Avance: Mini Ninjas

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Avance: Mini Ninjas


Fuente Trucoteca.com Avances Avance: Mini Ninjas

Si alguien te dice que los creadores del famoso Hitman y del reciente juego de acción Kane & Lynch: Dead Men están trabajando en algo llamado Mini Ninjas, te sorprendes. Porque en principio, no es el estilo de una desarrolladora que ha demostrado tener muy buena mano para la violencia. Pero cuando ves por primera vez Mini Ninjas en movimiento, entiendes que todo el talento de una veterana desarrolladora es más que suficiente para cambiar de género y triunfar de manera remarcable. Y es que Mini Ninjas es, por lo que hemos podido ver hasta la fecha, un excelente juego de acción, donde la violencia está tintada de buenas intenciones y en el cual la diversión se multiplica por 1000 desde el primer minuto de partida.

SÓLO QUEDAN DOS NINJAS

El juego nos cuenta que el malvado Señor de la Guerra samurai ha vuelto para conquistar la Tierra. Su objetivo, utilizando magia Kuji con la que convertir animales en soldados, es dominar todos los territorios del mundo comenzando por los castillos feudales. Una vez construye un enorme ejército de samuráis (animales transformados) el Señor de la Guerra da paso a la conquista. Pero a medida que el villano lleva a cabo sus planes, el equilibrio de la naturaleza se rompe, y comienzan una serie de catástrofes que podrían acabar con el planeta (tormentas, terremotos, etc). Sabiendo esto, el Maestro Ninja de la Montaña Ninja, decide enviar a su mejor alumno. Pero pasado el tiempo, el alumno no vuelve. Por si acaso, el maestro envía a su segundo mejor alumno, pero tampoco regresa. Así sucesivamente hasta que sólo quedan dos ninjas en la montaña. Se trata de Hiro y Futa. El primero es muy joven y todavía no ha terminado su entrenamiento, mientras que Futa tiene más bien pocas habilidades ninja (y además es grande y lento). Pero al Maestro se le acaban las opciones, por lo que instruye rápidamente a los dos ninjas y les envía a rescatar a sus compañeros y derrotar al malvado Señor de la Guerra.

HÉROES CON RECURSOS

De una pareja de jóvenes ninjas podríamos esperar que golpearan, lanzaran shurikens, y poco más. Pero Hiro y Futa tienen muchos ases debajo de la manga. El primero, a quien controlaremos de manera predeterminada, tiene en su repertorio de golpes toneladas de combos rápidos y potentes. A medida que avance la historia podrá conseguir esferas de elementos, con las que lanzará ataques especiales de gran fuerza (bolas de fuego, combos largos, etc). Además, puede cruzar ríos por medio de un sombrero que usará como barca y ocultarse entre las hierbas u otros lugares para que nadie le vea. Pero lo mejor que puede hacer Hiro es adoptar el espíritu de animales. Cuando hagamos esto Hiro se convertirá en el animal que hayamos elegido, con sus ventajas e inconvenientes. Por ejemplo, como un pequeño pato volará ligeramente, pero no tendrá ninguna herramienta de ataque. Si se transforma en oso, su fuerza aumentará y podrá infundir miedo en los enemigos que encuentre a su paso. Además, también podrá tomar el control de los animales con los que se cruce en algunos momentos. Tal es la importancia de éstas transformaciones, que los desarrolladores de Mini Ninjas revelan que, si queremos, podemos pasarnos el juego entero transformados en alguno de los animales.

 

Durante la partida podremos cambiar de personaje de manera muy sencilla (abriendo un menú y marcando la cara del ninja que deseamos caracterizar), siendo necesario saber qué héroe es más adecuado en cada una de las situaciones. Futa es muy fuerte y con su mazo puede derrotar fácilmente a enemigos enormes, mientras que Suzune, la primera ninja que rescataremos, dispara a distancia y tiene una melodía con la que enamora a sus oponentes. Los responsables del juego prometen muchos personajes distintos para que no nos aburramos de la aventura en ningún momento.

BONITO EN TODOS LOS SENTIDOS

Como podéis apreciar en las imágenes, Mini Ninjas hace gala de un estilo gráfico muy particular, con mucho color y un estilo animado que encaja a la perfección con la historia. Los personajes tienen una gran personalidad y los enemigos, que emiten sonidos muy simpáticos, resultan hasta graciosos. Al fin y al cabo el juego es para todos los públicos y en él no se mata a nadie. No, en lugar de matar, cuando derrotamos a un enemigo lo que hacemos es devolverle su cuerpo original, el de un inocente animal. Un planteamiento que hacía mucho que no veíamos en un videojuego y que deja claro que no siempre es necesario partir de un concepto de violencia dañina (les golpeamos, pero con ello les ayudamos). Por otro lado, el juego está plagado de secuencias animadas de elevada calidad, todas ellas dotadas de un gran humor que nos recuerda a películas de animación recientes. En la versión beta que hemos podido ver éstas secuencias estaban dobladas al castellano, pero las voces in-game se presentaban en japonés, suponemos que para darle mayor énfasis a la ambientación.

CONCLUSIÓN

No tiene fecha de lanzamiento confirmada (2009), pero ya estamos deseando echarle el guante. Además de aparecer en PC, Xbox 360, Wii y PlayStation 3, el juego disfrutará de una conversión, con algunos aspectos modificados, para la portátil Nintendo DS.

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Publicado el 24/04/09 a las 13:25 por vander

Valoración Analisis :3.6

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Avance: Mini Ninjas Actualizado el 22/11/2009