Intro - Resident Evil Outbreak



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聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽 ***** RESIDENT EVIL OUTBREAK FAQ *****




Por juanca45002.
FAQ en espa帽ol.
Empezado: 16 de abril del 2004.
Terminado: 30 de abril del 2004.
脷ltima actualizaci贸n: 18 de diciembre del 2007.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/

Fuente: www.trucoteca.com

=== Importante ===

Antes de establecer comunicaci贸n conmigo leer el apartado de informaci贸n de
contacto.

== Nota ==

Quien encuentre informaci贸n que haga falta en la gu铆a, por favor avise, as铆
mismo ayudar谩 a mejorar el contenido y calidad de la gu铆a.

Navega f谩cilmente usando [Ctrl + F] y colocando el n煤mero de la secci贸n
correspondiente.


Contenido del FAQ:

1. Qu茅 es el Resident Evil Outbreak y caracter铆sticas.
2. Los personajes.
3. Los enemigos.
4. Las armas.
5. Los curativos.
6. Los Walkthrough.
6.1 鈥 OUTBREAK.
6.2 鈥 BELOW FREEZING POINT.
6.3 - THE HIVE.
6.4 鈥 HELLFIRE.
6.5 鈥 DECISIONS, DECISIONS.
7. Agradecimientos.
8. Informaci贸n Legal.
9. Informaci贸n de contacto.


Actualizaci贸n
:

* (5 de mayo, 2005): agregada una ruta alterna en Decisions, Decisions.

* (10 de Abril, 2005): agregadas unas estrategias que pueden ayudar a
completar los objetivos dif铆ciles como los gritos y los videos en Outbreak y
Below Freezing Point.

* (15 de abril, 2005): consideren que hay una cuesti贸n que no responder茅
ESPEC脥FICAMENTE PARA ESTE JUEGO.

* (18 de diciembre, 2007): agregado un detalle.

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1. QU脡 ES EL RESIDENT EVIL OUTBREAK

Resident Evil Outbreak es el nuevo juego de Capcom que ahora se puede jugar en
l铆nea. Este juego no encaja entre la historia de todo Resident Evil, sino que
son escenarios que van desde el primer Resident Evil hasta el terror铆fico
Resident Evil 3.

En este nuevo juego se puede notar que los personajes tiene sus propias
caracter铆sticas y tambi茅n sus propios 铆tems (m谩s info., en la parte de abajo).
Como podr谩s notar, como los escenarios no son tan largos, tampoco el
inventario lo es, ahora s贸lo dispones de 4 espacios para cargar tus 铆tems.

En este nuevo juego tambi茅n se es necesario leer todos los archivos que te
encuentres en el juego, en uno de ellos te puedes encontrar la pista para un
password para salir de un lugar.

La nueva invenci贸n de Capcom para este juego es la barra viral. Este barra
mide tu estado de infecci贸n, porque se me olvid贸 mencionar, ahora en el juego
EMPIEZAS CONTAMINADO en cualquier escenario, as铆 que la barra viral te avisar谩
tu estado antes de llegar al 100 %, justo cuando te haces zombie. Adem谩s de
ello, debes saber que cualquier ataque de un enemigo, te va a infectar m谩s,
as铆 que hay que evitar contacto con ellos y sus golpes.

En este juego hay varias formas de morir. La primera es la cl谩sica en que te
mueras alcanzando el m谩ximo nivel de da帽o. Esta es muy frecuente cuando te
encuentras entre muchos zombies o con un enemigo fuerte, los cuales casi no
existen. La otra es obteniendo el 100% de la barra viral.

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2. LOS PERSONAJES.

En Resident Evil Outbreak, puedes escoger entre 8 personajes, cada uno con sus
dos habilidades especiales y un 铆tem o 铆tems extra que no afectan tu
inventario.

* KEVIN RYMAN
Kevin trabaja para el departamento de polic铆a de Raccoon City. Posee
habilidades atl茅ticas superiores y unos disparos impresionantes. Un muchacho
bueno, es optimista y no carece de h谩bitos buenos. Su buena y suertuda
personalidad a veces luchan en contra de 茅l 鈥 fall贸 dos veces el proceso de
selecci贸n de STARS dos veces.

ITEM PERSONAL
- Special .45 Automatic: exhibiendo un gran nivel de poder, la Special .45
Automatic es el arma favorita de Ryman. (Muchas otras armas en el fuego pueden
usarsre de forma similar). Se recarga con .45 Auto Bullets.

ACCIONES ESPECIALES.
- Patada (Presiona O + R1): realiza una violenta patada que hace que el
enemigo se duela. Comparado con el tacleo, esta patada puede ser hecha m谩s
r谩pidamente. Cuando est谩s rodeado de zombies y se acerca un enfrentamiento,
este movimiento puede hacerse muy 煤til.
- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Cuando Kevin est谩 equipado con su pistola, el puede apuntar y
disparar. El enemigo obtendr谩 un da帽o muy fuerte.
篓NOTA篓 algunas Handguns no pueden ser apuntadas.

* MARK WILKINS
Actualmente trabajando para una compa帽铆a de seguridad en Raccoon City; Mark es
un veterano de Vietnam. Sobre los 50 a帽os, su robusta agilidad no ha
disminuido. Ha probado la p茅rdida de la guerra, y ahora, m谩s que nada, s贸lo
quiere vivir en paz.

