Avances y revision de Resident evil: operation raccoon city

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Avance - RE: Operation Raccoon City

Publicado el 30/01/2012, 9139 veces visto



Todos nos quedamos un poco boquiabiertos cuando la franquicia de Resident Evil dio un cambio de rumbo y abandonó el género de survival horror y se dio una vuelta con la acción en tercera persona con su resident Evil 4 y 5. Y parece que los chicos de Capcom le han tomado el gusto a esto de sorprender a su público y con un nuevo enfoque vemos, no con cierto agradecimiento la vuelta al lo más purista de este género.

El nuevo título de la franquicia Resident Evil: es una vuelta a los orígenes del género, se propone al jugador Operation Raccoon City es una propuesta al jugador para que vuelva a las calles de la la ciudad que es el origen de la epidemia más conocida del mundo del videojuego, Racoon City, una ciudad enorme que tendremos oportunidad de patear de nuevo, pero desde un punto de vista distinto... y es que ahora nos meteremos en el pellejo de uno de los miembros de los cuerpos de seguridad de Umbrella (exacto seremos de los malos... me encanta). Desde este nuevo punto de vista contaremos con varios personajes y roles para investigar en la ciudad y sus instalaciones como por ejemplo, las oficinas de Umbrella, sus laboratorios, la comisaría y cómo no, las calles de la ciudad que los más veteranos habrán recorrido miles de veces, si bien esta vez todo esta enfocado con un fuerte carácter online que nos invita a avanzar, destruir pruebas de Umbrella y disparar a todo lo que se mueva junto a otros tres amigos, o enfrentarnos en partidas competitivas contra hasta siete jugadores. Pocos sustos, apenas escasez de munición y casi nada de puzles endiablados, este nuevo Resident Evil Operation Racoon City para PlayStation 3, Xbox 360 y PC apuesta por la acción directa y sin cortapisas al más puro estilo de los shoot em’up.

La acción estará situada entre Resident Evil 2 y 3, y tendremos a seis personajes a elegir de momento, en principio se ha hablado que se irán aumentando los personajes. Como es nomal en este tipo de juegos, tendremos para elegir entre distintos perfiles y personajes con distintas habilidades y aptitudes. Pero no nos llamemos a engaño, aun a pesar de este ligerísimo toque de rol, es un juego de acción pura, dura y directa y la única nota de rol viene de la mano del gestor de ítems y armas. En este sentido podremos activar equipos de armas, mejorarlas y cómo no podremos gestionar ciertos ítems como por ejemplo plantas curativas, sprays, granadas, cuchillos, etc... que queramos y podamos llevar, tras esto una cuenta atrás y entramos a saco en la acción.

En otro aspecto y según los personajes que cojamos en cada momento veremos unas perspectivas u otras, cambian los diálogos incluso entre unos y otros por lo que la rejugabilidad de la aventura una y otra vez parece estar ya asegurada, para que veamos todas las secuencias de vídeo, desbloqueemos todas las conversaciones y situaciones posibles. Entre las clases de soldado a elegir, no falta el comando con escopeta y fusil de asalto, el médico, el francotirador, el ingeniero o el especialista en explosivos. Sus creadores no pararon de recordarnos que será esencial llevar un equipo heterogéneo si queremos avanzar rápido y con contundencia, también para las modalidades competitivas, que darán soporte para hasta ocho jugadores enfrentados entre sí y a todos los zombis y deformaciones que el juego añade.

En cooperativo para cuatro, Resident Evil: Operation Raccoon City tiene cierto regusto a Gears of War 3, con las diferencias lógicas de ambientación, diseño, etc... sin embargo, será importantísimo saber utilizar las coberturas, abundantes en este juego, aunque también cambia en que no tendremos que pulsar nada cuando estemos junto a una cobertura ya que nuestro personaje actuará de manera automática y fluida, sacando la cabeza para mirar según donde dirijamos nuestro stick.

En cuanto al apartado de enemigos, algo que hay que reconocer es que la variedad es la nota dominante. En este sentido podremos encontrar desde soldados armados que defienden las instalaciones de Umbrella, hunters y otros monstruos, y cómo no, zombies muchos zombies. Tendremos a zombis simples y como mucho armados con palos, hasta los enormes jefes finales como Némesis o Tyrant.

