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Ahora, las siguientes 9 están no están en la red, pero están en el cyber
mundo, que son cosas muy diferentes. Los siguientes están en tu estufa, en el
estéreo, en el panel de control del estéreo, en el puesto de hot dogs y en el
banner en donde estaba el Mettaur Village. Vuelve con Higsby y habla con
Nanako y te dará un chip dependiendo de los ítems que diste, después pasará
algo.
Ve a Town Area 1, pasa la salida a Town Area 2 y verás que NumberMan está
encerrado, pues hay que sacarlo, no queremos ganar por default. Ve con Higsby
de nuevo y habla de nuevo con Nanako, quien te dará HigsbyKy, abre la puerta
donde se encuentra NumberMan pero llegarás de nuevo a otra, en la que hay que
meter un código, siempre es diferente, por ahora sé testas combinaciones.
“Hi” = “He???” = 110
X=3, y=4. Xyx = 343
12, 10, 8,?,?,? = 642
August, april, may = 845
1-31 2-28 = 331 (si no sirve, intenta 326)
Three Lines = 111
Three Circles = 000
Gracias a titanes_jovenes, quien añadió dos acertijos más.
Gracias a thesolarboy_macabro por añadir otra más.
Ve adentro, ya que no hay barrera y habla de nuevo con NumberMan, hace mucho
que no se decían ni una sola palabra. Después, ve con Higsby, y verás como
NAMboy y Higsby charlan, más bien discuten, en eso, mucha gente irá a decir
que Higsby es el mejor, lo que hará que la tienda permanezca, ahora, es tiempo
de ir a DenDome y pelear con NumberMan.
* NUMBERMAN.
Pegarle a NumberMan directamente puede ser difícil, por la cantidad de cosas
que el desgraciado se pone enfrente para protegerse. Sus ataques son muy
sencillos, el primero es cuando convoca un par de bombas y las coloca enfrente
de él, para que no te hieran, destruye al que tiene el menor tiempo y quédate
en esa fila, de ese modo, no habrá modo en el que salgas dañado. Después de
esto puede convocar un dado en tú rea, el número del dado por 10 es el daño
que te hará, así que cuidado. Habrá veces en las cuales convoque un triángulo
y vaya directamente recto hacia ti o rodee el área, si esto es ejecutado,
preferentemente quédate en el centro. Trata de usar bombas, son muy buenas
contra él.
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5.3.6 – Al estilo Mötley Crüe.
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Tu oponente es una navi de estilo Evil, pero su operador es un tipo muy punk
al estilo de los integrantes de Mötley Crüe. Al terminar la pequeña charla,
sal de domo y al caminar chocarás con un tipo de aspecto malo y al ver que
ellos quieren pelea contigo, llegará el rebelde, quien te defenderá y alejará
a los malhechores de ti. Al terminar, te dice que le encanta pelear e irá a
Electown a darle mantenimiento a su navi.
Segundos después, él se habrá ido, pero no pudiste darle las gracias, así que
dirígete a Electown y llega al Square, donde verás de nuevo a Tetsu con los
tipos esos, y Lan llegará para aconsejar a Tetsu, pero el jefe de los dos
decide solucionar esto con una batalla en la red, que espera a Tetsu en Town
Area 3, así ve inmediatamente allá vía Jomon.
Al llegar a Town Area 3, sigue el camino amarillo hasta el entronque y toma la
derecha, donde verás que la navi de Tetsu se enfrentará a casi todo un
ejército de evil navis de los malhechores. Pero la navi de Tetsu está muy
débil, y tú tendrás que eliminar a toda la banda, quien está espaciada desde
donde estás hacia enfrente.
Al terminar, con los navis rosados, los otros dos viajaran a la zona de abajo
y pondrá ahora serie de tres navis, a las cuales tendrás que enfrentar. AL
terminar con los tres grupos, llegará la navi de Tetsu y eliminará a las dos
navis cobardes. Ahora ve a DenDome y ve a la sala de batalla y con ello
elimina a la HealNavi, que tiene los mismos ataques que los anteriores.
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5.4 – Castillo, el nuevo parque de diversiones.
