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Guía / Manual del juego Fifa 07 xbox 360 en Español

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Una nueva concepción de jugabilidad

Todo ha sido rediseñado para FIFA 07 en Xbox 360, desde la inteligencia artificial, al motor de animaciones, a la física del balón. FIFA 07 es un juego totalmente diferente y una nueva forma de disfrutar del fútbol virtual. Tres cambios importantes en el pad de... guia de Fifa 07
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Enfoque Táctico

Los diferentes niveles de dificultad incluidos en FIFA 07 son: Amateur, Semi-Profesional, Profesional y Clase Mundial. Cada configuración supone un nivel de reto distinto dependiendo de la habilidad del usuario. La dificultad en amateur es fácil de asumir. En este nivel los equipos... guia de Fifa 07
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Jugabilidad Impredecible

Por primera vez en un juego de fútbol, la física del balón es totalmente independiente. La fuerza aplicada al balón, la resistencia del aire, la fricción y las colisiones están fielmente reflejadas en el juego.   La nueva física del... guia de Fifa 07
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Regates

El sistema de regates de FIFA 07 en Xbox 360 permite al jugador ejecutar una gran variedad de giros en función de la distancia del balón.  El jugador podrá moverse con naturalidad y cambiar su peso de un lado a otro a la vez que combina su velocidad y dirección.... manual de Fifa 07
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Atributos, Contexto del jugador y Momentum

En FIFA 07 para Xbox 360 los jugadores tienen 35 atributos más que en anteriores FIFA. Adicionalmente los jugadores tienen más rasgos de personalidad que los 43 previamente existentes. Estos rasgos definen como reaccionan los jugadores y con que nivel de habilidad realizan esas...
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Pases

En FIFA 07 el usuario podrá realizar pases a distinta distancia en función del tiempo de presión del botón de pase. Si el usuario pulsa una vez el botón de pase, el balón irá dirigido a su compañero más cercano. Pero si presiona el...
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Pases elevados

Los pases elevados son mucho más difíciles de ejecutar que los pases rasos. Permiten el jugador pasar el balón a mayor distancia en menor espacio de tiempo pero con menor precisión. Este tipo de pases tienen un nivel de ayuda bajo y son más difíciles de...
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Desmarques

Al pulsar el botón LT y dirigir el stick analógico derecho hacia un compañero de equipo durante el partido haremos que ese jugador se desmarque en profundidad. Este movimiento es una táctica de ataque básica usada en los partidos reales
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Control del balón

El concepto de control del balón se refiere a como el jugador para y controla el balón tras recibir un pase. La precisión del pase, la técnica del jugador o  la habilidad de control del jugador que recibe determinará la forma en que recepcione el pase. El...
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Centros desde la banda

FIFA 07 para XBOX 360 te permite una gran variedad y nivel de control en los centros desde la banda, tal y como sucede en la vida real. Los centros desde la banda apenas están asistidos por la CPU. Incluso teniendo en cuenta los atributos del jugador y el contexto donde se desarrolla la...
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Tiros

En FIFA 07 para XBOX 360 hay varias maneras diferentes de golpear al balón en las ocasiones de tiro. Así habrádisparos normales, disparos fuertes, tiros colocados, vaselinas, así como remates de cabeza y voleas. Los atributos del jugador, el pie “bueno” y...
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Defensa

Defender no es tan sencillo como hacer una entrada y llevarse el balón. Tal y como sucede en la vida real, el posicionamiento del jugador y su lectura de la jugada es crucial para evitar que el atacante marque. A continuación describiremos una lista de elementos que debes tener en...
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Movimientos especiales

En FIFA 07 para XBOX 360, al driblar podrás realizar movimientos especiales para batir a los defensas. Parada en seco: Presionando el botón RT o el RB sin mover el stick izquierdo, el jugador se parará en seco. Esto te permitirá tener el control del balón y...
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Jugadas a balón parado

Lanzamiento Directo Colocado: Durante un lanzamiento directo de falta, puedes realizar un Tiro Colocado manteniendo pulsado el botón RB. Deja pulsado el botón para hacer que el balón se curve lo más posible, sobrepasando la barrera. Sin embargo, el balón ira mucho...
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Rasgos del jugador

En el juego hay 43 rasgos diferentes que harán que los jugadores jueguen tal y como lo hacen sus equivalentes reales. Rasgos del Jugador Los rasgos determinan el comportamiento de los futbolistas controlados por la CPU. Rasgos como “Tiro Lejano” los poseen jugadores como Frank...
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Editor de formación y Opciones del entrenador

Como entrenador de tu equipo serás capaz de decidir como quieres que tu equipo juegue. El Editor de Formación te permite modificar cualquier formación que hayas elegido y posicionar a cada jugador en el lugar exacto que quieras. Como en la vida real, el entrenador...
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Estado de ánimo (Momentum)

El Estado de Ánimo se refiere a los efectos negativos o positivos que tienen sobre el equipo, las diferentes acciones que suceden durante un partido. Un equipo que acaba de marcar o ha lanzado varias veces a puerta, tiene alta su moral y su química de equipo, haciendo que el...
X.

Guía de logros

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