ITEM PERSONAL
- Handgun: Este es el aram favorita de Mark (otra arma pueden ser utilizadas
de la misma manera. Usa Handgun Bullets para recargar esta arma.

ACCIONES ESPECIALES
- Protegerse: presiona O repetidamente mientras est谩s presionando R1. Si Mark
est谩 en guardia cuando los enemigos lo atacan, los puede repelar. Mark no se
puede proteger ante una infecci贸n viral o defenderse ante algunos ataques.
- Golpe completo: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Mark puede ejecutar sus movimientos especiales, equipado con un
arma para golpear (como un tubo de hierro).

* GEORGE HAMILTON
Un doctor que trabaja en el hospital de Raccoon City, el Dr. Hamilton es un
cirujano de primera clase. 脡l no toma exactamente el liderazgo y convoca a
disparar, pero si posee un esp铆ritu cooperativo y la habilidad de obtener la
confianza de los dem谩s.

ITEM PERSONAL
- Set m茅dico: usando el comando PREPARE, George puede combinar hierbas en su
set y preparar una variedad de curas 煤tiles. Trata combinar hierbas en las
combinaciones que se te ocurran para ver que se puede obtener.

ACCIONES ESPECIALES
- Tacleo: Presiona O + R1. Despu茅s de un ataque enemigo, George puede
contraatacar con un tacleo. Cambia la forma de taclear sosteniendo O.

* CINDY LENNOX
Cindy es la m谩s popular mesera en el bar de J debido a su irresistible
sonrisa. Es servidora, orientada que siempre piensa en las dem谩s personas
antes que ella. Incluso en situaciones extremas, adquiere tanto coraje y se
adapta a la realidad de la sociedad.

ITEM PERSONAL
- Caja de hierbas: la caja de hierbas el permite a Cindy almacenar
individualmente cada una de las numerosas hierbas que se puede encontrar. Las
hierbas tambi茅n pueden ser mezcladas directamente adentro de la caja, pero
considera que no se puede sobrepasar el n煤mero m谩ximo permitido. Para operar
la caja de hierbas, selecci贸nala del inventario y el contenido de a caja se
mostrar谩. Para tratar a otros personajes, mu茅vete cerca de ellos, escoge una
hierba聽 y selecciona el comando AID. Para mezclar y preparar hierbas:
Selecciona la hierba de la caja.
Selecciona el comando COMBINE.
Selecciona la hierba a la que quieres mezclar la anteriormente recogida y
presiona X.

ACCIONES ESPCIALES.
- Eludir: Presiona O + R1. Cindy puede eludir los ataques enemigos, una
t谩ctica efectiva es cuando un enemigo est谩 a punto de empujarte.

* DAVID KING
Un trabajador callado, David no habla mucho acerca de su pasado. No es porque
sea inamigable; s贸lo es un hombre de pocas palabras. Con su afiliada mirada y
movimientos defensivos con su cuchillo, prueba su valor pasando por una escena
sangrienta.

ITEM PERSONAL
Caja de herramientas: la caja sostiene varias herramientas 煤tiles_
1. Cuchillo -聽 puede ser usado como un arma.
2. Llave inglesa 鈥 Usada en una acci贸n especial.
3. Partes de desecho - cuando usas el comando PUT TOGETHER, estas partes
compondr谩n un 铆tem roto.
4. Cinta de asilar - cuando ensamblas un 铆tem espec铆fico para hacer armas,
tendr谩s que usar la cinta de aislar, la caja s贸lo tiene cierta cantidad de
cinta.

ACCIONES ESPCEIALES
- Disparo de llave inglesa: presiona O + R1. Lanza tu llave inglesa para hacer
este ataque. El n煤mero de llaves que cargas es limitado, as铆 que cu茅ntalas.
- Ataque continuo de cuchillo: presiona y sostiene R1, y repetidamente
presiona X 3 veces con el correcto tiempo. Ataca enemigos sin alguna vez
tocarlos. Puedes usar esta acci贸n s贸lo cuando est茅s equipado con algo filoso
como un cuchillo.

* ALYSSA ASHCROFT
Alyssa escribe para el peri贸dico local. Tiene un apetito insaciable para
recolectar cada pedazo de informaci贸n. Con su personalidad dura, es una
perdedora que a veces choca con los dem谩s. Incluso si est谩 clavada en ella
misma, se encargar谩 de los dem谩s en un santiam茅n.

ITEM PERSONAL

- Ganz煤a: usa estas cosas para abrirte camino por puertas cerradas con un
candado simple.
篓NOTA篓 Algunas puertas no responden a la Ganz煤a y s贸lo se abrir谩n con una
llave.

1. Selecciona PICKING TOOLS en el inventario, despu茅s selecciona una de las 4
formas de ganz煤a y usa el comando USE.
2. P谩rate enfrente de una puerta cerrada. Presiona X repetidamente hasta que
la puerta se abra.
篓NOTA篓 El tiempo requerido para abrir la puerta depende de la forma de la
ganz煤a. Usa la m谩s adecuada para forzar la puerta en el menor tiempo posible.
3. Presiona TRI脕NGULO para cancelar.