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Después de estar en el torneo, Lan ahora está relajándose en el parque de ACDC
Town, muy tranquilamente. En eso, Lan habla acerca del Dark Chip, piensa
dárselo a Chaud, ya que como es un oficial, él sabrá que hacer con él. En eso,
Mayl llega a la escena y dice que algo bien bueno está pasando en Town Area e
invita a Lan a su casa; Lan dice que él puede entrar desde su casa, pero Mayl
le tiene una sorpresita. Luego, recibirás mail de ENBA invitándote a
participar en el Eagle Tournament, que se llevará acabo muy pronto.
Ve a casa de Mayl y habla con ella para recibir MaylCode, si quieres activar
el banner para ir de tu PC a la suya, entra a su PC y busca a un robot verde
muy alejado. Después de esto ve directamente a la Town Area 3 verás a Roll con
otros robots. Habla con Roll y verás llegar a una navi gris, habla con esa
navi y te retará para conseguir el pase gratis a Castillo.
Batalla 1 – 3 MettEx.
Batalla 2 – 2 MelodyEx.
Batalla 3 – 1 MettEx, 1 MelodyEx, 1 Gaia.
Al finalizar, recibirás el FreePass para entrar a la zona de Castillo cuantas
veces quieras, después de ello saldrás de la red. Ahora oirás un gruñido de
perro, quiere decir que están asaltando a tu madre en tu casa, así que sal de
la casa de Mayl y ve a la tuya, busca en tu cuarto y encontrarás a tu mamá.
Ella te contará que vio a alguien escribiendo algo en tu computadora, así que
al retomar control de Lan, lee lo que dice en tu PC: te piden que lleves el
DarkChip que encontraste a Park Area 2.
Entra a la red y ve a Town Area 3, donde encontrarás una puerta que no la
puedes abrir, intentarás abrirla con tu Buster, pero será inútil; en se
momento llegará una navi de color verde, quien te retará a una pelea. Al
vencerlo, checa su cuerpo, donde te dan una clave muy rara.
AJEKDUR
2437561
Si ordenas la contraseña por los números, resulta RAEJDUK, esa es la clave que
tienes que poner en la puerta para poder ganar acceso a Park Area. Una vez
dentro, sigue el camino amarillo hasta llegar a un entronque en donde tienes
varios caminos por tomar; para esto, toma la izquierda y luego subirás, cuando
encuentres otro entronque de este tipo, toma la izquierda para ir a un cubo
azul que tiene un RegUp2, luego toma el camino en que se encuentra la navi
verde y sigue hasta encontrar de nuevo el camino amarillo, tómalo. En la zona
siguiente, toma el transporte y luego empieza a subir, toma el primer camino
de la derecha y encontrarás a la navi que quiere tu Dark Chip.
Al eliminarlo, te contará acerca de la compañía que se encarga de los Dark
Chips, es Nebula (como el emulador). Ahora, ya que no hay problemas, sal de la
red. Ahora estarás en casa platicando con mamá, entonces recibirás una llamada
de Mayl diciéndote que quiere ir a Castillo y que si la podrías acompañar, Lan
se aleja para que su jefa no lo escuche, pero ella no puede evitarlo y deja a
Lan que vaya a su cita.
Ahora que tengas control de Lan, recibirás correo de papá en el que te
mostrará como usar el Navi Cust y sus reglas. Si no has jugado el Mega Man
Battle Network 3, te enseñaré las reglas.
Esto es muy simple:
1°: dos mismos colores de chips no puedes quedar juntos.
2°: dos mismos diseños de chips no pueden quedar juntos.
3°: los chips que tienen diseño no pueden quedar o pasar por la línea
principal.
* SI VIOLAS ALGUNA DE ESTAS REGLAS, MEGA MAN VA A DECIR ALGO (It Feels a
little odd, but it's ok) Y SI LO DICE, ES PORQUE ALGO ANDA MAL. CUANDO DIGA
"All Systems Normal", ESTARÁ BIEN.
