Analisis y revision de Raven squad

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Análisis: Raven Squad

Publicado el 22/09/2009, 5011 veces visto


Tras el nombre de la desarrolladora Atomic Games se encuentra un equipo de gente joven (pero con experiencia) que tiene la intención de ofrecernos grandes juegos. Su primera obra es Raven Squad, un título editado por Evolved Games y distribuido gracias a Koch Media que nos propone una sugerente y original fórmula: estrategia en tiempo real y acción en primera persona juntas. No es la primera vez que se combinan géneros, puesto que los RTS y los RPG ya se han visto en muchas ocasiones, pero lo cierto es que ésta nueva combinación resulta atractiva e interesante. Desconocemos la razón exacta del porqué, pero Raven Squad ha pasado de destacar en el pasado E3 de 2009, donde acaparó la atención de parte de la prensa, a recibir valoraciones negativos en las revistas estadounidenses. Nosotros lo hemos probado y os podemos dar fe de que alguien le ha echado mal de ojo, porque ni de lejos es tan malo como se dice.

Nuestra historia comienza cuando un avión se estrella en el Amazonas y un equipo de soldados es enviado para recuperar ciertos datos perdidos en el accidente y rescatar a los supervivientes. Pero como todo no podía ir bien, el avión de los protagonistas también es derribado. Los miembros del avión, componentes el Raven Squad, tienen ahora otra misión adicional: sobrevivir y abrirse paso por el Amazonas del año 2011, donde la ley no tiene ninguna jurisdicción.

JUGABILIDAD


Ya lo hemos dicho, pero lo recordamos: Raven Squad combina FPS y RTS. Es decir, acción en primera persona, y estrategia en tiempo real. Son los dos géneros por excelencia para los usuarios de PC, y también dos de los tipos de juego más exitosos actualmente en las consolas. Así que juntos, de una u otra manera, tienen que funcionar y ofrecernos una experiencia amena. La intención del juego es que ambos tipos de jugabilidad estén en manos del usuario durante toda la partida, y que pueda alternar entre uno y otro en cualquier momento. Es decir, que la computadora no es la que define cuándo jugar en FPS y cuándo hacerlo en RTS, siendo el usuario el que tiene la última palabra. Salvo en momentos muy específicos, será posible jugar siempre en primera persona o en modo de estrategia. Lógicamente, en ciertas ocasiones la computadora nos limitará el uso de una jugabilidad u otra, pero siempre con una justificación clara que nos deje satisfechos.

Pero el sistema de juego no tiene esa única particularidad, además, cabe destacar que no manejaremos a un solo soldado, sino a dos escuadrones de ellos. Cada escuadrón está compuesto por tres soldados, entre los que cambiaremos pulsando una dirección de la cruceta (arriba, izquierda, y derecha). Así mismo, será posible cambiar también entre un escuadrón y otro pulsando un sólo botón. Cada personaje tiene su propia barra de vida y armamento específico, así que conviene estar pendiente de todos ellos para que sobrevivan y al mismo tiempo aprovechemos todos sus recursos. Si alguno de los personajes se queda sin vida podremos acercarnos y revivirlo con el uso de un botiquín, siempre bajo cierto límite de tiempo y mientras quizá los enemigos nos siguen disparando. En estos casos será importante decidir si queremos jugar en primera persona o mediante la cámara aérea estratégica, ya que la dificultad puede cambiar radicalmente a razón de la situación en la cual nos encontremos.

En el modo de primera persona nos movemos y disparamos como en cualquier FPS al uso. El gatillo derecho, RT, servirá para disparar, LT nos permitirá correr, con LB nos reuniremos con otro pelotón, y RB recargará nuestro arma. El stick izquierdo será para moverse y haciendo click en el derecho abriremos la mirilla, mientras que con X enfocaremos. En éste caso los controles son completos, pero al mismo tiempo muy tradicionales, por lo que no tendremos problemas para hacernos con ellos.



Por su parte, en el modo estratégico tampoco vamos a tener dificultades. Movemos el puntero con el stick izquierdo y damos órdenes a nuestros soldados con el botón A. El stick derecho es esencial para realizar zoom y alternar la posición de la cámara, mientras que con LT daremos la orden de usar habilidades, como el uso de granadas y armas específicas. Los personajes atacarán de forma automática y tendrán cierta inteligencia para saber que no deben quedarse quietos mientras reciben fuego enemigo. No obstante, indicarles el camino hacia un terreno en el que puedan protegerse, será recomendable para no verles caer a las primeras de cambio. En el modo estratégico tendremos la ventaja de ver todo el escenario sin necesidad de ir a ciegas. Sabremos las posiciones de nuestros enemigos, sus rutinas de movimiento y las rutas que toman en sus guardias. También veremos los objetos que hay desperdigados por el escenario y que podremos recoger marcando con el puntero y ordenando a los soldados que vayan a por ellos. Por lo general éste modo resulta más seguro que el de primera persona, pero al mismo tiempo es más pausado y tranquilo.

