Clanes de juegos, sistemas de guerras con ranking
Haz un clan, entra a tu juego y desafia
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La Descripción de Sistema de Clanes general


Aquí es una apreciación global breve del sistema de la clanes:

" El Jugador abre una cuenta y el sistema le envía un correo electrónico de aprobación., debe hacer clic en el link que va para activar la cuenta.

" Una vez el jugador valida la cuenta, esta cuenta es operacional. Con una cuenta ya basta para participar en varias guerras
.
" El jugador tiene un perfil que él puede revisar para incluir la información del contacto etc…

" El jugador también puede unir ahora a clanes, o puede crear su clan que puede ser de 1 persona como minimo, osea el mismo.

" Para unirse a un clan sin embargo él necesita o tener una invitacion de otro clan..

" Es importante a la nota que para 1v1 clanes, el jugador necesitará crear una cuenta del equipo. En otros términos en 1v1 clanes los participantes realmente son todos los equipos son de 1 persona.

" El jugador puede empezar a desafiar batallas, un clan entra en la guerra donde pertenezca su clan y puede desafiar a otros clanes a una batalla.

" Para emplazar una batalla, lo normal es usar el sistema de desafios del sistema, y luego adicionalmente ponerse en contacto por MSN o correo para concretar mas a un el encuentro.
.
" Algunos clanes permitirán sólo juegos comenzados por los desafíos mientras algunos clanes no permitirán los desafíos en absoluto. Esto está a a los administradores al cargo del sistema de la clanes.

" Una vez un combate se ha jugado, depende del equipo perdedor informar la pérdida vía el sistema de la clanes en su panel. El ganador tiene que confirmar el resultado entonces y el resultado será oficial y se pondrán al día las clasificaciones jerárquicas en los rankings

" Ésta es una apreciación global básica de cómo el sistema de la clanes trabaja, hay más obviamente mucho a él que se describirá en las secciones diferentes debajo.

" Si una batalla ya esta fijada y alguien no comparece sera multado con perdidas en su rankings, tambien ocurre lo mismo con los dias de inactividad, esto varia en cada juego.

" Un solo usuario puede tener varios clanes, tantos como en Guerras participe, no puede estar con dos clanes en la misma guerra, es poco etico, asi que una misma cuenta puede gestionar varios clanes en varias guerras







Desafiando



El sistema desafiante es muy simple y puede describirse en tres fases.

PASO 1: Un clan decide desafiar otro clan, los dos clanes estan en la misma guerra y que puedan entrar en batallas, puede haber limitacion de X rankigns por arriba y por abajo con los cuales poder batallar. Si todo es correcto elija DESAFIAR en la pantalla de la guerra adecuada
.
Una vez un desafío es realizado, el equipo desafiado automáticamente recibe un correo electrónico que lo informa del desafío. Él tiene un cierto número de horas o días entonces para aceptar el desafío o recibir una pérdida por multa


Organice 2: El equipo al que se ha desafiado puede aceptar el desafío ahora haciendo clic en el link del desafío en la página de la clanes (en su panel de control en la pagina). Este equipo puede seleccionar un cierto número de dias/horas (hora española) y mapas (si estan activos, sino ellos se ponen de acuerdo entre ellos) para el combate.

Una vez ellos han seleccionado estas sugerencias, ellos confirman que ellos están aceptando el desafío y el desafiador original recibe un correo electrónico que lo notifica que él tiene que finalizar el desafío. El desafiador origianal tambien tiene un tiempo maximo para responder al sistema.


PASO 3: El desafiador original puede finalizar el combate ahora escogiendo una de las fechas y horas (siempre hora española) sugeridas y un cierto número de los mapas sugeridos (si estan activos, si no ellos mismos lo escogen entre ellos) . Una vez escoge éstos, él puede finalizar el combate y se fija totalmente su fecha y hora. Si el desafiador no finaliza el combate dentro del límite de tiempo necesario, como especificado por el admin en las reglas de las guerras, entonces él recibirá una pérdida de ranking en forma de multa.










El Sistema de Informe y Ranking


Una vez un combate ha finalizado, depende del perdedor informar del resultado. El perdedor entra las estadísticas del juego, por ejemplo los miembros del clan que jugaron y el resultado. Depende entonces del equipo premiado confirmar la victoria y el sistema de los clanes pone al día los rankings en el panel de guerra. Para informar la pérdida, el jugador del equipo perdedor debe usar el Informe del Equipo Premiado ID., o sea el ID del equipo ganador. Tambien lo puede hacer entrando en la guerra de la batalla.

Los trabajos de sistema de clasificación jerárquica como sigue:

Si el equipo premiado es el sin rankear, entonces su primera victoria los moverá al fondo de la sección rankeada. Esto es sin tener en cuenta quien ellos ganaron.

Si el ganador esta en ranking, entonces ellos subirán la mitad de la posicion del perdedor. En otros términos, si el equipo 20 gana al equipo del puesto 10, entonces el equipo ganador subira a 15. Si el equipo ganador ya es superior al equipo perdedor, entonces no ocurren cambios en el ranking en su equipo, al ser el otro inferior a usted..

El tiempo de inactividad es imporante controlarlo, ya que esto sirve para evitar a los clanes de los primeros puestos ponerse en modo inactivo (no aceptar combates en su panel) para evitar que le roben el puesto al no poder batallar con el..





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