Ahora, si quieres no tener problemas con tus siguientes contrincantes,
recomiendo que vayas a la tienda de Higsby, donde encontrarás una máquina de
NumberMan quien te dará chips por un número, ve a la sección de secretos por
favor. Después ve al metro y toma el camino a Castillo, busca a Mayl en la
entrada, habla con ella y accederán al parque. Una vez dentro, verás a un gran
grupo de personas discutiendo, habla con cada una de ellas y notarás que tiene
un problema en Park Area 3. Para no tardarnos tanto, accede a través del
carrito a la derecha de la multitud. Aquí, ve a la izquierda y luego baja
donde encontrarás el transporte y una navi verde, habla con ella antes de ir a
Par Area 1 y recibirás CastlePcd. Entra en el transporte y elimina el cubo de
seguridad, baja y llegarás al entronque de la otra vez, desde este punto, ve a
Park Area 2 hacia el lugar donde eliminaste a la evil navi.
Ya que estés en ese punto, en vez de tomar el camino de abajo, toma el camino
de arriba para rodear y así seguir hasta el transporte. De ahí toma la derecha
y sigue ese camino hasta el siguiente transporte; continúa tu camino y
llegarás a un transporte, ignóralo y toma la derecha para llegar a Park Area
3. En este punto, habrá 4 caminos diferentes por tomar. Ve por el primero a la
derecha y llegarás a un cubo azul que contiene 1 BugFrag. Regresa y toma el
tercero, continúa tu camino hasta llegar al final del nivel, donde encontrarás
a una navi gris, pásala y llegarás a un panel de control, al activarlo
saltarán virus y tendrás que batallar (3 Shrimpy).
Sal de la red y ve de nuevo con Mayl y te saldrá con el chistecito de que
quiere un helado, baja las escaleras de tu derecha y en el carrito pide los
helados; regresa con Mayl y empezará su aventura en Castillo. Después de ver
todas las tonterías que Mayl y Lan hacen hasta retomar el control de nuevo,
baja las escaleras y entra en la puerta, encontrarás a Mayl quien te dice que
vayas tú primero para asegurarte de que todo esté en perfecto control; avanza
y cuando vayas casi a terminar verás que Mayl está siendo perseguida por un
vampiro, pero no es de importancia, sal de allí y alguien llegará diciéndote
que los robots del parque se han vuelto locos; lo primero que tendrás que
hacer es buscar al primer robot en esa misma área y enviar a Mega Man adentro;
allá verás que necesitas seguir un camino para llegar al botón de detener,
pero hay barreras que te impiden el paso, por lo que necesitas coger ciertas
partes.
Para comenzar, habla con la navi que está en el transporte y ella te dirá la
introducción de la historia del robot al que deseas parar; él te dirá acerca
de la princesa Halberd. Primero seguirás un tramo hasta llegar a la primera
barrera, en ella hay un tramo de la historia y en ese tramo hay un espacio
faltante, tu misión es ir y recuperar la palabra que falta en ese espacio.
Toma el transporte y en esa zona toma la izquierda en el primer entronque, al
ir bajando notarás la presencia de un cubo azul, ábrelo y con ello recibe 1400
Z, toma el camino de arriba que te llevará a las dos piezas que pueden encajar
en la historia, pero obviamente sólo 1 será la adecuada; toma MIRROR y regresa
a la barrera, inserta el bloque y se abrirá la puerta dejándote pasar.
Continuarás por el río hasta llegar a la siguiente barrera, toma el transporte
y empieza a correr, en la bifurcación toma la derecha y después llegarás a un
cubo azul que tiene el chip HP+50, sólo para el Navi Customizer. Regresa y
toma el camino opuesto y continúa hasta encontrar las piezas, es momento de
tomar la que dice BIG TREE y regresar a la barrera, la cual se abrirá ante tus
pies. Continuarás de nuevo y llegarás a la última barrera, toma el transporte
y empieza la búsqueda. Llegarás inmediatamente a un cruce de caminos, toma el
de la izquierda hacia el cubo azul que te ofrece un RegUp1. Regresa al cruce y
toma la derecha y después baja, continúa hasta encontrar ahora las 3 piezas,
toma la que dice MIGHTYBL y así abrirás la última barrera.
