The Elder Scrolls V: Skyrim



 

Armaduras únicas.

 

Conjuntos

Linwe (ligera):

Armadura: Aumenta el aguante un 15p.
Botas: La discreción mejora un 15%
Guantes: Las armas de una mano infligen un 15% más de daño
Capucha: Los arcos infligen un 15% más de daño


Ruiseñor (ligera):

Armadura: Aumenta el aguante en 40p. Aumenta la Resistencia de escarcha en un 50%.
Botas: El portador queda amortiguado y se mueve más silenciosamente
Guantes: Abrir cerraduras es un 25% más fácil. Las armas de una mano infringen un 25% más de daño
Capucha: La magia ilusión cuesta -17% menos


Gremio de Ladrones (ligera):

Armadura: La capacidad de carga aumenta 35p.
Botas: El éxito de robar aumenta un 25%
Guantes: Abrir cerraduras es un 25% más fácil
Capucha: Los precios son un 15% mejor


Maestre de Ladrones (ligera):

Armadura: La capacidad de carga aumenta en 50p
Botas: El éxito de robar aumenta en un 35%
Guantes: Abrir cerraduras es un 35% más fácil
Capucha: los precios son un 20% mejor


Etérea (ligera):

Túnica: Magia destrucción cuesta -15%
Armadura: Aumenta la resistencia al veneno en un 50%
Botas: El portador queda amortiguado y se mueve más silenciosamente
Guantes: Las puñaladas por la espalda hace le doble de daño.
Capucha: Los arcos infringen un 20% más de daño
Capucha (2): La discreción mejora un 25%


Etérea Antigua (ligera):

Armadura: Aumenta la resistencia al veneno en un 100%
Botas: El portador queda amortiguado y se mueve más silenciosamente
Guantes: Las puñaladas por la espalda hace le doble de daño.
Capucha: Los arcos infringen un 35% más de daño


Dioses Antiguos (ligera):

Armadura: Magia destrucción cuesta -15%
Botas: La discreción mejora un 20%
Guantes: Los arcos infligen un 20% más de daño.
Capucha: Magia +30p.


Bufón:

Armadura: Los precios mejoran en un 12% y el daño con armas de una mano es un 12% mejor
Botas: El portador queda amortiguado y se mueve más silenciosamente
Guantes: Daño doble para ataques de discreción con armas a una mano.
Capucha: La discreción mejora en un 30%


Cicerón:

Armadura: Los precios mejoran en un 15% y el daño con armas de una mano es un 15% mejor
Botas: El portador queda amortiguado y se mueve más silenciosamente
Guantes: Daño doble para ataques de discreción con armas a una mano.
Capucha: La discreción mejora en un 35%


Thalmor:


Armadura: Magia destrucción cuesta un -12%


Máscara de Dragón:

Krosis (Ligera): Abrir cerraduras, alquimia y arquería son un 20% mejor.
Máscara de Madera (Ligera): La máscara de madera Lumba impregnada con una energía desconocida.
Volsung (Ligera): Los precios mejoran un 20%, puedes llenar 20p mas de objeto y respirar bajo el agua
Morokei (Ligera): La magia se regenera un 100% mas rápido.
Hevnoraak (Pesada): Inmunidad a la enfermedad y venenos.
Rahgot (Pesada): Aumenta el aguante en 70p.
Otar (Pesada): Se mejora la resistencia contra fuego, escarcha y descarga.
Hahkriin (Pesada): +50 de magia y los hechizos de destrucción, ilusión y alteración cuestan -20% menos.
Vokun (Pesada): Lanzar hechizos de conjuración, ilusión y alteración cuesta 20% menos.
Konannk (Pesada): Cuando la salud es baja, tiene una posibilidad de curar al portador y dañar a los enemigos cercanos.


Escudos:

Escudo de Soledad (Pesado): Aumenta la resistencia a la magia en un 10%. Bloqueas un 15% más de daño
Escudo de Ysgramms (Pesado): Aumenta la resistencia a la magia en un 20% y aumenta tu salud en 20p
Anulador de hechizos (Pesado): Durante el bloqueo, crea una custodia contra hechizos de hasta 50p
Pavés de los Sangrientos (Pesado): Al golpear, infligen 3p de daño sangrante durante 5s.
Fortaleza de Herebane (Ligero): Aumenta la resistencia de la escarcha en un 50%.


Armaduras:

Cota de ébano (Pesada): Eres más sigiloso y los rivales más cercanos reciben 5p de daño de veneno
Piel del Salvador (Ligera): Aumenta la resistencia de la magia un 15%, aumenta la resistencia al veneno en un 50%
Túnica de Archimago: Todos los hechizos cuestan un 15% menos y la magia se regenera un 100% más rápido.


Guantes:

Guantes de hurto (Ligeros): Abrir cerraduras es un 20% más fácil
Los dedos del herrero (Pesados): Las armas y armaduras se pueden mejorar un 12%
Guantes de Pugil (Ligeros): Los ataques sin armas causan 10 de daño adicional
Guanteletes de mano Férrea (Pesados): Las armas de 2 manos infligen un 15% más de daño.


Cabeza:

Máscara de Clavicus Vile (Pesada): Los precios son un 20% mejor, +10 de elocuencia y la magia se regenera un 5% más rápido.
Diadema del Sabio: Cuesta menos lanzar los hechizos de todas las escuelas
Aro del Mago: Magia un 70p de mas.
Yelmo de Yngol (Pesado): Aumenta la resistencia a la escarcha en un 50%.

Fuente: www.trucoteca.com

 

Fuente: eliteguias.com


Skyrim - Habitacion secreta con todos los objetos


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Fuente: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-3/call-of-duty-advanced-warfare-16393.html

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