ACCIONES ESPECIALES.
- Paso atr谩s: presiona O + R1. Cuando un ataque es inminente, Alyssa se puede
dar un paso atr谩s para evadirlo.
- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Cuando Alyssa est谩 equipada con su pistola, ella puede apuntar y
disparar. El enemigo obtendr谩 un da帽o muy fuerte.
篓NOTA篓 algunas Handguns no pueden ser apuntadas.

* JIM CHAPMAN
Un agente en el metro de Raccoon City, Jim es amigable y feliz, pero algunas
veces revela un lado pedante. Aunque parezca bueno, Jim habla demasiado y a
veces aburre a la gente a su alrededor. Para culminar, tiene un poderoso poder
de intuici贸n y es habilidoso para resolver problemas.

ITEM PERSONAL.
- Moneda: Jim siempre carga su moneda de la suerte. Apuntar casualmente su
moneda puede cambiar su destino. Selecciona la moneda del inventario y
selecciona el comando USE.

ACCIONES ESPECIALES.
- Jugar al muerto: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Enemigos
ignoran a Jim mientras se hace el muerto, entonces esta acci贸n es
particularmente 煤til cuando se est谩 rodeado. Desde que la velocidad de la
infecci贸n viral aumenta, usa esta acci贸n cuidadosamente.
- B煤squeda de 铆tems: cuando Jim entra en un cuarto y el mapa est谩 abierto, la
posici贸n de los 铆tems aparecer谩 con un ? (pero los 铆tems no est谩n
especificados).

* YOKO SUZUKI.
Como resultado de sus estudios, Yoko posee extremados conocimientos acerca de
las computadoras. Ella tiene una callada personalidad, pero la fuerza de su
mente emerge con un toque sorprendente. Una vez que se enfoca en algo, es
dif铆cil distraer su atenci贸n.

ITEM PERSONAL
- Mochila: a煤n con los 4 铆tems tradicionales, Yoko puede sostener 4 铆tems
extra en su mochila para un total de ocho. Para meter y sacar 铆tems de la
mochila, selecciona el 铆tem dentro de ella y escoge el comando SWITCH. Luego
selecciona un 铆tem del inventario y presiona X para hacer el cambio.

ACCIONES ESPECIALES
- Escapar: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Cuando parece que Yoko
va a ser atacada, puede evadir el da帽o y tomar varios pasos lejos. La
distancia que Yoko corra depende en cuanto tiempo mantengas presionado O.

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3. LOS ENEMIGOS.

- ZOMBIE: es una persona que ya ha sido infectada con el T-Virus y ha pasado
de ser una persona omn铆vora, a ser un can铆bal. Los zombies en este juego
pueden variar su velocidad, lo que significa cuidado absoluto. Los zombies
tienen la capacidad de resistir los balazos, pero no cualquier cantidad. Con
una cierta cantidad de balazos el zombie caer谩 noqueado. En uno segundos se
recuperar谩 y volver谩 a acecharte. Entre m谩s balazos reciba, m谩s pronto
desaparecer谩. RECUERDA, un zombie no muere hasta que su cuerpo se desvanece.

Un zombie est谩 expuesto a que le den tiros en la cabeza, as铆 que si puedes
darle en ese punto con un arma fuerte (tal como una Shotgun o con la M谩gnum)
dar谩 unos pasos atr谩s, pero inmediatamente caer谩 y desaparecer谩.

- CROWS: estos cuervos son una patada en el trasero, ya que si est谩s esperando
una oportunidad y tienes que esperar parado, estos enemigos te tratar谩n de
picotear la cabeza. Estos cuervos tambi茅n han sido infectados con el T-Virus.

Para matar a estos enemigos, s贸lo basta con colocarles un balazo en su cuerpo,
pero cuidado, a veces tomar谩 varios disparos atinarle. Tambi茅n se puede
matarles con un golpe de alg煤n arma tal como palos y tubos, s贸lo que para ello
se necesita apuntar hacia arriba y esperar al cuervo para que vuele en el
rango de disparo.

- HUNTERS: estos hunters parecen ranas gigantes. En realidad lo son, pero
antes, eran humanos, si, humanos que sufrieron un injerto de escamas. Despu茅s
del experimento fallido, fueron contaminadas con el T-Virus y ahora son ranas
asesinas con unas garras impresionantes. Estos enemigos SON DE CUIDARSE. Nunca
dejes que salten, al hacerlo tiene un 25% de probabilidades de matarte, pero
el resto s贸lo de har谩 da帽o. Cuidado, no ser谩n muy r谩pidos, pero su gran
capacidad de salto puede darles ventaja.

Para matarlo necesitamos de alg煤n arma dura, tal como la Shotgun, de 3
plomazos el Hunter estar谩 muerto. Ni ninguno de tus compa帽eros ni t煤,
envueltos en la batalla con el Hunters tienen una Shotgun, usen cualquier arma
o simplemente corran, aunque聽 esta 煤ltima no es muy recomendable. Si no pueden
correr, entre todos disparen con su arsenal DE ALCANCE. Los tubos y dem谩s te
aseguran un da帽o muy fuerte.