Continúa por el cauce y llegarás al botón, al activarlo, tendrás que pelear
con virus (1 BillyEx, 1 MelodyEx). Al terminar con ellos, saldrás del robot,
ahora dirígete a la zona del castillo y enfrente de la jungla encontrarás al
segundo robot alocado, entra en él. Ahora tendrás que completar la historia de
WzDog. Después de tomar el camino hacia la primera pieza llegarás a un
entronque, toma la izquierda y sigue hasta el siguiente, baja totalmente y
encontrarás el chip RockCube* dentro del cubo azul, sube un poco y ve por la
izquierda hasta que llegues a las tres piezas, toma WZMONKEY y vuelve. Con
esto, podrás abrir la barrera. Para abrir la segunda, toma el transporte y
sigue el camino, ve hacia enfrente y en el último cruce antes de seguir con
las piezas, encontrarás un cubo azul en la parte derecha donde habrá un
HpMemory. Toma de las piezas el MAGICSEL y regresa a ponerlo.
Para la última habrá que traer dos piezas, lo que hace el trayecto un poco más
difícil. Entra en el transporte y en tu segunda bifurcación, gira a la derecha
para obtener Vulcan2 B del cubo azul, toma el camino principal y para
finalizar toma GOOD NOSE y SCRATCH y ponlas en ESE MISMO ORDEN, de lo
contrario, no podrás abrir el obstáculo. Ahora es momento de desactivar a
WzDog con presionar el botón y derrotar a los virus (1 MettEx, 2 BillyEx). Al
salir, observa que todo mundo está contemplando al tercer y último robot,
TinMan, entra en él. Empieza como siempre hablando con el transportista,
tendrás un poco de turbulencia pero llegarás a salvo a la primera barrera.
Entra en el camino, y síguelo hasta encontrar las piezas, toma WAR y EMOTION,
las adecuadas para quitar esa barrera.
Es hora de abrir la siguiente pared, pero al empezar el trayecto, habrá dos
caminos, toma primero la derecha e irás directo al cubo azul que contiene el
programa para el Navi Customizer Charge+1, regresa y toma la izquierda para
llegar sin problemas a las piezas, toma BIRD con DANCE; al seguir por el
cauce, notarás que te andan atacando y tendrás que pelear con virus (Spikey,
SpikeEx, Dharma). Al terminar, continuarás hasta el último bloque, baja la
rampa y toma el cubo azul que está en la parte trasera de la rampa, el cual
contiene un RegUp2; ve por la pieza con TOYPART y con ella podrás llegar al
botón en donde pelearás de nuevo contra virus (1 SpikeEx, 2 MelodyEx). Al
terminar, Mayl te hará una llamada, ella sabe que Draky, el cual se encuentra
en la casa embrujada, se encuentra también fuera de control, así que ve y
entra en su sistema.
Como notarás, este sistema es totalmente diferente a los anteriores, eso lo
notas porque ahora no hay agua, sino lava, que es más peligrosa que el agua.
Primero busca las partes de la primera pared, en donde debes tomar GUNSOL y
CRMSCARF; para el obstáculo #2, el único subo azul se encuentra a la derecha
de las entradas de las piezas, contiene un HpMemory y después toma OTENKO.
Regresa y justo enfrente estará la siguiente barrera, ve de nuevo a la zona y
toma SUNLIGHT; a la mitad del camino para la última, encontrarás que el camino
se repite, te preguntarán el elemento que falta, cualquiera de los dos pueden
ser, aunque generalmente se usa APPLE. Para la última, coge el Recov80 J
arriba de las piezas y con ello deberás tomar SKYLIGHT y TAIYOUUU! Con las
cuales eliminarás por completo los problemas, sigue y al finalizar notarás que
no hay botón, pero el transportista revelará su verdadera identidad, es
ShadeMan, así que después de charlar, destruirás el DarkChip y empezarán a
pelear.
* SHADM.
