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5. Walkthrough.
Créditos en esta sección:
* Brian: por haberme informado de la manera en que se puede escapar de los
agujeros negros en Lasercomp.
* Xmortal: por haber corregido localizaciones de jefes.
* gustavoom91: por haber agregado un detalle en el Eagle Tournament.
* titanes_jovenes: por haber agregado dos acertijos de NumberMan.
* thegrandruben por reafirmar el comentario de Brian.
El transcurso del juego es firme hasta que llegas a un torneo, en él, no
siempre tendrás los mismos caminos, así que aquí se mencionan todas las
posibles batallas, pero para ello también necesitarás buscarlas bien.
Antes de iniciar, me gustaría dar las localizaciones de las navis derrotadas
en los torneos para que puedas buscarlas más fácilmente y así conseguir su
chip. Hay algo que necesitas saber, para encontrarlos en la red es necesario
vencerlos en el torneo (para eso es el Hard y Super Hard Mode, para conseguir
las 6 souls). Al ir a la zona, busca en cada rincón esquina etc., hasta
encontrar a tu enemigo.
La primera vez que pelees con ellos en la red te darán su chip, la segunda vez
te darán su SP chip SÓLO SI OBTIENES S RANK (derrotarlo en menos de 30
segundos) y el DS también te lo dan al vencer a su versión Dark con RANK S y
un DarkHole en el campo. El chip DS sólo puede ser utilizado por Dark Mega
Man, pero son muy buenos, bajan mucha energía.
NumberMan – Town Area 4.
AquaMan – ACDC Area 1.
TopMan – Town Area 1.
SparkMan – ACDC Area 3.
WoodMan – Park Area 1.
BurnMan – Park Area 2.
VideoMan – Park Area 3.
MetalMan – Undernet 3.
ProtoMan – Undernet 6.
KendouMan – Netfrica Area.
JunkMan – Undernet 2.
ColdMan – Sharo Area.
ShadeMan – Undernet 4.
LaserMan – Undernet 5 (requieres las 6 souls)
Bass – Undernet 5, Black Earth 2.
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5.1 – Shade Man y el terror de la red.
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Al empezar el juego, verás la introducción, donde habrá tres científicos en
NAXA, la corporación que vigila lo relacionado con el espacio; en ella verás
que uno de ellos habla de su aburrimiento sobre estar en NAXA, pero de pronto
ven que un asteroide se acerca al planeta. La magnitud de éste es muy grande y
con chocar a la Tierra la destruiría, así que necesitan ponerse a trabajar.
Después verás a Lan, como siempre, dormido. Mega Man le dice que despierte y
él lo hace, vaya que prometió ir de compras con papá. Al tomar control de Lan,
toma el PET del escritorio e inmediatamente recibirás un E-mail, ábrelo y te
enterarás que están organizando una campaña para la seguridad de los aparatos,
que a veces pueden tener virus. Después de esto sal del cuarto y habla con
mamá, quien te dirá que está un poco triste porque el horno está descompuesto
y no puede hacer el desayuno.
Ahora métete en el horno (acércate a él y presiona R) y verás que un robot
está siendo atacado por 3 Mettaurs, Mega Man los combatirá inmediatamente. Al
terminar pídele dinero a papá y te dará 500 Z para ir a ACDC Area 3 y comprar
el RcvPatch. Ve a tu cuarto y desde tu computadora entra en la red. Una vez
dentro, ve hacia enfrente y llega a la red; de allí sigue el camino, pasa al
robot verde, voltea hacia abajo y sigue; ahora puedes seguir enfrente o
voltear a la derecha y seguir el camino hasta el cubo azul que contiene un
MiniEnrg. Ahora continúa por el camino de color fuerte hasta llegar a ACDC
Area 2, de ahí toma de nuevo el camino de color fuerte hasta llegar a ACDC
Area 3. En ese lugar toma el camino de la izquierda y ve hacia el cubo azul,
que tiene un CopyDmg*, después ve hacia enfrente y toma el camino de la
derecha donde verás a un robot de color morado, habla con él y págale 500 Z
para que te dé el programa que necesitas, al terminar sal de la red.
