para hacer guías.
* La gente que contribuyó sus códigos en GameFAQ's.
* Toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo
guías.
= Pronto estaré publicando los FAQ's de los siguientes juegos:
* Castlevania: Aria of Sorrow.
* Castlevania: Dawn of Sorrow.
* Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
* Mega Man Battle Network 6: Cyberbeast Gregar/Falzar.
* Mega Man X7.
* Mega Man X Collection.
* Legacy of Kain: Soul Reaver.
* Legacy of Kain: Soul Reaver 2.
* Legacy of Kain Defiance.
* Pikmin 2.
* Resident Evil: Deadly Silence.
¡Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a
volver menso. Por eso di NO a la piratería.
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14. Información de contacto.
Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño
apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.
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| Esenciales |
==============
* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de
modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.
* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas
frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de
preguntar.
* Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si
llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen
una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra.
También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo
consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de
coherencia.
===========
| Correos |
===========
* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el
nombre del juego.
* Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de
espera (consultar arriba o en mi sitio web).
* Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de
publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas.
Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de
actualizaciones.
* Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.
Saludos a los lectores:
Hasta el próximo FAQ ;)
Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/gba.html
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