De nuevo, ShadeMan es invencible a todos tus ataques, pero la pelea no acaba
así. Como la vez anterior, se moverá mucho, así que no importa con qué le des,
sólo trata de que no convoque ningún ataque. Al igual que la vez pasada,
convoca vampiros y hace grandes sonidos que ocupan al menos dos paneles, pero
eso no vasta. Después de cuidarte tanto tiempo, aparecerán los Dark Chips en
la parte baja de la pantalla, allí encontrarás una DarkSwrd con 500 de daño,
espera a que ShadeMan se encuentra al menos en su fila intermedia y usa la
espada, que matará de golpe a ShadeMan. Al terminar, te contará de los efectos
del uso de ese Dark Chip, pero eso no es muy importante por el momento, habrás
ganado, eso si importa.
Después de esto, estarás hablando con el representante de Castillo, poco
después llegará Chaud y al finalizar, regresarás a casa.
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5.5 – El Eagle Tournament
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Ya pasó tiempo desde que peleaste con ShadeMan, ahora estarás en casa viendo
la televisión, de pronto tocarán tu puerta, al abrir, un tipo te dará un
BattlePoint, él te dirá que si quieres entrar al Eagle Tournament, debes
obtener 50 de esos puntos, todos ocultos en cualquier parte. Ahora, te daré la
localización exacta de los puntos en todos lados.
*** ACDC TOWN.
- En el osito de peluche en la casa de Mayl - 1.
- En el Gamecube de la casa de Dex - 2.
- En el arbusto en forma de jirafa en la parte izquierda de la casa de Yai -
1.
- Detrás del recuadro dentro de la casa de Yai - 1.
- En el aparador de la tienda de Higsby (el de la derecha) - 1.
*** ELECTOWN.
- El anuncio al lado del garage en Electown 1 – 1.
- En la caja de basura detrás de la reja en Electown 1 – 1.
- Dentro de la tienda Jomon (examina la entrada) – 1.
- Al final de la zona 2, en el entronque, toma la derecha – 1.
- En el panel de control del gran estéreo en el Square.
*** DENDOME.
- Entre las bicicletas - 1.
- En uno de los 4 pósteres – 1.
- Un niño que se encuentra escondido en la sala principal de Dendome – 1.
- Un hombre escondido detrás del puesto de Hot Dogs – 1.
- En la puerta azul en la sala principal – 1.
- Entre las sillas dobladas en la sala de espera - 1.
- En una caja al lado de la máquina de sodas - 1.
*** CASTILLO.
- En la fuente – 1.
- La mujer que se esconde enfrente de la sala de jungla – 2.
- En la puerta de metal detrás de TinMan – 2.
- Un viejo que se encuentra escondido en el puesto de helados en la zona
inferior – 3.
- En el barco – 1.
- El niño que se encuentra en la casa de vampiros – 2.
*** JACK-IN POINTS.
- En la máquina de combate en Dendome, Mr. Prog (escoge Rock) – 5.
- En la máquina localizada en la entrada del staff de DenDome – 4.
- En Draky localizado en Castillo, tres batallas con la evil navi – 10.
*** RED.
- Mr. Prog en la puerta de Nebula en ACDC Area 1 - 1.
- La navi verde en la puerta de Nebula, costo de 3000 Z – 4.
- La navi escondida debajo de una rampa en Town Area 1 antes de la entrada de
la zona siguiente – 2.
- Town Area 2, la navi naranja en el transporte, requiere un Cannon C – 5.
- En Town Area 3, cerca del mercader – 3.
- Park Area 2, antes de la entrada de Park Area 3 - 3.
La búsqueda ahora ha terminado, después regresa a Castillo y habla con el
hombre enfrente del castillo, él te dará tu lugar en el torneo y con ello te
invitará a ver la tabla de posiciones. En ese momento también recibirás el
fólder 2 y además recibirás un correo de Jomon, quien colocará un banner entre
la computadora de la tienda (los monitores) y tu PC, lo cual es muy benéfico
para ir a Town Area sin problema alguno.