Fuente www.trucoteca.com Avances Avance - RE: Operation Raccoon City

La oscuridad inundará todos los mapas, aspecto que está claramente pensado para ser recorrido en compañía y con otros jugadores a través de internet o con aliados manejados por la CPU y con comportamientos muy bien recreados e inteligentes. En la demo a la que hemos tenido acceso, nos han impresionado las luces dinámicas, que llenan de rayos el escenario y juegan mucho con los brillos. En este sentido, gráficamente Operation Raccoon City es magnífico, algo que se mantiene en las animaciones de los personajes, cinematográficas y perfectamente creíbles, o las físicas de los elementos que se modifican y destruyen en cada parte.

Para incrementar el espectáculo, el juego hará un buen uso de scripts y QTEs durante las secuencias cinemáticas. De hecho, los sobresaltos que presenciaremos de vez en cuando y que son un icono de la saga que vuelven aquí se aprovechan de estos dos recursos tan habituales hoy. En esta fase de los laboratorios hemos visto cómo al abrir una puerta sale una inesperada oleada de zombis, en algún pasillo se nos cae algo encima haciendo mucho ruido, explotan partes concretas.

Otro aspecto a tener en cuenta es que no habrá regeneración automática, por lo que tendremos que mantenernos cerca del personaje con perfil curativo o médico y recoger los items que suelten los enemigos si queremos sobrevivir, pues el sanador será el único personaje que podrá echar sprays a compañeros.

Decidir con qué armamento, rol y habilidades entramos a cada escenario es fundamental. Mientras unos personajes pueden hacerse prácticamente invisibles con sus trajes camuflaje, otros podrán acuchillar a los enemigos, desactivar sistemas de seguridad, repartir munición y suministros, o curar al equipo. Poco a poco desbloquearemos más clases de soldado y armas, todas ellas mejorables y que ir subiendo de nivel, cambiando por completo su apariencia externa al modificar sus partes básicas (cargador, cañón, mirilla...) y colocarles accesorios (silenciador, pie para estabilizar, cargador adicional...). El juego en este sentido promete muchas horas de preparación, y sus responsables aseguran que querremos tener todo el equipo al máximo, para ser los mejores en cada partida online. Y es que Operation Raccoon City, hasta en su modalidad cooperativa, fomenta cierto pique con nuestros compañeros, ya que al acabar cada nivel veremos unas tablas y rankings de resultados sobre las bajas que hemos causado, las hazañas logradas por cada uno, los puntos de experiencia obtenidos o las veces que hemos necesitado ser atendidos por un compañero.

Resident Evil Operation Raccoon City no viene a ser el Resident Evil 6 que todos estamos esperando, hay que tener claro que es un añadido diferente y aparte. Tendremos una nueva perspectiva, la de un agente del especial y secreto Servicio de Seguridad de Umbrella. Un  título que viene marcado por un fuerte carácter de acción frenética y explosiva y con una enorme vocación online. Montones de elementos coleccionables, experiencia que subir en armas y personajes y muchos modos son sus promesas en cuanto a duración. Llegará muy pronto y nos ha dejado buen sabor de boca en general. Raccoon City está lista para ser visitada de nuevo... atrévete a entrar seguro que no te arrepentirás.

 

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Comentarios (11): Ver todos los comentarios

Comentarios Avance - RE: Operation Raccoon City
Publicado el 06/2/2012 22:55

leon92
leon92 N0

una pregunta sobre este RE el modo cooperativo vendria siendo offline osea las 4 personas en la misma consola ke lo prefiero o online pueden especificame por favor
gracias salu2

Comentarios Avance - RE: Operation Raccoon City
Publicado el 07/2/2012 02:19

julianre4
julianre4 N28

les respondere la pre gunta
no matan LEON SCOTT KENNEDY sino qe en el juego podras cambiar las historia
y me dijieron qe al cambiarla te saldra un video de lo qe uviera pasaado si lo matan
pero no se muere si no que puesdes cambiar la historia
-- andr4es

Graxx salu2

Comentarios Avance - RE: Operation Raccoon City
Publicado el 13/4/2012 21:17

fhpfhp
fhpfhp N21

esta muy chido el juego y sobre todo los graficos

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Avance - RE: Operation Raccoon City

Actualizado el 17/05/2012