

Aunque su manga y la serie de animación original terminaron hace un buen puñado de años, Dragon Ball, por una u otra razón, continúa siendo una de las licencias más jugosas del mercado de los videojuegos. Su reciente adaptación cinematográfica, y una nueva serie de animación estrenada hace unos meses en Japón (el remake de Dragon Ball Z), han empujado más éste fenómeno atemporal. Por ello, no nos sorprendemos al saber que Namco Bandai Games está preparando tres nuevos videojuegos basados en la famosa franquicia. Todos ellos pudimos verlos en acción hace unos días en Madrid, pero en ésta ocasión nos centraremos en Dragon Ball: Raging Blast, nuevo título de lucha 3D que sigue los pasos de la saga Budokai Tenkaichi.
En desarrollo exclusivamente para consolas de nueva generación (Xbox 360 y PlayStation 3), Dragon Ball: Raging Blast es la cuarta entrega espiritual de Budokai Tenkaichi. Namco Bandai Games ha optado por el cambio de nombre para impactar más en Occidente, donde está comprobado que los juegos de Goku y compañía gozan de gran popularidad. Su salida ya está confirmada para Japón, Estados Unidos, y Europa, y todo apunta a que disfrutará de un lanzamiento cuasi-simultáneo en los tres mercados.
Durante la visita de Namco Bandai Games ha España orquestada por Atari Ibérica, socia de la compañía japonesa a la hora de distribuir sus juegos, tuvimos oportunidad de probar el juego. La primera sensación que nos entró por el cuerpo fue la de un sistema de juego rápido, intenso, espectacular, y al mismo tiempo ligeramente familiar. Está claro que Raging Blast bebe de la franquicia Budokai Tenkaichi, incorporando muchos de sus controles y un sistema de golpes muy intuitivo. Se ha comentado que el juego tendrá más de 70 personajes, aunque en la versión que tuvimos la ocasión de probar sólo estaban disponibles los más básicos (Goku, Krilin, Freezer, Vegeta, Piccolo, la androide C-18, etc). Como curiosidad, mencionar que a la hora de elegir luchador tendremos la posibilidad de definir si lo queremos usar transformado, o también seleccionar entre distintos trajes. No obstante, si por ejemplo elegimos a Goku sin transformar, a lo largo del enfrentamiento podremos cargarnos de energía y convertirnos en super saiyan.
Los chicos de Namco Bandai Games prometen que éste será el Dragon Ball más espectacular visto en consolas. Para ello han desarrollado un motor de juego mucho más libre en el cual el escenario tiene una gran importancia. Por ejemplo, no sólo podremos lanzar a nuestro rival por los aires y cambiar de zona del escenario, sino también eliminar partes del mismo y así afectar a nuestro oponente. La idea es hacerlo lo más real posible para que parezca que estemos jugando con la misma serie de animación. Esto se consigue en parte gracias a las nuevas zonas del decorado, que ahora, entre otras cosas, nos permitirán luchar bajo el agua con gran flexibilidad. En todo ello tiene una gran importancia el nuevo movimiento Super Rising, que añadirá mayor espectacularidad al desarrollo del combate.
El reciente Street Fighter IV ha demostrado que la expresividad puede llegar a cotas nunca vistas en los juegos de lucha. Pues bien, parece ser que Namco Bandai Games se ha anotado el tanto para éste nuevo Dragon Ball: Raging Blast, porque todos los personajes cuentan con una elevadísima expresividad que les da mayor realismo. Ahora, cuando un luchador reciba un golpe potente, la cámara hará un pequeño zoom y podremos ver cómo gesticula de dolor, al puro estilo de lo visto en televisión. La velocidad de juego también es encomiable, y los ataques especiales, especialmente los que implican la liberación de energía, no podrían ser más atractivos. Destacan sobre todo los movimientos Super Rising, que se plasmarán con rápidas series de combos a lo largo de todo el escenario y que desembocarán en el cambio de localización mediante el golpeo a nuestro rival de forma contundente. Es, en base, Dragon Ball en estado puro, y además en alta definición.
CONCLUSIÓN
Dragon Ball: Raging Blast llegará al mercado en noviembre de éste año 2009 con la intención de convertirse en el juego de la serie más espectacular hasta la fecha. De momento tiene un aspecto prometedor, y lo que hemos podido probar de él (que ya estaba con voces y textos en inglés) nos ha dejado con ganas de más. Supera en gran medida a Dragon Ball Z Burst Limit y parece ser que será el juego de la serie que los usuarios de consolas de nueva generación estaban esperando desde hace mucho tiempo. Próximamente esperamos tener oportunidad de probarlo más a fondo para contaros nuevos detalles.
Yo me lo voy a comprar mas barato oseadepues
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