- MOTH: esta cosa es una de esas polillas, si de las que vez en tu casa o en
los faros rodeando a la luz. Pero el problema que se tiene con 茅ste es que es
gigante. GIGANTE, que malo, pero no es todo, tambi茅n olvidas que puede
envenenar.

Si ves a uno de estos, CORRE, es la mejor opci贸n; si te sientes inseguro, toma
la Shotgun y empieza a disparar, no olvides correr para que no te envenene,
especialmente si est谩s jugando con una chica, son muy vulnerables al veneno.

- MINI MOTH: estas son s贸lo larvas gigantes de la polilla; como son larvas, no
pueden volar, pero si escupen veneno, lo que relamente es nefasto.

Como no se mueven tan r谩pido, las armas como tubos y palos sirven muy bien, al
igual que una pistola normal, pero recomiendo m谩s la pistola, te asegura que
no saldr谩s envenenado.

- G-MUTATED: el G-Mutated comienza como un simple bicho, parecido al mini
moth, pero m谩s chico, aunque con una gran fuerza. M谩s adelante, ver谩s que este
G-Mutated, como lo dice su nombre, mutar谩 en una cosa espantosa y gigante.
Esta cosa es jefe de un escenario, as铆 que el modo de matarse se menciona en
el FAQ de los escenarios en la parte de abajo. Ve el escenario de BELOW
FREEZING POINT.

- LEECHES: las sanguijuelas son lago curioso en el juego, no te andar谩n
chupando la sangre hasta que se pongan rojas, sino que ahora s贸lo te tratar谩n
de morder y a veces tratar谩n de succionar sangre para esperar a que llegue su
amo.

Al ver a una de estas, es recomendable darle UN BALAZO, eso basta, ya que tus
amigos, a veces no llevan armas y eso les puede costar salud, que m谩s adelante
les puede faltar.

- LEECH MAN: este si que es nefasto, es un hombre de sanguijuelas. Siempre que
el te ve, te tratar谩 de golpear, si lo hace, considera que quedar谩s con una
hemorragia, y tu velocidad ser谩 baj铆sima. Lo malo que si te hace sangrar, es
que a 茅l LE GUSTA LA SANGRE, as铆 que no parar谩 de seguirte hasta que salgas
del cuarto donde est谩 茅l. Pero preoc煤pate a煤n m谩s, puede entrar a la Hallor铆a
de los cuartos de un edificio, as铆 que si encuentras una habitaci贸n, no
permanezcas mucho tiempo.

Este Leech Man NO SE PUEDE MATAR NI HERIR CON ARMAS NORMALES. Nada le hace
efecto, pero en el FAQ de los escenarios, menciono como matarlo, si lo ves,
quedar谩s contento. La Recomendaci贸n cuando est茅s en un cuarto es que pongas
atenci贸n a los ruidos. Si escuchas que algo del techo cae, SAL INMEDIATAMENTE
de all铆, se trata del Leech Man. Tambi茅n considera que ya que entra a un
cuarto en el que haya entrado antes, pon atenci贸n en los rechinidos de las
sanguijuelas, es un sonido muy peculiar, as铆 que podr谩s identificarlo
r谩pidamente. Ve THE HIVE para saber su debilidad.

- G-WORM: el G-Worm es otro enemigo fuerte. Este enemigo es acu谩tico, as铆 que
tendr谩s que ingeni谩rtelas para sobrevivir. Como es un jefe, en el Walkthrough,
en el escenario de THE HIVE se menciona como matarlo.

- LICKER: estos enemigos tambi茅n parecen humanos, s贸lo que tiene h谩bitos de
ara帽as. Nota que primero, antes de llegar con ellos, SIEMPRE JADEAR脕N, por eso
es sencillo identificar los cuartos en los que se encuentran los Lickers.
Estas cosas, como su nombre lo dice, tratan de lamerte, pero esa lamida es
da帽ina, ya que en su lengua existe T-Virus y te incrementar谩 la barra viral.

Para matar a estos enemigos, se requiere un arma dura, como la Shotgun, pero
como son semi-ar谩cnidos, tienes que apuntar hacia abajo, lo que significa que
debes estar un poco cerca de ellos. Usa las balas sabiamente, ya que nunca se
encuentran muchas municiones de la Shotgun. Tambi茅n existe el Grenade
Launcher, as铆 que haz bien tu decisi贸n.

- REGIS LICKER: Regis era un empresario del Apple Inn en Raccoon City, pero
sufri贸 un accidente y muri贸 a causa del T-Virus. Ya cuando vas en el final del
Apple Inn, te encontrar谩s con este tipo, el cual YA ES UN LICKER. Como es un
jefe, en el Walkthrough, en el escenario de HELLFIRE se menciona como matarlo.

- THANATOS: este enemigo es id茅ntico a los Tyrants, mismos ataques, misma
estrategia, mismo cuerpo, misma fisonom铆a entre otras cosas. Como es parecido
al Tyrant, es un jefe, as铆 que ve el escenario DECISIONS DESICIONS

- SPIDER: como se es costumbre en un Resident Evil, existen las Spiders o
ara帽as gigantes. Este monstruo siempre tratar谩 de envenenarte, lo que siempre
ha hecho durante todos los Resident Evils.