Ve con papá y le darás el programa para el horno y en unos segundos, el horno
estará listo, pero Lan ya tiene hambre y le sugiere a su madre que se apresure
a hacer el desayuno. Al terminar, Lan y su papá salen de la casa para ir de
compras, papá va a Electown, a la tienda Jomon Electric a conseguir nuevos
aditamentos para la computadora. Pero papá es un poco estúpido y tiene que ir
a entregar un trabajo, así que puedes hacer algo mientras él vuelve. Para
pasar el tiempo, habla con todos los de la ciudad y después de ello vuelve a
la estación para encontrarte de nuevo con papá para ir por fin a Electown.
Una vez allá, tendrás que buscar la nueva tienda. Así que toma la izquierda y
luego ve hacia abajo, pasa a la zona siguiente y encontrarás la nueva tienda.
Papá y tú se meterán y comprarán lo deseado y después saldrán de allí, pero
como papá sigue siendo un poco estúpido recuerda que necesitan focos de luz,
por lo que te dejará esperando afuera y haciendo lo que quieras. Ahora ve a la
izquierda y habla con Mayl y te invitará a entrar al estéreo, así que envía a
Mega Man hacia allá; una vez dentro nota que hay una navi de aspecto extraño,
pero nada peligrosa, después ve atrás de Glyde y del cubo azul obtén un
RegUp1. Sal inmediatamente de allí y habla con Mayl, quien te invitará a
pasarla un rato en la red, justo cuando terminen las compras, pero para poder
pasar a lo siguiente es preciso hablar con Yai también.
Al terminar, papá llegará contigo y tendrá que separarse porque necesita
arreglar unas cosas en Netopia, al otro lado del mar. Una vez que todos se
hayan ido, ve al Square que está al Norte, allí avanza y notarás una bolita de
gente en donde anuncian que se organizará un torneo en DenCity para mejorar
las habilidades de los combatientes, pero para acceder se necesita superar las
preliminares. Después de esto, dirígete a casa pero al pasar por el estéreo
notarás que hay gente, entra en el estéreo y verás que ha sucedido algo
terrible, pero si vas enfrente encontrarás a la navi de aspecto raro, Shade
Man. Al hablar con él, notarás que ha succionado toda la energía de las navis
que se encontraban dentro del estéreo y te contará que anda en busca de una
robot, quien le servirá de postre, terminando desaparecerá.
Si todavía no has comprendido, va en busca de Roll. Ahora dirígete lo más
rápido posible a ACDC, ve a casa y entra en la red y ve a ACDC Area 3 (donde
compraste el RcvPatch) y encontrarás que Glyde y GutsMan han sido víctimas de
Shade Man y que Roll es la siguiente, pero Mega Man llega al rescate, lo malo
es que ShadeMan se lleva a Roll. Al terminar el numerito, recibirás un mail de
Yai, quien te da YaiCode para acceder a la red desde su computadora, así que
si quieres activarlo, ve hacia abajo y verás un cubo, el cual abrirás con el
YaiCode, entra y ve hacia abajo, encontrarás a muchas navis, la que está más
abajo tiene algo que proponerte, te dice que si quieres crear un acceso
directo para visitar Yai's HP cuando quieras, dile que sí y creará un banner
que te lleva desde tu PC a la de Yai inmediatamente, sin tener que recorrer
toda la Red. Ahora, regresa al punto donde secuestraron a Roll y ve enfrente a
Town Area.
Una vez dentro ve hacia enfrente hasta llegar a un lugar con muchos agujeros,
ve hacia enfrente y toma la derecha para llegar a la parte complementaria del
camino, sigue ese trayecto hasta encontrar a un robot verde, entonces toma la
derecha hacia Town Area2. Al entrar, sigue derecho, luego toma la derecha y
sube la rampa, toma la izquierda, gira a la derecha y da vuelta a la izquierda
de nuevo, ve lo más derecho que se pueda y en la última intersección gira a la
izquierda y después ve hacia enfrente para tele transportarte a la parte
secreta de Town Area 2, abre el cubo azul y toma el Invis*, después, ve hacia
abajo y llegarás a la parte oculta de Town Area 1, sigue el camino y toma el
transporte. Ahora te encontrarás en un lugar tenebroso, avanza un poco y verás
a Shade Man del otro lado, por lo que tendrás que ingresar desde el mundo
real.
