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Guia completa - Capitulo 1


                                                            

 

 

Fuente: www.trucoteca.com

por: DROSS
mail: private5001@hotmail.com
fecha: 11/20/02
version: 0.2
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Índice


1. Introducción

2. Copyright

3. Biografía de la saga "GTA"

4. Consejos prácticos (favor leer)

5. Dificultad

6. GUÍA

7. Ubicación de los 100 paquetes ocultos

8. Lista de emisoras de Vice City

9. Códigos

10. Misiones especiales

11. Últimas palabras

12. Agradecimientos






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I N T R O D U C C I Ó N  
*********************

Hola, y bienvenidos a la Guía completa de Grand Theft Auto Vice City.
Mi misión con este juego es enumerarles todas y cada una de las
misiones que contiene esta flemática (y dicho sea de paso fantástica)
nueva obra de arte videojugabilística; no solo enumerarlas, sino
también proporcionar y revelar los más sencillos tips, tácticas,
trucos, estrategias y consejos para resolver todas las situaciones y
complicaciones paso por paso (desde la más fácil hasta la más difícil)
que puede presentar Vice City.

Espero que disfruten de la guía, ¡Buena suerte!

***********
COPYRIGHT
***********

Si reproduces total y/o parcialmente el contenido de esta guía te voy a
cortar en pedazos con un cortaúñas.

En serio: si quieres postear este FAQ en tu sitio o sacar algo sólo
déjame un mail, hay un 99.9% de que te dé una respuesta afirmativa, así
que no pierdes nada.


1.
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S A G A    GRAND   THEFT  AUTO
BIOGRAFÍA
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GRAND THEFT AUTO 1

Cónsola: PSX
Año: 1998
Desarrollado por: Rockstar North
Publicado por: Take Two Interactive
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El deprave absoluto comienza.

Primer juego que empezaría la gloriosa saga de "Grand Theft Auto".
Quizá uno de los detalles más interesantes de esta corta historia, es
que los responsables detrás del proyecto jamás imaginarían que en 4
años, las continuaciones del modesto juego con gráficas mediocres e
historia "regular" y poco desarrollada pasaría a ser un punto y aparte
en la historia del dorado catálogo de Best Sellers de la PlayStation 2.

No en balde: Grand Theft Auto es para la PS2 lo que Final Fantasy VII
fue para la PSX, ¿O quizá un éxito todavía más grande? Pues mientras
Squaresoft no ha podido igualar con sus nuevos títulos el éxito
alcanzado con Final Fantasy VII, el incomparable Grand Theft Auto III -
juego que da inicio a la verdadera fama internacional de título- ha
sido superado (acorde a los fans) por Vice City.

Grand Theft Auto 1 empezó por contener todos los elementos que hoy
conocemos: robo, tiros, misiones, y por supuesto: los legendarios
escapes policiales. Aún cuando fue un título muy divertido y atrayente,
lo cierto es que no llegó a ser ninguna maravilla: los gráficos eran
algo mediocres aún para un juego de PSX, habían pocos detalles, la
historia se quedaba corta, y los propósitos del juego no estaban bien
definidos (no alcanzabas a tener fortunas multimillonarias ni
propiedades). Por otro lado los personajes eran casi nulos y, a pesar
de las misiones, a veces sentías que no tenía sentido alguno lo que
estabas haciendo.

Aún siendo pobre técnicamente, fue un gran comienzo.




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GRAND THEFT AUTO II

Cónsola: PSX
Año: 1999
Desarrollado por: Rockstar North
Publicado por: Rockstar Games
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El apartado gráfico mejoró (aunque la perspectiva y el ángulo seguían
siendo los mismos) los gráficos ya no parecían simples cubos corriendo
a través de una franja gris: las imágenes estaban muy bien moldeadas,
más coloridas, coches más elaborados, y en total el juego se hizo "más
grande" y con más elementos los cuales hoy apreciamos en un GTA.

Las explosiones eran espectaculares en comparación a las de su
antecesor, y el juego se hizo mucho más agresivo.

Un detalle importante es que fue el primero (y único) juego en la saga
que incluyó videos con actuaciones de actores en carne y hueso, lo que
podía resultar tan cómico como también dramático.

Por otro lado, se empezaron a usar localizaciones diferentes al de la
ciudad: muelles, fábricas, etc.

Sin embargo, a la final GTA 2 aún cuando mejoró notoriamente en el
apartado técnico, desmejoró y disminuyó de tamaño la barra referida a
la diversión y atractivo del título (lo que no diezmó el entusiasmo de
los pocos fans en aquella fecha).