Para matarlo, encuentras varias cosas, la Shotgun, la cual siempre nos ha sido
煤til contra todo tipo de monstruos, sean d茅biles o sean jefes casi inmortales.

- BEE: es una simple abeja, pero no cualquiera, 茅stas tienen la capacidad de
envenenar y debido a su tama帽o, ser谩n un blanco dif铆cil por su capacidad de
volar. Lo m谩s sencillo es la Handgun, un buen disparo y ser谩 pan de muerto.

- HUNTER GAMMA: estos Hunters, viene de historia del Resident Evil 3, este
enemigo, tambi茅n tiene garras, pero lo peor de este enemigo, es que soporta el
agua, as铆 que estar en el agua junto con 茅l es MUY PELIGROSO. Si ves, cuando
hay lugares que no alcanza, andar谩 saltando, para ver si puede darte con esto
mientras que al ejecutar su salto, tambi茅n ejecuta unos rasgu帽os en el aire.
Otro defecto que hay en 茅l, es que si no reaccionas cuando trata de comerte,
terminar谩s siendo digerido por el est贸mago de una porquer铆a, lo que no es muy
agradable.

Matarlo es sencillo, las balas de Handgun sirven si no tienes nada, pero para
matarlos m谩s r谩pido, usa las Burst Rounds, del Grenade Launcher.

- NEPTUNE: recuerdas el Resident Evil 1, en la residencia, justo donde ten铆as
que maniobrar con el gran Neptuno, rey de los depredadores marinos. Ahora
tendr谩s que volver a lidiar con tiburones justo como en esa vez. Primero, como
est谩s en una plataforma, hay que cuidarse de que no te toquen, lo que te har谩
caer al agua haci茅ndote una presa f谩cil para sus mand铆bulas. Aunque no seas
golpeado, si te acercas a 茅l, te ir谩s tambi茅n al agua, as铆 que necesitas
mantener tu distancia.

Matarlas no es un gran reto, ya que si tienes a un personaje r谩pido, podr谩s
evadirlo hasta llegar a un lugar lo suficientemente alto para estar a salvo.
Si por alguna raz贸n caes al agua, pide ayuda y nada inmediatamente a tierra
firme.

- ROACH: recuerdas a esas odiosas cucarachas del Resident Evil 0, pues
vu茅lvelas a recordar y si no has jugado el Zero, ponte abusado. Como ver谩s,
durante el transcurso de Easy Mode y Normal Mode no hay ning煤n enemigo que
tenga similitud alguna con 茅l. Eso se debe porque este enemigo aparece en Hard
Mode y Very Hard, as铆 que cuando llegues all谩, lo que mejor que puedes hacer
es espantarte. Las cucarachas no atacan de frente, sino que emboscan, para que
despu茅s te vayan quitando la vida mientras te van golpeando.

Como sabes, Hard Mode es muy extremoso y matar cualquier cosa puede costar
hasta un paquete de balas. Para las Roach, lo mejor que puedes hacer es
correr, no hay mejor remedio, porque al tratar de emboscar, tienen que
prepararse y con esto, ganas tiempo de escape. Si gustas usar la Shotgun para
apantallar, es cuesti贸n tuya.

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4. LAS ARMAS.

- HANDGUN: es una pistola normal, usa cartuchos 9mm Beretta, o sea, las
Handgun Rounds o la Handgun Magazine. Es d茅bil, pero cuando se trata de
sobrevivir, todo sirve.

- BUTCHER KNIFE: este es un cuchillo que usan los carniceros para cortar la
carne. Esta arma, es buena si no tienes Handgun o si ya no tienes balas. Lo
mejor que puedes hacer en estos casos, es que con el Butcher Knife noquees a
un zombie, y cuando est茅 en el suelo, apu帽谩lalo cuantas veces sea necesario
para que no te moleste m谩s.

- PESTICIDE SPRAY: este spray es bueno en contra de los Crows, ya que como es
pesticida, los repela. Tambi茅n, si no hay remedio contra zombies, 煤sala para
evitar el da帽o.

- WOODEN POLE: este es un palo de madera, tal como el de las escobas, nada m谩s
que sin cepillo. Te sirve bien cuando no tienes municiones ni armas con que
defenderte, pero como es de madera, en unos cuantos golpes, se romper谩.

- SCRUB BRUSH: esta es la r茅plica del Wooden Pole, s贸lo que ahora viene
equipada con el cepillo, para aumentar el da帽o; no es muy fuerte, pero en
emergencias es lo que te puede salvar la vida.

- IRON PIPE: esta arma es mejor que las dos anteriores, es m谩s fuerte por ser
de metal y lo mejor de todo es que NO SE ROMPE; se ondular谩 de tanto golpear a
los enemigos, pero seguir谩 servible, en cambio los anteriores no resisten
tanto.

- SPECIAL .45 AUTOMATIC: como se menciona en lo de los personajes, esta es el
arma preferida de Kevin, puede sostener 7聽 disparos y se carga con .45 Auto
Bullets. Son pocas en los escenarios, pero si fueran m谩s te regalar铆an el
juego.

- SHOTGUN: como se menciomna, este si que es un arma de verdad. Se carga con
Shotgun Rounds y lo mejor de todo es que es muy potente, suficiente para matar
a unos enemigos duros y a zombies que est谩n molestando.

