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La Descripción de Sistema de Clanes general
Aquí es una apreciación global breve del sistema de
la clanes:
" El Jugador abre una cuenta y el sistema le envía un
correo electrónico de aprobación., debe hacer clic
en el link que va para activar la cuenta.
" Una vez el jugador valida la cuenta, esta cuenta es operacional.
Con una cuenta ya basta para participar en varias guerras
.
" El jugador tiene un perfil que él puede revisar para
incluir la información del contacto etc…
" El jugador también puede unir ahora a clanes, o puede
crear su clan que puede ser de 1 persona como minimo, osea el mismo.
" Para unirse a un clan sin embargo él necesita o tener
una invitacion de otro clan..
" Es importante a la nota que para 1v1 clanes, el jugador
necesitará crear una cuenta del equipo. En otros términos
en 1v1 clanes los participantes realmente son todos los equipos
son de 1 persona.
" El jugador puede empezar a desafiar batallas, un clan entra
en la guerra donde pertenezca su clan y puede desafiar a otros clanes
a una batalla.
" Para emplazar una batalla, lo normal es usar el sistema
de desafios del sistema, y luego adicionalmente ponerse en contacto
por MSN o correo para concretar mas a un el encuentro.
.
" Algunos clanes permitirán sólo juegos comenzados
por los desafíos mientras algunos clanes no permitirán
los desafíos en absoluto. Esto está a a los administradores
al cargo del sistema de la clanes.
" Una vez un combate se ha jugado, depende del equipo perdedor
informar la pérdida vía el sistema de la clanes en
su panel. El ganador tiene que confirmar el resultado entonces y
el resultado será oficial y se pondrán al día
las clasificaciones jerárquicas en los rankings
" Ésta es una apreciación global básica
de cómo el sistema de la clanes trabaja, hay más obviamente
mucho a él que se describirá en las secciones diferentes
debajo.
" Si una batalla ya esta fijada y alguien no comparece sera
multado con perdidas en su rankings, tambien ocurre lo mismo con
los dias de inactividad, esto varia en cada juego.
" Un solo usuario puede tener varios clanes, tantos como en
Guerras participe, no puede estar con dos clanes en la misma guerra,
es poco etico, asi que una misma cuenta puede gestionar varios clanes
en varias guerras
Desafiando
El sistema desafiante es muy simple y puede describirse en tres
fases.
PASO 1: Un clan decide desafiar otro clan, los dos clanes estan
en la misma guerra y que puedan entrar en batallas, puede haber
limitacion de X rankigns por arriba y por abajo con los cuales poder
batallar. Si todo es correcto elija DESAFIAR en la pantalla de la
guerra adecuada
.
Una vez un desafío es realizado, el equipo desafiado automáticamente
recibe un correo electrónico que lo informa del desafío.
Él tiene un cierto número de horas o días entonces
para aceptar el desafío o recibir una pérdida por
multa
Organice 2: El equipo al que se ha desafiado puede aceptar el desafío
ahora haciendo clic en el link del desafío en la página
de la clanes (en su panel de control en la pagina). Este equipo
puede seleccionar un cierto número de dias/horas (hora española)
y mapas (si estan activos, sino ellos se ponen de acuerdo entre
ellos) para el combate.
Una vez ellos han seleccionado estas sugerencias, ellos confirman
que ellos están aceptando el desafío y el desafiador
original recibe un correo electrónico que lo notifica que
él tiene que finalizar el desafío. El desafiador origianal
tambien tiene un tiempo maximo para responder al sistema.
PASO 3: El desafiador original puede finalizar el combate ahora
escogiendo una de las fechas y horas (siempre hora española)
sugeridas y un cierto número de los mapas sugeridos (si estan
activos, si no ellos mismos lo escogen entre ellos) . Una vez escoge
éstos, él puede finalizar el combate y se fija totalmente
su fecha y hora. Si el desafiador no finaliza el combate dentro
del límite de tiempo necesario, como especificado por el
admin en las reglas de las guerras, entonces él recibirá
una pérdida de ranking en forma de multa.
El Sistema de Informe y Ranking
Una vez un combate ha finalizado, depende del perdedor informar
del resultado. El perdedor entra las estadísticas del juego,
por ejemplo los miembros del clan que jugaron y el resultado. Depende
entonces del equipo premiado confirmar la victoria y el sistema
de los clanes pone al día los rankings en el panel de guerra.
Para informar la pérdida, el jugador del equipo perdedor
debe usar el Informe del Equipo Premiado ID., o sea el ID del equipo
ganador. Tambien lo puede hacer entrando en la guerra de la batalla.
Los trabajos de sistema de clasificación jerárquica
como sigue:
Si el equipo premiado es el sin rankear, entonces su primera victoria
los moverá al fondo de la sección rankeada. Esto es
sin tener en cuenta quien ellos ganaron.
Si el ganador esta en ranking, entonces ellos subirán la
mitad de la posicion del perdedor. En otros términos, si
el equipo 20 gana al equipo del puesto 10, entonces el equipo ganador
subira a 15. Si el equipo ganador ya es superior al equipo perdedor,
entonces no ocurren cambios en el ranking en su equipo, al ser el
otro inferior a usted..
El tiempo de inactividad es imporante controlarlo, ya que esto sirve
para evitar a los clanes de los primeros puestos ponerse en modo
inactivo (no aceptar combates en su panel) para evitar que le roben
el puesto al no poder batallar con el..
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