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GRAND THEFT AUTO: LONDRES

Cónsola: PSX
Año: 1999
Desarrollado por: Rockstar North
Publicado por: Rockstar Games
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El primer Grand Theft Auto alternativo (y el menos conocido de todos)
corre el año 1969, y Londres está plagada de mafiosos, matones a
sueldo, padrinos, y una hueste peligrosa de asesinos.

Muchos criticaron a "Londres" de no ser más que una sencilla expansión
de GTA 2, y razón no les faltó, además, los seguidores esperaban un
juego completamente nuevo y con muchas más implementaciones en
comparación al de GTA, y lo único que cambió fue la delgada temática
argumental.

Sin embargo, GTA LONDON cuenta con gráficos más opacos y más
trabajados, empezó a  utilizar las fichas de los personajes
caricaturescos que hoy día conocemos, y la historia en si empezó a
mejorar.

Aún cuando se aprecia el intento de crear un juego original y
alternativo, "GTA LONDRES" pasará a la posteridad como el juego más
penoso de la saga.



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GRAND THEFT AUTO III

Cónsola: PS2
Año: 2001
Desarrollado por: Rockstar North
Publicado por: Rockstar Games
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El primer gran hito internacional del equipo Rockstar North, y el
primer hijo pródigo de la compañía. La tercera parte del incombustible
proyecto que por poco fue considerado como "el simulador del crimen y
el asesinato" fue el cohete propulsor que catapultó por la puerta
grande a la saga.

Grand Theft Auto III contó con un abismante número de ventas, y razón
para este hecho no falta: pocas revistas existen que hayan dado una
puntuación a GTAIII inferior a los "9" puntos.

Todo fue una cadena de eventos lógica, y es por ello que no es de
extrañar el meteórico éxito: Rockstar North no sólo hizo un trabajo
impecabilísimo y francamente arduo, sino que abrieron los grifos a un
derroche de originalidad envidiable, y no escatimaron en ocurrencias,
gastos, y tampoco horas de trabajo.

El argumento en GTAIII puede compararse al de una buena película, y
todos los aspectos posibles (desde el apartado gráfico, en donde por
vez primera el equipo hizo un trabajo a la altura de las capacidades de
la consola para la cual estaban desarrollando, hasta el apartado
musical) no solo fue "mejorado" sino que fue explotado hasta alcanzar
cuotas de excelencia.

Desde "Salvatore Leone" hasta "El Burro", desde la Mafia Italiana hasta
la Yakuza (pasando por el cártel Colombiano y policías corruptos)
GTAIII es una galería y un museo neoyorkino del bajo mundo.

Grand Theft Auto III ya se hizo su lugar en el índice más lujoso del
pequeño libro de los "grandes" juegos. ¿Podrá superarlo Vice City?



?
Grand Theft Auto: VICE CITY

Cónsola: PS2
Año: 2002
Desarrollado por: Rockstar North
Publicado por: Rockstar Games
?

(Aparte de ser el segundo -después de GTA "London"- que no representa
un número nuevo para la saga sino un juego "temporal" ubicado en los
80's, GTA: Vice City cuenta con gráficas que ponen en vergüenza a GTA
III, es, además, el primer juego de calidad y formato DVD de la serie...)

Pero ¿Es realmente mejor que su antecesor? La decisión es de ustedes.

Que disfruten el juego.



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C O N S E J O S   P R Á C T I C O S
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ººººººººººººººººººººººººººººººººººº

Bien, espero que no os saltéis este apartado de la guía, ya que
podremos tener a nuestra disposición

ººººººººººººººººººººººººººº
USO DE LA GUÍA
ººººººººººººººººººººººººººº

Grand Theft Auto Vice City es un juego que puede ser completado en un
orden no-lineal. Por lo que esta guía es para ser usada del mismo modo:
recórrela de la forma en que te sea más útil.



ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
DIFICULTAD (Sistema de asteriscos)
ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº

Muy bien, en este FAQ  he agregado el sistema de asteriscos, con el
cual indicaré la dificultad de la misión que estamos por realizar. No
quiero que este sistema sirva para desmoralizarlos ni para bajarles los
ánimos, recuerden: al seguir las tácticas y los tips (y al tener
paciencia y calma) todas las misiones en este juego pueden llegar a ser
fáciles.


*: Muy fácil

* *: Fácil

* * *: Medio

* * * *: Houston, tenemos un problema...

* * * * *: Muy difícil

* * * * * *: "Querido Dr. Kevorkian..."


Web:   http://www.dross.com.ar/



Como conseguir un helicoptero armado - GTA: Vice City


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