- MAGNUM REVOLVER: de nuevo tenemos el M谩gnum Revolver, el cual mata a
cualquier cosa (excepto jefes) de un solo tiro. No es como en el Resident Evil
3, que con la M谩gnum degollas a los zombies. 脷sala con sabidur铆a, ya que
aparece pocas veces en el juego.

- MOLOTOV COCKTAIL: como en el Resident Evil 0, los Molotov Cocktail te
servir谩n para atacar y a la vez quemar. Estas preciosidades no las encuentras
en el juego, sino que tienes que encontrar cosas para poder hacerlas; primero,
un Lighter, para poder encender la mecha, seguido de una Alcohol Bottle para
poner el Newspaper y poder hacer la bomba. El inconveniente con esta arma, es
que cada vez que las uses, necesitas volverlas a equipar.

- HANDGUN SG: esta ama es id茅ntica a la Handgun, lo que la diferenc铆a es la
velocidad de los disparos. Con la Handgun normal, puedes dispar 1 bala cada
segundos y medio, con esta, lo puedes hacer en la mitad de tiempo. Es bueno,
pero sostiene menos balas. Es id茅ntica a la Handgun de Mark.

- GRAY / YELLOW CHEMICHAL: este es un qu铆mico muy potente, que afecta muy bien
a los enemigos, les baja muy bien pero lo malo de esta arma es que tienes que
volverla a equipar cada vez que la usas, lo que significa mucha p茅rdida de
tiempo en una crisis de zombies.

- BURST HANDGUN: esta es la mejor Handgun del juego. Es mejor a las dos
anteriores, porque con esta puedes disparar hasta 3 TIROS en un segundo, gasta
balas muy r谩pido, pero no hay zombie que no se resista a 3 balazos seguidos de
esta poderosa arma.

- GRENADE LAUNCHER: como en los juegos anteriores, esta es un arma que no
puede faltar. Esta arma puede sostener dos tipos de granadas, de las que mejor
se utilizan, son las de 谩cido, ya que su potencial puede derribar a cualquier
jefe sin problemas. 脷sala con sabidur铆a.

- ASSAULT RIFFLE: esta arma es para aquellas personas que se sienten militares
con su personaje. Primero, se ve que no sirve, con sus 30 balas y piensas que
se te acabar谩n muy r谩pido. Pues el secreto es que no debes usar mucho esta
arma. Lo mejor que se puede hacer, es disparar poco a poco para derribar a los
enemigos chafas y feos.

- MAGNUM HANDGUN. Esta arma es una r茅plica de la M谩gnum, pero la diferencia es
que la M谩gnum original es un rev贸lver, pero esta que se nos presenta, al igual
que en el Resident Evil 0, es una M谩gnum en modelo de Handgun, pero tambi茅n
ver谩s que en cierta forma es m谩s r谩pida, por lo que usarla te traer谩
beneficios en contra de jefes.

- HAMMER: esta arma es innovadora, pero como ver谩s, lo es tan f谩cil
conseguirla; bueno, es que no existe en el juego tal cual, sino que tiene que
hacer una combinaci贸n de 铆tems para hacer que este beb茅 exista. Con esta cosa
puedes aplastar a enemigos, justo como los Lickers, pero tambi茅n puedes
pegarle a los zombies, les sirve muy bien. Para sacarla, debes conseguir una
Concrete Piece y un Iron Pipe, pero como no es posible combinar ambas,
necesitar谩s de la cinta de aislar de David, 煤sala y tendr谩s esta arma
disponible s贸lo en el escenario Hellfire.

- SUBMACHINE GUN: esta rama es muy parecida al Assault Riffle, por lo que
necesitas ahorrar las 30 balitas que se te dan desde un principio. Si utilizas
bien esta arma, obtendr谩s un avance muy bueno, pero, de lo contrario, si lo
gastas a lo menso, perder谩s balas muy preciadas y a la mejor un avance seguro,
por lo que recomiendo que la uses t煤, no tus amigos.

- ROCKET LAUNCHER: esta arma es muy poderosa, es m谩s, es lo mejor que hay en
el juego. Como ya sabes de los juegos anteriores, esta arma es la m谩s ruda y
puede deshacer a cualquier cosa de un simple tiro; pero, lo malo es que s贸lo
tienes 1 tiro en todo el juego, y eso te perjudica ya que s贸lo ver谩s estar
arma en la batalla contra Thanatos R y me molesta porque para darle es muy
complicado, luego se mueve y te har谩 enfadar, por eso, hay que saber usarla.

- SPEAR: esta arma es 煤nica de David, ya que s贸lo 茅l sabe como hacer este tipo
de armas. Primero, necesitas un Iron Pipe para poder colocar el Butcher Knife
y ya con esto usa la cinta de aislar y tendr谩s esta arma que no es muy buena
que digamos.

* sebacapo95 agrega: esta arma tambi茅n se puede crear con un Wooden Pole.

- FIRE SPRAY: esta arma tambi茅n es 煤nica de Dave, necesitas un Pesticida Spray
y un Lighter para poder prenderlo, despu茅s de esto usa de nuevo la cinta de
aislar y tendr谩s esta arma que es como un Flammethrower.