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5.5.1 – Crusher, el secuestrado
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Tu siguiente oponente es Crusher, una evil navi que no da cuidado alguno, y su
operador es muy miedoso. Lan empezará a hablar con Mega Man hasta que este
hombre aparece, Riki, que saldrá después de charlar un poco contigo. Sal del
edifico y verás a Riki con una señora que no se ha visto mucho en el juego, es
el jefe de Riki, uy, que miedo. Ella le quita Crusher a Riki, por no haber
cumplido su deber. Riki te deja con el cumplido de regresarle a Crusher, por
lo que primero hay que buscar a la mujer. Ve a la zona inferior y la verás con
otro tipo, quien recibe a Crusher y lo oculta en Park Area, pero consigue una
seguridad muy buena y eficiente.
Ahora, es tiempo de que hagas un poco de trabajo estilo James Bond combinado
con Comandos, es tiempo de que pases a través de los guardias sin que ellos te
vean, de lo contrario, tendrás que iniciar desde el principio de la zona, lo
cual no es muy confortante. Evita cualquier contacto visual con los guardias,
ábrete camino a Park Area 3, y al final encontrarás a Crusher, el cual estará
encerrado en una jaula. Mega Man con su capacidad para salir de aprietos saca
a Crusher de la caja, pero, los hombres de seguridad no dudan en tratar de
detener a Mega Man por lo que acaba de hacer y por eso tendrás que pelear
contra dos HealNavi y un Weather. Ya que estés fuera, habla con Riki, quien te
agradecerá por haber salvado a Crusher, pero llegarán dos malvados, quienes
serán aplastados por la jefa.
Al terminar, es hora de ir al Castillo para ir a combatir a Crusher, que es
como todos los HealNavis conocidos durante el juego.
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
5.5.2 – Sal de vuelta, WoodMan también.
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Tu oponente es WoodMan, si, el mismo del Battle Network 1, ese amistoso
WoodMan que no tenía comparación y bien débil al fuego, ahora será tu nuevo
retador. Sal, su operadora, te invita a ACDC Town, ve al parque de tu ciudad y
allí comerán un nutritivo almuerzo, pero al terminar, Sal recibe un correo que
la obliga a ir a Electown.
Mala suerte, tendrás que ir a Electown, ve directamente al Square y
encontrarás a Sal platicando con dos adultos, ellos parecen estar muy
enfadados con Sal y eso no le satisface a Lan, quien se acerca a ella y le
pide a Lan de favor que pelee por ella. Lan, como es muy caballeroso y
amistoso, acepta el reto. Ahora, es tiempo de regresar al DenDome, donde
necesitas ir al campo de batalla, ignora al viejito de allí y adentro busca a
una navi verde, pelea contra él (1 Magtech, 2 Walla). A terminar con ese
charlatán, correo de Sal, WoodMan ha perdido en control y Sal no sabe que
hacer, aunque ha convencido a todo mundo por allá. Bueno, con esto, necesitas
ir a Castillo, donde encontrarás a Sal, habla con ella y tras terminar la
conversación y ver el video acerca de WoodMan, necesitarás entrar a Park Area,
ve allá.
Una vez adentro, avanza un poco, ya que estés en el nivel de abajo, notarás
que todo Park Area ha sido invadido por la madera, no es posible, si te toca,
te daña notablemente, así que es mejor evadir esos ataques todos cuchos antes
de que sufras un daño muy fuerte. Como viste en el video, WoodMan se encuentra
en lo más profundo de Park Area 3, evita todos los árboles en tu camino, pero
al final debes llegar con bien hasta WoodMan. Después de salir de la red con
la aburrida conversación, ve directamente a Castillo.
* WOODM.
WoodMan puede ser un poco más pesado de lo que era en el Mega Man Battle
Network 1, pero sus ataques siguen siendo demasiado parecidos. Hay semillas
que se mueven lentamente por el campo, y no son muy difíciles de esquivar. Su
mejor ataque, es cuando salta y cae directamente en el suelo, quedándose abajo
por un tiempo, mientras troncos de madera sale en el campo, en diferentes
lugres, trata de estar en constante movimiento para así evadir el ataque más
fácilmente. Después de ello, repetirás la misma estrategia para sacarlo de la
batalla y el torneo. Los chips de fuego son muy efectivos, especialmente los
de BurnMan.
Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/mmbn4bm.htm
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