Sal de la red y ve a Electown, justo donde te informaste sobre las
preliminares, pero al tratar de ingresar un científico no te dejará acceder,
te dirá que hay ondas muy fuertes que no puede resistir un humano, entonces,
regresa a la zona anterior y trata arriba verás que hay una puerta, ábrela y
sube las escaleras, para que puedas llegar al Square por otro lado. Al entrar,
no le pasará nada a Lan, pero un poco después las ondas provenientes del gran
estéreo empezarán a afectarte, obligándote a regresar a la zona anterior.
Ahora, ve de nuevo a la tienda en la parte de abajo y entra en el pequeño
estéreo, verás de nuevo a tres navis, habla con la de la izquierda y te dirá
que si ganas la batalla, te dará unos audífonos.
* NORMLNAVI.
Este robot no da mucho problema, sus ataque son sencillos, vaya que estamos
comenzando apenas con la aventura. El enemigo se irá moviendo por el escenario
todo el tiempo, así que será difícil dañarlo con bombas. También usará ataques
de espada si es que estás muy pegado a la última línea y para terminar,
lanzará bombas que hacen explotar toda la columna, pero no la agrietan.
También usa ataques de cañón, pero son muy lentos, por lo que se pueden
esquivar fácilmente.
Al vencer, obtendrás los Earphones, pero a Lan también le darán unos gratis,
cortesía de Jomon Electric. Ahora regresa a la parte superior y entra de nuevo
al Square, sólo que los audífonos impedirán que seas afectado por los rayos
provenientes del estéreo, así que ve hasta el final y entra en el aparato. Una
vez aquí, ve enfrente y toma la derecha para encontrar en el cubo azul el
Spreader M, más enfrente en otro cubo azul encontrarás un RegUp2 y a tu
izquierda encontrarás a un robot verde quien te dirá como desactivar la
puerta. Tienes que activar el mecanismo del Sonar System con la BootDataA que
te da (el aparato del centro) y encontrar a los 3 cyber vampiros que merodean
por allí, este efecto dura 10 segundos, pero si atrapas a uno, no volverás a
hacerlo de nuevo. Se me olvidó mencionar que en la esquina de la parte
noroeste, hay 700 Z.
Al entregárselos al robot, abrirá la puerta. En la zona siguiente, llega a la
parte roja y ve por toda la orilla hasta llegar a un cubo azul con un BugFrag,
más arriba hay otro cubo azul, sólo que ese tiene el LongSwrd S. Ve a la
derecha y encontrarás de nuevo a un robot verde, sólo que él te dará BootDataB
para el Sonar System de esta parte, donde son 4 cyber vampiros. Al lado del
sistema, encontrarás otro cubo azul con un HpMemory, que te sube la energía
permanentemente en 20 puntos. La puerta se abrirá y podrás ir a pelear con
ShadeMan, pero, él provocará que Mega Man se debilite con cierto mecanismo,
así que ve a la parte de abajo y desactiva el mecanismo para así poder pelear
con ShadeMan.
* SHADM.
Shade Man no puede ser derrotado, por lo que no te preocupes si pierdes casi
toda tu vida, no terminarás con él, pero, él puede terminar contigo antes de
que intentes hacerle algo. Siempre que intentes golpearlo, él desaparecerá, lo
increíble es que no recibirá daño alguno, además de irse moviendo por todo el
campo, sacando vampiros de vez en cuando y fabricando ondas sonoras cerca de
ti, no importa si invade tu área o no.
Después de unos cuantos intentos, saldrás de la pelea, Shade Man tratará de
irse, pero Chaud y ProtoMan llegan, lástima que ShadeMan es muy ágil para
ProtoMan, así que puede regresar tranquilo. Pero, hay una cosa que deja en ese
lugar, mientras Mega Man se da cuenta, se pone la escena cursi con Roll, pero
al levantar el chip, recibes el ????Data, algo raro, pero peligroso.
Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/mmbn4bm.htm
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