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5. LOS CURATIVOS.

En esta secci贸n se mencionan lo que son los 铆tems de curaci贸n y las
combinaciones de hierbas para mejorar tu salud. Pero primero, lo b谩sico.

En Resident Evil se maneja una barra de salud. Esa barra consiste en 4 niveles
de vida:

* FINE (l铆nea verde): es cuando tu energ铆a est谩 al 100%.

* CAUTION (l铆nea amarilla): es cuando tienes 75 % de tu energ铆a.

* CAUTION (l铆nea naranja): es cuando tienes 50% de tu energ铆a.

* DANGER (l铆nea roja): cuando est谩s en este nivel, debes usar un 铆tem curativo
inmediatamente, ya que tu vida est谩 al 25%.

* DEAD: muerto.

Los 铆tems curativos son:

- GREEN HERB: la hierba verde es la curativa en cuanto a las heridas, puede
regenerar 25 % de tus heridas.

- RED HERB: es una hierba rara, pero por si sola no tiene ning煤n efecto.

- BLUE HERB: esta hierba cura a los envenenados, pero no cura salud.

- ANTIVIRUS: es una pastilla que hace que la barra de virus no produzca efecto
por un corto plazo.

- ANTIVIRUS L: es una pastilla que hace que la barra de virus no produzca
efecto durante mucho tiempo.

- RECOVERY MEDICINE: es una pastilla que cura salud.

- HEMOSTAT: es una pastilla que cura las hemorragias.

- ANTIDOTE: pastilla que quita el veneno.

Las posibilidades para combinar las hierbas se muestran a continuaci贸n:

COMBINACIONES聽聽 |聽聽 EFECTO聽聽聽聽聽聽 |聽聽 % DE CURACI脫N
=============== | ============== | ==================
GREEN + GREEN聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽 50
=============== | ============== | ==================
BLUE + GREEN聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽聽 50 + desenvenena
=============== | ============== | ==================
RED + GREEN聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽聽100
=============== | ============== | ==================
GREEN X3聽聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽聽 100
=============== | ============== | ==================
RED + BLUE聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽 Desenvenena
=============== | ============== | ==================
BLUE + GREEN X2 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽 50 + Desenvenena
=============== | ============== | ==================
RED + GREEN X2聽 |聽聽聽聽聽聽 NO聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽聽聽 0
=============== | ============== | ==================
LAS 3聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽 |聽聽聽聽聽聽 SI聽聽聽聽聽聽 |聽 100 + desenvenena


Pero, como ves, George tiene su Medical Kit, as铆 que si combinas:

GREEN + KIT = Antidote.

BLUE + KIT = Recovery Medicine.

RED + KIT = Hemostat.

Ahora, existen dos tipos m谩s de estatus de salud, pero no tienen que ver nada
con la barra de vida.

- BLEED: en este estatus, tu velocidad decae, y vas tirando sangre. Esta
hemorragia es producida cuando te muerden o da帽an mucho; se puede curar sola,
pero si ha pasado mucho tiempo y no se cura, necesitas un HEMOSTAT.

- POISON: este envenenamiento es causado al recibir el veneno de alg煤n insecto
o enemigo, en este estado, tu energ铆a decae muy lentamente, no como en otros
juegos. Se cura con una BLUE HERB.

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6. LOS WALKTHROUGH.

NO IMPORTA SI TODO EL FAQ EST脕 HECHO EN BASE A MARK, todo el trayecto es
igual, s贸lo hay que ingeni谩rselas para que el inventario quede bien elaborado.

++++++++++++++++++++++
6.1 OUTBREAK
++++++++++++++++++++++

* Objetivos a conseguir (100%):

1. BUILT BARRICADE OUT OF BARRELS
Empuja los dos barriles que est谩n a la izquierda de la puerta que tratan de
abrir los zombies, de tal manera que se impida el paso.

2. USED THE KEY WITH BLUE TAG
Usar la llave con una tapa azul en la puerta del Staff Room.

3. USED THE STAFF ROOM KEY
Usa la Staff Room Key en la puerta del bar que est谩 cerrada.

4. SOLVED PAINTING PUZZLE
Inserta la Alcohol Bottle en la pintura en la Owner鈥檚 Room para abrir el
caj贸n.

5. UNLOCKED CABYNET (Alyssa)
Usa el S-Pick en el gabinete en Drawing Room.

6. MOVED CARGO WITH THE FORKLIFT
Encuentra la Forklift Key en Wine Room y 煤sala en el Forklift que se encuentra
al final del Liquor Room, despu茅s acciona la palanca.

7. DESTROYED LIQUOR ROOM SHUTTER
A煤n cuando t煤 no lo hagas, los zombies lo hacen por ti.

8. DESTROYED WIRE FENCE ON ROOFTOP
Destruye la barda con un palo, a patadas o con balazos de Handgun.

9. READ ALL GRAFFITI WITH LIGHTER
- Obt茅n el Lighter en Drawing Room.
- 脷salo en el texto detr谩s de la escalera en el Liquor Room en el estante
cerca del barril.
- 脷salo en el Rooftop cerca de la puerta de la Storage Room, cerca de las
cajas.
- 脷salo en Stairs Between 3F y Rooftop, checa el texto en la pared.
- 脷salo en la pared donde puedes hallar la Blue Herb en la Liquor Room. Est谩
en la esquina.
- 脷salo en Top Floor Of The Other Apartment, checa el lado del Elevator.