Para disfrutar del juego al máximo se recomienda alternar entre los dos modos a razón del momento. Lo haremos pulsando simplemente Y, y en algunos momentos la propia computadora nos recomendará que lo hagamos para salir de una situación difícil. Examinar los escenarios en modo estratégico, indicarles la ruta a los personajes y cambiar a primera persona cuando comiencen los disparos será una buena solución para disfrutar del juego de manera equilibrada. En cualquier caso, ir a ciegas en FPS sin preocuparnos de dónde están los objetos, las bases enemigas, y los oponentes más duros, será como suicidarnos sin oponer resistencia.

El juego cuenta con un marcador de objetivos que, mediante la brújula, nos indica el camino a seguir hacia nuestro siguiente destino. Esto recorta la libertad del producto y lo hace más lineal, pero Raven Squad no trata de ofrecer libertad ni acción descontrolada. Se nutre de misiones cerradas, al puro estilo RTS, en las que como novedad podemos actuar en primera persona, así que la idea no está nada mal.

Como añadido a todo tenemos un modo multijugador con el cual podemos disfrutar del modo campaña en compañía de un amigo. Es jugable tanto con dos consolas en LAN como a través de Xbox Live, echándose sólo de menos el modo a pantalla partida (cada vez más ausente en los nuevos juegos). Otro defecto negativo es la duración del juego, bastante limitada en comparación a otros títulos similares, aunque al menos incorpora un buen surtido de extras desbloqueables.

GRÁFICOS


Atomic Games no ha exprimido el potencial de Xbox 360, ni mucho menos, pero teniendo en cuenta que ha creado dos formas de visión tan distintas y las ha combinado, el resultado es positivo. En el modo FPS nos vamos a encontrar con escenarios complejos, de buena ambientación teniendo en cuenta que nos encontramos en el Amazonas (lo cual limita la posible variedad de entornos, pero está justificado) y caminos demasiado delimitados. Los personajes cuentan con un buen aspecto y sus animaciones, sin ser nada del otro mundo, aportan a cada uno de los soldados de nuestro equipo una personalidad apropiada. Lo que sí es cierto es que hay poca distinción entre enemigos y soldados aliados, lo cual dará lugar en ocasiones a que nos quedemos disparando a un compañero inútilmente durante algunos segundos. En el modo estratégico nos encontramos con una representación simplista de los entornos, pero donde todo está muy bien marcado y diferenciado por medio de iconos. Los enemigos brillarán cuando los marquemos, al igual que los objetos y las zonas de interacción. El zoom trabaja bien y nos da una visión cuidada de la zona, lo suficiente para un título de estrategia por encima de la media.

Fuente www.trucoteca.com Analisis Análisis: Raven Squad

MÚSICA & SONIDO


Dado que el juego llega sin localización a nuestro idioma (ni textos ni audio) nos encontramos con el doblaje original en inglés, que no es para tirar cohetes, pero hace su trabajo. La banda sonora nos introduce en la ambientación selvática del título y los efectos representan con detalle todas las armas y herramientas que utilizaremos. La sensación de estar rodeado de varios soldados aliados en todo momento, con sus pequeñas conversaciones y efectos de sonido derivados de su movimiento, es lo que más puntos aporta al juego en su apartado de sonido.

CONCLUSIÓN


Los desarrolladores de Raven Squad merecen cierto mérito por haber creado dos juegos en uno que pueden alternarse con sólo pulsar un botón y sin consecuencias negativas en cuanto a jugabilidad. En otras ocasiones ya hemos visto títulos que mezclaban géneros en su planteamiento o en distintos niveles, pero éste juego lo hace de forma permanente, y eso no es fácil. Tanto si te gustan los FPS como los RTS, Raven Squad te mantendrá ocupado durante unas horas y te mostrará que ambos géneros, en colaboración, son un recurso más que curioso.

Título: Raven Squad

Nota: 70

Plataforma: Xbox 360

Género: Acción - Estrategia

Desarrollador: Atomic Games

Editor / Distribuidor: Evolved Games / Koch Media

Análisis: Raven Squad
Commpartir FB
Comentarios (2): Ver todos los comentarios

Comentarios Análisis: Raven Squad
Publicado el 25/9/2009 20:34

rimeor
rimeor N0

todo es lindo

Comentarios Análisis: Raven Squad
Publicado el 21/3/2010 19:24

yo lo tengo pero me parece muy feo

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Análisis: Raven Squad

Actualizado el 17/05/2012