* Nota: para verlos debes hacer esto en orden.

10. BUILT PATROL CAR BARRICADE
Empuja los 2 carros de polic铆a pegados a la pared de la izquierda, uno est谩 al
norte y el otro al sur.

11. OPENED GASOLINE TANK VALVE
Abre el tanque de gasolina en Slope Along The Canal.

12. USED THE LIGHTER TO IGNITE GAS
Despu茅s de haber hecho el 11, usa el Lighter en el 谩rea seca.

13. ACTIVATED DETONATOR
Combina Detonator Handle y Detonator Main Unit.

14. KILLED ZOMBIES AND SURVIVED
Usa el Detonator en la unidad de explosivos que est谩 en el cuerpo del polic铆a
Erick, el que est谩 entre muchos zombies y termina el juego.

15. ESCAPED ZOMBIES AND SURVIVED
- Ir al Footbridge y ver el video.
- Regresa a la zona anterior, Behind the Residential Area junto con TODOS TUS
AMIGOS y habla con el polic铆a de la van y m茅tete de nuevo en el carro, lo que
te asegurar谩 este objetivo.

16. COLLECTED EVERY MAP.
- En el basurero en la Break Room.
- En el espejo del carro de polic铆a saliendo del J鈥橲 Bar.

17. DIED IN GAS TANKER EXPLOSION
Espera a que el video de la explosi贸n pase y si no has bajado al canal, te
morir谩s y obtendr谩s este objetivo.

18. OBTAINED NEWSPAPER
En el Staff Room, el que est谩 encima de la Key With Blue Tag

19. OBTAINED JACK鈥橲 MEMO
En el Owner鈥檚 Room., despu茅s de poner la botella en el retrato.
20. OBTAINED STAFFERS DIARY
En el Locker Room, justo en el Locker opuesto al que dice Cindy.

21. OBTAINED RACCOON TODAY
Enfrente del Apple Inn, antes de hablar con el polic铆a.

22. HEAR THE SCREAM WHEN YOU GET TO THE OWNER鈥橲 ROOM
Objetivo al azar.

* Una forma buena de obtener este objetivo es en Lone Wolf Mode y en
dificultades altas, ya sean Hard o Very Hard Mode y cuando llegues escuchar谩s
el grito. NO ES LUEGO LUEGO, SE DEBE INTENTAR DEMASIADAS VECES para cumplir el
objetivo.

23. SAW CROW FLY IN THE DRAWING ROOM
Ac茅rcate a la ventana en Drawing Room para que entre el cuervo.

24. SAW BOTTLE BREAK IN LIQUOR ROOM
Objetivo al azar.

* Una forma buena de obtener este objetivo es en Lone Wolf Mode y en
dificultades altas, ya sean Hard o Very Hard Mode y cuando llegues escuchar谩s
el grito. NO ES LUEGO LUEGO, SE DEBE INTENTAR DEMASIADAS VECES para cumplir el
objetivo.

25. SAW BOTTLE BREAK IN WINE ROOM
Objetivo al azar

* Una forma buena de obtener este objetivo es en Lone Wolf Mode y en
dificultades altas, ya sean Hard o Very Hard Mode y cuando llegues escuchar谩s
el grito. NO ES LUEGO LUEGO, SE DEBE INTENTAR DEMASIADAS VECES para cumplir el
objetivo.

26. HEAR THE SCREAM WHEN YOU GET INTO THE IN FRONT OF J鈥橲 BAR
Objetivo al azar

* Este objetivo es de los m谩s dif铆ciles, para verlo primero recomiendo estar
en Lone Wolf Mode ya sea en Hard o Very Hard; al llegar a la calle, primero ir
hacia el origen de la horda de las cucarachas (o zombies, dependiendo del
modo), merodea un poco por all铆 y luego regresa al otro extremo (donde est谩 el
otro carro de polic铆a) y localiza la boutique, si tienes suerte, escuchar谩s el
grito. NO ES LUEGO LUEGO, SE DEBE INTENTAR DEMASIADAS VECES para cumplir el
objetivo.

27. WATCHED 鈥淲ILL BECOMES A ZOMBIE鈥 (Mark)
- Carga a Bob (el moribundo) a la puerta que requiere la Staff Room Key.
Espera all铆 con Bob en tu hombro antes de que los zombies invadan el 谩rea
- Deja que los zombies invadan el 谩rea.

28. WATCHED 鈥淏OB GETS WORSE鈥 (Mark)
- Bob debe estar en el Staff Room
- usa la Nail Gun para construir la barricada

29. WATCHED 鈥淏OB鈥橲 SUICIDE鈥 (Mark)
Llega al Rooftop junto con Bob.

30. WATCHED 鈥淏OB BECOMES A ZOMBIE鈥
- Completa el objetivo 29.
- S贸lo en Very Hard.

31. WATCHED 鈥淏LOCKED STAFF DOOR鈥
- Usa la Nail Gun en las piezas de madera.